Figma убрала из публичного тестирования свои ИИ-инструменты после того как оказалось, что тулза Make Design не долго думая генерирует виджет погоды от Apple по запросу "нескучное приложение погоды".
Тестеры утверждают, что датасет Figma обучается на уже существующих коммерческих дизайнах и попросту их воспроизводит, что неприемлемо для дизайн-инструмента. Особенно в коммерческой работе.
Сама же Figma вышла к The Verge и сообщила, что гномики в её нейросетке бегают на моделях OpenAI GPT-4o и Amazon’s Titan Image Generator G1, так что все вопросы в первую очередь к партнёрам.
Figma планирует обучить собственные модели в неопределенном будущем, но пока что убрала Make Design из беты от греха подальше и вернёт её "скоро". Как только триумвират из Figma, Amazon и OpenAI найдёт "стрелочника" и всё починит, само-собой.
@zavtracast
Пятничная база 🚬
Делайте прототипы. Они отлично подойдут как для презентации сценария так и для понимания какие ещё состояния в интерфейсы остались не проработаны. Для этого вам не нужно делать сильно детализированный прот, просто быстро скрепили экраны и кнопки, и щупаете
Я именно так и делаю, когда проверяю дизайн. В статике глядя на макеты бывает не всё замечаешь.
Привет! Новая тема на #wed_challenge — сервис для поиска событий
В моей идее, ты вписываешь свой интерес и приложение находит события в твоём городе.
Присылайте свои варианты до следующей среды в комментарии к этому посту! После на стриме сделаю разбор 😎
Привет! Скучали? :) #wed_challenge на связи 🤠
Тема этой среды — трекер привычек!
Присылайте свои дизайны в комментарии к посту!
Для тех кто не в теме, расскажу. В этом канале есть давняя традиция по рисованию концептов на заданую тему каждую среду. Вы рисуете дизайны, кидаете в комменты, а я делаю видео разбор всех присланных работ спустя время. Хороший повод потренировать UI и просто порисовать что-то отвлечённое от работы :)
Процесс генерации изображений по текстовому запросу тоже красиво реализовали.
Такой портал в котором генерируется итоговая картинка 👍
Статья. Про дизайн тоаст сообщения
К сожалению статья затрагивает только рекомендации по внешнему виду тоаста, и не ничего не говорит про его поведение и разницу в расположении.
Основные рекомендации по дизайну тоаста из статьи.
Цвет и контраст - это одно из главных правил, не рекомендуется делать его в цвет фона, лучше делать контрастным и различимым. Так же важна форма значка и его изображение, отступы и его доступность для людей с ограниченными возможностями.
Источник
Советы по эффективной работе в Figma
Команда Figma регулярно добаляет разные полезные мелочи для улучшения процесса нашей работы и не все успевают следить за всем этим.
Дмитрий Бунин собрал набор лучших практик из своего опыта.
Что внутри
➡️ Быстрые клавиши для навигации между слоями
➡️ Теги на стилях и компонентах для поиска
➡️ Управление использованием памяти в файлах
➡️ Вложенные компоненты и структура слоёв
P.S. Zander Whitehurst делает короткие анимации с похожими советами
🔜 Перейти
Вопрос про организацию макетов в Figma
Привет, друзья! 👋
В работе возник вопрос по организации дизайнов в файле Figma для удобной работы всех участников команды. Буду рад послушать ваш опыт или почитать ссылки, как это сделать без лишней бюрократии и тонны файлов. Тк хочется сохранить легкость и удобство работы.
@ Как есть сейчас
Сразу отмечу, как выглядит наш рабочий файл сейчас. Это один файл. В нём есть отдельный Пейдж с дизайн системой. И отдельный Пейдж на один ключевой раздел, все экраны профиля, следующий Пейдж с экранами чата и так далее.
Дизайн систему я считаю нужно точно уносить в отдельный файл, так будет удобнее трекать изменения и удобно раскатывать их после.
@ Про секции
Так же хотел бы понять, как вы применяете секции Figma для организации макетов? Сейчас я использую их для каждой отдельной задачи, в которой храню весь сценарий фичи и все связанные с ней экраны.
Но в таком подходе появляется уйма дубликатов одних и тех же экранов. Например экран профиля может быть задействован в нескольких других фичах. А ещё нужно помнить, что завтра профиль мы можем обновить и тогда придется обновлять его везде.
Ну и в подходе с секциями я не понимаю как можно применять пейджи, если конечно нужно.
Вообщем хочу прежде чем начать ворочать рабочий файл, провести небольшой рисёрч на эту тему. Поделитесь пожалуйста в комментарии своими советами и мнениями 🤔
Впечатления от Vision Pro
Протестировал и пощупал AR шлем Vision Pro от Apple, хочу поделиться небольшими личными впечатлениями :)
• Качество самого продукта очень приятное, хоть и очень хрупкое по ощущениям. Именно сама маска держится на магнитном креплении, которое можно легко разомкнуть, если неправильно снимать шлем с головы. Тем самым можно его уронить.
• Вес. По ощущениям шлем чуть сбалансирование чем Oculus Quest 2, но может я давно не держал его в руках. Но с лица показалось, как будто немного свисал вниз.
• Разрешение картинки и взаимодействие с интерфейсом – кайф! В целом, тут ничего удивительного, Apple умеет делать интерфейсы хорошо и приятно.
• Управление глазами (как курсор для выбора элементов) очень хорошо считывается и происходит очень незаметно, фокусное состояние на элементах я почти не замечал. Но немного сложно нажимать элементы, которые располагаются по краям без поворота головы и когда они очень мелкие.
• Управлять щипками пальцев удобнее, чем тыкать пальцем. Руки можно держать свободно, но в рамках видимости шлема. Я сидел за столом во время теста, поэтому руки свободно лежали на столе и хорошо отрабатывали нажатия.
• Spatial Photo, огонь! Объёмные фотографии очень потрясно выглядят. У снимков появляется глубина. Это кажется меня удивило сильнее, чем 3Д элементы.
• Работать в нём долго я бы думаю не смог, день два поигрался и забил бы. Аналогично можно делать и с Oculus Quest 2 так как там андроид, да не тот опыт, но всё равно. Сидеть за мониторами и ноутом удобнее долгое время мне кажется.
• Общее впечатление с учетом того, что у меня есть Oculus Quest 2 и то, что я знаю о VP из обзоров. Дорого и бесполезно на текущем этапе. Для меня шлем это игровой девайс и поэтому я лучше выберу OQ2 и пройду ещё раз с удовольствием Super Hot. Ну и на текущем этапе, это сильный оверпрайс.
Гляжу на эти виджеты с Dynamic Island и думаю, как было бы классно, если бы Apple выпустила фитнес браслет с более узким и гибким экраном
Читать полностью…Привет! Новая тема на #wed_challenge — таймер
Присылайте свои варианты до следующей среды в комментарии к этому посту! После на стриме сделаю разбор
Skillbox запускает бесплатный мини-курс по UI/UX дизайну! Если вы веб-дизайнер и хотите расширить свои знания в сфере дизайна интерфейсов, то этот курс для вас!
По ссылочке можно зарегистрироваться на курс и получить в подарок гайд «Figma: воркбук для начинающих»: https://epic.st/FDk8oe?erid=2VtzqvfSVQT
Что будет на этом курсе?
— Вы сделаете первый проект для портфолио, интерфейс сайта и приложения
— Узнаете почему UI/UX дизайнеры так востребованы в IT компаниях и поймёте почему им так много платят
— Обучитесь работе с Figma
— Получите большой список полезных ссылок, которые помогут быть в курсе трендов индустрии
— Узнаете, какие навыки нужно особенно прокачивать в UI/UX, чтобы быстрее расти в зарплате
— В прямом эфире сможете задать вопросы опытному дизайнеру.
Помимо этого, вас ждут бонусы: скидка 10 000 рублей на любой курс Skillbox, гайды и книги для старта в профессии, персональная карьерная консультация и год бесплатного изучения английского языка.
Запишитесь, учитесь и прокачивайтесь!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Вы в одном из опросов голосовали за то, чтобы давать больше времени на задачу. Увеличиваю срок до 1 мая или оставляем, все как есть?
Пишите в комменты, там еще и опрос сделаю на всякий
Ник Бабич поделился в своём твиттере шпаргалкой по онбордингам. По его мнению каждый тип онбординга должен использоваться в зависимости от ситуации.
Я добавил на картинку примечания с переводом.
Как дизайнеры из Самоката проводят исследования в дизайне и оффлайне
Статья о том, как дизайнеры из компании Самокат интегрировали исследования и тестирование в свой рабочий процесс и проводят их самостоятельно, без отдельных специалистов по UX исследованиям.
Она будет особенно полезна тем, кто только начинает разбираться с исследованиями и думает о том, как их внедрить в рабочий процесс. В ней приведены конкретные примеры для каждого типа тестирования.
Например. Для быстрых тестов первого клика они задействуют участников команды, которые не знакомы с процессом разработки функций. Позже они обращаются к мнению пользователей, если это необходимо. Для больших исследований общаются с пользователями на зум звонке.
Кроме того, помимо всех этих дизайнерских тестов, у Самоката есть офлайн-склады продуктов, где они также проводят тестирования с работниками и исследуют, как можно улучшить и упростить процессы сборки товаров и их доставки.
Обо всём подробнее в самой статье
К слову, покидайте интересные статьи и материалы в комменты по теме исследований, интересуюсь этой темой
Figma Config 2024
Прошла Figma Config 2024, на которой представили ИИ функции, новый продукт Figma Slides, улучшения Dev Mode и большой редизайн Figma. Постараюсь коротко пробежаться по всем обновлениям.
Figma Slides
Главным моментом всей презентации стал новый продукт Figma Slides. Это инструмент для создания красивых презентаций. Из интересных особенностей: возможность вставки интерактивных прототипов, проведения опросов и голосований. Видно, что продукт нацелен на дизайнеров.
Инструмент будет бесплатным в период беты. Релиз обещают в 2025 году, и продукт будет доступен на всех тарифах.
Подробнее о возможностях продукта по ссылке (у меня ссылка доступна только через VPN)
ИИ функции
Что будет уметь ИИ в Figma:
- Генерация, смена тона и перевод текста;
- Создание изображений и удаление фона;
- Автоматическое переименование слоев;
- Создание макетов по вашему промпту;
- Создание интерактивных прототипов и др.
ИИ функции будут доступны бесплатно в период беты. После этого их функции могут стать платными.
Подробнее о всех возможностях ИИ в этом файле.
Dev Mode
Функция Code Connect вышла из беты. Появилась поддержка React, React Native, SwiftUI, Compose. Можно помечать макеты, которые еще редактируются и которые готовы к разработке. Разработчики смогут удобно просматривать макеты, готовые к разработке.
Большой редизайн Figma
Кажется, интерфейс инструмента не менялся с момента его релиза. В будущем дизайн сильно освежат и, по моим ощущениям, он станет больше похож на Famer. В целом интерфейс станет легче и более гибким.
Подробный разбор редизайна по ссылке
Разное
Кроме этого, были ряд мелких обновлений. Появился умный режим включения auto layout (AL). Теперь можно не размечать весь компонент вручную, а просто нажать кнопку, и все настроится автоматически.
Режим просмотра прототипов сможет поддерживать ресайз. При правильной настройке AL все будет гибко меняться.
Также в Figma встроят основные UI Kit от Apple и Google.
Общее впечатление от обновлений -🔥
Жду релиза. Особенно хочется пощупать редизайн.
А что вам понравилось больше всего и чего вы ждете?
Самое неоднозначное в iOS 18, это тинт иконки приложений.
Посмотрим как будет на релизе, когда иконки корректно адаптируют, но пока это выглядит немного хуже чем на Android с их Themed Icon.
Хотя я до сих пор считаю делать иконки в один стиль не лучшая затея
Со вчерашней конфы Apple WWDC 2024 понравилось лишь то, как они реализовали рукописную математику в заметках.
Классно, что они анализируют шрифт от руки ✍️ и имитируют его в дописывании ответов
Ps: на ИИ уже как-то пофиг совсем.
Не раз сталкиваюсь с вопросом от Android разработчиков, что им хочется получать векторные анимации в нативном формате AVD (Animate Vector Drawable)
Существует ли толковый инструмент для их создания? Shapeshifter это какой-то мазохизм, а экспорт из Bodymovin не работает корректно, или я что-то делаю не так.
У кого нибудь был подобный опыт?
Новый Apple Pencil Pro создаёт цифровую тень в интерфейсе, которая похожа на инструмент, который сейчас использует художник.
Непонятно есть ли поддержка в сторонних приложениях — фото сделаны в «Заметках».
@zavtracast
Привет! Я решил не проводить стрим с дизайн разбором на этих выходных, так как посмотрел все присланные работы и понял, что они настолько хороши, что мне нечего прокомментировать :) очень рад, что на челлендж приходит так много сильных работ! Спасибо, что участвуете!
Выделю то, что мне особенно понравилось:
@Greatmatis — собрал большой прототип по редактору изображений в несколько экранов и прислал его в формате скринкаста. Я особенно оценил, как в конце видео он отправляет обработанное изображение в прототипе в мой канал и это изображение —было буквально прислано в канал 🔥
@samiyvezuchiy прислал приятный и простой таймер для Apple Watch. Нравится!
@sashareushkin нарисовал таймер в духе техники Braun, выглядит кайфово!
@Yan_Kenikh тут совсем огонь 🔥 прислал несколько мощных работ на тему таймера. Особенно понравился таймер в стиле Mario и вариант, где шрифт уменьшается по высоте когда таймер подходит к концу.
Ещё раз Спасибо, что активно участвуете и присылаете интересные работы, с каждым разом всё лучше и интереснее 🔥
👋 Канал, новый дайджест с новостями продуктов уже на канале!
🤨 В этом выпуске: навигация Кировска от Студии Лебедева, фанатский дизайн Nothing Phone 2a и запрет злых ИИ проектов на GitHub.
👍 Смореть полный выпуск без регистрации, но лучше с подпиской на YT канал
🍆
PS: Дайджест уходит на небольшой отпуск, так как скоро я выхожу в новый рабочий проект и мне нужно время на адаптацию, поэтому как вольюсь в комфортную струю, вернусь к видео.
Стрим с новым дизайн разбором будет в эти выходные! Но после так же возможно будет поставлен на небольшую паузу.
Не теряйте! 💙
Ребята из онлайн школы Uprock запустили бесплатный, практический курс по UI и UX
На бесплатном курсе будет 4 дня интенсивных заданий для вашей прокачки.
Все ваши решения будут подробно разобраны опытными менторами по мере обучения!
Помимо этого, будут полезные лекции и вебинары от арт директора. Конкурсы с денежными призами и конечно же сильное комьюнити и поддержка на протяжении всего обучения!
Записаться на бесплатный курс по дизайну, здесь
erid: 2Vtzqw3Rpwr
Доброе утро! Новый дайджест новостей уже на канале!
🧑💻В этом выпуске: новые наушники от Nothing, ИИ фичи в Adobe Premiere Pro, альтернативный стор приложений для iPhone и многое другое!
📹Смотреть полный выпуск
Увидел сейчас видео с управлением Humane AI Pin.
Не тестировал лично, сложно говорить об опыте использования, но на видео такая проекция и управление интерфейсом через неё выглядит очень неудобным.
- Весь интерфейс ездит по ладони в зависимости от движения,
- Большой риск ошибки. Выбрать не тот пункт, так как выбор пунктов зависит от наклона ладони.
- Активация выбранного пункта пальцами имеет риск ошибки выбрать не тот пункт. См. п.2.
- Ну и чёткость пунктов хромает, но тут уже сложно судить по видео. Есть ощущение, что чем дальше от проектора, тем более размытая будет картинка.
Привет! Новая тема на #wed_challenge — редактор изображения
Присылайте свои варианты до следующей среды в комментарии к этому посту!
Новый дайджест уже на канале. 📹Смотреть
В этом выпуске: Алиса ПРО, первые обзоры о Humane AI Pin и новый инструмент для дизайна и прототипирования!
Не забудь поставить лайк видосу ;)