progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Почитайте о дизайне игры, которая совместила в себе механики экшн-рпг и Майнкрафта: goo.gl/GhAojD

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Парни прислали в чат хороший материал о создании реалистичных поверхностей с помощью фотограмметрии: goo.gl/KZV8N2

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

И не енот, кстати, как пишут на дтф. Бандикуты - это такой особый отряд млекопитающих!

ru.wikipedia.org/wiki/Бандикуты

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интервью с хорошими ребятами, которые разрабатывают любопытную игрулю Phantom Trigger.

bit.ly/2tKXLTW

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кстати, в PlayStation Store стартовала летняя распродажа. Много годноты по хорошим ценам: bit.ly/2vBlTKg

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Художница сделала крутой артбук к несуществующему DLC Ведьмака 3. По задумке события происходят в Офире. Выглядит богато и роскошно! bit.ly/2vy6Kt4

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Постмортем лучшей игры по вселенной Star Wars. Когда-то биовары могли! ubm.io/2uvtlco

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

#вакансия #удаленка #команда

Студия Кефир! ищет слаженную команду разработчиков (gamedev), специализирующуюся на Unity, которая готова взять мобильный проект на поддержку.
Готова ответить на вопросы здесь - @chudessa или на почте - job@kefirgames.com
Удаленное сотрудничество.
Познакомиться с нами поближе вы можете здесь:
сайт - http://www.kefirgames.ru/en
Instagram - https://www.instagram.com/kefirgames/
группа на facebook -https://www.facebook.com/kefirgames/posts/758028754377235?pnref=story

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутой материал о создании Papers, Please!

Первая: bit.ly/2twJuKN
Вторая: bit.ly/2upXElu

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Легенды геймдева Сид Мейер и Брюс Шелли рассказывают о создании первой Цивилизации. Величие и мощь!
bit.ly/2uiZgNo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Новое видео от Марка Брауна.
youtu.be/Lx7BWayWu08

Рассказывает о том, почему копировать - это нормально, но только если делать это с умом и из разных источников. Именно поэтому у like-жанров часто бывают проблемы с однотипностью. Они берут одну игру, возводят ее в ранг святых и не отступают от канонов, даже если они ни к месту в конкретном случае.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хорошая статья об отличиях Steam Direct от Greenlight.

http://www.gamasutra.com/blogs/SheenaPerez/20170710/301248/Steam_Greenlight_vs_Steam_Direct_What_indies_need_to_know.php

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Добротный анализ геймдизайна в новом Prey: bit.ly/2t8KgND

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Лучшее промо мобильной игры, которое я когда-либо видел!
https://www.youtube.com/watch?v=8OUHxYG0Tgg

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Помните, я как то показывал офигенный трейлер игры The last night? Так вот, почитайте подробный материал с рассказом о самой прогрессивной пиксельной графике, которой удалось достичь авторам игры: sketchapp.me/budushhee-pikselnoj-grafiki-po-versii-the-last-night/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Интервью с крутейшим концепт-художником Джамой Джурбаевым. Помню тащился с его работ ещё в далеком 2010-ом.
goo.gl/nw5wQJ

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Художник рассказывает об особенностях дизайна уровней в игре e-Ro: goo.gl/4Bg2Qv

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

А что, если я скажу вам, что Крэш Бандикут - это не лис?

Крутая рок-н-ролльная история о создании легендарной игры: dtf.ru/8508-enot-kotoryy-izmenil-mir

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ведущие художники Arcane рассказывают об особенностях производства арта для Prey: bit.ly/2uJiQDw

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Неплохая статья о реализации процедурной генерации: habrahabr.ru/post/333692/%5Biz-pesochnitsy%5D-protsedurnaya-generatsiya-v-d

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Про платформу Instant Games от Фейсбука известно пока не так много. Поэтому информация особенно ценная. Вот тут разработчики делятся своим опытом по работе с СОЦИАЛЬНЫМИ ИГРАМИ 2.0
ubm.io/2uEe5Lw

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сцена из Майнкрафта до и после добавления нескольких шейдеров. habrahabr.ru/post/333002/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята из Кефира ищут команду. Отличное предложение!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Напомню всем про наш канал о работе в геймдеве. Там вы сможете найти актуальные вакансии и разместить своё резюме: @gamedevjob

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Небольшая, но трогательная история от VICE про создателя Hyper Light Drifter. Алекс вложил в игру переживания по поводу своей болезни сердца. Возможно именно эта составляющая помогла сделать игру такой искренней и воодушевляющей.
youtube.com/watch?v=NUT5SBZkVys

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Биолог рассуждает о правдоподобности инопланетных рас в играх.
games.mail.ru/pc/articles/feat/gumanoidy_i_ksenomorfy_kuda_zavodit_fantazija_avtorov_igr/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Постмортем Darkest Dungeon.
youtube.com/watch?v=0IUaGQhlPwo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Доклад о методах создания процедурного нарратива. bit.ly/2uIHNvm

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличная история о проекте Luscus. Художник Никита Булатов ушёл из Zeptolab, чтобы заняться разработкой собственной игры. Не так давно к проекту присоединилось ещё несколько людей. Должно получится что-то интересное. Успехов ребятам!
dtf.ru/8098-koty-i-fentezi-kak-pridumali-poshagovuyu-rpg-luscus

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хороший материал о средствах реализации диалогов в играх.

progamer.ru/dev/videogame-dialogues-tools-ideas.htm

Читать полностью…
Подписаться на канал