11681
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial
В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
ВСЁ ПРО ВОДУ В ИГРАХ - Технологии, Физика, Создание, Эффекты, Подборка Игр
Этот выпуск полностью посвящён воде в играх - процессу её создания, начиная с примитивной и заканчивая самой сложной, с физикой и различными эффектами.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
Girl's Outfit 11
Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer/CLO3D, а материалы — в Substance 3D Painter с PBR Metallic/Roughness workflow. В комплекте Blender-файл, MD/CLO3D-файлы, FBX/OBJ в разных вариантах толщины и сварки, 4K PBR-текстуры и Genesis 8 Female Avatar.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous #Blender
Girl's Outfit + 4K Textures + OBJ + FBX (vol 43)
Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer / CLO3D для DAZ Genesis 8 Female. Включает ZPRJ, FBX и OBJ, варианты Thin/Thick и Weld/Unweld, Normal Map, Smart Materials и 4K PBR-текстуры для Unreal Engine.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous #Blender
Blender for Beginners & Blender Flashbang Grenade Tutorial
Учебное пособие, которое включает два курса: вводный по основам работы в Blender и курс по созданию светошумовой гранаты (Flashbang). Общая продолжительность — более 4 часов уроков по Blender, а также около 30 минут по запеканию, текстурированию и рендерингу в Marmoset Toolbag 4.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
The process of creating brassiere in Marvelous designer.
Процесс создания бюстгальтера в Marvelous designer.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Zen Dock v1.5.0.1
Аддон для Blender, который добавляет удобную панель управления окнами (Areas) и позволяет буквально в один клик открывать, скрывать, разворачивать и закрывать любые редакторы. Вместо ручного разделения рабочего пространства можно быстро переключаться между 3D View, Shader Editor, UV Editor, Asset Browser, Timeline и другими окнами, не меняя рабочее пространство целиком.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#addon #Blender
The ULTIMATE Subd Modeling Program for Blender
Изучите моделирование поверхностей subd с помощью четырехугольников и чистой топологии (без обычных технических деталей и запутанных рабочих процессов моделирования)
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Photoshop
Chinese Fantasy Outfit-FEMALE (vol 03)
Готовый женский фэнтезийный костюм в китайском стиле, созданный в Marvelous Designer / CLO3D для персонажа DAZ Genesis 8 Female. В комплекте ZPRJ, FBX и OBJ, варианты Thin/Thick, Weld/Unweld, Normal Map, Smart Materials и 4K PNG PBR-текстуры для Unreal Engine.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous
Blender Drone Tutorial - Complete Edition
Подробный курс по созданию game-ready дрона в Blender с нуля. Охватывает весь production-процесс: high-poly и low-poly моделирование, UV-развёртку, baking, текстурирование в Substance Painter и рендеринг в Blender.
В комплекте около 25 часов видео, готовые high/low-poly модели дрона с текстурами, файл Substance Painter, Blender-файлы, PSD для финальных рендеров, а также используемые автором hotkeys, скрипты и плагины. Для работы используются Blender, Substance Painter и Adobe Photoshop.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Street Lighting design using DIALux 4.13
Практический курс по проектированию уличного освещения в DIALux 4.13 с нуля. Разбираются классификация дорог, выбор высоты и расстояния между опорами, создание профиля улицы из CAD, импорт IES-файлов светильников, расчёт освещённости и анализ результатов. Также показано оформление итоговой документации и экспорт проекта в PDF.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#DIALux
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
💸 Хватит платить сотни тысяч за курсы! Мы собрали 5 каналов, где бесплатно дают то, за что в онлайн-школах берут деньги:
AI Knows — дизайн-курсы с переводом на русский язык. То, что другие продают за $500+, здесь бесплатно
Polygon — 3D-моделирование от нуля до профи. Курсы, модели, текстуры и другое
CAD System — черчение и моделирование в САПР без воды. Инструкции, которые реально работают на практике
ArtStation Community — насмотренность и вдохновение от топовых работ. Путь от новичка до востребованного художника
PIXELY — Photoshop, Illustrator, After Effects за дни, а не месяцы. Только фишки, которые экономят время.
⚡️ Каждый день: свежие инструменты, курсы, плагины, текстуры, модели и всякая вкуснятина!
Hardmesh 2.37 for Maya 2019-2025 Win x64
HardMesh — профессиональный плагин для Autodesk Maya и 3ds Max, ориентированный на быстрое hard-surface моделирование. Позволяет создавать сложные формы из простых примитивов, объединять и смешивать поверхности, выполнять Boolean-операции и сохранять рабочую конструкцию редактируемой.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya
Сколько зарабатывает специалист по АГР(Архитектурно-градостроительным решениям) в 2026 году
Цифры по рынку — без приукрашиваний.
По данным опроса BIM-менеджеров и архитектурных бюро Москвы (выборка — 32 компании):
— Junior-специалист по АГР (после обучения с нуля): от 90000 ₽/мес.
— Middle (1–2 года в нише): 150 000–220 000 ₽/мес.
— Senior / ведущий специалист: от 250 000 ₽/мес + процент
от проекта.
На фоне «обычного» 3D-моделирования (60–90 тыс. на старте) разница — кратная. Причина в требованиях ДГП(Департамента градостроительной политики Москвы): согласование не пройдёт с первого раза, если модель сделана «как обычно».
Бесплатный вебинар Академии Playestate: Как приобрести новую востребованную професию 3D-моделлер АГР (архитектурно-градостроительных решений) и выйти за первые 3 месяца на Middle уровень.
📊itcloud3d"> Зарегистрироваться на вебинар
Реклама: ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ-НЕДВИЖИМОСТЬ", ИНН 5032378556, ERID 2VtzqwMiZgf
Creature CFX in Houdini
Этот курс идеально подходит для тех, кто переходит на Houdini или хочет углубить свои навыки в моделировании кожи и мышц. Он включает в себя ресурсы производственного качества и кэши анимации, что обеспечивает обучение, максимально приближенное к студийному.
Учебный материал был подготовлен с использованием высококачественных ресурсов, которые будут включены в учебный материал наряду с различными анимационными кэшами, показанными в трейлере, чтобы наши студенты могли получить наилучший опыт обучения в условиях, максимально приближенных к студийной рабочей среде.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Steering Wheel 3D Model + Full Tutorial
Описание
3D-модель готова к использованию в играх, оптимизирована. Некоторые особенности:
текстуры 4K PBR (Albedo, Roughness, Metallic, AO и нормальные карты);
двойные Normal карты — версии для OpenGL и DirectX для максимальной совместимости;
Топология на основе квадов, удобная для редактирования и деформации;
готовность к subdivision — для плавных результатов с Subdivision в Blender и TurboSmooth в 3ds Max.
Полный туториал — это видеоурок без звука со всеми показанными сочетаниями клавиш. Продолжительность — 6 часов 01 минута. В туториал входят, например:
1 час — 3D-моделирование в 5 частях (Blender);
40 минут — туториал по развертке в 2 частях (Rizom UV);
2 часа — туториал по текстурированию в 4 частях (Substance Painter);
25 минут — туториал по освещению и рендерингу в 1 части (Marmoset Toolbag).
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #RizomUV #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step
Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blender 4.4, используя профессиональные и процедурные методы.
Этот курс посвящен использованию искусственного интеллекта.
С помощью этого практического курса вы освоите процесс создания 3D-ресурсов, готовых к игре.
Вы создадите три постепенно усложняющихся ресурса, повторяя каждый этап рабочего процесса, чтобы укрепить свои навыки и повысить эффективность
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Vertex School — Lighting for Games in UE5 with Maria Yue.
Практический курс по освещению игровых сцен в Unreal Engine с упором на профессиональный подход Lighting Artist. Автор показывает, как применять основы сценического и фотографического света в realtime-графике и принимать решения в зависимости от задачи и типа сцены
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Multi Pass Compositing In Nuke
Практический курс по мультипасс-композитингу в Nuke. Разбирается работа с Beauty и Utility Passes, Relighting, Depth, Atmosphere, AOV и Render Pass, а также интеграция 2D-элементов в 3D-рендер.
Курс состоит из 3 частей, длится 3 ч 53 мин и рассчитан на средний уровень. В комплект входят готовые Multi-Pass Cookbook setups, production-инструменты, AOV/Render Pass схемы и дополнительные текстуры/элементы. Используется Nuke 12.0v3.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Nuke
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
The Complete "Manual Rigging in Blender" course (no addons!)
Подробный курс по ручному риггингу персонажей в Blender без аддонов. Обучение идёт от основ костей, Armature и Weight Painting до продвинутых систем IK/FK, Constraints, Drivers, Shape Keys, facial rigging, twist-механизмов и Stretchy Limbs.
Отдельный продвинутый блок посвящён лицевому ригу, Sticky Lips, деформации век, морщинам и автоматизации через Drivers. Курс особенно полезен, если хочешь научиться создавать собственные character rigs, а не зависеть от готовых систем вроде Rigify.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Stylized Character Design in 2D and 3D
Автор использует Zbrush и Photoshop для создания этого персонажа. Это видео записано в реальном времени с комментариями и охватывает множество техник, которые вы можете применить в своих проектах.
Там вы также найдёте несколько бонусных подарков:)
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Zbrush #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Master Class: Cinematic Illustrations
Присоединяйтесь к путешествию с Гувейзом, создающим 4 кинематографические сцены в иллюстрации
Изучите и освойте техники, которые определяют его профессиональную карьеру иллюстратора. Погрузитесь в искусство повествования, осваивая различные композиционные приемы, чтобы каждая сцена имела свое воздействие и эмоции. Изучайте искусство создания персонажей и окружения, которые не только привлекают внимание, но и создают богатую историю. На протяжении всего курса вы будете изучать визуальные техники повествования Гувейза, осваивая визуальную гармонию и выразительное позирование. Кроме того, вы узнаете о динамичном позировании и жестах, оживляя персонажей эмоционально насыщенными позами.
Этот курс специально разработан так, чтобы помочь вам выстроить кинематографические сцены, отточить навыки повествования и преодолеть границы эффективного донесения замысла. Имея более чем 10-летний опыт работы в иллюстрации, Гувейз проведет вас через все процессы работы и поделиться своим хитростям, создавая четыре завершенные иллюстрации.
Adobe Substance 3D for Fashion: Sampler to Stager Bootcamp
Курс по созданию реалистичных материалов тканей и fashion-визуализаций с помощью Adobe Substance 3D. В Substance 3D Sampler разбирается создание PBR-материалов из фотографий тканей, плетение, кожа, трикотаж, вышивка, паттерны и цветовые вариации. Затем в Substance 3D Stager — создание сцены, настройка света, камеры и финального фотореалистичного рендера.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d
Stylized Modular Dungeon Pack Vol.2
Набор стилизованных подземелий Vol. 2 содержит модульные элементы для создания различных подземелий.
Материалы поддерживают изменение цвета для более широкого использования в окружающей среде.
Пакет включает в себя демосцену и обзорную карту.
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Тактический чехол | Blender | Zbrush | Урок
Практический урок по созданию реалистичного тактического чехла с использованием Blender и ZBrush. Основной акцент — моделирование и скульптинг деталей для получения качественной High Poly-модели. Полезно для создания игрового снаряжения, подсумков и других hard-surface/тканевых ассетов.
🖼 Смотреть
#Blender #Zbrush
Complete Unreal Engine 5 Blueprint Inventory System
Практический курс по созданию полноценной пространственной инвентарной системы в UE5 в стиле Resident Evil 4. Курс состоит из 18 уроков и 12 ч 13 мин, основа — Blueprints, Structs, Data Tables и Widget Blueprints.
Разбираются сеточная система инвентаря, размещение и поворот предметов, автоматическое выравнивание, подсветка ячеек, стакинг, использование предметов, экипировка оружия, перезарядка с разными типами боеприпасов, крафт, Examine/3D-просмотр, Scrap и Save/Load. Также уделяется внимание процедурной логике и Event Dispatchers вместо большого количества Cast.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
BLENDER: THE SCI-FI WAR MACHINE
Практический курс по созданию sci-fi боевой машины в Blender. Основной акцент — на hard-surface моделировании: построении корпуса, механических элементов, панелей, деталей и создании сложного футуристического дизайна.
Полезен для изучения hard-surface workflow, детализации техники и создания sci-fi game-ready ассетов, особенно для портфолио и environment/prop art.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
CHOLA NADU - Kitbash
Раскройте весь ваш творческий потенциал с более чем 200 активами в этом комплексном наборе KitBash в индийском стиле. Разработанный для художников всех уровней опыта от начинающих до экспертов, он предлагает бесконечные возможности для воплощения ваших идей в жизнь и вывести ваши проекты на следующий уровень с помощью этой разнообразной и динамичной коллекции.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
GEOMETRY NODES ДЛЯ ЛЕНИВЫХ: 10 ЭФФЕКТОВ ЗА 15 МИНУТ
Geometry Nodes в Blender — это не сложно, это турбина для твоего 3D-продакшена! В этом видео я покажу 10 процедурных эффектов, которые реально используются в работе: от Scatter System и процедурных городов до анимации звуком и Simulation Nodes. Ты узнаешь, как настроить ландшафт с зонами материалов, создать реалистичные пучки проводов, сделать морфинг через Mesh to Volume и применить Proximity Reveal Effect. Это лайфхаки Blender для новичков и профи, которые хотят экономить время на 3D-моделировании и анимации. Если ты ищешь Blender Geometry Nodes гайд, это видео — твой must-have!
🖼 Смотреть
#Blender