progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

20128

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Выглядит шикарно!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сходил в IThub оценить проекты студентов, которые они сделали во время недавнего Ludum dare.

Получил море удовольствия от общения с молодыми и заряженными ребятами. Приятно видеть, как команды без большого опыта находят силы и возможности скооперироваться и реализовать пусть простые, пусть небольшие, но цельные и законченные игрули.

Не стыдно за подрастающее поколение игроделов! 😎

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ну и кстати, подписывайтесь на нас в стиме 😎

https://store.steampowered.com/developer/perelesoq

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Шикарная реклама Sims из нулевых.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🔥Это больше, чем хакатон! 🔥
Встречай самое захватывающее, яркое и масштабное IT-событие этого года. Регистрируйся на конкурс "Лидеры цифровой трансформации", где тысячи представителей IT-профессий создают сервисы для улучшения жизни горожан.

Тебя ждут:
⚡Призовой фонд 42 000 000 руб.
⚡21 задача от города и бизнеса
⚡Подарки от партнеров и эксклюзивный мерч для финалистов
⚡Грандиозный финал в формате трехдневного фестиваля
⚡Безграничные возможности по развитию твоего проекта

Готов создать сервис расчета инвестиций в развитие промышленного предприятия для Департамента инвестиционной и промышленной политики? Или поможешь городу прогнозировать ремонтные работы с помощью машинного обучения?

Не жди дедлайна, регистрируйся на сайте прямо сейчас и начинай собирать команду мечты в чате лидеров цифровой трансформации. До открытия датасетов остались считанные дни.
Это твой шанс стать легендой и войти в историю!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Всех с праздником! 🎉

Сегодня отличный день, чтобы оценить ТРУД нашей команды и подписаться на все остальные наши каналы 😁

@gamedevjob — вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и по всему миру.

@marketagame — канал о продвижении ПК-игр. Иногда пишем и про мобилки.

@cgesus — классные 2д и 3д художники.

@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.

@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.

@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сегодня узнал, что у Саши Гудвина есть ТГ канал. Давно слежу за проектом — там какой-то нереальный уровень деталей, образов, механик.

Очень жду, а вы подпишитесь 😉

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Сценарист серии Assasin's Creed рассказывает о том, как стать игровым писателем:

https://www.gameindustrycareerguide.com/how-to-become-a-video-game-writer/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

На что стоит обратить внимание перед записью роликов из своей игры для создания трейлера:

https://www.gamesindustry.biz/how-to-get-better-game-capture-for-your-trailer

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличная серия видео о создании вселенной Half-Life. А главное — всё на русском языке.

Первая часть: https://youtu.be/QjVHnBdd8qg

Вторая часть: https://youtu.be/SQD4LP_lOkg

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Огромный сборник полезной информации по дизайну уровней. Парень собирал для себя, поэтому там все строго с упором на практическое применение:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA

Всем бы нам такую дисциплину!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).

🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz

⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.

📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование

💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов

⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график

⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.

✏️ Telegram: @simon_plz

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🤔 Вложили в игру душу, но пользователи проходят мимо?
Покажите им классный ролик-трейлер!

Alconost: тизеры, трейлеры, кат-сцены, рекламные серии, персонажная озвучка. 👾

• Ролики от профессиональной и надёжной студии
• Дополнительные руки для вашей команды
• Ролики любых жанров и форматов

🔥 Мы в Alconost сделали больше 150 роликов для геймдева.
Доверьте нам создание видеокреативов для игр, которые вы продвигаете: https://alconost.com/ru/video-production/games

Делаем ролики с умом и душой! 🎲

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Курс «Английский для разработчиков» Яндекс Практикума

Для тех, кто хочет изменить свою профессиональную жизнь и работать в международной команде.

Обучение построено не вокруг абстрактной теории, а вокруг рабочих ситуаций и полезных для карьеры навыков:

✋Стендапы. Подготовитесь обсуждать задачи, задавать вопросы и просить о помощи.
👨‍💻 Работа с заказчиками. Научитесь презентовать решения, говорить про баги и фичи.
📣 Митапы. Сможете понимать на слух доклады и выступать сами.
😎 Собеседования. Научитесь рассказывать про свой опыт, понимать вопросы и тактично переспрашивать.
👯 Неформальное общение с коллегами. Сможете рассказать о своих интересах, опыте, планах на будущее.
💻 Код-ревью. Сможете описать сделанное, дать обратную связь, тактично отстоять своё мнение.

Запишитесь на бесплатную консультацию. Кураторы определят ваш уровень языка и расскажут подробнее про обучение.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

⚡️ Как используется паттерн MVP на Unity?

Приглашаем 20 апреля в 19:00 мск бесплатный вебинар «Model-View-Presenter» в OTUS.

🔥 На занятии мы изучим паттерн Model-View-Presenter на примере окна прокачки персонажа.

❗️ План вебинара:
- Определим проблематику
- Разберем применение паттерна MVP
- Закрепим полученный материал практическим заданием
- Сделаем выводы
- Зададим вопросы

Занятие проведет Игорь Гулькин, Senior Unity Developer с 5-ти летним опытом в GameDev. Предлагаем попробовать курс.

👉 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/CSBB/

Урок пройдет в рамках онлайн-курса OTUS “Unity Game Developer. Professional”. Курс доступен в рассрочку.

Нативная интеграция. Информация о продукте
www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мои фавориты!

- https://qwillak.itch.io/deliverest

- https://leiggarfeed.itch.io/crab-signal

- https://bun-tired.itch.io/potion-delivery-service

Ну и бонусом — очень недурно нарисованная визуальная новелла:
https://barankipictures.itch.io/one-way-ticket

Для тех, кто не в теме, игры на людум делаются всего за 72 часа!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В своем новом видео Марк Браун разбирается почему Capcom можно считать королями ремейков.

https://youtu.be/baV1fTQBDyo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

В Стиме появилось несколько важных изменений, которые могут улучшить показатели ваших игр.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Создатели таких игр как Until Dawn и The Quarry рассказывают о выработанных в студии правилах при разработке нарративных хорроров.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-07-26-supermassive-games-top-three-rules-for-narrative-driven-horror

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Как получить финансирование для своей мобильной игры.

https://www.gamesindustry.biz/give-me-the-money-a-mobile-funding-application-guide

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите, ждуны. Может на след. недельке стрим запущу! 😎

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Удивительная история маленькой, но гордой игры Tunic и её совершенно безумных (в хорошем смысле) разработчиках!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Го создавать игры!

Студия инди-разработки GameBox от Skillbox запускает свой первый игровой джем для гейм-дизайнеров, программистов, 2D- и 3D-художников, саунд-дизайнеров. Старт – 29 апреля.

На разработку игрового прототипа – неделя плотного коннекта и жарких споров🔥 Конкурс пройдет полностью в онлайне: от подачи заявки до формирования команд и работы над билдом на базе Discord. Работать можно как в пати, так и соло. Если ищете тиммейта – команду найти помогут.

Проекты будут оценивать основатель студии Ice Pick Lodge Николай Дыбовский, директор по маркетингу в Pride Games Studio Даниил Хрипко, инди-разработчик Слава Грис, руководитель GameBox Владислав Борец, руководитель направления «Игры» в Skillbox Денис Татьянкин и другие эксперты.

Победители получат денежный приз более 200 тысяч рублей и четыре консультации, которые помогут довести игровой билд до полноценного релиза. Подробности и рега здесь: https://l.skbx.pro/GdiXjR

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

📢 Разработчики, которые заказывали ролики о своих играх в Alconost, говорят следующее:

— «Нам детально рассказали про этапы производства, сделали сценарий, в итоге у нас получилось классное видео даже раньше дедлайна. Понравились и процесс, и результат. Ребята знают своё дело!»

— «Работать с командой из Alconost было комфортно, у нас не возникало никаких проблем, мы получили качественные рекламные видео».

🎥 Нужен ролик для игры → начните с ребят из Alconost.

В Alconost делают трейлеры под любые платформы: Steam, App Store, YouTube, рекламные и социальные сети. Любой формат, любой язык. Монтаж геймплея, анимация в 2D и 3D. Сценарий и озвучка — включены! 📱💻

Найдите в примерах работ свой идеальный референс и закажите видео о своей игре. 🔥

https://alconost.com/en/video-production/games

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чем хороши онлайн-фестивали? Тем, что их можно пересматривать!

10–15 апреля прошёл онлайн-фестиваль 8 БИТ — команды сервисов Яндекса рассказали о digital профессиях и самых крутых технологиях, а также обсудили навыки будущего.

Что было в программе:
— Разбирались, кто делает Алису и дом для неё и как выглядят самые современные 3D-карты.
— Узнавали, какие профессии есть в IT и на кого можно пойти учиться (спойлер: не только разработчиком!)
— Делились факапами, мантрами про софтскилы и другими полезными приколами.

👉🏻 Смотрите, делитесь и развивайтесь. Ждём вас на следующем фестивале!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Типичный инди-разраб.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Композитор Dead Space рассказывает о своей карьере и делится советами о звукорежиссуре.

https://www.gamedeveloper.com/gdc2023/dead-space-composer-jason-graves-shares-lessons-from-a-career-in-game-audio

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Изящное решение по реализации освещения для пиксель-арта.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Кирилл Золовкин рассказывает о результатах релиза Gripper и дальнейших планах.

https://app2top.ru/industry/ozhidaniya-by-li-sil-no-vy-she-kirill-zolovkin-o-relize-gripper-208117.html

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Нарративный дизайнер Кэтлин Трэмбли рассказывает о том, как формировать историю в играх не за счет диалогов и катсцен, а именно средствами геймплея.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-23-telling-story-through-gameplay

Читать полностью…
Подписаться на канал