55689
Канал поиска исполнителей в CG. Публикуем вакансии, задачи и резюме Прислать объявление и реклама: 🔺 @RUST_CG_Feedback_bot ⚠️ Инструкции: t.me/cgfreelance/8 @cgAIFreelance @cgnews @darkmax3d @tyflowevent @polymodel @geometrynodes @blender_tricks
🎧Саунд-дизайнер для видеоигр🎧
Меня зовут Никита Манчур и я помогаю разработчикам создавать звук, который усиливает ощущение от игры. От написания звуковых концептов, звуковых систем и ТЗ, до создания звуковых ассетов и их имплементации.
Что делаю:
🔊 Саунд-дизайн звуковых систем для геймплея (UI/UX, эффекты действий, окружение, экшн-эффекты и т.д.);
🎬 Саунд-дизайн трейлеров, анимации;
🎮 Выстраивание аудиологики и параметризации под игровые события;
🧩 Интеграция звука в Unity (FMOD/Wwise) и Unreal Engine 5 (Metasound);
🎤 Запись и обработка войсоверов, фоли, синтез звуков;
📊 Приведение микса под общие стандарты громкости (LUFS).
Опыт:
🎥 более 6 лет профессионального опыта в аудио-продакшене;
🕹 участие в записи и обработке войсоверов для Atomic Heart (Mundfish), Capcom;
💼 Портфолио (https://nikitamanchur.ru/)
👤 IMDB | Мои проекты в продакшене (https://www.imdb.com/name/nm14583125/)
Пишите по любым вопросам!
@NManchur
#саунддизайн
#резюме 👩🎨
Не реклама, это мои хорошие друзья, так что @cgfreelance 👩🎨 рекомендует 😎
Читать полностью…
🚀 СРОЧНО ИЩЕМ CG ARTIST
Ищем сильного CG Artist’а для интересного и срочного проекта .
Задача — не просто исполнение, а участие в создании визуала высокого уровня для коммерческого продукта.
Что важно:
— уверенная работа с CG / 3D / композитингом
— чувство вкуса, аккуратность, внимание к деталям
— умение быстро включаться в задачу и доводить до финального результата
— опыт коммерческих проектов будет большим плюсом
Формат:
— проектная работа
— удалённо
— оплата, обсуждается индивидуально
— быстрые сроки, чёткий фокус на результат
Если тебе интересно поработать с крупным технологическим брендом и сделать заметный кейс в портфолио — пиши.
📩 Для отклика:
— портфолио / примеры работ
— кратко о стеке инструментов
👉 Telegram: @nemodigital_art
@cgfreelance👩🎨
Портфолио моушен-дизайнера
Меня зовут Илья Коваленко. Фрилансер
Вид деятельности:
Дженералист, арт-директор, 3D-machine
Навыки:
FULL CG ролики, эксплейнеры для рекламы, мэппинг, naked-eye, пайплайн под ключ, работа в команде
Разработка креатива, арт-дирекшн, создание аниматиков
Анимации, шейдинг, лукдев
Симуляции
Базовый композ, колор корекшн
Cофт:
Cinema 4D, AE, Embergen, Liquigen
Портфолио: Behance
Шоурил: Яндекс
Telegram: @ILYA_K0VALENK0
Почта: ilyahenok.official@gmail.com
Работаю без нейронок*
#резюме 👩🎨
Привет! 👋
Меня зовут Мария, я 3D Artist с опытом работы более 8 лет.
Сейчас нахожусь в поиске работы или проекта.
Работаю с персонажами, существами, пропсами и окружением.
Комфортно чувствую себя в разных стилях — от casual и stylized до semi-realistic.
Есть опыт работы с мобильными проектами и production-пайплайном.
Что делаю:
— персонажи и существа
— пропсы и окружение
— game-ready ассеты
— адаптация под стиль проекта
Софт:
ZBrush, 3ds Max, 3DCoat, Substance Painter, Unity
Формат работы: фриланс / контракт / фуллтайм
Готова к долгосрочному сотрудничеству.
Портфолио:
https://www.artstation.com/polymash
Контакты:
Telegram — @Maria48reg
#резюме 👩🎨
Меня зовут Евгений.
Я 3D-аниматор с опытом работы более 5 лет. Основная специализация — анимация персонажей и окружения для игровых и мультимедийных проектов.
Делаю keyframe-анимацию, работаю с mocap-данными, а также регулярно беру на себя смежные задачи внутри пайплайна.
Работал в игровых студиях, на фрилансе, участвовал в создании мультфильмов и видеоконтента.
Что обычно делаю на проектах:
- Анимация персонажей и окружения (keyframe, работа с mocap)
- Создание и доработка 3D-ассетов: модели, UV, текстуры
- Риги, скиннинг и поддержка анимационного пайплайна
- Интеграция и проверка ассетов (модели и анимации) в игровом движке
Инструменты:
Blender, Maya, Unreal Engine 5, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV, Photoshop
Ищу проектную или полную занятость.
Контакты:
Telegram - @Asterismus2
Email - shlenskiievgenii@gmail.com
Резюме и другие ссылки:
https://linktr.ee/EvgeniiShlenskii
#резюме 👩🎨
Привет! Я Августин AI Motion Designer 😎
Моушн-дизайнер, который уже 8 лет делает рекламу мобильных игр.
Последние 2+ года работаю исключительно на передовой #AI -инструментов.
Делаю в соло то, что раньше требовало целой команды:
- Кинематографичные AI-синематики \ intro;
- Цепляющие 3–7 сек AI-интро;
- Реалистичные AI-блогеры и UGC-персонажи;
- AI-баннеры и ASO-видео для сторов;
Работал с: Nexters, Azur Games, ROYAL Ark, MewPunk, MewStudio, CAS, RGBY
Сейчас ищу inhouse-позицию (удалённо/релокейт в Европe — идеально).
Готов масштабировать производство, выстраивать пайплайны в долгую и отвечать за качество и его улучшение.
*рассматриваю фриланс проекты
Портфолио видео (очень много свежего AI) - скину в ЛС по запросу 😏
Пиши в ТГ: @StAugustin
#резюме 👩🎨
📥Mowork — digital | Media канал, где каждый день публикуются актуальные вакансии для Дизайнеров, Контентмейкеров, Маркетологов. Часто публикуем Фриланс заказы и вакансии из творческой сферы.
⬇Вакансии публикуются напрямую от работодателя!⬇
Здесь:
— Для дизайнеров
— Контентмейкеров
— Маркетологов
В нашем комьюнити только лучшее, присоединяйся!
Mowork — Digital | Media — Найти заказ или исполнителя
Реклама. Новоселов Д.Д. ИНН 450138349855.
🎬 CG Generalist / Motion Designer (Cinema 4D, Redshift, AE)
Привет, меня зовут Антон, ищу компанию для постоянного сотрудничества
Основной стэк - Cinema 4D/Redshift + AE
Дополнительно: Blender, Marvelous Designer
Нейронки: ComfyUi (Z-Image, Flux); Kling; Runway
Навыки и опыт:
-1.5 года занимался контентом для мультимедиа в студии: Многосоставные экраны, Naked-Eye, Концерты, Ивенты, Мэппинг
-Множество успешно закрытых проектов в качестве дженералиста: Крипта, Нефтегаз, Бродкаст.
Специализируюсь на анимации, шейдинге, постановке света и композиции.
🛠Железо: Ryzen 9 7950x + 4070core + 64ram
Портфолио: https://www.behance.net/mclovln
Связь - TG: @mclov_n
#резюме 👩🎨
Здравствуйте!👋
⚡️Меня зовут Багузов Артём.🚀 Я Motion Designer!⚡️
В данный момент ищу работу! Рассматриваю фулл тайм, парт тайм, проектную занятость.
Создаю анимацию уже около 2️⃣ лет. Были разные задачи, от создания простой анимации текста, до полноценной рекламы мобильных игр!
Я создаю анимацию логотипов, типографику, анимацию приложений и много чего ещё.
Что умею: ✔️
🔵Шейповая анимация;
🔵Типографика;
🔵Tracking;
🔵Keying;
🔵Монтаж;
🔵Цветокоррекция;
🟣Работа со звуком;
🟣Работа с камерой;
🟣Работа со скриптами;
🟣Работа с экспрешенами;
🔴И много чего ещё!
Работаю в: 🔥
📱 Adobe After Effects 📱
📱 Adobe Photoshop 📱
📱 Adobe Illustrator 📱
Моё портфолио: 🌟
📱 Behance — http://www.behance.net/APTEMa_Bag 📱
📱 LinkedIn — www.linkedin.com/in/aptemabag 📱
📱 Vimeo — https://vimeo.com/aptemabag 📱
Контакты для связи: ⏰
📱 Телеграмм — @APTEMa_Bag 📱
📱 Почта — artem.bagz@gmail.com 📱
#MotionDesign #МоушенДизайнер #Моушн #Дизайнер #2D #анимация #УдаленнаяРабота #фриланс #AfterEffects #AE
#резюме 👩🎨
Всем привет, меня зовут Гера.
Я CG Generalist. 4 года опыта
Открыт для предложений.
Blender 3D, Unreal engine 5, Cinema 4d, Adobe Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Nuke, 3d Equalizer.
Работал с Сбер, ПМЭФ, VK, FMT jetlag, Yandex, Mirinda, NAVRUZ, МосМетро.
Тг: @gorragera
#CG #3D
#резюме 👩🎨
Showreel 2026. Москва.
Меня зовут Яна Ванорб, я - motion designer (TV / broadcast / concept) Концепция и art-direction - в числе моих ключевых навыков.
Работаю в 2D и 3D: графика, анимация, титры, межпрограммные заставки, концепты оформления.
Инструменты: Cinema 4D, After Effects, Photoshop, Illustrator, 3D Max.
Навыки:
• 2D-дизайн: иллюстрации, моушн-графика, инфографика
• 3D-графика: моделирование, анимация, шейдинг, визуальные эффекты
• Моушн-дизайн и видео: концепция, раскадровка, монтаж, анимация
Творю на стыке идеи, формы и движения: переплетение проводов, кадров, инструментов и визуала. Осваиваю Houdini для процедурной графики и симуляций.
Портфолио по ссылкам:
Основной шоурил:
Vimeo или VK-video
Моушн и видео: Vimeo и club230607716">VK-video
Графика: Behance
Ищу штатную релевантную позицию в студии или на телеканале.
Фриланс и проектную работу не рассматриваю.
Контакты:
тел. +7 964 523 64 59
@yana_vanorb
tanya.bronovitskaya@yandex.ru
#motion #design #showreel #2d #3d #animation #graphic
#резюме 👩🎨
#санктпетербург #вакансия
Вакансия: AI-специалист в области компьютерной графики (CG)
Мы – GreenFX, студия визуальных эффектов, ищем специалиста, который увлечен искусственным интеллектом и генерацией видео. Ваша основная задача – разработка и создание высококачественного видеоконтента с использованием передовых технологий ИИ.
Обязанности:
➖Создание и оптимизация синтетических изображений
➖Интеграция и адаптация генеративных нейросетей
➖Исследование и изучение новых технологий, тенденций
Требования:
➖Опыт работы с генеративными нейросетями
➖Понимание основ CG, обработки изображений
➖Навыки программирования на Python, C++ или др
Мы предлагаем:
➖Участие в передовых проектах на стыке технологий и искусства
➖Конкурентную зп
➖Развитие и доступ к современным инструментам
➖Полный рабочий день (офис) или удаленно
Для отклика:
Отправьте резюме и портфолио на job@greenfx.ru. В письме расскажите, почему вас заинтересовала эта вакансия и какой ваш опыт использовании AI в CG.
@cgfreelance 👩🎨
Студия визуальных эффектов GreenFX ищет опытного VFX продюсера.
Требования к кандидату:
— Опыт продюсирования в сфере VFX/CG от 3 лет
— Уверенные навыки планирования, оценки сроков и контроля выполнения задач
— Умение выстраивать коммуникацию между клиентом, супервайзерами и командой
— Понимание полного VFX-пайплайна (от съёмки до финального композа)
— Навыки ведения нескольких проектов параллельно
— Умение работать в команде и под давлением дедлайнов
Плюсом будет:
— Практический опыт в compositing'е (Nuke, After Effects и др.)
— Знание Cerebro
— Опыт работы на съёмочной площадке
Условия работы:
— Офис в центре Санкт-Петербурга (м. Балтийская)
(оффлайн или гибридный формат работы)
— Полная/проектная занятость
— Заработная плата обсуждается индивидуально с успешным кандидатом
Для отклика присылайте резюме и сопроводительное письмо на почту: job@greenfx.ru
@cgfreelance 👩🎨
Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем концепт-художника!
Для нас ключевое:
- Работа в реализме (НЕ стилизация). Кино-ориентированность концепта;
- Большая работа с вариативностью на начальном этапе концепта;
- Владение навыками академ. рисунка, анатомии;
- Владение любым 3D-пакетом, Matte/bash;
- Уверенное использование AI на этапе поиска (как стоковых, так и кастомных моделей, 2D to 3D и т.п.);
- Большая насмотренность в кино, играх, и классическом арте;
- Понимание функционального дизайна;
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- ФОРМАТ: Проектно, в перспективе fulltime с возможностью работать оффлайн (Москва).
🔣 Для отклика - заполните форму!
Спасибо!
@cgfreelance 👩🎨
Всем привет! Марина, 3d-motion designer, 5 лет опыта
Софт: C4D, Redshift, AE, Kling, Midjourney
Создаю имиджевые и рекламные ролики "под ключ" от блокинга, до финального композа.
Помимо абстрактных сцен, работаю с промышленной и В2В тематикой.
Открыта к проектной работе!
Behance
Шоурил
Контакты:
ТГ: @zol_maro
Почта: zolmaro@mail.ru
#резюме 👩🎨
В субботу защищаются ребята 9 потока Основ композиции, значит пришло время объявлять набор на юбилейный 10 поток! ⚡️⚡️⚡️
Честно говоря, трудно поверить, что программа дошла уже до десятого цикла. А если считать ее раннюю версию, то и вовсе до пятнадцатого. Для меня это важный ориентир: значит, курс действительно востребован и дает фундаментальные знания.
В подтверждение — несколько работ и фрагментов из анализа 9-го потока. Как можно заметить, мы много разбираем, пишем, строим схемы. Это помогает перестроить восприятие, а не слепо повторять какие-то правила. По-настоящему понимать универсальные принципы композиции, которые пригодятся в любой художественной и творческой сфере.
Самая ценная часть обучения — это субботние групповые встречи. Именно там мы разбираем ваши работы, обсуждаем сложные моменты, учимся видеть композиционные решения друг у друга. Эти встречи дают самый мощный рост, проверено, доказано, работает на 200%.
Сейчас мы ожидаем получение государственной лицензии, поэтому по завершении 10-го потока сможем выдавать официальные сертификаты. Сертификаты смогут получить и те, кто проходил курс ранее, имеет доступ к платформе, чату и выполнил все домашние задания — подробно об этом расскажу отдельно.
До конца года цена на курс остается прежней, а в новом она поднимется — по вполне очевидным причинам. Я старалась удерживать стоимость как можно дольше. Как всегда, доступна рассрочка. Старт запланирован на 31 января.
Записаться / Спросить / Подробности
Всем привет!
🔥 Студия ТРЕХМЕР находится в поисках талантливого Арт-директора с хорошим вкусом и насмотренностью, для работы над рекламными проектами.
💫Чем предстоит заниматься:
- Создавать и отвечать за крутую картинку в рекламных и имиджевых роликах;
- Помогать побеждать в тендерах — готовить убедительные креативные презентации;
- Общаться с клиентами и уверенно отстаивать свои визуальные идеи;
- Генерировать визуальные концепции, подбирать референсы и создавать мудборды;
- Придумывать и воплощать визуальные решения для самых разных проектов;
- Быстро визуализировать идеи через эскизы и сториборды от руки;
- Тесно работать в команде с CG-специалистами, моушн-дизайнерами и супервайзерами;
- Экспериментировать с современными AI-технологиями: image-to-image, image-to-3D, генеративный арт.
💫Что ждем от вас:
- Не менее 3 лет в роли арт-директора или ведущего дизайнера;
- Умение быстро заскетчить идею — от наброска сцены до полноценной раскадровки;
- Острое чувство картинки: ты знаешь, как заставить стиль, композицию и бренд работать на результат;
- Понимание, как устроен путь от превиза до финального рендера, и умение говорить на одном языке с CG-художниками и специалистами постпродакшна;
- Суперспособность заражать своей идеей команду и уверенно доказывать ее ценность клиенту;
- Постоянная насмотренность и любопытство ко всему, что происходит в рекламе, кино и дизайне;
- Уверенное владение стандартным набором инструментов: Figma, Photoshop, After Effects и хотя бы одним 3D-пакетом (C4D или Blender).
Будет плюсом:
- Опыт в генерации идей с помощью AI (Midjourney, Runway, Stable Diffusion и т.д.);
- Прокачанные скиллы в монтаже, моушне или 3D.
💫Мы предлагаем:
- Работу над топовыми проектами;
- Сложные, неповторяющиеся и повышающие скиллы задачи;
- Заряженную и сильную команду, готовых помочь и вместе добиться выдающихся результатов;
- Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
- Комфортный и современный dog-friendly офис в центре Москвы (район м. Павелецкая);
- График работы 5/2 офис/гибрид;
Контакт для связи: @SvetlanaBeshnova
Пожалуйста, присылайте портфолио в первом сообщении🙃
@cgfreelance👩🎨
Привет! Меня зовут Алиса и я
💡 художник 2D анимации 💡
На данный момент открыта к предложениям по работе:
Гибрид в Москве или удалённо: фулл тайм, парт тайм, проектная занятость
За моей спиной более 10 лет художественного образования, в том числе ВГИК
Я шустро работаю с покадровой анимацией (чистовой и черновой), взаимодействую с командой, разрабатываю дизайн персонажей и режиссёрские сториборды.
Мой опыт работы в этой индустрии более 4 лет и включает в себя задачи от создания анимированных стикеров для телеграм каналов, до руководства анимационным проектом и командой, в подготовке к питчингам!
Я не просто рисую, я вижу мир как кино, оживляю своё воображение и вдыхаю жизнь в ваши идеи!
Программы в которых я работаю:
📌 Toon Boom Harmony
📌 After Effects (и другие программы Adobe)
📌 TV Paint animation
📌 Spine
📌 Aceprite
📌 Procreate (+Dreams)
Контакты:
📱IG: propaganda.23
📱ТГ: @Alyssa_A23
📱Почта: alissa.liro@mail.ru
Портфолио:
https://disk.yandex.ru/d/9KNGwrsPkVlPtg
#анимация #2D #художник #дизайн #геймдев #МоушнДизайнер #УдалённаяРабота #фриланс #AfterEffects #ToonBoomHarmony #Spine #TVpaint #Procreate
#резюме 👩🎨
Всем привет!
ищем VFX-координатора, офис, полная занятость, 5/2, гибкое начало дня.
PANTALEON_studio, Санкт-Петербург, ищет в свою команду системного и энергичного координатора, который станет связующим звеном между супервайзерами, артистами и клиентом.
О нас:
Мы создаем визуальные эффекты для большого кино и топовых сериалов. В нашем портфолио: «Операция «Фортуна» Гая Ричи, «Кибердеревня», «Чебурашка», «Последний Богатырь» и другие.
Обязанности:
- Ведение проектов вместе с супервайзером;
- Контроль сроков проектов, работы артистов;
- Взаимодействие с внутренней командой, клиентом и фрилансерами по текущим задачам;
- Работа с материалами: получение и отгрузка, распределение материалов на сервере, поддержание порядка в структуре проектов;
- Организация и проведение собраний, просмотров;
- Фиксация и донесение необходимой информации до участников проекта.
- Работа с документацией
Требования:
- Опыт управления проектами в пост-продакшне, видео-продакшене – будет большим плюсом;
- Понимание как строится процесс пост-продакшена, знание пайплайна создания визуальных эффектов для кино и сериалов
- Опыт работы в таск-мессенджерах типа Cerebro и ShotGrid
- Умение планировать и контролировать работу коллектива, работать с большим количеством информации и разными задачами одновременно;
- Базовые навыки работы с программами для монтажа (возможность обучения внутри студии)
- Готовность к динамичному темпу рабочего процесса
Мы предлагаем:
- Множество интересных проектов
- Обучение тонкостям индустриального пайплайна, профессиональный рост
- Комфортное рабочее место в студии, расположенной в центре Санкт-Петербурга (м. Владимирская)
- В студии предусмотрены кофе, чай, печенье и другие угощения.
Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Ждем ваше резюме на почту info@pantaleon.ru или в телеграм @heroine_arthouse
@cgfreelance 👩🎨
#VFX #freelance #remote #фриланс
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в стиме). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты в реализме для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
@cgfreelance 👩🎨
Всем привет! Меня зовут Вова, сейчас открыт для новых проектов.
Опыт более 3 лет, работал в бигтех, студиях, на фрилансе. Рассматриваю предложения на full-time и фриланс.
Мой стэк:
● Houdini
● Blender
● After Effects
● Cinema 4D
Что умею:
● Моделинг
● Лукдев
● FX и симуляции
● Разработка концепций
● Арт-дирекшн проектов
Behance \ Dprofile \ тг @vovadrozdovv
#резюме 👩🎨
Вакансия VFX Artist (mid/senior)
#вакансия VFX Artist (mid/senior)
#офис Москва
▪️ Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «В списках не значился»
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в рамках нашего pipeline
- Создание симмуляций, разрушений, процедурных моделей
- Настройка света, рендеринг эффектов
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения желаемого эффекта
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программе Houdini
- Креативность и умение работать в команде
- Умение разбираться и искать решения задач
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Nuke, Blender, 3Dequalizer)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования
▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская
#визуальныеэффекты #кино #ТВ #вакансияMoscow #CGработа #POSTKINO
@cgfreelance 👩🎨
Вакансия Compositing Artist (mid/senior)
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва
▪️ Компания: POSTKINO
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «В списках не значился»
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования
▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская
#Compositing #Artist #ВизуальныеЭффекты #КомпьютернаяГрафика #Москва #POSTKINO
@cgfreelance 👩🎨
🚀 Looking for 2D Animator / Generalist!
💵 Salary: $700–$1200/month
We’re hiring a full-time or part-time 2D Animator / Generalist to join our team!
ℹ️ About the Project
We are creating a fast-growing YouTube channel focused on high-retention, story-driven 2D animations with strong emotional hooks, very similar to RelegatedAnimator's format.
This is a long-term project backed by a network of channels.
Reference channel (style & quality which must be matched):
🔗 RelegatedAnimator — RelegatedAnimator" rel="nofollow">https://youtube.com/@RelegatedAnimator
🎬 What You’ll Do
• Animate 30-60 short 2D videos per month
• Work using ready-made scripts and voiceovers
• Create smooth, clean, engaging animations in a consistent style
• Collaborate with a long-term content team
🧠 Requirements
• 1+ year experience with 2D Animation in Adobe After Effects, AI Image generation
• Strong portfolio with 2D animations
• Ability to match styles like RelegatedAnimator
• Strong sense of rhythm, motion, and visual storytelling
• Creativity to think outside the box to add "wow" factors into our videos
• Ability to meet deadlines
💎 What We Offer
• Full Creative Freedom
• Fully remote work
• Flexible schedule with clear deadlines
• Opportunity for growth into team lead role
👉 Apply here: https://forms.gle/YMFNBCSeS55i55i6A
@cgfreelance👩🎨
Графический дизайнер / бренд-дизайнер (упаковка кейсов)
Мы ищем графического / бренд-дизайнера, который будет упаковывать наши кейсы для digital-площадок.
Cистемная работа на потоке: мы даём все материалы (наши проекты), структуру и стандарты — задача дизайнера качественно, аккуратно и стабильно упаковывать кейсы под разные платформы.
Основные задачи
Упаковка кейсов агентства под:
• Instagram
• Telegram
• Dribbble
• Behance
• Dprofile
Адаптация одного кейса под разные форматы:
• обложки
• слайды
• превью
• короткие анимации (если требуется)
Работа по готовым материалам:
• дизайн-макеты
• тексты
• структура кейса
• визуальные гайды и примеры
Работа в режиме потока:
• несколько кейсов в неделю
• понятные дедлайны
• повторяемый процесс
Требования
- Опыт работы графическим дизайнером / бренд-дизайнером от 1–2 лет.
- Уверенное владение Figma (обязательно).
- Понимание digital-форматов и платформ (Instagram, Behance, Dribbble и т.д.).
- Умение работать по системе и шаблонам, а не только «творить».
- Внимательность к деталям, аккуратность, ответственность.
- Насмотренность в упаковке проектов.
У нас есть пример выполненной работы - https://www.instagram.com/p/DSzcKGbCOAZ/?igsh=d2lvY25mdDEzejNi
Просим вас указать в отклике ориентировочные сроки выполнения и стоимость, за которую вы готовы выполнить аналогичную работу
Контакт для связи - @vlad_klochko
@cgfreelance 👩🎨
Вакансия Синематик-режиссер
Регион: Россия, Москва
ЗП: По договоренности
Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем синематик-режиссера!
Задачи:
- Участие в полном цикле создания кат-сцен - от препродакшена до финального синематика, в тесной работе с сценаристом и гейм-дизайнером.
- Организация и координация работы аниматоров, VFX-специалистов и саунд-дизайнера.
- Запись Motion Capture, работа с актерами и интеграция черновых анимаций в проект.
Требования:
- Практический опыт работы Unreal Engine Sequencer.
- Понимание принципов кинематографа и композиции кадра.
- Опыт работы в кино / анимации или игровой индустрии.
- Широкий игровой опыт и умение оперировать референсами из игр и кино.
- Базовые навыки саунд-дизайна.
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и запустить вместе не один успешный проект;
Формат: Fulltime с возможностью работать в офисе (Москва)
🔣 Для отклика - заполните, пожалуйста, форму!
Спасибо!
@cgfreelance 👩🎨
#вакансия #санктпетербург
Студия визуальных эффектов GreenFX набирает в студию специалистов (Middle+) на позицию Cоmpositing artist! Преимущественно рассматриваем кандидатов для работы в офисе (не удаленно).
Требования к кандидату:
— Уверенное знание софта
— Отличное чувство композиции, цвета, света
— Умение работать в команде
— Опыт работы от 2 лет
— Наличие портфолио
— Знание CPU и GPU рендеров
Плюсом будет:
— Знание Mocha, 3dEqualizer и иных программ 2d и 3d трекинга
— Опыт написания скриптов, гизм.
Условия работы:
— Полная/проектная занятость
— З/П с успешным кандидатом оговаривается отдельно
Для отклика, присылайте резюме и актуальный шоурил на почту: job@greenfx.ru.
@cgfreelance 👩🎨
Всем привет! Меня зовут Даниил
Я - 3D Generalist
Среди моих навыков:
FULL CG и VFX ролики
Моделинг и текстурирование
Арт дирекшен
Симуляции
Айдентика и брендинг
Cофт: 😎🍩✒️✒️✒️🪡🟠🟠💃💃✒️✒️
К посту прикрепляю небольшой шоурил с парой брейкдаунов
Более подробно посмотреть портфолио можно тут:
Behance | Telegram
Связаться со мной можно через Telegram: @unnefoisque🤩
Желаю всем продуктивного нового года!
#резюме 👩🎨
# Техническое задание на разработку анимаций и доработку 3D-модели собаки
## 📋 Общие требования
- Формат: 3D-анимации для игрового движка
- Стиль: Реалистичный
- Формат оплаты: Постоплата
- Связь: @catandspace
## 🎯 Часть 1: Доработка 3D-модели собаки
### 1.1 Редизайн морды
- Щеки: Более выраженные, объемные
- Уголки губ: Четко проработанные для передачи эмоций
- Экспрессия: Усиленная возможность отображения:
- Улыбки/радости
- Рычания/агрессии
- Других эмоциональных состояний
### 1.2 Шерсть и текстуры
- Объем: Добавить более объемную, реалистичную шерсть
- Детализация: Высокий уровень детализации
### 1.3 Структурные изменения
- Разделение: Грамотное разделение туловища и головы как отдельных костей/мешей
- Хвост: Переработать модель хвоста для адекватной анимации
- Риггинг: Корректная система костей для всех требуемых анимаций
## 🐕 Часть 2: Анимации хвоста
### 2.1 Виляние хвостом (опущен вниз)
- Режим простоя/движения: Плавное, спокойное виляние
### 2.2 Подрагивающий хвост (поднят вертикально)
- Режим простоя/движения: Легкое подрагивание кончика
### 2.3 Поджатый хвост (между задними лапами)
- Режим простоя/движения: Полностью спрятан, минимальное движение
## 🐾 Часть 3: Анимации морды и головы
### 3.1 Дыхание (базовая анимация)
- Всегда активна: В режиме простоя и движения
- Реализм: Приоткрытый рот, видимое движение грудной клетки
### 3.2 Эмоциональные анимации
1. Заинтересованность:
- Голова слегка наклонена
- Уши направлены вперед
- Взгляд сфокусирован
2. Злость (уровень 1):
- Оскал (умеренный)
- Прижатые уши
- Низкое рычание (анимация горла)
3. Сильная злость (уровень 2):
- Полный оскал с видимыми деснами
- Сильные морщины на морде
- Агрессивная поза
- Интенсивное рычание
### 3.3 Взаимодействие с человеком
1. Обнюхивание руки:
- Аккуратное движение носа
- Естественные движения головы
2. Отступление (испуг):
- Прижатые уши
- Отвернутая голова
- Плавное пятится назад
- Поджатый хвост
3. Игнорирование (нюхание земли):
- Голова опущена к земле
- Активное обнюхивание
- Случайные остановки
4. Прыжок с открытой пастью(пытается укусить):
- Подготовка (приседание)
- Мощный толчок задними лапами
- Полет с естественной физикой
- Контакт и последующее поведение
Исходники и примеры: https://drive.google.com/drive/folders/1XXK_L5dbcH1MKGyK7TfG6t-AW-OitdNF?usp=sharing
@cgfreelance 👩🎨