О том, что стоит учитывать, когда делаете игру для зумеров.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-25-5-things-to-consider-when-building-games-for-future-players
Новый авторский канал ведущего ААА разработчика компьютерной графики, где он показывает свой путь к открытию собственной ААА студии.
От технических хитростей до творческих вдохновений — каждый пост раскрывает кусочек пути к мечте. Автор не только демонстрирует процесс создания игр, но и делится инсайтами о том, как создавать баланс между работой и жизнью.
Рассказы о разработке, советы новичкам, стримы с кодингом, полезные ссылки.
Присоединяйся @geovar_founder
Реклама. Варваштян Г. С., ИНН 231711564868, erid LjN8KWW4b
В последнюю неделю хочется писать меньше о разработке, но больше об играх. Ведь вскоре освободится куча времени и наконец-то можно вернуться к своему бэклогу!
Вот, например, топ игр по вселенной Гарри Поттера 😯
https://journal.tinkoff.ru/list/harry-potter-best-games
Сегодня началась зимняя распродажа в Стиме и наша игра Torn Away продаётся по скидке 30% — стоит 385 р. Цена стакана кофе в Москве!
Буду рад поддержке, говорят вышло неплохо 😉
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Кратко подвел итоги года для нашей студии вместе с App2Top:
https://app2top.ru/itogi-2023/sejchas-uspeshno-prodat-syuzhetnoe-priklyucheniya-zadacha-s-tremya-zvezdochkami-artem-koblov-iz-perelesoq-ob-itogah-2023-goda-213567.html
Кайфовая физика волос в пиксельной 2д игре. Реализовано на юнити:
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/bujzhc/unity_2d_finished_hair_physics/
Познакомьтесь с возможностями движка Unity и научитесь делать на нём простые 3D-игры. Unity — универсальный и понятный софт, который просто освоить новичку. Пройдите все этапы разработки за 4 дня и сделайте свою фэнтези-игру.
Первые 200 мест бесплатно! Успейте зарегистрироваться: https://epic.st/FugkIq
Создадите открытый мир, научите героя двигаться и прокачивать навыки, продумаете битвы с врагами. Добавите игру в портфолио и поймёте, как развиваться в Unity-разработке.
Спикер мини-курса — Евгений Васильев. Сооснователь студии IThub games, разрабатывает игры 12 лет.
Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
В команду 3D-движка UNIGINE требуется продюсер для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S (без pay-to-win и казино).
Есть международный издатель, проект в стадии beta, команда разработки порядка 50 человек.
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс, представляем мощную технику для работы.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/prodiuser-v-razrabotke-igr-game-producer-1,
контакт для связи в ТГ: @HR_Unigine (Ирина Осипова)
Стопгейм номинировал нашу игру Torn Away на лучшую отечественную игру 2023 года.
Будем благодарны за голос ❤️
https://bestgames.stopgame.ru/nomination/21
Хотите попробовать себя в новой профессии? Геймдизайнеры, 2D-художники и Unity-разработчики — одни из самых востребованных специалистов в геймдеве. Каждый из них вносит свой вклад в разработку будущей игры. Пройдите 5-дневный мини-курс по разработке игр от образовательной платформы Skillbox!
Регистрация и подробная программа по ссылке: 👉 https://epic.st/uLkkK_
Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
Каждый участник получит подборку полезных материалов и другие подарки!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Негативные отзывы — это головная боль для разработчика. Но адекватная реакция на критику — действительно важный навык, который никогда не будет лишним.
https://app2top.ru/columns/kak-razrabotchikam-sleduet-otvechat-na-negativny-e-otzy-vy-v-steam-196320.html
Что делать если ты один геймдизайнер на проекте? Как развивать проект в одиночку?
⚡️ Отус приглашает 13 декабря в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Практики единственного Геймдизайнера на проекте: один в поле воин»
Вебинар будет приурочен к старту курса «Game Design». Курс доступен в рассрочку.
🎙 Спикером выступит Руслан Казанцев – эксперта из «EA», который работал со сценарной командой «Ходячих мертвецов».
➡️ Регистрируйтесь на вебинар по ссылке: https://vk.cc/ct7Fdk
Основные темы вебинара:
- Развитие проекта одним геймдизайнером
- Тайм-менеджмент и ключевые зоны ответственности
- Лучшие стратегические и тактические решения для развития проекта
После вебинара, вы сможете записаться на курс, на специальных условиях. Ждем!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: LjN8KPvGX, www.otus.ru
Как человек, прошедший практически всё из этого списка, заявляю — похоже на правду!
Читать полностью…Ну и раз уж такое дело, мои друзья анонсировали классный проект — Сатурн.
Поддержите хороших разрабов!
Steam:
https://store.steampowered.com/app/2742840/Saturn/
VK Play:
https://vkplay.ru/play/game/saturn/
Рекап с нашими играми за 2023 год!
В этом году я собрал маленькую игровую студию Nozomu Games, и за год мы успели сделать неприличное количество игр.
Дальше — только круче!
Несколько удачных примеров по маркетингу инди-игр.
https://coremission.net/gamedev/5-primerov-indie-marketinga
Накидайте в чате подобного, если вдруг что придет на ум!
Небольшая статья о дизайне игры Plague Tale: Innocence со слов самих разработчиков: https://www.gamasutra.com/view/news/343184/Designing_for_horror_and_hope_in_A_Plague_Tale_Innocence.php
Читать полностью…О процедурной генерации в Children of Morta:
blogs.unity3d.com/2018/11/30/children-of-morta-bringing-order-to-the-chaos-of-procedural-generation/
Разбор успеха кооперативного инди-хита Lethal Company.
https://telegra.ph/Lethal-Company-Glavnyj-indi-uspeh-ehtogo-goda-12-18
Прекрасный сайт, который по какой-то причине недостаточно популярен.
Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
https://noclip.website/
Как процедурно санимировать пиксельарт, используя инверсивную кинематику:
reddit.com/r/gamedev/comments/jwsl1m/using_inverse_kinematics_to_procedurally_animate/
🔥 Разыгрываем Станцию Дуо Макс! Это первая колонка Яндекса с камерой и сенсорным экраном — флагман новой линейки устройств.
Что делать? Подпишитесь на телеграм-каналы @yandex и @techno_yandex, а потом нажмите кнопку «Участвовать» под этим постом. 15 декабря в 13:00 бот рандомно выберет победителя из числа участников.
▶️ А как производят и тестируют умные устройства Яндекса на заводе в Гуанчжоу, смотрите в мини-сериале YaC 2023 — на Кинопоиске и YouTube.
Почему нужно обновить портфолио сейчас?
Декабрь — это не только месяц корпоративов и поедания мандаринок. HR продолжают искать специалистов на разные проекты.
Поэтому стоит обязательно показать все свои скиллы. И, конечно, добавить новые. Ведь без роста и развития ждать заветного оффера придется долго.
А мы как раз знаем, как всего за пять дней обзавестись двумя полноценными работами в портфолио и добавить новую программу в резюме.
Регистрируйся на бесплатный марафон по Blender. Тебя ждет:
👉 5 уроков с домашними заданиями.
👉 Обратная связь от ментора.
👉 Консультация с HR-директором, где ты узнаешь, как правильно искать работу.
‼️ Такое не стоит откладывать на следующий год: есть высокая вероятность пропустить вакансию мечты.
Регистрируйся по ссылке: https://bit.ly/48fzauu
Реклама. ИП Сальников О. В., ИНН 732729567488, erid LjN8K5gFa
Вчера оригинальному Doom исполнилось ровно 30 лет! Нечасто увидишь обоих Джонов в одном кадре 🥹
https://youtu.be/QvAkaJsvAXs?feature=shared
Отличный материал о том, как сделать так, чтобы игра не ощущалась тормознутой. И дело тут даже не в технической реализации, а в хитрых трюках:
blog.kongregate.com/fixing-your-games-perceived-slowness-with-elevators/