Даже не представляю для каких проектов будет использоваться этот ассет.
https://twitter.com/YudaJuda1/status/1432596082740002817
Наши друзья из студии Мортёшка тизерят свой новый проект «Лихо одноглазое».
Ждём! ❤️🔥
https://www.youtube.com/watch?v=xqeBRNgQr3s
Всё ещё думаете, стоит пробовать свои силы в геймдизайне или нет? Стоит! Ведь сейчас курс «Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO» от Skillbox можно попробовать совершенно бесплатно!
Переходите по ссылке, жмите «Начать учиться бесплатно» и мы откроем вам бесплатный доступ к одному модулю на 7 дней: https://epic.st/cJKFM
За это время вы:
— познакомитесь с платформой Skillbox;
— оцените спикеров и материалы курса;
— узнаете больше о профессии.
Уже во время бесплатной части вы поймёте, какие игры пользуются повышенным спросом и разберёте основные принципы геймдизайна. А после прохождения бесплатной части сможете принять осознанное решение, стоит ли продолжать обучение или нет.
И да, с трудоустройством мы поможем!
Сходил в IThub оценить проекты студентов, которые они сделали во время недавнего Ludum dare.
Получил море удовольствия от общения с молодыми и заряженными ребятами. Приятно видеть, как команды без большого опыта находят силы и возможности скооперироваться и реализовать пусть простые, пусть небольшие, но цельные и законченные игрули.
Не стыдно за подрастающее поколение игроделов! 😎
Ну и кстати, подписывайтесь на нас в стиме 😎
https://store.steampowered.com/developer/perelesoq
🔥Это больше, чем хакатон! 🔥
Встречай самое захватывающее, яркое и масштабное IT-событие этого года. Регистрируйся на конкурс "Лидеры цифровой трансформации", где тысячи представителей IT-профессий создают сервисы для улучшения жизни горожан.
Тебя ждут:
⚡Призовой фонд 42 000 000 руб.
⚡21 задача от города и бизнеса
⚡Подарки от партнеров и эксклюзивный мерч для финалистов
⚡Грандиозный финал в формате трехдневного фестиваля
⚡Безграничные возможности по развитию твоего проекта
Готов создать сервис расчета инвестиций в развитие промышленного предприятия для Департамента инвестиционной и промышленной политики? Или поможешь городу прогнозировать ремонтные работы с помощью машинного обучения?
Не жди дедлайна, регистрируйся на сайте прямо сейчас и начинай собирать команду мечты в чате лидеров цифровой трансформации. До открытия датасетов остались считанные дни.
Это твой шанс стать легендой и войти в историю!
Всех с праздником! 🎉
Сегодня отличный день, чтобы оценить ТРУД нашей команды и подписаться на все остальные наши каналы 😁
@gamedevjob — вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и по всему миру.
@marketagame — канал о продвижении ПК-игр. Иногда пишем и про мобилки.
@cgesus — классные 2д и 3д художники.
@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.
@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.
@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Сегодня узнал, что у Саши Гудвина есть ТГ канал. Давно слежу за проектом — там какой-то нереальный уровень деталей, образов, механик.
Очень жду, а вы подпишитесь 😉
Сценарист серии Assasin's Creed рассказывает о том, как стать игровым писателем:
https://www.gameindustrycareerguide.com/how-to-become-a-video-game-writer/
На что стоит обратить внимание перед записью роликов из своей игры для создания трейлера:
https://www.gamesindustry.biz/how-to-get-better-game-capture-for-your-trailer
Отличная серия видео о создании вселенной Half-Life. А главное — всё на русском языке.
Первая часть: https://youtu.be/QjVHnBdd8qg
Вторая часть: https://youtu.be/SQD4LP_lOkg
Огромный сборник полезной информации по дизайну уровней. Парень собирал для себя, поэтому там все строго с упором на практическое применение:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
Всем бы нам такую дисциплину!
Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).
🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.
📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов
⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.
✏️ Telegram: @simon_plz
Арт-директор в perelesoq
Мы ищем вдумчивого и опытного художника-визионера, способного как самостоятельно разработать визуальный стиль, так и следить за его реализацией на всех уровнях — от концептов до финальной картинки, которую видит игрок.
Нас в первую очередь интересует командный игрок, умеющий вдохновлять и направлять арт-команду в единый поток.
Подробное описание вакансии
Разбирайте бесплатные природные лоупольки для ваших проектов!
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
Автор: https://quaternius.com/
Всем привет! 7-8 июня @wnconf возвращается в Турцию с WN Conference Istanbul’23! 🇹🇷 Вас ждет:
✔️ Более 1500 местных и иностранных участников;
✔️ 150+ проектов шоукейса;
✔️ Лекции от международных экспертов игровой индустрии;
🎉Легендарная WN Party;
✔️ И многое другое!
Не можете посетить конференцию лично? Присоединяйтесь онлайн на WN Hub! Все функции митинг-системы будут доступны с 24 мая по 24 июня!
Также принимайте участие в Developer Showcase & Contest, чтобы бесплатно стать участником ивента, представить свою игру гейм-сообществу и найти новых партнеров.
Подробности и билеты со скидкой 5% по промокоду gameved:
https://wnconf.com
Мои фавориты!
- https://qwillak.itch.io/deliverest
- https://leiggarfeed.itch.io/crab-signal
- https://bun-tired.itch.io/potion-delivery-service
Ну и бонусом — очень недурно нарисованная визуальная новелла:
https://barankipictures.itch.io/one-way-ticket
Для тех, кто не в теме, игры на людум делаются всего за 72 часа!
В своем новом видео Марк Браун разбирается почему Capcom можно считать королями ремейков.
https://youtu.be/baV1fTQBDyo
В Стиме появилось несколько важных изменений, которые могут улучшить показатели ваших игр.
Читать полностью…Создатели таких игр как Until Dawn и The Quarry рассказывают о выработанных в студии правилах при разработке нарративных хорроров.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-07-26-supermassive-games-top-three-rules-for-narrative-driven-horror
Как получить финансирование для своей мобильной игры.
https://www.gamesindustry.biz/give-me-the-money-a-mobile-funding-application-guide
Удивительная история маленькой, но гордой игры Tunic и её совершенно безумных (в хорошем смысле) разработчиках!
Читать полностью…Го создавать игры!
Студия инди-разработки GameBox от Skillbox запускает свой первый игровой джем для гейм-дизайнеров, программистов, 2D- и 3D-художников, саунд-дизайнеров. Старт – 29 апреля.
На разработку игрового прототипа – неделя плотного коннекта и жарких споров🔥 Конкурс пройдет полностью в онлайне: от подачи заявки до формирования команд и работы над билдом на базе Discord. Работать можно как в пати, так и соло. Если ищете тиммейта – команду найти помогут.
Проекты будут оценивать основатель студии Ice Pick Lodge Николай Дыбовский, директор по маркетингу в Pride Games Studio Даниил Хрипко, инди-разработчик Слава Грис, руководитель GameBox Владислав Борец, руководитель направления «Игры» в Skillbox Денис Татьянкин и другие эксперты.
Победители получат денежный приз более 200 тысяч рублей и четыре консультации, которые помогут довести игровой билд до полноценного релиза. Подробности и рега здесь: https://l.skbx.pro/GdiXjR
📢 Разработчики, которые заказывали ролики о своих играх в Alconost, говорят следующее:
— «Нам детально рассказали про этапы производства, сделали сценарий, в итоге у нас получилось классное видео даже раньше дедлайна. Понравились и процесс, и результат. Ребята знают своё дело!»
— «Работать с командой из Alconost было комфортно, у нас не возникало никаких проблем, мы получили качественные рекламные видео».
🎥 Нужен ролик для игры → начните с ребят из Alconost.
В Alconost делают трейлеры под любые платформы: Steam, App Store, YouTube, рекламные и социальные сети. Любой формат, любой язык. Монтаж геймплея, анимация в 2D и 3D. Сценарий и озвучка — включены! 📱💻
Найдите в примерах работ свой идеальный референс и закажите видео о своей игре. 🔥
https://alconost.com/en/video-production/games
Чем хороши онлайн-фестивали? Тем, что их можно пересматривать!
10–15 апреля прошёл онлайн-фестиваль 8 БИТ — команды сервисов Яндекса рассказали о digital профессиях и самых крутых технологиях, а также обсудили навыки будущего.
Что было в программе:
— Разбирались, кто делает Алису и дом для неё и как выглядят самые современные 3D-карты.
— Узнавали, какие профессии есть в IT и на кого можно пойти учиться (спойлер: не только разработчиком!)
— Делились факапами, мантрами про софтскилы и другими полезными приколами.
👉🏻 Смотрите, делитесь и развивайтесь. Ждём вас на следующем фестивале!
Композитор Dead Space рассказывает о своей карьере и делится советами о звукорежиссуре.
https://www.gamedeveloper.com/gdc2023/dead-space-composer-jason-graves-shares-lessons-from-a-career-in-game-audio