progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

21498

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cG5Rsh

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Вот вам урок про то, как делать пиксельный ПУФ.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сегодня пятница, а это значит новая классная подборка геймдев-каналов!

@dib_blog - канал Юрия и Дарьи Кулагиных, в первую очередь о геймдеве и о ретро-проектах, но и об остальных гиковских интересностях (литература, сериалы, хобби). А ещё ребята сейчас руководят редакцией XYZ Media, пишут для «Мира Фантастики», так что и оттуда регулярно выкладывают что-то занятное.

@metacometaa - гид по метавселенным, digital-культуре и коммуникации с поколениями Z и Alpha. Фокус на главном: тренды, кейсы, инсайды, исследования и bold-экспертиза. Канал о том, чем живёт новое поколение и как бренды создают контент, который действительно вовлекает.
Контекст, который помогает понимать будущее — без лишнего шума.

@levsha_studio - канал о локализации игр от одноименной студии. Ребята рассказывают, как записывают озвучку и переводят проекты от инди до ААА, делятся атмосферой, которая царит на игровых выставках по всему миру, и публикуют обучающие материалы для тех, кто тоже мечтает локализовывать игры.

@trickster_syster - канал независимого эксперта, где вы найдёте честное мнение об актуальном, тематические подборки игр и обзоры. Трикстер рассказывает почему закрываются студии видеоигр, о тренде на уменьшение проектов, здраво размышляет над ИИ в геймдеве. Канал, где любят игры и будут рады вашему мнению.

@antelus_ag - канал студии разработки и издания видеоигр Antelus Games. Подойдёт тем, кто хочет заглянуть за кулисы геймдева. Там вы найдёте анонсы мероприятий, детали разработки их проектов, вакансии на стажировки и много интересных постов от основателя студии.

@DevZoneST - телеграм-канал для тех, кто живёт и работает в мире IT, геймдева и дизайна. Мы собираем в одном месте самые свежие новости индустрии, подборки полезных курсов, туториалы, инсайты, инструменты и вдохновение для разработчиков, дизайнеров, геймдев-энтузиастов и всех, кто хочет расти в digital-среде.

@puuureya - авторский канал, с которого регулярно берут вдохновение даже миллионники в ТГ. Дима, автор «Пурейи», постит годные мемы, делится мыслями про игры, кино и поп-культуру.

Если хотите попасть в следующую, пишите моему помощнику Паше: @pau1_monroe

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Недавно мы сходили на подкаст Вячеслава Уточкина и Константина Сахнова, преподавателей учебной программы Менеджмент игровых проектов в НИУ ВШЭ. Встреча вышла приятной и очень полезной.

Послушать о том, как строилась работа над Ларьком на ул. Ленина до анонса, можно здесь:

https://www.youtube.com/watch?v=k9EgikzZpjA

Или на бесплатном фестивале Хочу в геймдев! 12-го апреля в Москве. Артём будет участвовать в круглом столе на тему трендов в игровой индустрии, а Олеся прочтёт небольшой доклад о том, как придумывать игры хайповее Ларька:

https://games.hse.ru/event

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Офигенный материал о значении игровой анимации.

habr.com/ru/post/315592/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Где искать издателей?

За последние годы просмотрел кучу табличек издателей. Ответственно заявляю — эта лучшая и регулярно обновляемая:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit?gid=1783327951#gid=1783327951



Подписывайтесь на @marketagame — тут много полезного о продвижении игр

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Middle Unity Developer для игры «Ларёк на улице Ленина» — perelesoq

Студия perelesoq ищет Middle Unity разработчика для создания нарративного симулятора «Ларёк на улице Ленина». Мы создаём уникальный игровой опыт с ярким арт стилем, залипательным геймплеем и ламповой атмосферой 2000-х.

Наш хайповый трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I

Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка базовых игровых систем и механик;
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода;
- Разработка внутренних инструментов для редактора;
- Активное взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников и других разработчиков.

Что ждём от тебя:
- Уверенное знание языка C# и движка Unity;
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity от 2 лет;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования;
- Умение создавать расширяемые изолированные системы (DI, UniRx);
- Навыки создания собственных инструментов для редактора (Odin, FlowCanvas, VisualScript);
- Опыт оптимизации ПК и\или консольных проектов.
- Ответственность, инициативность и умение работать в команде.

Будет большим плюсом:
- Опыт самостоятельного релиза проекта или участие в коммерческой разработке от старта до релиза;
- Глубокое понимание URP пайплайна, работа с шейдерами;
- Интерес к жанру симуляторов и другим системным играм.

Если заинтерсовало, заполни, пожалуйста, форму: (сообщения вне формы не рассматриваем)
https://forms.gle/TFY6VvG76NSUxrLW9

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сегодня у нас новая подборка, с большими и интересными ребятами. Тут больше разнообразия — топовые каналы по геймдеву, компьютерной графике и нейронкам!

@vskobelev - канал разработчика игр с более чем 11 годами опыта. Василий пишет про левел-дизайн, нарративный дизайн и гейм-дизайн, разбирая его на популярных современных проектах.

@indiespotlight - ребята отбирают и освещают малоизвестные, но качественные инди-проекты. На канале можно найти мемы по независимой разработке, инди-дайджесты, а также видеоинтервью с отечественными разработчиками.

@gamedevjob - тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.

@neohota - канал про русскую эстетику во всех сферах: от геймдева и нейрогенеративной графики до мебели, одежды, книг и брендинга.

@CGIT_Vines - автор пишет какого черта происходит с графикой и технологиями в контексте медиа и развлечений! Более 10 лет в Gamedev, работал над многими AAA проектами и знает как делают крутую графику изнутри.

@olya_tashit - канал про виртуальные миры/VR/AR/ИИ и зачем нам это все в жизни и бизнесе. Бонусом - дикие истории в духе "черного зеркала"!

@JimmyNeiron - канал посвящен творчеству Евгения Мацкевича (пикчера, автора комиксов и AI-блогера), который активно использует нейросети для переосмысление поп-культуры и создания смешных картинок.

@notboring_tech - автор больше пяти лет собирает в канале лучшие нейросети для работы, рутины и даже разработки игр! А новости из мира технологий там появляются раньше всех.

@strangedalle - канал Александра Доброкотова о нейросетях в креативных проектах. Здесь — разборы, идеи, кейсы и советы по использованию ИИ в искусстве, рекламе, дизайне и сторителлинге. Для тех, кто хочет не просто пробовать нейросети, а создавать с их помощью что-то по-настоящему своё.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Какой же кайф!

Тысячи олдовых флэш-игрушек в одном месте.

https://flashpointarchive.org/

У меня уже начались ФЛЭШбэки от такой находки 🎧

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Краткий гайд для начинающих о том, как вкатиться в индустрию цифрового арта.

https://80.lv/articles/a-guide-for-aspiring-artists-important-skills-things-to-avoid/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мой приятель, Саша Гудвин анонсировал новую игру! Максимальная поддержка ❤️

https://dtf.ru/indie/3663245-nu-i-poezdka-ot-goodwin-games

Полгода назад, его студия выпустила Selfloss и из-за сложностей с издателем релиз получился скомканный. Ребята не отчаялись и начали фигачить новый проект. Выглядит офигенно!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята поделились со мной материалами по их новому курсу о маркетинге в игровой индустрии заранее, и я успел кратко глянуть, что там вышло! Пока доступно только две лекции. Могу сказать, что получилось очень недурно, особенно понравилась первая вводная лекция с опытным маркетологом Сергеем Зыковым.

Для матёрых ребят большинство вещей покажутся очевидными и недостаточно глубокими (хотя в следующих лекциях обещают больше деталей), но для начинающих — отличный старт для погружения в тему. Да и понятно, что за несколько лекций ты не станешь маркетологом, нужна практика, как и во всём. Но опять же — как методичка, чтобы структурировать знания — вполне.

Самое главное (и за что мой большой респект), что курс абсолютно бесплатен и по итогу никто не продаёт "полный курс за 200к" в конце. Так что поглядеть буквально не стоит ничего, в крайнем случае — посоветуете младшим коллегам)

https://education.vk.company/program/marketing-v-igrovoy-industrii

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

👀Создаем героя в стиле Days Gone на движке Unreal Engine 5

На этом уроке мы покажем вам, как создать персонажа, который будет соответствовать атмосфере игры Days Gone. Мы разберем, из каких компонентов состоит персонаж, как настроить его логику и анимации, а также создадим простой интерфейс (UI) для отображения здоровья и других параметров. Вы получите базовые навыки, которые помогут вам начать разработку собственных игровых героев.

Основные темы:
- как работает персонаж и из чего состоит
- настройка логики, анимации
- создание UI

👉 Регистрация и подробности о курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic" https://vk.cc/cK8DaZ

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqumN7LU

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите огромную базу геймдев аутсорса. Все студии разбиты по категориям, очень удобно.
https://vendors.dimafilatov.ru/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Yandex Cloud проводит необычный турнир по Dota 2

Уникальность BareMetal CyberChamp в том, что он проводится среди сотрудников Яндекса и клиентов Yandex Cloud.

Уже сейчас 16 команд и 80 человек проходят отборочные по самой популярной мобе, чтобы определить сильнейшие команды. Они встретятся 29 марта на финале турнира. Его будут стримить с помощью выделенных серверов Yandex BareMetal. Сервис обеспечит стабильность и качество стриминга.

Вот что в программе ивента:

▪️Финал турнира. Соревнование лучших команд в формате BO3.

▪️Квиз по Dota 2. Интерактив для зрителей с розыгрышем подарков.

▪️GameDev Stories. Эксперты 1C Game Studio, Astrum Entertainment и сервиса Плюс Гейминг компании Яндекс обсудят текущее видение отрасли и поделятся мнением о трендах и технологиях в игровой индустрии.

Регистрируйтесь на трансляцию по ссылке и подключайтесь к стриму в 11:30.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сооснователь студии Playdead (сейчас уже сам по себе) рассказывает о том, как найти финансирование для своей игры в 2025 году.

https://www.youtube.com/watch?v=xiPxkyxGHsQ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Где искать издателей?

За последние годы просмотрел кучу табличек издателей. Ответственно заявляю — эта лучшая и регулярно обновляемая:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit?gid=1783327951#gid=1783327951



Подписывайтесь на @marketagame — тут много полезного о продвижении игр

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

⚡️⚡️marketagame/wishlists_research">⚡️ Вишлисты всё-таки протухают со временем. Почему это важно?

Не так давно на портале HowToMarketAGame Криса Зуковски появилась статья, в которой утверждается, что вишлисты якобы «не устаревают», то есть их ценность и вероятность превратиться в продажи не снижается со временем. Мы решили проверить этот тезис, взяв реальные данные пяти разных игр: Torn Away, CyberCorp, Elixir, Selfloss и Tavern Manager Simulator.

Прости, Крис, но ты оказался неправ. 💅🏻

Погнали разбираться детальнее:
marketagame/wishlists_research" rel="nofollow">https://teletype.in/@marketagame/wishlists_research

Если вдруг заметили ошибку где-то, напишите в чате, мы будем только рады фидбэку!
А так — подписывайтесь на
@marketagame, тут говорят про продвижение игр в Стиме

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Споры о том, как грамотно показать игроку новую механику не прекращаются уже тысячи лет. Почитайте ещё один материал на эту тему, где очень хорошо структурированы все основные моменты — с разбором ошибок и примерами.
https://80.lv/articles/game-design-introducing-mechanics/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🩸Выжить любой ценой: создаем арсенал в стиле Days Gone

На этом уроке вы научитесь создавать оружие для вашего персонажа. Мы разберем, как создать блупринт, добавить логику стрельбы и перезарядки, а также интегрировать оружие в управление персонажем. Вы узнаете, как настроить взаимодействие с оружием, чтобы оно выглядело и работало как в настоящей игре на движке Unreal Engine 5.

Основные темы:
- создание блупринта и добавление логики
- добавления оружия в персонажа
- настройка взаимодействия с оружием

👉 Регистрация и подробности о курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic": https://vk.cc/cKzpeS

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576. erid: 2Vtzqv1Cu8D

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наткнулся на прикольный конкурс для инди-разработчиков.

Призовой фонд — $115,000. Ищут сюжетные игры с сильными темами и персонажами, способные заинтересовать глобальную аудиторию.

Условия:
- Участвовать могут инди-разработчики и стартапы
- Жанры и платформы — любые
- Уже вышедшие проекты (в т.ч. в Early Access) — нельзя
- Участие бесплатное

Сроки:
- Приём заявок до 16 января 2026
- Финал — 6 марта 2026

Это редкий шанс бесплатно засветиться перед крупным издателем, получить деньги и потенциальную поддержку. Особенно если у тебя интересная сюжетная игра.

Тут подробнее: https://mcvuk.com/business-news/from-the-industry-neowiz-reveals-neowiz-quest-contest-to-spark-narrative-indie-game-development-globally/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Небольшой обзор не самых известных игровых движков

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/876900/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Создатель хитов Fruit Ninja и Jetpack Joyride (эх, было же время!) ушёл в инди разработку и рассказывает про свои взлёты и падения.

https://premortem.games/2025/03/10/fruit-ninja-creator-luke-muscat-on-the-highs-and-lows-of-solo-development-im-just-super-motivated/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мои друзья написали увлекательный лонгрид про запуск VR игры. Об этом рынке почти ничего не слышно, поэтому было особенно интересно почитать!

https://dtf.ru/indie/3672972-kak-indi-razrabotchiki-zarabotali-3-5k-na-vr-igre

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Я вот вам новую подборку небольших, но полезных геймдев каналов принёс!

@baxxstudio — канал для разработчиков игр, где публикуются проекты для вдохновения, раздачи ассетов, лайфхаки по Unity, авторские проекты и новости по разработке. В будущем автор планирует уйти в инди и создавать собственные игры.

@youareinacave — канал об исследованиях видеоигр, от серьезных game studies до занимательных фактов из истории видеоигр. Автор исследует этику и игры, моральный опыт в играх, восприятие игроков — и делится находками и результатами. Конкретика, факты, заметки из личной практики разработки.

@artfulartform — канал о том, как пересекаются геймдизайн, архитектура и урбанистика. Левел-дизайн, «архитектурные» видеоигры и и исследования цифровых пространств.

@alladovhaliuk — канал Аллы Довгалюк, ГД и нарративщика: tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games со стажем 9.5 лет. Здесь есть: разборы игр - нарративный разбор скрытой темы Disco Elysium; подкасты - например, об Астарионе из BG3; видео, как сделать портфолио и резюме; игры от ее студентов под тегом #прототипы_студентов. Сейчас Алла делает свою инди-игру, присоединяйтесь!

@pcgamemarketing — канал нашего хорошего знакомого Паши Бельченко. Профессионально рассказывает о маркетинге, делится опытом привлечения издателя, и описывает историю продвижения его классной игры, которая уже собрала 62к вишлистов! - Dead Weight.

@lowcult — личный блог начинающего геймдизайнера и игрового продюсера. В канале сотни иллюстраций художников разных стилей и эпох, обзоры настольных ролевых и компьютерных игр, вдохновляющие материалы о культуре. Преимущественно — низкой.

Если хотите попасть в следующую, пишите моему помощнику Паше: @pau1_monroe

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Марк Браун рассказывает про экономику в играх.

https://youtu.be/Zrf1cou_yVo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличная статья про дыры в дизайне игр, который позволяют игрокам получать незапланированное преимущество. Раскрываются типы таких дыр, а также способы их избежать.

http://devmag.org.za/2012/05/07/loopholes-in-game-design/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Друзья, из-за злостного спама среди ночи в нашем форуме, телеграм его временно заблокировал. Мы всё удалили практически сразу, но это не помогло.

Пока поддержка не отвечает, поэтому очень нужна ваша помощь, чтобы ускорить дело.

Напишите по этому контакту: @AbuseNotifications

И этому: t.me/+42470

Сообщение примерно следующего содержания:

Группа
@gamedevtalk была заблокирована по жалобам на спам. Администрация уже удалила весь спам, поэтому прошу разблокировать группу, мне очень не хватает этого полезного сообщества, в котором всегда было много нужной информации. Спасибо. Актуальная ссылка на сообщество: /channel/+pszhzTfSRfswYmVi

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О том, как устроено поведение Чужого в Alien Isolation.

https://dtf.ru/gamedev/710972-dekonstrukciya-ai-chuzhogo-v-alien-isolation

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

😎😎😎😎😎😎😎
Для игроков, которые ценят реалистичный и эпичный геймплей!
Яростные битвы танков, самолетов, вертолетов и кораблей — вас ждут честная баллистика, топовая графика и головокружительная атмосфера сражений на военной технике.

🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Грандиозный экшен War Thunder стал еще масштабнее со свежим обновлением!

🔥 Что нового?
✔️ Переработанные и улучшенные карты
✔️ Морской геймплей стал эпичнее!
✔️ Новые истребители Су-30 и F/A-18, а также другая крутая техника
✔️ Улучшения по просьбам игроков!

👉 Забирай 100 тысяч и премиальную технику, и начни играть прямо сейчас
https://pixgame.site/tgprogamedev

Реклама. ООО "Пиксель Шквал". ИНН 7813657966 erid: 2Vtzqwnwmom

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, в выходной хотелось бы напомнить, про главный канал для поиска работы в геймдеве.

Подписывайтесь!
t.me/gamedevjob

Читать полностью…
Подписаться на канал