physics_lib | Unsorted

Telegram-канал physics_lib - Physics.Math.Code

135517

VK: vk.com/physics_math Чат инженеров: @math_code Учебные фильмы: @maths_lib Репетитор IT mentor: @mentor_it YouTube: youtube.com/c/PhysicsMathCode Обратная связь: @physicist_i

Subscribe to a channel

Physics.Math.Code

⚡️ Большая разность потенциалов вызывает электрический разряд (плазму) яркого светло-голубого оттенка. Воздух ионизируется и образуются микроплазменные каналы, которые излучают свечение. По сути это свечение ионизированного азота и кислорода.

А вот кристалл, который лежит между электродами на видео, может обладать и электролюминесцентными свойствами (например сульфид цинка ZnS). Тогда может быть и дополнительное свечение, которое связано с рекомбинацией электронов и дырок под действием сильного электрического поля.

🟡 Плазменный разряд — это физическое явление ионизации газа. Именно он даёт ту самую яркую, часто нестабильную «искру» или дугу, которую мы видим на фото.

🟡 Люминесценция — это свечение самого твёрдого тела (кристалла) под действием электрического поля (электролюминесценция) или других факторов. В данном случае она может присутствовать как менее яркий фон, но основной свет исходит от плазмы.

💎 Какой это может быть кристалл?

1. Кварц (SiO₂): Часто используется в подобных демонстрациях из-за пьезоэлектрических свойств.

2. Флюорит (CaF₂): Природный минерал, который, как известно, обладает сильной флуоресценцией и фосфоресценцией под воздействием электрических разрядов.

3. Каменная соль (NaCl) или другие галогениды: Щелочно-галоидные кристаллы являются классическими объектами для изучения электролюминесценции.

4. Синтетические сцинтилляторы (например, на основе ZnS): Если это подготовленный эксперимент, то кристалл может быть специально выращен для усиления эффекта свечения.
#пьезокерамика #пьезоэлектричество #электричество #электродинамика #физика #наука #science #physics

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

👩‍💻 Всем программистам посвящается!

Вот 14 авторских обучающих IT каналов по самым востребованным областям программирования:

Выбирай своё направление:

👩‍💻 Python — t.me/python_ready
🤔 InfoSec & Хакинг — t.me/hacking_ready
🖥 SQL & Базы Данных — t.me/sql_ready
👩‍💻 IT Новости — t.me/it_ready
🤖 AI & ML — t.me/neuro_ready
👩‍💻 Frontend — t.me/frontend_ready
👩‍💻 C/C++ — /channel/cpp_ready
👩‍💻 C# & Unity — t.me/csharp_ready
👩‍💻 Linux — t.me/linux_ready
👩‍💻 Java — t.me/java_ready
📖 IT Книги — t.me/books_ready
📱 JavaScript — t.me/javascript_ready
🖼️ DevOps — t.me/devops_ready
🖥 Design —t.me/design_ready

📌 Гайды, шпаргалки, задачи, ресурсы и фишки для каждого языка программирования!

Читать полностью…

Physics.Math.Code

😖 Медная спираль (проволочная катушка) становится частью электрической цепи. По ней течет ток. Эта катушка находится в магнитном поле постоянного магнита. На заряженные частицы (ток), движущиеся в магнитном поле, действует сила (сила Лоренца), которая заставляет катушку вращаться.

Описание физических процессов:

1. Батарейка создает разность потенциалов (напряжение). Магнит, прикрепленный к отрицательному полюсу ("–"), служит токопроводящим основанием. Медная спираль является проводником. Ее верхний конец касается положительного полюса батарейки ("+"), а нижний, заостренный конец, — поверхности магнита. По цепи начинает течь электрический ток. Направление тока — от плюса к минусу, то есть сверху вниз по спирали.

2. Согласно закону Ампера, любой проводник с током создает вокруг себя собственное магнитное поле. В данном случае спираль ведет себя как одна виток катушки, и ее магнитное поле похоже на поле маленького плоского магнита.

3. У нас есть два магнитных поля: поле постоянного магнита и поле, создаваемое током в спирали. Эти два поля начинают взаимодействовать. С точки зрения физики, проще рассматривать это взаимодействие не как "столкновение" полей, а через действие силы Лоренца на движущиеся заряды.

4. Сила Лоренца — это сила, которая действует на заряженную частицу (в нашем случае — на электроны, но так как ток условно направлен противоположно движению электронов, мы рассматриваем условное положительное движение зарядов), движущуюся в магнитном поле. Формула силы: F = q * [v × B]

5. Рассматриваю одну из петель спирали, мы можем понять, что возникают вращающий момент. Этот момент и заставляет медную спираль вращаться вокруг своей оси. #задачи #физика #электродинамика #магнетизм #опыты #physics #эксперименты

⚡️Задачка для наших физиков

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

🎲 Эксперимент, который вошёл в историю

В 1992 году Ральф Винс собрал 40 докторов наук (по разным данным, от 40 до 100 человек), которые не имели профессионального опыта в трейдинге или статистике. Им предложили сыграть в простую компьютерную игру, которая моделировала торговлю.

Условия игры были предельно простыми, но с очень выгодным математическим преимуществом:

▪️Стартовый капитал: каждому участнику выдали по $1,000.
▪️Количество раундов: 100 «сделок» (или ставок).
▪️Вероятность выигрыша: 60% (проигрыш — 40%).
▪️Правила: в каждом раунде игрок мог поставить любую сумму от $0 до всего своего текущего капитала. При выигрыше он получал сумму, равную ставке, при проигрыше — терял её.

С точки зрения математики, это была «игра мечты» с положительным ожиданием: на каждый поставленный доллар игрок в среднем получал $1.20. Казалось бы, у таких умных участников не было шансов проиграть.

📉 Неожиданный результат: 95% проиграли

Однако, когда 100 раундов закончились, результат оказался шокирующим. Из 40 докторов наук только двое (5%) смогли увеличить свой капитал. Остальные 38 человек, то есть 95% участников, потеряли деньги в игре, где математическое ожидание было на их стороне. Для сравнения, если бы они просто ставили фиксированные $10 в каждом раунде, то к концу игры у них было бы около $1,200.

🤔 Почему умные люди проиграли?

Главная причина провала — непонимание того, как размер ставки влияет на итоговый результат. Участники совершали классические психологические ошибки, известные как «ошибка игрока».

🔹 1. После серии неудач большинство были уверены, что «полоса неудач» вот-вот закончится и следующая ставка обязательно выиграет. Поэтому они увеличивали размер ставки после проигрышей, пытаясь отыграться, что приводило к ещё более быстрому обнулению счёта.

🔹 2. Напротив, после серии выигрышей они, боясь потерять прибыль, уменьшали ставки, что снижало потенциальный доход от их преимущества.

Их стратегия ставок была полностью противоположна тому, что диктует математика. После проигрышей они увеличивали ставку, хотя шансы в каждом раунде не менялись: 60% на выигрыш и 40% на проигрыш. А после выигрышей, наоборот, уменьшали ставку — то есть рисковали больше, когда счёт уже уменьшился, и меньше — когда были в плюсе.

💡 Главный урок: «Грааль» не в стратегии, а в управлении капиталом

Эксперимент Ральфа Винса стал одним из самых известных доказательств того, что наличие прибыльной стратегии (с винрейтом 60%) — это лишь половина дела. Вторая, и зачастую более важная половина — это дисциплинированное управление капиталом и правильный расчёт размера позиции. Даже с таким высоким процентом выигрыша, как 60%, можно полностью потерять депозит, если ставить слишком агрессивно. История Ральфа Винса — это наглядный урок для каждого трейдера о том, что математическое преимущество бесполезно без контроля над риском и собственной психологией.

🔹 Naked Economics // @economics_zero

Читать полностью…

Physics.Math.Code

🔄 Механизмы, передающие крутящий момент через жидкую или вязкую среду, объединяет общий физический принцип: они используют вязкое трение и гидродинамические эффекты вместо жёсткой механической связи.  Такие сложные вихревые течения жидкости напоминают вихри Тейлора—Гёртлера в зазоре между вращающимися элементами.

В основе работы таких устройств лежит закон вязкого трения Ньютона. Когда две поверхности (например, диски) вращаются с разной скоростью, находящаяся между ними жидкость «прилипает» к каждой из них. Из-за разницы скоростей (градиент) в слоях жидкости возникают касательные напряжения. Именно эти силы и передают крутящий момент от ведущего вала к ведомому. Ключевая особенность гидродинамических передач в том, что передаваемый момент зависит от относительной скорости вращения, а не от абсолютной скорости каждого из дисков в отдельности. Чем больше разница в скоростях, тем сильнее сдвиг слоёв жидкости и тем больший момент передаётся.

🔥 При высоких скоростях сдвига в жидкости могут возникать упорядоченные вторичные течения — вихри Тейлора (в кольцевом зазоре между цилиндрами) или вихри Гёртлера (у вогнутых стенок). Они интенсифицируют теплообмен и перемешивание, что важно для отвода тепла, выделяющегося при трении.

1. Вязкостные муфты. Это герметичный корпус с пакетом чередующихся ведущих и ведомых дисков, пространство между которыми заполнено силиконовой жидкостью с высокой вязкостью. При разнице скоростей вращения дисков жидкость передаёт момент за счёт внутреннего трения. Вязкость силиконовой жидкости сильно зависит от температуры, что позволяет создавать саморегулирующиеся приводы.
▪️ Привод вентилятора системы охлаждения ДВС — одно из самых массовых применений. Муфта автоматически увеличивает передаваемый момент и скорость вращения вентилятора при повышении температуры двигателя, и снижает его при нормализации режима, экономя топливо и снижая шум.
▪️ Системы полного привода и самоблокирующиеся дифференциалы. В обычных условиях муфта практически не передаёт момент. При пробуксовке одной из осей (когда разница скоростей вращения растёт) вязкостная муфта автоматически и прогрессивно «блокируется», передавая всё больше момента на ось с лучшим сцеплением. Это обеспечивает стабильность и проходимость без участия электроники.

2. Гидровязкостные приводы. Это более совершенная версия вязкостной муфты, где величина передаваемого момента управляется не только температурой, но и толщиной масляной плёнки. Управляя давлением масла, можно точно регулировать зазор между дисками и, соответственно, передаваемый момент. Там, где требуется плавный пуск и бесступенчатое регулирование скорости под нагрузкой: приводы мощных ленточных конвейеров, насосов, вентиляторов, мельниц и другого тяжёлого промышленного оборудования.

3. Гидродинамические муфты. В отличие от вязкостных, гидромуфта имеет лопастные колёса (насосное и турбинное), между которыми циркулирует поток масла. Передача момента происходит за счёт гидродинамического напора, создаваемого насосным колесом. Для защиты оборудования от перегрузок и обеспечения плавного пуска мощных машин. Гидромуфта является идеальным «предохранителем»: при перегрузке проскальзывание увеличивается, и двигатель не глохнет.

4. Электромагнитные порошковые муфты. Это гибридный вариант, где рабочей средой является не жидкость, а ферромагнитный порошок. При подаче тока на обмотку возбуждения порошок намагничивается и образует «магнитные цепочки», которые передают момент от ведущей части к ведомой за счёт трения между частицами. В устройствах, требующих точного и быстрого управления моментом: намоточные и размоточные станки в полиграфии и текстильной промышленности, испытательные стенды, тренажёры, а также в качестве управляемых тормозов.

🔄 Вращение без касания: как газы «передают» движение?

📚 10 книг по теории жидкостей

🔄 Тороидальные вихри: кольца, которые правят миром — от дыма до термояда 🔸

🔸 OpenAI | Уравнение Навье – Стокса | Правда ли что ИИ чего-то там решил? 🖥

#️⃣ Волны Фарадея

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

⚡️ Как из 1.5 Вольт сделать 5 Вольт? Разбираем Boost Converter (Повышающий DC/DC)

Как получить большее напряжение из меньшего? (Закон сохранения энергии еще никто не отменял). Секрет в хитрой схеме и одном важном компоненте — дросселе (катушке индуктивности). Он выступает в роли «маховика», который запасает энергию.
Состав схемы: Батарейка (источник), Дроссель (накопитель), Транзистор (ключ), Диод (клапан), Конденсатор (сглаживатель), ШИМ-контроллер (мозг)

▪️Такт 1: Накопление (Транзистор открыт)
ШИМ-контроллер открывает транзистор. Ток от батарейки бежит через катушку на землю. В этот момент катушка «заряжается» — создает магнитное поле. Диод в этот момент закрыт, нагрузка питается от конденсатора.

▪️Такт 2: Выброс (Транзистор закрыт)
Транзистор резко закрывается. Ток через катушку не может мгновенно остановиться! Магнитное поле резко схлопывается, и катушка создает мощный импульс напряжения (ЭДС самоиндукции). Этот импульс складывается с напряжением батарейки, пробивает диод и заряжает конденсатор. Напряжение на выходе становится выше, чем на входе!

▪️Зачем нужен ШИМ? ШИМ (Широтно-Импульсная Модуляция) — это «дирижер». Он очень быстро (десятки/сотни тысяч раз в секунду) открывает и закрывает транзистор. Чем дольше транзистор открыт — тем больше энергии запасает катушка — тем выше напряжение на выходе. Меняя «скважность» импульсов, мы регулируем выходное напряжение.

Мы не создаем энергию из воздуха. Мы берем ток из батарейки, «нарезаем» его на куски, запасаем в магнитном поле катушки и «выстреливаем» в нагрузку под высоким давлением (напряжением).

❓А вы знали, что простой диод в такой схеме может заменить синхронный выпрямитель (второй транзистор) для повышения КПД? #электродинамика #электричество #магнетизм #физика #physics #задачи #опыты #эксперименты #science

⚡️ Задачка для наших подписчиков

🥺 Plasma Vortex in a Magnetic Field ⚡️

⚡️ Магнитные электроды

💨 Интересный эксперимент с жидким кислородом

🐸 Живая лягушка левитирует в магнитном поле ~16 Тесла

🧲 Электромагнит Биттера или соленоид Биттера

⚡️ Задача по электродинамике для наших подписчиков. Будет ли вращаться диск

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

«Нет никакого особого дара или волшебства в изучении квантовой механики — только практика, чтение, обучение и исследование». 
— Ричарду Фейнман

Фейнман не считал себя исключительно одарённым человеком. Он полагал, что его успехи — результат упорного труда и целеустремлённости, а не врождённого таланта. Его подход к обучению и пониманию сложных концепций основывался на идее, что истинное понимание предмета проявляется в способности объяснить его простыми словами. Фейнман часто говорил:
«Если я не могу объяснить это первокурснику, значит, я сам этого не понимаю».

#physics #science #квантовая_механика #физика #научные_фильмы #видеоуроки

👩‍💻 Ричард Фейнман: Fun to Imagine. Полная версия [FHD качество]

Это интервью было снято у Ричарда Фейнмана дома и показано на канале BBC2, в виде нескольких коротких серий, в период с 8 июля по 12 августа 1983.
0:00:50 Колеблющиеся атомы
0:07:18 Огонь
0:12:08 Резиновые жгуты
0:14:54 Магниты
0:22:29 Электричество
0:32:06 Загадки о зеркале и поезде
0:37:46 Чудо зрения
0:43:40 Большие числа
0:55:01 Способы думать

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

📕 Интегралы и ряды. Том 1. Элементарные функции [1981] Прудников А.П., Брычков Ю.А., Маричев О.И.

Книга содержит неопределенные и определенные (в том числе кратные) интегралы, конечные суммы, ряды и произведения с элементарными функциями. Она является наиболее полным справочным руководством, включает результаты, изложенные в аналогичных изданиях, а также в научной литературе. Книга предназначена для широкого круга специалистов в различных областях знаний, а так же для студентов вузов.

📗 Интегралы и ряды. Том 2. Специальные функции [1983] Прудников А.П., Брычков Ю.А., Маричев О.И.

Книга содержит неопределенные и определенные интегралы, конечные суммы и ряды со специальными функциями. Она является наиболее полным справочным руководством, включает результаты, изложенные в аналогичных изданиях, а также в научной и периодической литературе. Книга предназначена для широкого круга специалистов в различных областях знаний, а также для студентов вузов.

📘 Интегралы и ряды. Том 3. Специальные функции. Дополнительные главы [2003] Прудников А.П., Брычков Ю.А., Маричев О.И.

Книга содержит неопределенные и определенные интегралы, суммы и ряды, не вошедшие в предыдущие два тома. Приведены таблицы представлений обобщенных гипергеометрических функций, G-функции Мейера и их преобразований Меллина. Помещены разделы, посвященные свойствам гипергеометрических функций, G-функции Мейера и H-функции Фокса. Первое издание 1986 г. Книга предназначена для широкого круга специалистов в различных областях, а также для студентов высших учебных заведений.

#математика #math #maths #алгебра
#высшая_математика #математический_анализ #интегральное_исчисление #подборка_книг

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

📝 Интегральное исчисление возникло не как умозрительная конструкция, а как необходимость решения двух классов задач 📝:
1. Квадратура — вычисление площади фигуры, ограниченной кривой линией.
2. Кубатура — вычисление объёма тела со сложной формой.
Первые известные попытки решения таких задач относятся к Древнему Египту и Месопотамии. А систематические методы появляются в Древней Греции.

▪️ Первый интеграл: площадь сегмента параболы (Архимед). Архимед Сиракузский (287–212 гг. до н. э.) первым сформулировал и строго доказал метод, который называется методом исчерпывания.
Задача: Найти площадь S сегмента, отсекаемого прямой AB от параболы y = x². Ход рассуждения Архимеда:
1. Внутри сегмента строится треугольник ΔABC с максимальной высотой.
2. Площадь этого треугольника T₁ принимается за первое приближение.
3. В оставшихся двух малых сегментах снова вписываются треугольники, суммарная площадь которых T₂ = T₁ / 4.
4. Процесс повторяется. Получается геометрическая прогрессия: S = T₁ + T₂ + T₃ + … = T₁ + T₁/4 + T₁/4² + …
Архимед строго доказывает, что S = (4/3)·T₁
В современных символах для параболы y = x² на отрезке от –a до a: ∫₋ₐᵃ x² dx = 2·a³/3
Площадь вписанного треугольника T₁ = a³, откуда и получается S = (4/3)·a³.

▪️ Метод неделимых (Кавальери, XVII век). Следующий принципиальный шаг совершил Бонавентура Кавальери (1598–1647), ученик Галилея. Он ввёл понятие «неделимых» — линий, составляющих площадь, и плоскостей, составляющих объём.
Принцип Кавальери: Если при пересечении двух тел плоскостями, параллельными некоторой заданной плоскости, площади сечений равны, то равны и объёмы тел.
Кавальери вычислил, например, площадь под дугой циклоиды и получил соотношение: ∫₀²πᴿ y dx = 3πR²
где y — ордината циклоиды, R — радиус производящего круга. Интеграл он понимал как сумму всех линий (ординат), но не оперировал пределами.
Его результат для степенной функции: сумма всех квадратов неделимых (то есть ∫x²dx) относится к квадрату над той же длиной как 1:3. Это записывалось как: ∫₀ᵃ x² dx = a³/3
Для xⁿ он и его последователи (Торричелли, Роберваль) нашли, что ∫₀ᵃ xⁿ dx = aⁿ⁺¹ / (n+1), где n ∈ ℕ.

▪️ Интеграл как предел сумм (Ферма, Паскаль). Пьер Ферма в 1636 году разработал метод квадратуры для кривых вида y = xᵐ⁄ⁿ. Он разбивал интервал [0, a] на геометрическую прогрессию точек, вычислял сумму площадей прямоугольников и переходил к пределу. Общая формула, полученная Ферма: ∫₀ᵃ xᵐ⁄ⁿ dx = n·a⁽ᵐ⁺ⁿ⁾⁄ⁿ / (m+n)
При m/n = k (рациональное) получается: ∫₀ᵃ xᵏ dx = aᵏ⁺¹ / (k+1)

▪️ Итоговое открытие: теорема, связавшая интеграл и производную. К 1660–1670 гг. Исаак Ньютон и Готфрид Лейбниц независимо поняли главное: операция квадратуры и операция нахождения касательной обратны.
Фундаментальная теорема анализа: Пусть F'(x) = f(x). Тогда ∫ₐᵇ f(x) dx = F(b) – F(a).
Символ интеграла ∫ (буква S — от лат. summa) и обозначение дифференциала dx были введены Лейбницем в статье 1686 года «О глубокой геометрии и анализе неделимых и бесконечных».

▪️ Практика применения:
1. Землемерие и строительство — вычисление площади неправильных полей (метод исчерпывания заменял современную квадратуру).
2. Гидростатика — Архимед определял объём вытесненной жидкости.
3. Военное дело — расчёт объёмов ядер, формы укреплений.
4. Астрономия — принципы счёта интегралов из астрономии, Кеплер применил для вычисления объёма винных бочек.
5. Навигация и картография — определение площадей на картах в проекции Меркатора.

В XVII веке понятие предела ещё не было. Лейбниц оперировал «бесконечно малыми» величинами, что вызывало критику. Строгий предел ε-δ дал Коши (1823), а теоретико-множественное обоснование — Риман (1854). Однако методы Архимеда, Кавальери и Ферма были элементарно строги в рамках своей геометрической интуиции. Первый строгий результат — Архимед. Первая общая техника — неделимые Кавальери. Первый формализм — Лейбниц. Первое аналитическое доказательство — Ньютон.

▫️Архимед «Квадратура параболы»
▫️Кавальери «Геометрия неделимых»
▫️Ньютон «Математические начала натуральной философии»
▫️Лейбниц «De geometria recondita».

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

🔸 Об устройстве диафрагмы

Как и во многих других аспектах истории развития науки, устройство диафрагмы было взято из природы, а именно из биологических особенностей живых организмов. Радужная оболочка глаза играет естественную роль диафрагмы, а зрачок — отверстие. В изобретении лепестковой диафрагмы сочетаются законы оптики, физики материалов и достижения микроэлектроники.

В самых первых фотографических устройствах диафрагмой служила просто пластина с отверстием фиксированного диаметра. Из-за малого размера отверстия (часто менее 0,5 мм) выдержка могла длиться от нескольких секунд до целого дня. В 1858 году Джон Уотерхаус предложил простое, но эффективное решение — набор металлических пластин с отверстиями разного диаметра, которые вставлялись в прорезь в объективе. Это позволило впервые менять относительное отверстие, но процесс был медленным и неудобным. Настоящая революция произошла с появлением конструкции из нескольких перекрывающихся серповидных лепестков, которые, поворачиваясь, плавно и быстро меняли диаметр центрального отверстия. Эта система, напоминающая радужку глаза, и стала прообразом современной диафрагмы.

Изменяя диаметр отверстия, диафрагма регулирует количество света, попадающего на матрицу, и управляет глубиной резко изображаемого пространства. Прикрывая диафрагму, вы увеличиваете ГРИП (резким становится большее пространство), но уменьшаете световой поток. Чем больше лепестков и чем более они скруглены, тем ближе форма отверстия к кругу. Это напрямую влияет на боке — характер размытия фона.

А теперь интересная физика. Свет, огибая прямые края лепестков, испытывает дифракцию. На фотографиях ярких точечных источников (солнце, фонари) это проявляется в виде расходящихся лучей. Их количество строго связано с числом лепестков N:
▪️Если число лепестков нечётное, число лучей равно 2N. Для 5-лепестковой диафрагмы вы увидите 10 лучей.
▪️Если число лепестков чётное, лучи от противоположных краёв накладываются друг на друга, и их число равно N. Так, 6-лепестковая диафрагма даст 6 лучей.

В классических зеркальных камерах диафрагма управляется механическим рычагом. В смартфоне, где каждый микрон на счету, инженерам пришлось создать принципиально иные, микроскопические приводы.  Одно из самых элегантных решений — использование микроплоского мотора. В одной из разработок механизм диафрагмы общей толщиной всего 0,8 мм приводится в движение кольцевым магнитом с 80 полюсами, который взаимодействует с плоскими катушками статора. Такой мотор способен поворачивать подвижное кольцо, которое через систему рычажков (поводков) заставляет лепестки открываться или закрываться. А чтобы точно знать, насколько открыта диафрагма, используется датчик Холла. Он измеряет магнитное поле от небольшого магнита, закреплённого на подвижном элементе. Микроконтроллер считывает показания датчика, сравнивает их с заданным значением и корректирует силу тока в катушке. Это замкнутая система с обратной связью, которая обеспечивает высокую точность и повторяемость.

Сами лепестки в таких модулях делают из лёгких и прочных полимеров, например, полиацеталя. Вся конструкция собирается на печатной плате (PCB) с интегрированными катушками и датчиками, что делает модуль компактным и технологичным. Смотрите сколько технологий используется в одном модуле. #оптика #технологии #physics #геометрия #math #физика #электродинамика #оптика

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

👨🏻‍💻 Где решать задачи по программированию [Часть 1] ★

E-olymp — один из крупнейших украинских сайтов для изучения информатики и подготовки к олимпиадам.

HackerRank — это социальная платформа, которая предлагает задания разной сложности по программированию. Запущена платформа была в 2012 году. Сейчас аудитория проекта насчитывает около полутора миллиона пользователей. Статистику по результатам решений заданий своими пользователями ресурс регулярно публикует в виде рейтинга по 50 странам.

Coderbyte — предлагает 200+ соревновательных задач, которые вы можете решать в онлайн-редакторе, используя 10 различных языков программирования. Вы сможете ознакомиться с официальными решениями для некоторых задач, а также найти более 800 тысяч пользовательских решений. Coderbyte рекомендован командами многих известных образовательных курсов по программированию благодаря коллекции задач, полезных для подготовки к собеседованию.

Codewars — предоставляет разработчиками большую коллекцию интересных задач, созданных сообществом платформы. Вы можете выполнять задания непосредственно в online-редакторе, используя один из 20 языков программирования. Зарабатывайте очки и поднимайтесь в рейтинге. Вы можете просмотреть обсуждение как для каждой задачи, так и для пользовательский решений.

CodeFights — платформа, состоящая из коллекции задач, которые можно решать в онлайн-редакторе, и форума пользователей для обсуждения возникающих проблем. Отличительной особенностью является функция «Company Bots». Это возможность конкурировать с «ботами», которые были запрограммированы инженерами крупных технологических компаний. Вы когда-нибудь задумывались, насколько ваши навыки программирования соответствуют стандартам инженеров из Uber, Dropbox, Quora и других высокотехнологичных компаний? Посоревнуйтесь с этими ботами и узнайте. #программирование #алгоритмы #подборка_книг #computer_science #code #математика #math #physics #IT #лекции #видеоуроки

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

📚 Что почитать по статистике, чтобы начать её понимать?

Есть пара визуальных книг, где много картинок. Подойдет начинающим, школьникам или тем людям, кто лучше воспринимает визуальную информацию: 📕 Статистика и котики и 📒 Статистика в комиксах [2018] Магнелло Эйлин

Следующая книга для школьников, но написанная серьезным языком и для тех, кто не любит детские картинки:
📕 Школьнику о теории вероятностей [1983] Лютикас

Далее книга для понимания темы в целом:
📘 Искусство статистики. Как находить ответы в данных [2021] Дэвид Шпигельхалтер

Третья книга ориентирована на практику. У меня есть такая книга в бумаге, я частенько возвращаюсь к ней, когда нужно вспомнить типовые задачи. Книга идёт как задачник + справочник со всеми формулами. Практика — самая важная вещь, по задачнику сразу понимаешь «понимаешь ли ты вообще хоть что-нибудь». Так что советую практиковаться по данной книге:
📘 Теория вероятностей и математическая статистика. Руководство по решению задач [2021] Григорьев-Голубев, Васильева, Кротов

Если вам нужно работать с данными в контексте программирования, то подойдет вот этот сборник лекций. Всё это есть в обычных книгах по линейной алгебре. Плюсом является тот факт, что рассказывается где это применять на практике:
📕 Python для финансовых расчетов [2021] Ив Хилпиш

📗 Математика для Data Science [2021] Миронов, Минеева

Далее целая подборка, где книги по статистике связываются с популярными языками программирования, такими как R и Python:
📚 15 книг по анализу данных и Big Data

📘 Изучаем Shiny. Создание интерактивных приложений, отчетов и дашбордов при помощи R [2022] Хэдли Уикем

📕 Анализ поведенческих данных на R и Python [2022] Ф. Бюиccoн

Если нет проблем с английским языком:
📕 Statistics and Data Visualization Using R: The Art and Practice of Data Analysis [2022] David S. Brown

📘 Mathematical Statistics with Applications in R 3rd Edition [2021] Kandethody Ramachandran, Chris Tsokos

📗 Data Science from Scratch: First Principles with Python, 2nd edition [2019] Grus J.

📘 Introduction to Probability and Statistics, 15th Edition (Metric Version) [2020] Mendenhall, Beaver, Beaver

📒 Modern Mathematical Statistics with Applications, 3rd edition [2021] Devore, Berk, Carlton

Статистика применяется в науке о данных. Любое изучение должно быть ориентированным на практику, поэтому далее будет книга от автора популярного чтива по алгоритмам:
📘 Наука о данных. Учебный курс [2020] Стивен С. Скиена

Если кому-то нравится целые подборки:

📚 14 книг по математической статистике

Еще подборка из 12 книг по статистике от хорошего автора:
📚 Книги по математике и статистике от Растригина Л.А.

Более сложная тема — уточнение вероятностей:
📔 Байесовская статистика: Star Wars, LEGO, резиновые уточки и многое другое [2021] Уилл Курт

📕 Байесовские модели [2018] Дауни

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

📚 Подборка книг «Классика Computer Science» (26 книг + CD) [2002-2016]

Сборник книг серии "Классика Computer Science" на тему – компьютеры, программирование, операционные системы, базы данных. Серия книг«Классика computer science», предназначенных для базовой подготовки специалистов в области компьютерных наук.

Появление серии определилось необходимостью подготовки специалистов в области компьютерных технологий на уровне международных стандартов. Это книги по основным принципам построения и функционирования компьютерных сетей, по архитектуре операционных систем, технологиям программирования и так далее — не привязанные к конкретным программным продуктам и тем более их версиям. Книги, выходящие в этой серии, выдержали многочисленные переиздания и входят в списки обязательной литературы для обучения в ведущих университетах мира.

📔 Лафоре Р. - Объектно-ориентированное программирование C++. 4-е изд. 2004
📕Архитектура компьютера [2013] Э. Таненбаум, Т. Остин
📗Брауде Э. - Технология разработки программного обеспечения. 2004
📘Вахалия Ю. - UNIX изнутри. 2003
📙Кельтон В., Лоу А. - Имитационное моделирование. Классика CS. 3-е изд. 2004
📓Клейнберг Дж., Тардос Е. - Алгоритмы. Разработка и применение. 2016
📒 Компьютерные сети [2012] Эндрю Таненбаум, Дэвид Уэзеролл
📔 Константайн Л., Локвуд Л. - Разработка программного обеспечения. 2004
📕 Коплиен Дж. - Программирование на С++ 2005
📗 Кренке Д. - Теория и практика построения баз данных. 8-е изд. 2003
📘 Лафоре Р. - Структуры данных и алгоритмы JAVA. 2-е изд. 2012
📙 Марк Руссинович - Внутреннее устройство Windows, 7-е изд 2018
📓 Паттерсон Д., Хеннеси Дж. - Архитектура компьютеров и проектирование компьютерных систем. 4-е изд. 2012
📒 Пратт Т., Зелковиц М. - Языки программирования. Разработка и реализация 2002

#cpp #java #cs #алгоритмы #сети #cplusplus #подборка_книг #IT #разработка

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

⚡️ В сети начали массово сливать IT-курсы и книги известных онлайн школ

Вот отсортированная база с тонной материала (постепенно пополняется):

(363 видео, 87 книги) — Python
(117 видео, 53 книги) — ВАЙБКОД
(174 видео, 91 книги) — DevOps
(415 видео, 68 книги) — Frontend
(137 видео, 93 книги) — DS/ML
(143 видео, 33 книги) — ИБ/Хакинг
(352 видео, 89 книги) — С/С++/C
(343 видео, 87 книги) — Java/QA
(176 видео, 32 книги) — Git/Linux
(167 видео, 53 книги) — PHP/1С
(227 видео, 83 книги) — SQL/БД
(114 видео, 77 книги) — Сисадмин
(107 видео, 43 книги) — BA/SA
(181 видео, 32 книги) — Go/Rust
(167 видео, 43 книги) — Kotlin/Swift
(112 видео, 24 книги) — Flutter
(113 видео, 82 книги) — GameDev
(183 видео, 37 книги) — Дизайн
(136 видео, 33 книги) — PM/HR


Скачивать ничего не нужно — все выложили в Telegram

Читать полностью…

Physics.Math.Code

🔻 Поверхностное натяжение — сила, которая позволяет водомерке скользить по пруду и формирует идеальные сферы капель. Монетку, натертую воском можно тоже положить на поверхность воды, и она не будет тонуть, не смотря на то, что её плотность больше, чем плотность воды.

Вопреки расхожему мнению, фундамент количественного изучения поверхностного натяжения заложила не группа мужчин-академиков, а немецкая домохозяйка Агнес Покельс. В конце XIX века, не имея права на университетское образование, 19-летняя Агнес наблюдала за поверхностью мыльной воды во время мытья посуды. Используя подручные средства она в 1882 году сконструировала «раздвижной желоб» (предшественник современных ванн Ленгмюра), позволявший точно менять площадь поверхности жидкости и измерять натяжение. Покельс в 1891 году написала письмо лорду Рэлею. Он отправил перевод её заметок в журнал Nature.

🔸 Физика процесса. Поверхностное натяжение возникает из-за асимметрии сил, действующих на молекулы. Если молекула внутри объема окружена соседями со всех сторон и силы взаимно компенсируются, то молекула на границе раздела фаз испытывает результирующую силу, направленную внутрь жидкости. Это создает энергетически выгодное состояние, при котором поверхность стремится сократиться, ведя себя как растянутая упругая мембрана.

Математически строгую теорию капиллярности дал Томас Юнг и позже Пьер-Симон Лаплас. Краеугольный камень статики поверхностных явлений — формула Лапласа, определяющая скачок давления на искривленной границе раздела: ∆P = γ (1/R₁ + 1/R₂).
∆P — разность давлений внутри и снаружи жидкости (капиллярное давление); γ — коэффициент поверхностного натяжения (Н/м); R₁, R₂ — главные радиусы кривизны поверхности.

Для практических измерений гораздо удобнее частный случай — закон Жюрена, описывающий подъем жидкости в капилляре. Высоту столба можно найти так: h = (2γ cosθ) / (ρgr).
h — высота подъема; θ — краевой угол смачивания; ρ — плотность жидкости; g — ускорение свободного падения; r — радиус капилляра

Обратите внимание: из этой формулы видно, что для воды (θ < 90°, cosθ > 0) высота положительна (мениск вогнутый, жидкость поднимается), а для ртути (θ > 90°, cosθ < 0) — отрицательна (мениск выпуклый, уровень в капилляре ниже).

▪️ 1. Сложная природа «винных слез»: Эффект Марангони, вызывающий стекание «ножек» по бокалу, стандартно объясняют градиентом поверхностного натяжения между пленкой вина и мениском из-за преимущественного испарения спирта. Однако детальные исследования показывают, что традиционная модель не объясняет, почему эффект сильнее при высокой концентрации алкоголя, где зависимость натяжения от концентрации почти исчезает. Ряд физиков настаивают, что ключевым агентом, индуцирующим поток, выступает градиент на границе раздела «жидкость–твердое тело» (стенка бокала), а не только поверхность «жидкость–воздух»

▪️ 2. Несимметричные токи Покельс: В своих ранних опытах Агнес Покельс обнаружила любопытный факт: если привести две области поверхности к одинаковому относительному загрязнению, но разными веществами (например, стеклом и металлом), то при снятии перегородки между ними возникает мощное течение от стекла к металлу. Это указывает на то, что поверхности, имеющие совершенно одинаковое численное значение натяжения, могут обладать разным «поверхностным давлением» из-за растворения микроскопических количеств вещества в поверхностном слое. Стандартный «коэффициент поверхностного натяжения» (γ) — это усредненный макропараметр. Два совершенно разных вещества могут создавать пленки с одной и той же геометрией изгиба.

▪️ Капля против гравитации: Поверхностное натяжение способно не только удерживать предметы, но и транспортировать их против силы тяжести. Если каплю поместить на наклонную поверхность, совершающую строго вертикальные вибрации, капля может поползти вверх. При ускорении пластины вниз капля принимает «мешкообразную» форму, и силы натяжения толкают её в гору даже при наклоне 85 градусов. #физика #магнетизм #электродинамика #опыты #эксперименты #physics #видеоуроки #электроника #science

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

⚡️ Демонстрация опыта: Генератор Ван де Граафа. Резиновая лента движется, трётся о ролик и собирает на себе электроны. Внутри металлической сферы они «соскальзывают» с ленты благодаря специальной щётке и распределяются по внешней поверхности шара. Результат — потенциал в сотни тысяч вольт.

Малоизвестные факты, которые вас удивят:

▪️ 1. Не трение, а контактная разность потенциалов.
Главный «миф»: заряд создаётся трением. На самом деле, основную работу делает контактная разность потенциалов. Когда два разных материала (например, резина и пластик) соприкасаются, электроны перескакивают с одного на другой даже без трения! Трение просто усиливает площадь контакта.

▪️ 2. Заряд живёт только на поверхности.
Это следствие теоремы Ирншоу и поведения проводников. Электроны отталкиваются друг от друга и стремятся занять позиции как можно дальше. В итоге весь заряд концентрируется на внешней поверхности сферы. Если бы шар был полым, ничего бы не изменилось!

▪️ 3. Настоящая опасность — не напряжение, а ёмкость.
Генератор может создавать 500 000 вольт, но удар от него обычно безопасен. Почему? Потому что заряд (количество электронов) и электрическая ёмкость сферы очень малы [кто сможет вывести формулу для ёмкости сферы?]. Это как сравнивать укол тонкой иглой и удар копья. Высокое напряжение есть, но запасённой энергии недостаточно для серьёзного вреда.

▪️ 4. Он может «стрелять» молниями, но не может питать лампочку.
Генератор — источник высокого напряжения, но мизерного тока. Он создаёт электростатические разряды, но не может поддерживать постоянный ток, необходимый для горения лампочки. Это источник потенциала, а не энергии в привычном нам смысле.

▪️5. Практическое применение: не только шоу.
Помимо учебных демонстраций, большие генераторы Ван де Граафа используются как ускорители частиц! Они разгоняют заряженные частицы (ионы) для ядерных исследований и даже для лечения некоторых форм рака (протонной терапии).

▪️6. Закон сохранения заряда в действии.
Генератор не создаёт заряд из ничего, он разделяет его. Электроны «снимаются» с одного ролика (который приобретает положительный заряд) и переносятся на сферу (отрицательный заряд). Вся система в целом остается электронейтральной, что является яркой демонстрацией фундаментального закона сохранения заряда.

▪️7. Почему именно сфера?
Форма верхнего электрода выбрана не просто так. Сфера обладает самой маленькой кривизной поверхности. Чем больше кривизна (остриё, угол), тем выше напряжённость электрического поля и интенсивнее утечка заряда в воздух (через коронный разряд). Сфера позволяет накопить максимальный заряд до пробоя.

▪️8. Напряжённость поля и «стекание» заряда.
Когда вы подносите руку к сфере, между вами возникает гигантская напряжённость электрического поля. Она достигает ~30 кВ/см в сухом воздухе — это предел пробоя! Электроны с ваших волос буквально «выталкиваются» этим полем, заставляя их отталкиваться друг от друга и подниматься. Ваши волосы — это мини-проводники, пытающиеся максимально удалиться друг от друга под действием кулоновских сил.

▪️9. Аналогия с водонапорной башней.
Представьте: напряжение — это высота воды в башне (напор), а заряд — это объем воды. Генератор Ван де Граафа — это башня с очень высоким напором, но с крошечным стаканчиком воды внутри. Он может создать мощную, но очень короткую струю (разряд). Розетка — это, наоборот, огромный резервуар с низким напором, но способный питать приборы долгое время.

▪️10. Связь с ускорителями частиц.
Как он разгоняет частицы? Внутри большой установки создаётся высокий положительный потенциал. Отрицательно заряженный ион (например, H⁻) инжектируется в ускорительную трубку и притягивается к положительной сфере. Набрав колоссальную скорость, он пролетает через сферу, где мощное электрическое поле срывает с него электроны, превращая в положительный протон (H⁺), который продолжает полёт к мишени. Это чистая энергия, преобразованная из электростатического потенциала. #задачи #физика #электродинамика #магнетизм #опыты #physics #эксперименты

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

🔊 Узоры стоячих волн — фигуры Хладни 〰️

В данном эксперименте мы наблюдаем визуализацию звука по конфигурации стоячих волн, в узлы которых попадают кристаллики соли, вырисовывая картину колебания. С увеличением частоты геометрические узоры из соли меняют свою форму и становятся более сложными.

Предлагаем посмотреть на современную реализацию эксперимента, который повторяет «открытие» немецкого ученого Эрнеста Хладни. Он исследовал влияние вибраций разных частот на механические поверхности, водя смычком вдоль края пластины (пластины Хладни), покрытой мукой, заметил как изменяется ее форма. Свои наблюдения изложил в книге «Теория Звука». В 1960-х Ханс Дженни расширил работы Хладни, используя различные жидкости и электронные усилители для генерирования различных звуковых частот. Он же заодно и ввел термин «киматика».

Если вы пропустите обычную синусоидную волну через тарелку с водой, то вы увидите узор прямо на воде. В зависимости от частоты волн будут появляться различные изображения пульсаций. Чем выше частота, тем более сложными становятся узоры. Эти формы являются повторяющимися и отнюдь не случайными. Вибрация организует материю в сложные формы, получаемые из простых и повторяющихся волн. #механика #физика #наука #physics #колебания #science #волны #physics

CYMATICS׃ Science Vs Music — Nigel Stanford

Воздействие звуковых волн различных частот на соль

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

⚛️ Законы Вселенной:уравнения, которые изменили всё 💤

1. Уравнение Эйнштейна: Общая теория относительности : G_μν = 8πG/c⁴ * T_μν
Что оно значит: Материя и энергия говорят пространству-времени, как искривляться, а искривлённое пространство-время говорит материи, как двигаться.
Почему это красиво: Оно связывает геометрию Вселенной с её содержимым. Без него не работали бы GPS, и мы не знали бы о чёрных дырах. Это уравнение — квинтэссенция идеи «геометрия как физика».

2. Стандартная модель (Лагранжиан)
Что он значит: Это полная теория трёх из четырёх фундаментальных взаимодействий (электромагнитного, сильного и слабого) и всех известных элементарных частиц.
Почему это красиво: Это вершина человеческого понимания микромира. Оно с пугающей точностью предсказывает поведение квантовой вселенной. Его экспериментальное подтверждение на БАКе — триумф человеческого разума.

3. Второй закон Ньютона: F = ma
Что он значит: Сила, действующая на тело, равна произведению его массы на ускорение.
Почему это красиво: Гениальная простота. Это основа всей классической механики. От полёта ракет до качения мяча — всё описывается этим лаконичным уравнением. Оно научило нас предсказывать движение.

4. Уравнения Максвелла:
∇·E = ρ/ε₀, ∇×E = -∂B/∂t, ∇·B = 0, ∇×B = μ₀J + μ₀ε₀∂E/∂t
Что они значат: Эти четыре уравнения — полное описание всего электричества и магнетизма. Они объединили их в единое явление — электромагнетизм.
Почему это красиво: Из них, как следствие, вытекает существование электромагнитных волн (свет, радиоволны, рентген). Мы поняли, что свет — это и есть колебания электромагнитного поля. Фундамент современной цивилизации.

5. Уравнение Шрёдингера: iℏ ∂/∂t |Ψ> = Ĥ |Ψ>
Что оно значит: Оно описывает, как со временем изменяется квантовая состояние частицы (волновая функция Ψ).
Почему это красиво: Это сердце квантовой механики. Оно отбросило детерминизм Ньютона и ввело нас в мир вероятностей и фундаментальной неопределённости. Мир на самом маленьком уровне устроен именно так, как диктует это уравнение.

Эти уравнения — архитектура нашей реальности. Они являются доказательствами того, что человеческий разум способен постигать самые сокровенные секреты Вселенной. ✨

А какое уравнение нравится больше всего вам? Какое самое сложное для вас? #science #physics #физика #опыты #наука #квантовая_физика #квантовая_механика #эксперименты

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

🔹 История о Луисе Слотине и «Демоническом ядре» — одном из самых известных и трагических инцидентов в истории ядерной физики

В центре истории — плутониевое ядро, предназначавшееся для третьей атомной бомбы. После бомбардировок Хиросимы и Нагасаки его не использовали по назначению, а оставили в Лос-Аламосе для научных экспериментов. Это самое ядро позже получило мрачное прозвище «Демоническое ядро» (Demon Core), потому что оно стало причиной двух смертельных инцидентов.

Первым погиб Гарри Даглян. В августе 1945 года он проводил эксперимент, окружая ядро отражающими нейтроны кирпичами из карбида вольфрама. Когда он убирал последний кирпич, тот случайно упал на сборку, что привело к вспышке критичности. Даглян получил смертельную дозу и умер через 24 дня. Вторым стал Луис Слотин — опытный физик, «главный оружейник США», который собирал ядро для испытания «Троица».

💥 Роковой эксперимент 21 мая 1946 года. Слотин должен был вскоре покинуть Лос-Аламос и решил провести показательный эксперимент для своего преемника, Алвина Грейвса. Ученые стремились подойти как можно ближе к состоянию критичности, чтобы измерить параметры ядра. Для этого плутониевую сферу помещали внутрь двух бериллиевых полусфер-отражателей. Бериллий отражал нейтроны обратно в ядро, заставляя реакцию идти активнее. Чем плотнее смыкались полусферы, тем ближе система была к критическому состоянию. Чтобы полусферы не сомкнулись полностью и не вызвали неуправляемую реакцию, Слотин вручную удерживал их в разомкнутом состоянии... обычной отверткой.

☢️ В какой-то момент отвертка выскользнула. Верхняя бериллиевая полусфера упала и полностью накрыла плутониевое ядро. В комнате мгновенно возникла вспышка ослепительного синего света — это ионизировался воздух под воздействием мощнейшего потока излучения. В ту же секунду Слотин совершил героический поступок: он голыми руками сдернул верхнюю полусферу, чтобы остановить реакцию и защитить находившихся рядом коллег. Он получил дозу облучения, оцениваемую примерно в 2100 бэр (21 зиверт) — это почти в четыре раза превышает смертельную дозу для человека. Сразу после инцидента Слотин почувствовал металлический привкус во рту и жжение в левой руке. Его немедленно госпитализировали. Луис Слотин впал в кому и скончался 30 мая 1946 года, через девять дней после аварии, в возрасте 35 лет. Он стал второй и последней жертвой «Демонического ядра».

Трагедия имела огромное значение для физики и ядерной безопасности:
▪️ После инцидента было категорически запрещено проводить подобные критические сборки вручную. Все операции были переведены на дистанционное управление и механизированные системы.
▪️ Этот случай стал одним из ключевых в формировании современных, чрезвычайно строгих норм радиационной безопасности в ядерной отрасли.
▪️Само «Демоническое ядро» позже было использовано в испытаниях на атолле Бикини всего через несколько недель после смерти Слотина. #физика #physics #опыты #эксперименты #фотоэффект #радиоактивность #ядерная_физика #атомная_физика

Светящаяся тайна: радиоактивное наследие советской эпохи в камере Вильсона

☢️ Атом: энергия мира [2024]

🫧 Конденсационная камера – принцип действия и источник альфа-частиц

📕 Радиоактивность [2013] Алиев Р.А., Калмыков С.Н.

📝 КАК РЕШАТЬ ЗАДАЧИ НА РАДИОАКТИВНОСТЬ

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

Математика около числа❤️ : Второй замечательный предел

Математики прошлых лет столкнулись с интересно иррациональной константой. В 1683 году швейцарский математик Якоб Бернулли изучает любопытную финансовую задачу: что будет с капиталом, если начислять сложные проценты не раз в год, а делить их на бесконечно малые доли? Задача кажется прикладной, но приводит его к одному из самых загадочных чисел в математике — константе, которую позже назовут e.

Рассмотрим предел: lim (1 + 1/n)ⁿ = e при n → ∞. Казалось бы, выражение простейшее: единица плюс что-то бесконечно малое. Но почему нельзя просто сказать, что это 1?

📜 Всё началось с задачи о сложных процентах, которую в конце XVII века изучал Якоб Бернулли.
Допустим, вы кладете 1 рубль под 100% годовых.
▫️ Если проценты начисляются 1 раз в конце года, вы получите (1 + 1)¹ = 2 рубля.
▫️ Если начислять 2 раза в год (по 50%), то выйдет (1 + 0.5)² = 2.25.
▫️ Если начислять каждый месяц: (1 + 1/12)¹² ≈ 2.613.

Бернулли заметил, что сумма растет, но скорость роста замедляется. Он задал вопрос: а если начислять проценты непрерывно (каждую секунду), мы станем миллиардерами или упремся в потолок? Оказалось — потолок есть. Это число примерно 2.71828...

🔬 Строгий вывод (бином Ньютона). Чтобы доказать существование предела, Бернулли (а позже и Эйлер) расписывали выражение через биномиальное разложение: (1 + 1/n)^n = 1 + n·(1/n) + [n(n-1)/2!]·(1/n²) + [n(n-1)(n-2)/3!]·(1/n³) + ...
Преобразуем коэффициенты: ... = 1 + 1 + (1 - 1/n)·(1/2!) + (1 - 1/n)(1 - 2/n)·(1/3!) + ...
Теперь переходим к пределу при n → ∞. Все дроби вида k/n исчезают. Мы получаем бесконечную сумму: e = 1/0! + 1/1! + 1/2! + 1/3! + 1/4! + ...
Этот ряд сходится невероятно быстро, что доказал позже Эйлер. Так константа получила своё имя и вычисление.

Интересно также то, что второй замечательный предел обладает некоторой точкой бифуркации.

❌ (0.98 + 1/n)^n → 0: Основание меньше 1, единица вносит слишком маленький вклад. Рост степени n всё обращает в ноль.
❌ (0.99 + 1/n)^n → 0: Казалось бы, 0.99 близко к 1. Но нет. Степень n все равно обращает это в ноль.
❤️ (1 + 1/n)^n → e ≈ 2.718: Ровно на границе. Магия константы. Бесконечно малая добавка идеально компенсирует бесконечную степень.
📝 (1.01 + 1/n)^n → ∞: Основание чуть-чуть больше 1, и этого хватает, чтобы экспоненциальный рост довел функцию до бесконечности.

Разница между 0.99 и 1.01 — всего лишь 2% в основании. Но в пределе это пропасть между полным нулем и бесконечностью. Число e рождается ровно в единственной точке равновесия, где бесконечное накопление дает конечный результат. То, что получилось, оказалось вовсе не арифметическим курьезом. Бернулли наткнулся на число, которое не выражается дробью, не решает алгебраических уравнений, но управляет и ростом клеток, и распадом радиоактивных ядер.
Эйлер позже назовет его e, но в тот момент это было просто открытие того, что бесконечное накопление приводит не к бесконечному богатству, а к трансцендентному пределу ≈ 2.71828... #математика #высшая_математика #математический_анализ #maths #mathematics #math

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

#️⃣ Волны Фарадея — это один из самых красивых и наглядных примеров параметрической неустойчивости в физике. Это нелинейные стоячие волны, которые возникают на поверхности жидкости, находящейся в сосуде, совершающем вертикальные колебания. Впервые их описал Майкл Фарадей в 1831 году. Ключевое отличие от обычных волн (например, от брошенного камня) в том, что здесь нет движущегося источника. Жидкость равномерно трясут вверх-вниз, и при превышении критической частоты колебаний плоская поверхность теряет устойчивость, покрываясь рябью. Это явление называется неустойчивостью Фарадея.

Главная причина наблюдаемого эффекта — параметрический резонанс. Представьте себе качели. Обычный резонанс — это когда вы толкаете их в такт. Параметрический резонанс — это когда вы приседаете и встаете в определенные моменты, меняя саму длину подвеса. В случае с жидкостью мы «меняем» эффективную силу тяжести, периодически ускоряя сосуд вверх и вниз.

Самое интересное: рябь на поверхности колеблется ровно в два раза медленнее, чем вы трясете сосуд. Это классический признак параметрического резонанса (субгармонический отклик). Если вы трясете стакан с водой с частотой 10 Гц, волны на поверхности будут «дышать» с частотой 5 Гц. Волны Фарадея — это не хаотичная рябь, а упорядоченные структуры. В зависимости от частоты и амплитуды колебаний, а также свойств жидкости, на поверхности формируются удивительные паттерны:

🟡 Квадратная решетка: Исторически первый и самый известный узор, который наблюдал сам Фарадей.
🟡 Шестиугольники (соты): Часто возникают при определенных условиях.
🟡 Полосы и линии: Более простые, но не менее эффектные структуры.
🟡 Квазикристаллы: При большом размере сосуда и определенных параметрах могут возникать узоры с симметрией, не свойственной обычным кристаллам (например, 8- или 10-лучевая симметрия).

Строгое описание волн Фарадея приводит к уравнению Матьё. Это дифференциальное уравнение с периодически меняющимся коэффициентом, которое как раз и описывает параметрический резонанс.
Порог возникновения неустойчивости зависит от вязкости
жидкости и поверхностного натяжения. Чем более вязкая жидкость (например, мед), тем большую амплитуду вибрации нужно приложить, чтобы «раскачать» волны. В идеальной (невязкой) жидкости волны возникли бы при сколь угодно малой амплитуде вибрации на резонансной частоте, но реальная диссипация «съедает» часть энергии, создавая порог.

Фарадей проводил эксперименты с разными жидкостями: ртутью, водой, чернилами, молоком и даже яичным белком. Наблюдая за ртутью на оловянной пластине, вибрирующей на солнце, он отметил «очень красивые эффекты отражения». Долгое время считалось, что волны Фарадея всегда образуют квадратную решетку, и только спустя столетие были обнаружены другие симметрии. #волны #колебания #механика #гидродинамика #резонанс #физика #science #physics #наука

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

📝 У вас есть игра, в которой ваш начальный депозит $1. Игра состоит из 100 бросков. Результат на каждом шаге определяет подброшенная монетка. Каждая сторона монетки определяет коэффициент, на который умножается сумма на предыдущем шаге. Готовы ли вы отдать за такую игру $5 ? Готовы ли отдать 10$ ? Готовы ли вы отдать за игру 100$, если увеличивающий коэффициент станет x1.2, а уменьшающий коэффициент останется x0.9 ?

📝 Обсуждение здесь в комментариях ✍️

#задачи #статистика #математика #теория_вероятностей #алгебра #экономика #math #наука

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

📚 Интегралы и ряды [3 тома] Прудников, Брычков, Маричев

💾 Скачать книги

📕 Интегралы и ряды. Том 1. Элементарные функции [1981] Прудников А.П., Брычков Ю.А., Маричев О.И.
📗 Интегралы и ряды. Том 2. Специальные функции [1983] Прудников А.П., Брычков Ю.А., Маричев О.И.
📘 Интегралы и ряды. Том 3. Специальные функции. Дополнительные главы [2003] Прудников А.П., Брычков Ю.А., Маричев О.И.

▪️ Прудников А.П. — советский и российский математик, специалист в области специальных функций и интегральных преобразований.

▪️ Брычков Ю.А. — Доктор физико-математических наук, автор статей научно-образовательного портала «Большая российская энциклопедия».

▪️ Маричев О.И. — советский и американский математик, доктор физико-математических наук. Автор справочников по интегралам.

#математика #math #maths #алгебра
#высшая_математика #математический_анализ #интегральное_исчисление #подборка_книг

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

👨‍🎓 Для студентов Бауманки запустили лабораторию на стыке инженерии и ИТ

В новой лаборатории ИТ-холдинга Т1 и МГТУ им. Н. Э. Баумана два направления — «Разработка инженерного ПО» и «Инженерный анализ электроники». Главная цель — дать студентам больше практических задач и возможность разрабатывать проекты, которые станут прототипами и технологиями, готовыми к внедрению.

🔹 На треке «Разработка инженерного ПО» проекты связаны с автоматизацией инженерных решений. Одна из практических задач — разработать алгоритм, который будет определять материал детали. Сейчас для десятков однотипных деталей инженеры указывает его вручную.

🔹 На другом треке — «Инженерный анализ электроники» — нужно выполнять инженерные расчёты и оценивать поведение устройств до изготовления физических образцов. Например, улучшить охлаждение и оптимизировать силовую шину инвертора с помощью системы инженерного анализа.

В первый поток отобрали 41 студента 3–4 курсов факультета «Информатика и системы управления». Защищать проекты они будут в декабре — лучшие из них выйдут на инженерный хакатон в марте 2027 года. Победители хакатона попадут на оплачиваемую стажировку в Т1.

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

👨🏻‍💻 Где решать задачи по программированию [Часть 2] ★★

CodinGame — Этот сайт отличается от перечисленных выше тем, что вместо обычного решения, на CodinGame вы пишете код непосредственно для того, чтобы сыграть в онлайн-игру. Это увлекательно и некоторые из игр очень забавны (см. пример). Игровая графика хороша, а пользовательский интерфейс редактора/игры очень плавный. В целом, это отличный веб-сайт для новичков, изучающих программирование.

TopCoder — одна из первых платформ для соревнований по онлайн-программированию. Популярные Single Round Matches происходят несколько раз в месяц в определенное время. Это возможность посоревноваться с другими разработчиками. Вот несколько тем, которые могут быть затронуты. Помимо решения головоломок для развлечения, предлагаются и соревнования, в которых вы можете выиграть призы от спонсоров (реальных компаний) за лучшее решение.

LeetCode — В LeetCode собрана одна из лучших коллекций задач на применение алгоритмов. Темы, которые охватывают задания, требуют знания структур данных (binary trees, heaps, linked lists, etc.) Задачи более сложные, чем на других сайтах, но они окажутся очень полезными, если использовать их при подготовке к собеседованию. Раздел "Mock Interview" (Пробное интервью) специально предназначен для подготовки к собеседованию. Также проводятся соревнования по программированию, и есть раздел статей, который поможет вам лучше понять определенные задания.

CodeChef — это некоммерческая образовательная инициатива индийской софтверной компании. Это глобальное сообщество программистов, объединенное целью обучения и дружеской конкуренции в рамках платформы для соревновательного программирования. Каждый месяц CodeChef проводит три конкурса и раздает призы победителям в качестве поощрения.

GeeksforGeeks — имеет лучшую коллекцию статей, объяснений и решений по теме алгоритмов и структурам данных. По ссылке вы можете увидеть пример того, как сложный вопрос разбивается на более простые части, объяснение и код решения. Если вы готовитесь к собеседованию, советуем вам использовать этот сайт, чтобы подготовиться и освежить сложные темы в изучении алгоритмов.

Codeforces — российская платформа для соревнований по программированию, на которой регулярно проводятся турниры, в которых участвуют одни из лучших программистов в мире. Если вы начинающий кодер, задания, скорее всего, будут слишком сложны для вас — вот пример из недавнего соревнования. Для решения этих задач обычно требуются передовые знания в области математики и алгоритмов. Цель Codeforces — предложить разработчикам удобную платформу для создания, проведения и обсуждения соревнований по программированию.#программирование #алгоритмы #подборка_книг #computer_science #code #математика #math #physics #IT #лекции #видеоуроки

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

👑 Геометрическая задачка для наших подписчиков

Попробуйте решить самостоятельно и написать ваш ответ в комментариях.

📝 Полный разбор и решение здесь 🔍

#математика #math #наука #science #геометрия #задачи

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

⚡️ Задачка для наших подписчиков: почему перемычка двигается и почему при смене контактов ➕➖ она меняет направление движения?

#электродинамика #электричество #магнетизм #физика #physics #задачи #опыты #эксперименты #science

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

📚 Подборка книг «Классика Computer Science» (26 книг + CD) [2002-2016]

💾 Скачать книги

В условиях бесконечного потока новых технологий и фреймворков легко подменить глубину понимания поверхностной скоростью. Настоящая экспертиза в разработке строится не на знании последнего инструмента, а на понимании фундаментальных принципов, которые не меняются десятилетиями.

Серия книг «Классика Computer Science» — это систематизированная библиотека знаний, формирующая инженерное мышление. Изучение этих трудов — это про в собственную архитектурную грамотность и способность решать нетривиальные задачи. Вопрос даже не в том, стоит ли их читать, а в том, в какой последовательности это делать для максимальной эффективности. Рекомендуемая последовательность чтения, если брать 4 базовые книги для разработчика:

📙 1. «Современный компилятор на C» (Аппель) / «Компиляторы: принципы, технологии и инструменты» (Ахо, Ульман, Лам)
Зачем: Понимание процессов компиляции и статического анализа — это основа основ. Даже если вы не пишете компилятор, эти знания незаменимы для работы с препроцессорами, линтерами, транспайлерами и понимания того, как код становится программой.

📙 2. «Компьютерные сети: нисходящий подход» (Куроуз, Росс)
Зачем: Любая современная система — это распределенная система. Глубокое понимание стека протоколов, от HTTP до TCP/IP, — обязательное условие для создания эффективных, надежных и безопасных сетевых приложений.

📙 3. «Современные операционные системы» (Таненбаум)

Зачем: Процессы, потоки, виртуальная память, файловые системы. ОС — менеджер ресурсов, с которым вы взаимодействуете ежесекундно. Знание ее устройства позволяет писать оптимальный и стабильный код, предсказывать его поведение и грамотно диагностировать проблемы.

📙 4. «Глубокая классика» (по выбору, в зависимости от специализации):
— Для системных/highload-разработчиков: «Введение в алгоритмы» (Кормен, Лейзерсон, Ривест, Штайн). Алгоритмическая грамотность — это язык, на котором говорят о сложности и эффективности.
— Для разработчиков СУБД и всех, кто работает с данными: «Базы данных. Проектирование, реализация и сопровождение. Теория и практика» (Коннолли, Бегг). Понимание внутреннего устройства СУБД на порядок повышает качество работы с данными.

☕️ Кто захочет задонать на кофе: ВТБ: +79616572047 (СБП)

Предложенная последовательность выстроена по принципу «от низкоуровневых абстракций к высокоуровневым». Сначала вы понимаете, как код исполняется, затем — как программы взаимодействуют в сети, и далее — как всем этим управляет операционная система. Такой подход формирует целостную картину мира разработки.

Этот путь требует дисциплины и времени. Результат — не сиюминутный хак, а формирование той самой «кремниевой прочности», которая отличает инженера от кодера.
#cpp #java #cs #алгоритмы #сети #cplusplus #подборка_книг #IT #разработка

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

👨🏻‍💻 Подборка полезных ссылок для изучения C++

▪️
LearnCpp.com — это бесплатный веб-сайт, посвященный обучению вас программированию на C++. Независимо от того, был ли у вас какой-либо предыдущий опыт программирования или нет, учебные пособия на этом сайте помогут вам выполнить все шаги по написанию, компиляции и отладке ваших программ на C++, и все это с большим количеством примеров.

▪️ ravesli.com — Здесь представлены более 240 бесплатных уроков, где с нуля рассматриваются основы и тонкости языка С++ и программирования в целом. Есть пошаговые создания игр на С++ с помощью библиотек MFC и SFML, и более 70 практических заданий для проверки ваших навыков программирования.

▪️ metanit.com — данный сайт посвящен различным языкам и технологиям программирования, компьютерам, мобильным платформам и ИТ-технологиям. Здесь будут выкладываться различные руководства и учебные материалы, статьи и примеры.

▪️ cppstudio.com/cat/274/ — Если вы новичок в C++, предлагаю Вам прочитать этот бесплатный учебник. Здесь собрано большое количество статей для начинающих программистов по С++. Условно все статьи разделены на группы, кратко характеризующие их содержание. После прочтения статьи, можно закрепить материал, написав несколько программ. Для проверки своих теоретических знаний можно пройти тестирование по С++. В таблице после теоретических статей идет подраздел практики, в котором вы можете пройти тестирование и написать программы.

▪️ cplusplus.com/doc/tutorial/ — These tutorials explain the C++ language from its basics up to the newest features introduced by C++11. Chapters have a practical orientation, with example programs in all sections to start practicing what is being explained right away.

▪️ devdocs.io/cpp/ — The interface of C++ standard library is defined by the following collection of headers.

▪️ https://www.cpp.com.ru/ — C++ — чрезвычайно мощный язык, содержащий средства создания эффективных программ практически любого назначения, от низкоуровневых утилит и драйверов до сложных программных комплексов самого различного назначения. На данном сайте выложено несколько книг и статей по языкам С и С++, как для начинающих, так и для профессионалов.

▪️ https://en.cppreference.com/w/cpp — ещё одна хорошая документация на английском. Постоянно обновляется.

▪️ https://learnc.info/ — хороший сайт с лекциями по языку C. В качестве базового языка вам предстоит изучать C. Почему именно C, а не Pascal, Python, Ruby или PHP? Этот язык заставляет вас думать обо всём. Когда программируешь на си, начинаешь понимать, что компьютер - просто железяка. Необходимо самостоятельно выделять память под объекты, затем очищать эту память, заботиться о переполнении массивов, переполнении переменных, изменении знака переменных, приведении типов, правильном обращении к памяти и т.д.

💡 Physics.Math.Code // @physics_lib

Читать полностью…

Physics.Math.Code

📟 Подборка проектов для Embedded-разработчиков

Собрали свежую порцию проектов, которые стоит изучить, повторить или форкнуть. От Rust-ядер реального времени до DIY-роботов — каждый найдёт что-то для себя.

🤖 TNY-360 — открытый четвероногий робот
Полностью open-source квадрупед: CAD-файлы, PCB-разводка, BOM и прошивка лежат на GitHub. В основе — ESP32-S3 N16R8, управляющий 12 доработанными сервоприводами MG996R через кастомную схему с обратной связью по положению. Контур управления работает на 200 Гц, а прошивка написана на ESP-IDF и C++. На борту — камера OV2640, ToF-датчик VL53L0X, IMU MPU6050 и OLED-дисплей. Лицензия CC BY-NC-SA 4.0 — можно собирать, модифицировать и учиться на реальном проекте.

🌱 WicdPico — измерительная станция на Raspberry Pi Pico
Open-source фреймворк на CircuitPython для Raspberry Pi Pico 2 W, превращающий микроконтроллер в автономный прибор с веб-интерфейсом. Подключаешься по Wi-Fi — и получаешь real-time дашборд для мониторинга и управления без кастомного клиента. Модульная архитектура позволяет быстро добавлять новые сенсоры. Авторы демонстрируют работу на примере «DarkBox Growth Chamber» с мониторингом CO₂, температуры, влажности и освещённости. Лицензия MIT.

🦀 HarSaRK-RS — жёсткое реальное время на Rust
Кернел для safety-critical CPIoT-систем, написанный на Rust. Вместо очередей — scheduling на булевых векторах, обеспечивающий низкий джиттер и детерминированное исполнение. Поддерживает одно- и двухъядерные MCU (на базе SBPC и MRSP протоколов), протестирован на STM32 и NXP LPC55S69. Переключение контекста ускорено до 6× по сравнению с традиционными RTOS на C/C++.

🔗 Распределённая сенсорная сеть на CAN-шине
Интересный пример гибридного стека: ESP32-нода на Rust + Embassy читает MPU-6050 и QMC5883L и публикует телеметрию по CAN; STM32-нода на C++ + FreeRTOS делает сенсорную фузию и ретранслирует данные; ESP32 Wi-Fi-нода на Rust бриджит CAN в UDP; а Python-сервер визуализирует всё в реальном времени. Отличный референс для тех, кто хочет попробовать Rust в embedded без отказа от привычного C++/FreeRTOS.

🌍 EdgeSight — Edge AI для помощи слабовидящим
Проект-призёр Intel Cup 2026: портативный ассистент, который полностью локально обрабатывает видеопоток с ESP32-камеры на Intel DK-2500, генерирует описание сцены через vision-language модель и предупреждает об опасностях голосом. Никаких облаков — вся обработка на устройстве, что решает вопросы приватности и задержек.

💻 Linux Platform Kit — модульный карманный Linux-девайс
Польские инженеры собрали открытый handheld на STM32MP157 (два Cortex-A7 до 800 МГц + Cortex-M4 до 209 МГц + 3D-графика), 4 ГБ DDR3 и 4.1-дюймовом дисплее. Среди интерфейсов — Ethernet, CAN, UART, RS485, I2C, I2S, SPI и GPIO. Подходит для изучения Yocto или работы напрямую с Debian. Исходники и hardware-файлы — на GitHub.

🛠 Инструменты, которые стоит попробовать

▪️ CodeFusion Studio 2.0 от Analog Devices — open-source платформа с поддержкой многoядерных приложений, встроенной проверкой совместимости AI-моделей и интеграцией GDB/Core Dump Analysis.

▪️ NECTO Studio 7.4.0 от MIKROE — мультиархитектурная IDE с Visual AI Code Prompt, который генерирует embedded-код прямо в редакторе.

▪️ Taktflow new-era-toolkits — набор Rust-инструментов для SDV: signal broker, bus simulator, оркестратор, vECU bridge и рекордер.

Какой проект зацепил больше всего? Делитесь в комментариях — соберём следующую подборку с учётом ваших интересов! 🔧 #embedded #разработка #opensource #Rust #ESP32 #STM32 #RTOS #проекты

🔵 Эпсилон // @epsilon_h

Читать полностью…
Subscribe to a channel