Концепт-художник — это специалист, который чаще всего работает в игровой или киноиндустрии и проектирует контент. Он создаёт концепты всего, что вы видите в видеоигре или анимационном фильме, — разрабатывает эскизы и иллюстрации персонажей, оружия, реквизита, транспорта, зданий, интерьеров.
На курсе «Профессия Концепт-художник с нуля до PRO» вы научитесь делать персонажей, локации, интерфейсы и иллюстрации. Освоите Photoshop, Blender, 3DCoat и другие инструменты для создания контента в казуальных играх и AAA-проектах.
Зарегистрируйтесь на курс и получите бесплатный доступ к 1-му модулю на 7 дней.
За это время вы:
— познакомитесь с платформой Skillbox;
— оцените спикеров и материалы курса;
— узнаете больше о профессии.
Уже во время бесплатной части вы научитесь реалистично рисовать человеческие фигуры для концепт-артов.
Новогодняя скидка до 60%
ВТОРОЙ КУРС в подарок!
Подробнее по ссылке: https://epic.st/Leeke
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Небольшая подборка хороших материалов, публиковавшихся на канале.
- Разбор мира Fallout 4:
bit.ly/world_fallout4
- Очень смешной анализ UX мобильного Марио:
bit.ly/2iH8qgs
- Табличка с зарплатами в игровой индустрии от Галёнкина:
goo.gl/B9BXy4
- Принципы создания пиксель-арта от создателей Punch Club:
bit.ly/2jpzvF2
- Душевный материал о создании того самого Принца Персии:
bit.ly/2kIItfL
- Большой и подробный цикл видео о создании истории в играх:
bit.ly/2kZsmfw
Анализ геймдизайна серии Dead Space от Марка Брауна. Вот первая часть, остальные без труда найдёте в описании:
youtube.com/watch?v=m5A0qttazXo
О том, что стоит учитывать, когда делаете игру для зумеров.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-25-5-things-to-consider-when-building-games-for-future-players
Новый авторский канал ведущего ААА разработчика компьютерной графики, где он показывает свой путь к открытию собственной ААА студии.
От технических хитростей до творческих вдохновений — каждый пост раскрывает кусочек пути к мечте. Автор не только демонстрирует процесс создания игр, но и делится инсайтами о том, как создавать баланс между работой и жизнью.
Рассказы о разработке, советы новичкам, стримы с кодингом, полезные ссылки.
Присоединяйся @geovar_founder
Реклама. Варваштян Г. С., ИНН 231711564868, erid LjN8KWW4b
В последнюю неделю хочется писать меньше о разработке, но больше об играх. Ведь вскоре освободится куча времени и наконец-то можно вернуться к своему бэклогу!
Вот, например, топ игр по вселенной Гарри Поттера 😯
https://journal.tinkoff.ru/list/harry-potter-best-games
Сегодня началась зимняя распродажа в Стиме и наша игра Torn Away продаётся по скидке 30% — стоит 385 р. Цена стакана кофе в Москве!
Буду рад поддержке, говорят вышло неплохо 😉
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Кратко подвел итоги года для нашей студии вместе с App2Top:
https://app2top.ru/itogi-2023/sejchas-uspeshno-prodat-syuzhetnoe-priklyucheniya-zadacha-s-tremya-zvezdochkami-artem-koblov-iz-perelesoq-ob-itogah-2023-goda-213567.html
Кайфовая физика волос в пиксельной 2д игре. Реализовано на юнити:
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/bujzhc/unity_2d_finished_hair_physics/
Познакомьтесь с возможностями движка Unity и научитесь делать на нём простые 3D-игры. Unity — универсальный и понятный софт, который просто освоить новичку. Пройдите все этапы разработки за 4 дня и сделайте свою фэнтези-игру.
Первые 200 мест бесплатно! Успейте зарегистрироваться: https://epic.st/FugkIq
Создадите открытый мир, научите героя двигаться и прокачивать навыки, продумаете битвы с врагами. Добавите игру в портфолио и поймёте, как развиваться в Unity-разработке.
Спикер мини-курса — Евгений Васильев. Сооснователь студии IThub games, разрабатывает игры 12 лет.
Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
В команду 3D-движка UNIGINE требуется продюсер для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S (без pay-to-win и казино).
Есть международный издатель, проект в стадии beta, команда разработки порядка 50 человек.
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс, представляем мощную технику для работы.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/prodiuser-v-razrabotke-igr-game-producer-1,
контакт для связи в ТГ: @HR_Unigine (Ирина Осипова)
Стопгейм номинировал нашу игру Torn Away на лучшую отечественную игру 2023 года.
Будем благодарны за голос ❤️
https://bestgames.stopgame.ru/nomination/21
Хотите попробовать себя в новой профессии? Геймдизайнеры, 2D-художники и Unity-разработчики — одни из самых востребованных специалистов в геймдеве. Каждый из них вносит свой вклад в разработку будущей игры. Пройдите 5-дневный мини-курс по разработке игр от образовательной платформы Skillbox!
Регистрация и подробная программа по ссылке: 👉 https://epic.st/uLkkK_
Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
Каждый участник получит подборку полезных материалов и другие подарки!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
С наступающим, друзья!
Год для индустрии (и для меня лично) был очень насыщенный, но в то же время и дико тяжелый.
Хороших релизов было так много, что неизвестно когда во всё это играть… а для простых работяг из индустрии и небольших инди-студий картина совсем не весёлая.
Ещё никогда я не слышал о таком количестве сокращений, закрытий студий и уходов инвесторов. Причем тяжело не только у нас, (по понятным причинам) но и по всему миру в целом.
Несмотря на это, желаю всем сил, здоровья и радости от своей деятельности.
Давайте не забывать ради чего мы занимаемся этим нелегким делом, давайте искать новые пути, источники вдохновения и, конечно же, финансирования. Давайте постараемся оставаться мужественными и стойкими перед лицом любых трудностей.
А пока, можно ничего себе не обещать, не думать о будущем и не вспоминать о неудачах… лучше просто насладиться обществом своей семьи, друзей и близких. Мы все этого заслужили!
Ура! ❤️☃️
Как человек, прошедший практически всё из этого списка, заявляю — похоже на правду!
Читать полностью…Ну и раз уж такое дело, мои друзья анонсировали классный проект — Сатурн.
Поддержите хороших разрабов!
Steam:
https://store.steampowered.com/app/2742840/Saturn/
VK Play:
https://vkplay.ru/play/game/saturn/
Рекап с нашими играми за 2023 год!
В этом году я собрал маленькую игровую студию Nozomu Games, и за год мы успели сделать неприличное количество игр.
Дальше — только круче!
Несколько удачных примеров по маркетингу инди-игр.
https://coremission.net/gamedev/5-primerov-indie-marketinga
Накидайте в чате подобного, если вдруг что придет на ум!
Небольшая статья о дизайне игры Plague Tale: Innocence со слов самих разработчиков: https://www.gamasutra.com/view/news/343184/Designing_for_horror_and_hope_in_A_Plague_Tale_Innocence.php
Читать полностью…О процедурной генерации в Children of Morta:
blogs.unity3d.com/2018/11/30/children-of-morta-bringing-order-to-the-chaos-of-procedural-generation/
Разбор успеха кооперативного инди-хита Lethal Company.
https://telegra.ph/Lethal-Company-Glavnyj-indi-uspeh-ehtogo-goda-12-18
Прекрасный сайт, который по какой-то причине недостаточно популярен.
Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
https://noclip.website/
Как процедурно санимировать пиксельарт, используя инверсивную кинематику:
reddit.com/r/gamedev/comments/jwsl1m/using_inverse_kinematics_to_procedurally_animate/
🔥 Разыгрываем Станцию Дуо Макс! Это первая колонка Яндекса с камерой и сенсорным экраном — флагман новой линейки устройств.
Что делать? Подпишитесь на телеграм-каналы @yandex и @techno_yandex, а потом нажмите кнопку «Участвовать» под этим постом. 15 декабря в 13:00 бот рандомно выберет победителя из числа участников.
▶️ А как производят и тестируют умные устройства Яндекса на заводе в Гуанчжоу, смотрите в мини-сериале YaC 2023 — на Кинопоиске и YouTube.
Почему нужно обновить портфолио сейчас?
Декабрь — это не только месяц корпоративов и поедания мандаринок. HR продолжают искать специалистов на разные проекты.
Поэтому стоит обязательно показать все свои скиллы. И, конечно, добавить новые. Ведь без роста и развития ждать заветного оффера придется долго.
А мы как раз знаем, как всего за пять дней обзавестись двумя полноценными работами в портфолио и добавить новую программу в резюме.
Регистрируйся на бесплатный марафон по Blender. Тебя ждет:
👉 5 уроков с домашними заданиями.
👉 Обратная связь от ментора.
👉 Консультация с HR-директором, где ты узнаешь, как правильно искать работу.
‼️ Такое не стоит откладывать на следующий год: есть высокая вероятность пропустить вакансию мечты.
Регистрируйся по ссылке: https://bit.ly/48fzauu
Реклама. ИП Сальников О. В., ИНН 732729567488, erid LjN8K5gFa