make_game | Unsorted

Telegram-канал make_game - GameDev: разработка игр

7663

Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Другие каналы: @tproger_channels Другие наши проекты: https://tprg.ru/media

Subscribe to a channel

GameDev: разработка игр

Прямой эфир с ментором по Python Сергеем Филичкиным

Забивайте слот в календаре:
📌 19 августа, 18:00 — Сергей Филичкин проведёт бесплатную открытую консультацию в «Коде найма».

Тему этого эфира помогли выбрать вы! Будем разбирать, «Как собирать офферы «про запас» и торговаться за лучшую цену». А вот более подробный план встречи:

🖇Как грамотно позиционировать себя на рынке, чтобы получить больше предложений.
🖇Психология успеха в переговорах: как уверенно говорить о деньгах.
🖇Тактика сбора офферов и ведения торгов.
🖇Лайфхаки по автоматизации поиска и переписки с рекрутерами.
🖇Блок Q&A с разбором ваших ситуаций.

💬 Оставляйте свои вопросы Сергею под этим постом — чтобы наш ментор дал развернутые и действительно рабочие советы!

Python-карьера в 2025 без воды: деньги, офферы, переговоры. Подписывайся.

ИП Филичкин Сергей Андреевич ИНН 183401586208, erid: 2W5zFJydiRE

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

GlowByte запускает второй сезон образовательного онлайн-ретрита по FineBI — «Второе дыхание»!

13 дней обновленной программы с 3 новыми уроками, практическими вебинарами и призами за лучшие домашние задания.
 
Что ждет участников:
• Обновленные домашние задания с системой призов
• Три специальных вебинара: FineReport Pro (28 августа), AI-революция в аналитике (2 сентября), 3D-визуализация с FineVis (9 сентября)
• Успешные кейсы от Tele2, Уралсиб, Циан и других компаний

Программа для всех, кто работает с данными — от разработчиков до руководителей.

Старт 25 августа!

Регистрируйтесь по ссылке и получите второе дыхание в мире BI-аналитики.
 
Это #партнёрский пост

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Обзор на генерацию анимаций в Unity AI

Уже какое-то время в редакторе присутствует Unity AI Assistant, с помощью которого можно генерить себе текстуры, звуки, материалы, делать ИИ-шную работу по коду и т. д.

В видео — обзор на ещё один модуль ассистента — создание анимаций. Можно делать из промпта, можно — захватом из видео. Автор показывает различные настройки модуля и готовый результат на контроллере персонажа.

Соло-инди ребята, это для вас 😎

#unity #ai #инструмент

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

pov: решил разобраться как делать свой первый мультиплеер

P.S. А у вас как прошел этот этап?

@make_game reddit

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Как стать геймдизайнером

Вход в геймдизайн начинается не с резюме, а с точного прицела — знать, в какой жанр, платформу и роль целишься. Итан Леви, ветеран с 50+ выпущенными играми, называет это «своей горой» и советует сверять каждый шаг с направлением к ней. Без этого портфолио рискует быть просто набором случайных работ.

Полезное из статьи:

— Делайте игры под целевую роль: моды Skyrim для RPG, карты в Unreal для шутеров, редактор StarCraft для MOBA.

— Покажите полный цикл: запуск, отзывы игроков, улучшения.

— Вместо длинных доков — 5–7 страниц разбора или видео до 90 секунд.

— Заранее продумайте «героические истории» — опыт, которым можно выделиться на собеседовании.

Статья — с выжимка конкретики, как превратить портфолио в пропуск в индустрию и обойти конкурентов.

#начинающим #геймдизайн

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Забираем бесплатный пак 3D-моделей космической базы

Кит содержит в себе 48 текстурированных lowpoly моделей, распространяемых под CC0 — вы можете использовать их свободно даже в коммерческом проекте. Можно получить ещё больше моделей этого сеттинга, докинув 4$.

Качаем тут

@make_game #бесплатно #ассеты #3d

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Вселенная пушит тебе знаки…

Стоит ли сегодня деплоить на прод, начинать новый проект или лучше затаиться и почистить кэш? Вытащи карту из нашей цифровой колоды и получи мудрый совет судьбы перед новым релизом, багфиксом или планёркой: https://tprg.ru/7Jfk

Реклама

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

⚡️ Прямой эфир с американским рекрутером

Важный анонс! В рамках реалити Аня Гагарина проведет в этом телеграм-канале открытую консультацию «Как искать вакансии на LinkedIn в русскоязычных командах?» Вот какие темы будем разбирать:

🖇Кого и как рекрутеры ищут на LinkedIn. Кому точно нужен профиль на этой площадке.
🖇Что писать в профиле, чтобы рекрутеры находили вас сами. Разберем на реальном примере!
🖇Как находить вакансии в русскоязычных командах по всему миру через базовый аккаунт на Linkedin.
🖇Блок Q&A.

Сохраняйте дату и время в календаре:
📌 4 августа, 18:00 — бесплатный прямой эфир в «Коде найма».

📍Оставляйте свои вопросы ментору под этим постом — Аня постарается прокачать вас по максимуму!

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Жизнь глазами сеньора со стажем 10+ лет:

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Стоит почитать: Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

Игроки часто ведут себя не так, как ожидалось: пропускают важные элементы, зацикливаются на странных действиях, игнорируют проработанные системы. Это не капризы — просто мозг работает иначе, чем дизайнер предполагает.

Почему ежедневные награды втягивают сильнее, чем редкие? Как работает эффект “утопленных затрат” — когда человек продолжает играть просто потому, что уже вложился? Многие примеры из реальных игр, которые помогают точнее понимать поведение игроков — все они разбираются в книге.

@make_game #стоитпочитать #геймдизайн

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Такой work flow понятен, а вот что с life style?

Пожалуйста, пройдите быстрый опрос и расскажите как устроен ваш быт. Это поможет нам узнать вас лучше и делать крутые коллаборации 🥹🥹🥹

@ithumor

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Я: прошу совет у друга-геймдевелопера, с какого движка начать?

Он:

@make_game

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Эй, разработчики! Готовы вывести свои навыки в геймдеве на новый уровень?

Освойте модульный подход в Unity на курсе «Unity Game Developer. Professional» от OTUS и сэкономьте время на разработке, переиспользуя код-базу!

После обучения вы сможете:

• написать собственный DI-фреймворк;
• смоделировать поведение ИИ с помощью «дерева поведения»;
• повторно использовать код-базу в других проектах;
• выполнять задачи по принципам KISS-DRY-YAGNI;
• разработать туториал «без костылей».

Обучение разработано для Middle Unity-разработчиков, которые хотят систематизировать знания по архитектуре и разобраться с принципами и паттернами проектирования.

Пройдите тестирование на уровень знаний и станьте тем, кто задает тренды в мире геймдева

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Помните тот мем, где мальчик в очках эпично координирует движение лодки? Реддитор поделился своей игрой, основанной на этом. Это кооп-приключение, где вам нужно грести в такт, избегая различных препятствий.

Поддержать работягу можно вишлистом 😎

@make_game reddit

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Взгляните на IT-мир по-новому

12 сентября. Топовые IT-компании. Закулисье разработок и доклады экспертов. Ещё не знаете, о чём речь? Сейчас расскажем!

Приглашаем вас на big tech night. Событие придумали в Яндексе и организовали вместе со Сбером, X5, Т-Банком и Lamoda. Впервые компании одновременно откроют двери офисов ночью и покажут IT-специалистам, где рождаются технологии.

▶️ В московских офисах организаторов вы:
• послушаете доклады топовых экспертов,
• обсудите новейшие разработки,
• познакомитесь с крутыми профессионалами,
• и просто повеселитесь.

▶️ Если не сможете прийти офлайн, big tech night организует онлайн-студию. Зрители смогут:
• посмотреть выступления спикеров от каждой компании,
• послушать дебаты о технологиях,
• поучаствовать в интерактивах,
• получить записи докладов после мероприятия.

Регистрируйтесь на сайте и присоединяйтесь к нам 12 сентября с 18:00 до 00:00!

Подписывайтесь:
big tech night

Реклама. Рекламодатель: ООО "Яндекс" ИНН 7736207543

Это #партнёрский пост

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Хотим больше узнать о ваших способах саморазвития в IT 🥺

Как организован ваш профессиональный рост? Читаете ли книги, ходите ли на курсы? Пожалуйста, пройдите наш быстрый анонимный опрос.

А комментах можете поделиться любимым айти-подкастом)

@ithumor

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Мы планируем записать видео с крутым геймдизайнером, а вы можете накидать контента для него

Кидайте в комментарии к этому посту глупые вопросы, которые всегда стеснялись спросить у геймдиза или просто дурацкие кеки. Посмотрим, как он из них выкрутится 🦍

@make_game #обсуждение

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

После этого не говорите, что не знаете как торжественно провести релиз странички своей игры в Steam 😎

Кстати, поддержать работягу с видео можно вишлистом тут

reddit

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Реддитор поделился бесплатной тулзой для Unity по рендеру моделей в качественные .png иконки

Нужно лишь выставить нужное положение предмета/камеры. А использовать иконки можно для внутренних инструментов или даже для UI.

Качаем тут

reddit #инструмент #unity

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Школьник сделал игру в Roblox за 3 дня и поднял миллиард денег

16-летний разработчик сделал Grow a Garden — простенький фермерский симулятор, где можно растить огород, ухаживать за скотом и обмениваться товаром с другими игроками. Пиковый онлайн составил 21.6 млн игроков. Это примерно столько же, сколько сейчас в сети игроков Steam.

Как дела на заводе, коллеги?

#новости

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Просто о сложном: простые трюки, чтобы левел-дизайн направлял

Левел‑дизайн — это не только красота, но и плавное движение игрока. Хороший уровень незаметно ведёт, а не тащит. Сохраняем, записываем:

— Понятные возможности. Объект сразу показывает функцию: кирпичи с цепкими краями для лазания, характерные балки для раскачки, выступы для прыжков.

— Направляющие линии. Трубы, контрастные полосы света или рисунок пола, повторяясь, тянут взгляд в нужную сторону.

— Сначала цель, потом препятствия. Сундук или выход мелькает впереди, но частично скрыт — путь становится ориентиром прогресса.

— Границы. Жёсткие отсекают, сигналя о смене сцены (битва с боссом). Мягкие открыты взгляду и зовут исследовать.

— Хлебные крошки. Разбросанные монеты, аптечки, лут формируют цепочку, когда другие подсказки не срабатывают.

Эти пять шагов уже делают маршрут ясным и увлекательным, а в статье есть ещё детали.

@make_game

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Хотите создавать популярные игры?

Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart. Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.

Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.

На курсе вас научат создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.

После обучения вы сможете:
— проектировать игровые уровни,
— создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга,
— а также оптимизировать игру и устранять баги.

Старт 30 июля!

Оставьте заявку и получите скидку на обучение

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Как правильно делать мотивацию игрока для вовлечения и удержания

Игрок остаётся в игре, когда понимает, зачем он здесь и что ему делать дальше. Именно поэтому хороший геймдизайн — это не только про механику, но и про чёткую систему мотивации: цель, вызов и награда (OCR-цикл).

В Breath of the Wild таких циклов сразу несколько — от 30-секундной схватки с Бокоблинами до многомесячной цели победить Ганона. Они работают одновременно, удерживая внимание как в моменте, так и в долгосрочной перспективе. Плюс — система наград, учитывающая разные типы игроков: исследователей, победителей, собирателей и социализаторов.

В этой статье подробно разбираются схемы, таймлайны и реальные игровые примеры.

#геймдизайн

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Как наполнить огромный игровой мир, не потратив вечность на ассеты?

В Insomniac нашли простой и мощный подход — стандартизировали UV-развёртки, использовали трим-текстуры и научились делать “дорого” из лоуполи.

Один шаблон, пара нормалей и немного хитрости — и окружение собирается быстро, выглядит детализировано и легко перекрашивается. В статье — конспект с конкретными приёмами, примерами и фишками, которые экономят кучу времени.

Ссылка на конспект

#3d

Читать полностью…

GameDev: разработка игр

Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение

Читать полностью…
Subscribe to a channel