darkmax3d | Unsorted

Telegram-канал darkmax3d - Dark Max

11074

3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь\Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ РКН: vk.cc/cNeW1I

Subscribe to a channel

Dark Max

🤠 BMove - трансформации в стиле Blender 🍩 для 3ds Max 😎

кто давно хотел или после блендора в макса хотел так, я сделал)
теперь в максе есть управление гизмо как в блендер, все тоже самое, на экране есть внизу подсказки при активации режима по сочетаниям кнопок.

после установки лучший вариант переназначить хоткеи W,E,R на кнопки их плагина BMove, BRotate, BScale. и есть отдельно BGrab (аналог хоткея G в блендер) просто свободная трансформация с возможностью переключаться на остальные.
кнопки BMove, BRotate, BScale, по умолчанию по первому нажатию активируют обычные максовские гизмо, по второму нажатию активируется режим BGrab со всеми приколами. так же если начать перемещать вращать или масштабировать максовским гизмо как обычно но зажать потом среднюю клавишу мыши (ролик) то активируется BGrab, со всеми приколами и по той оси которую начали.

В общем полный фарш, забираем по ссылке

Так же закинул на 3ддд если кто захочет поддержать донатом 🐈
https://3ddd.ru/3dmodels/show/bmove-transformatsii-v-stile-blender-dlia-3ds-max

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Немного покажу прогресс по новому плагину.

В общем объединил пай-меню, боковую панель и меню во вьюпорте в один плагин с единым редактором. Всё вроде уже собралось и работает, ещё причесываю и заделываю баги, но местами уже очень полезно выходит. В работе параллельно начал его использовать, буду тут показывать демки 🐈🐈

Читать полностью…

Dark Max

🤠 3ds Max Pie Menu

Наконец допилил плагин для макса с pie menu.
плагин простой и очень гибкий, можно сохранять и обмениваться присестами, посадить на кнопку скрипты, и понимает нажатия с зажатыми shift, ctrl и alt.

Проверял на 3ds Max 2025 и 2027 (остальные версии проверяйте и пишите в комменты как работает)

Установка:
Распакуйте весь архив в обычную папку. Запустите Max и выполните Install.ms через Scripting > Run Script. Рядом должен лежать pie_menu_editor.py.
Откроется редактор. В Customize > Hotkey Editor выберите категорию Pie Menu Editor. Назначьте клавишу редактору или любому созданному меню. Если Hotkey Editor был открыт во время создания меню, закройте и откройте его.

Удаление:
В редакторе Pie Menu Editor справа в менюю настроек выбери удалить Uninstall

скачать по ссылке бесплатно
или кину в комментарии к посту архивом 🥳

#script

Читать полностью…

Dark Max

😎 3ds Max на основе Blender 🍩

Jake Denham создал 3ds Max с AI, на основе Blender.


Jake Denham пользуется 3ds Max уже 18 лет. Все постоянно советуют ему перейти на Blender. Поэтому он потратил неделю на разработку с ИИ и поставил Max поверх Blender.

В нем есть горячие клавиши Max, quad menu и набор модификаторов.
Открывает .max файлы, без установленного 3ds Max (в тестах, 23 из 23 старых сцен на данный момент) и запускается примерно в 4 раза быстрее, чем Max (14,8 с против 57,0 с при холодном запуске). Вкладки сцен, копирование и вставка между сценами, конвертация Corona в V-Ray, рендеры: V-Ray, Cycles, EEVEE и Nano Banana, встроенные инструменты my AI и библиотека Poly Haven.

ссылка

#3lsmax #blender #AI

Читать полностью…

Dark Max

xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, такими как SSGI.
Новые режимы появятся в обычном меню viewport в разделе Clay.
Здесь нет OSL или каких-либо трюков с материалами, все работает в directx, поэтому оно довольно отзывчивое и выглядит естественно + настраиваемое.

цена 15$

ссылка

#3dsmax #plugins #cavity #xCavity #blender #Clay #Nitrous

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro
FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии.

ссылка

#plugins

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом

Очистка Slate Material Editor:

while sme.GetNumViews() > 0 do
sme.DeleteView 1 false
sme.CreateView "View1"


Очистка Compact Material Editor:

for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial())


Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz
ссылка

Читать полностью…

Dark Max

🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инструменту Extend для сплайнов, но для Editable Poly.

Принцип работы: выделите рёбра (или отдельную вершину на ребре) и запустите скрипт - инструмент удлиняет/привязывает крайние точки наружу до ближайшей геометрии.

Логика выделения:
- если выбрана только одна вершина ребра, смещается только этот конец;
- если вершины не выбраны или выделены обе - могут перемещаться оба конца.

Универсальность:
- если выбрана линия/сплайн, скрипт автоматически вызывает стандартную функцию ESpline → Extend.
Благодаря этому одну и ту же кнопку/горячую клавишу можно использовать как для объектов Editable Poly, так и для Editable Spline.

Особенности:
работает с несколькими объектами одновременно и учитывает стек модификаторов, но предназначен только для Editable Poly (модификатор Edit Poly не поддерживается).

ссылка

#script

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Убираем лишние материалы из Multi/Sub материала.
Utilities - Clear Multi-Materials

Читать полностью…

Dark Max

Подборка максимально полезных каналов для тебя

@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну.

@Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус.

@Motion_ZIP - отборный контент по моушн дизайну, который сэкономит тебе время.

@Sound_ZIP — архив звуковых материалов.

Читать полностью…

Dark Max

🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.

☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой
/channel/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy

Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦
👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel

🔴 Забираем в копилку!  #Art 🤩

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Итак, в обновление 😎 3ds Max 2027.1, в Multi/Sub-Object материале наконец расширили список отображаемых материалов до 30 штук, вместо 10 как было всегда.
Правда по умолчанию там все равно отображается 10, и никаких настроек автостол нам не добавил😲, но @Lobster3d нашел решение:
- Закрываем Max
- Открываем файл 3dsmax.ini по пути: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2027 - 64bit\ENU\3dsmax.ini
- Вписываем вручную строку : Num Displayed Subs=30 после надписи [Materials]
- Сохранить ini
- Запускаем Max и радуемся 😎

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Twist на сплайнах от safa_rgaieg
ссылка

Читать полностью…

Dark Max

🤠 я тут случайно сделал призраков в максе через блум 🤣

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Oбновление 3ds Max Pie Menu v1.02

V1.02
- Добавлены мульти меню: один хоткей вызывает разные меню в зависимости от объекта и режима редактирования.
- Добавлен Select Filter с категориями объектов и уровнями подобъектов.
- Кнопка Pie Menus быстро включает и сбрасывает фильтр категории.
- Добавлены иконки Max и пользовательские: предпросмотр, редактирование, цвет и отображение вместе с текстом.
- Добавлены наборы My Icons с отдельными папками, сохранением, импортом и удалением.
- Уплотнена сетка иконок, добавлены ползунки размера и недостающие источники иконок Max.
- Размер кнопок теперь доступен от 1×1 px.
- Поправлены оформление кнопок и расположение нижних настроек.

скачать по ссылке бесплатно
или в комментарии к посту архивом

#script

Читать полностью…

Dark Max

🎬 UV Unfoldr - новый UV-редактор для 3ds Max 😎 в стиле Maya 😎

Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfoldr, который переносит привычный рабочий процесс UV-развёртки из Maya в 3ds Max.
Плагин предлагает кисти Unfold, Optimize и Move, выделение рёбер по углу, выпрямление UV-островов, продвинутую упаковку с учётом их формы, управление Texel Density, поддержку UDIM и многое другое.

UV Unfoldr работает поверх стандартного модификатора Unwrap UVW, поддерживает Undo и не требует установки плагина для открытия сцен.
Поддерживаются 3ds Max 2022–2027.
Цена: $39, до 3 ноября действует скидка 25% по промокоду LAUNCH25.

ссылка
#3dsmax #uv #plugins #maya #UVUnfoldr

Читать полностью…

Dark Max

Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (модификатором)

Ссылка

#3dsMax #3dmodeling #script

Читать полностью…

Dark Max

GO CRAZY

Сообщество Adobe Illustrator
/channel/Illustrationlessons

Сообщество Photoshop
/channel/photoshopforyou

Сообщество Adobe Premiere pro
/channel/pprostudy

Сообщество After Effect
/channel/a_study

Сообщество Cinema 4D
/channel/cinema4dBand

Читать полностью…

Dark Max

Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно.

ссылка

#free #3dsmax #script

Читать полностью…

Dark Max

🤠 50 полезных штук в 3dsmax от jakedenham">Jake Denham.
50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025
ссылка

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра.

ссылка

#script

Читать полностью…

Dark Max

Как получать деньги на PayPal/Payoneer, если ты фрилансер из России?

В марте 2022 года PayPal ушёл из России и для того чтобы продолжить принимать средства из-за границы необходимо изменить регион проживания в PayPal. Например, на одну из европейских стран.

Для этого нужно сделать следующее:
1. Подтвердить проживание (подходит договор аренды или справка об оплате ЖКХ)
2. Получить налоговый номер в соответствующей стране
3. Открыть счёт в банке
4. Имея эти данные на руках, дальше открыть счёт в PayPal/Payoneer нет проблем

Что делать, если есть трудности с получением этих данных?

В этом случае вам может помочь сервис - getpaytoday. Сервис уже более 3-х лет помогает дизайнерам принимать деньги за свою работу на PayPal/Payoneer, чтобы вы продолжили заниматься своим любимым делом и не теряли источники дохода

Ребята из getpaytoday cмогут помочь получить средства от иностранного заказчика и вывести средства с фриланс бирж. А если у вас застряли средства на одной из площадок, то вы сможете получить их на карту РФ уже завтра

Все отзывы о своей работе они публикуют у себя в группе в телеге

Подпишись, чтобы не потерять их

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Совет от @Copperline

Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users\Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2026 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini
Меняем на 2.200000 и всё снова хорошо)
Происходит, похоже, из-за старых сцен. Или скриптов древних, непонятно)

Если в конкретной сцене всё равно гамма косячит - F11 и по одному туда копируем, запускаем энтером
IDisplayGamma.gamma = 2.2
fileInGamma = 2.2
fileOutGamma = 2.2

Читать полностью…

Dark Max

🤠 При перетаскивании файлов max в окно вьюпорта открывается меню с выбором: открыть файл, Merge или XRef, но если закинуть файл на панель Command Panel, тогда файл сразу попадает в сцену как Merge File.
Тоже с другими форматами вроде fbx, obj и т.д., модели сразу импортируются в сцену с сохранением положения координат (без привязки с курсору как при перетаскивании во вьюпорт)

Читать полностью…

Dark Max

BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax.
BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и материалов прямо из структуры папок и добавлять объекты в сцену одним щелчком мыши или перетаскиванием.
Это общедоступная версия Asset Browser от HCG, доработанная за десять лет работы в студии и полностью переработанная для 3ds Max 2025–2027.

ссылка

#free #3dsmax #plugins #BOA #Asset #Browser

Читать полностью…

Dark Max

🤠 В 3ds Max есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly перестают работать привязки на выделенных полигонах. Неприятно, конечно, но решение есть, хоть и не очень элегантное.))

Просто переключаемся в режим точек или ребер, ставим с привязкой Slice Plane куда необходимо, после чего возвращаемся в режим выделения полигонов и выполняем Slice Plane - он будет в том месте, куда вы его поставили в режиме точек.

Важно: если точки или ребра выделены, то привязываться тоже не будет.

Ну и можно в режиме полигонов сперва снять выделение, поставить Slice Plane куда нужно, а после выделить полики и резать уже.

Читать полностью…

Dark Max

🤠 Vertex Edge Split UI - скрипт для соединения соприкасающихся ребер, создает точки в местах соприкосновения, можно указать радиус ка котором будут создаваться точки на ребрах.

Установка, перетащить в 3dsmax, после установки вытащить кнопку или назначить хоткей на Vertex Edge Split в категории RUST Script

скачать бесплатно тут или в комментах

#script

Читать полностью…

Dark Max

Новый МИНИ-УРОК.

Делаем редактируемые фасады за 1 минуту.

Это ИМБА МЕТОД создания фасадов для мебели, кухонь, шкафов и подобного.

#Урок #3DsMax
@artnwayclub

Читать полностью…
Subscribe to a channel