Геймдизайнер из Юбисофт рассказывает о том, почему вам стоит играть в плохие игры: goo.gl/91CFCw
Читать полностью…Приятель сделал простой, но удобный скрипт для Unity, который помогает масштабировать иконки вместе с текстом: vk.com/wall-100596517_554
Читать полностью…Интервью с крутейшим концепт-художником Джамой Джурбаевым. Помню тащился с его работ ещё в далеком 2010-ом.
goo.gl/nw5wQJ
А что, если я скажу вам, что Крэш Бандикут - это не лис?
Крутая рок-н-ролльная история о создании легендарной игры: dtf.ru/8508-enot-kotoryy-izmenil-mir
Ведущие художники Arcane рассказывают об особенностях производства арта для Prey: bit.ly/2uJiQDw
Читать полностью…Неплохая статья о реализации процедурной генерации: habrahabr.ru/post/333692/%5Biz-pesochnitsy%5D-protsedurnaya-generatsiya-v-d
Читать полностью…Про платформу Instant Games от Фейсбука известно пока не так много. Поэтому информация особенно ценная. Вот тут разработчики делятся своим опытом по работе с СОЦИАЛЬНЫМИ ИГРАМИ 2.0
ubm.io/2uEe5Lw
Сцена из Майнкрафта до и после добавления нескольких шейдеров. habrahabr.ru/post/333002/
Читать полностью…Напомню всем про наш канал о работе в геймдеве. Там вы сможете найти актуальные вакансии и разместить своё резюме: @gamedevjob
Читать полностью…Небольшая, но трогательная история от VICE про создателя Hyper Light Drifter. Алекс вложил в игру переживания по поводу своей болезни сердца. Возможно именно эта составляющая помогла сделать игру такой искренней и воодушевляющей.
youtube.com/watch?v=NUT5SBZkVys
Размышления о том, чем различается восприятие игр у разработчиков и обычных игроков: goo.gl/mfE1TJ
Читать полностью…Манжеты подготовили неплохой материал для начинающих команд, которые собираются занятся разработкой. Во главу ставят - процессы, планирование и документацию.
goo.gl/vg4a9H
Наши друзья запустили геймджем! Хорошие призы и все дела, а главное - возможность замутить небольшой проект мечты в кратчайшие сроки: gamesjam.org/events/28/
Читать полностью…Почитайте о дизайне игры, которая совместила в себе механики экшн-рпг и Майнкрафта: goo.gl/GhAojD
Читать полностью…Парни прислали в чат хороший материал о создании реалистичных поверхностей с помощью фотограмметрии: goo.gl/KZV8N2
Читать полностью…И не енот, кстати, как пишут на дтф. Бандикуты - это такой особый отряд млекопитающих!
ru.wikipedia.org/wiki/Бандикуты
Интервью с хорошими ребятами, которые разрабатывают любопытную игрулю Phantom Trigger.
bit.ly/2tKXLTW
Кстати, в PlayStation Store стартовала летняя распродажа. Много годноты по хорошим ценам: bit.ly/2vBlTKg
Читать полностью…Художница сделала крутой артбук к несуществующему DLC Ведьмака 3. По задумке события происходят в Офире. Выглядит богато и роскошно! bit.ly/2vy6Kt4
Читать полностью…Постмортем лучшей игры по вселенной Star Wars. Когда-то биовары могли! ubm.io/2uvtlco
Читать полностью…#вакансия #удаленка #команда
Студия Кефир! ищет слаженную команду разработчиков (gamedev), специализирующуюся на Unity, которая готова взять мобильный проект на поддержку.
Готова ответить на вопросы здесь - @chudessa или на почте - job@kefirgames.com
Удаленное сотрудничество.
Познакомиться с нами поближе вы можете здесь:
сайт - http://www.kefirgames.ru/en
Instagram - https://www.instagram.com/kefirgames/
группа на facebook -https://www.facebook.com/kefirgames/posts/758028754377235?pnref=story
Крутой материал о создании Papers, Please!
Первая: bit.ly/2twJuKN
Вторая: bit.ly/2upXElu
Легенды геймдева Сид Мейер и Брюс Шелли рассказывают о создании первой Цивилизации. Величие и мощь!
bit.ly/2uiZgNo
Новое видео от Марка Брауна.
youtu.be/Lx7BWayWu08
Рассказывает о том, почему копировать - это нормально, но только если делать это с умом и из разных источников. Именно поэтому у like-жанров часто бывают проблемы с однотипностью. Они берут одну игру, возводят ее в ранг святых и не отступают от канонов, даже если они ни к месту в конкретном случае.