datastorieslanguages | Unsorted

Telegram-канал datastorieslanguages - Data, Stories and Languages

3711

Канал о ML/AI, изучении иностранных языков, книгах и жизни. Контакт с автором https://t.me/Erlemar Персональный сайт: https://andlukyane.com/ Рекламу не публикую Забустить канал можно тут: https://t.me/boost/datastorieslanguages

Subscribe to a channel

Data, Stories and Languages

Рекомендую канал

Хочу порекомендовать вам "Мысли Рвачева" (@rvnikita_blog) - канал Никиты Рвачева про AI на практике: как он сам работает с Claude Code и агентами, что нового у Anthropic и других лабораторий и как устроена экономика AI.

Никита много экспериментирует с агентами сам: от автоматизации некоммерческой детской студии в Нью-Йорке, где он сооснователь, до бытовых задач вроде отправки бумажного письма в банк. Поэтому посты получаются конкретными, с рабочими приёмами и честными историями о том, где агент ошибся.

Ещё Никита ведёт Lecture Club: участники неделю смотрят лекции открытого университетского курса, а потом час обсуждают их на созвоне. Весной разбирали стэнфордский Economics of the AI Supercycle (датацентры, энергия, кто зарабатывает на AI), сейчас идёт Princeton Introduction to Robotics: motion planning, SLAM, imitation learning, VLA-модели. Записи созвонов и саммари обсуждений выходят в канале.

Посты, которые мне зашли:

- Лучшие строчки в CLAUDE.md - правило, по которому каждый ответ агента заканчивается action-блоком: что агенту обязательно нужно от тебя, а что можно сделать по желанию.
- Ассистент сам добился, чтобы Никиту пустили на хакатон: Telegram-бот поверх Claude Code нашёл организаторов, обошёл два платных ограничения, и через час пришло подтверждение регистрации.
- Context engineering: почему не стоит закидывать в контекст всё подряд и зачем саб-агентам возвращать оркестратору только выжимку.
- Разбор S-1 Anthropic: выручка, убытки, расходы на compute и необычная для публичной компании структура управления
- AI и выгорание: производительность выросла, но вместе с ней и нагрузка. Когда ведёшь 8-12 задач параллельно, к концу дня мозг кипит.

Если вам интересно, как агенты справляются с реальными задачами, загляните: @rvnikita_blog

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​Beyond LLMs: The Next Frontier of AI — Sahir Maharaj

Я получил от Packt очередную книгу на ревью. Она про то, что строится вокруг языковой модели в production-системе: явное состояние, память, агенты с ограниченными правами, детерминированные правила, evaluation и контроль стоимости. Основной тезис: большинство сбоев в production - архитектурные. Есть end-to-end пример: SupportOps AI (ассистент службы поддержки), который вырастает от одного вызова модели в первой главе до multi-agent системы со слоем правил в конце.

Из интересного: книга постоянно возвращается к вопросу, относится ли задача к языку или к логике и состоянию. Понять, что имеет в виду клиент - это про язык, а проверить, есть ли у него просрочка, или посчитать сумму возврата - про логику: "The model does the understanding. The code does the deciding." На этом построен паттерн propose-then-constrain: модель предлагает ответ или действие, а детерминированные правила решают, выполнить его, отправить на доработку, заблокировать или передать человеку.

В медицинском чатботе в MTS AI, где я вёл NLP-часть, у нас было такое разделение задолго до LLM: модели извлекали симптомы и их атрибуты, а бот задавал шаблонные вопросы, пока все слоты не были заполнены. Классификация у нас была на TF-IDF с логрегом, и книга тоже пишет, что для узкой классификации с большим потоком запросов хорошо настроенный логрег часто выигрывает у LLM по стоимости и latency.

Главы про агентов — о том, как ограничить действия модели, и в книге есть хорошая фраза на эту тему: "Prompts can be interpreted around; a state that mechanically hides the tool cannot."

Книга годная.

Amazon
Code
Author

Мои обзоры:
Блог
Medium

#bookreview

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​Bioware закрылась

Пост не про AI, а про игры. Bioware закрывается. Увы, в последние годы компания скатилась - в это виню EA.

Я пропустил эпоху Baldur's Gate, но запоем играл в NWN - это была моя самая первая компьютерная игра. В то время у меня только появился первый компьютер, и он был таким слабым, что NWN регулярно лагала и вылетала. Но я всё равно прошёл её много (наверное 3-5 раз первую часть и основные expansions).

А потом появился Dragon Age Origin. Я уже не помню сколько раз я её проходил, но точно попробовал все origins и все основные выборы. В ней прям ощущался дух mythical, whimsical. И наверное она была самой grimdark в серии, с возможностью делать реально злые/трешовые поступки. Драконы были действительно эпичными врагами (а не просто мини-боссами как в следующих играх).

Dragon Age Inquisition страдал от механик multiplayer, но всё равно был годной игрой.

Ушла эпоха.

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​Kaggle redesign

Сегодня внезапно узнал, что Каггл получил редизайн.

Сразу ворчать не буду, ибо, как известно, люди часто негативно относятся к изменениям. Но жаль, что медальки теперь - просто кружки с градиентами

#kaggle

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Amazon AI создаёт summary о вас. Это работает ужасно

Люди заметили новую фичу на Amazon.
Откройте https://www.amazon.com/slc/hub, проскролльте вниз и нажмите "Manage your information" - вы увидите, что Amazon знает о вас.

Там часть информации адекватна, часть бесполезна, часть безумна.

Я плачу

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

ML Roadmap 2026

A machine learning roadmap for beginners in 2026

Те кто застали ODS, возможно помнят как в далёком 2018 году я выкладывал roadmap - он был довольно популярен.

Но с тех пор утекло много времени, частично он устарел. Я давно хотел написать новую версию, но прокрастинировал. Наконец, после моего недавнего доклада для пакистанских студентов, я собрался с силами и закончил блогпост.

В нём рассказываю что стоит изучать, как развивать навыки, как готовиться к собеседованиям, как использовать AI с пользой и так далее.

Medium

#career #datascience

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Kaggle: я свободен!

Разбанили! И я был ни в чём не виновен :)

"After reviewing the information and other materials submitted in your appeal, we have decided to reverse our prior decision, and have taken action to reinstate your content and/or account on our platform.

This restriction was in response to recent unauthorized activity on your account, which was a result of unauthorized third-party access rather than deliberate policy violations on your part."

#kaggle

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

🌸AI Research Preference Model🌸
#nlp #про_nlp #nlp_papers

Сегодня опять про скаффолды для агентов. Мы уже говорили про то, хорошая ли идея применить сверху preference models для оценки потенциала идей (спойлер: нет). А что, если попробовать обучить такую preference-модель не на вкусовщине (новизна идеи, "вкус", интуиция и т.д.), а на верифицируемом сигнале? Про это наша новая статья — “AI Research Preference Models”.

🌸TL;DR

Главная проблема: AI-агент может быстро придумать множество вариантов эксперимента, но полноценный запуск каждого варианта — обучение модели и оценка результата — требует часов работы GPU. Поэтому критически важно заранее понять, какие идеи действительно стоит проверять.

Мы предлагаем Research Preference Model (RPM) — модель, которая сравнивает несколько предложенных решений и выбирает наиболее перспективное до их полного запуска. В идеале, такая модель может выучить паттерны лучших практик МЛ, чтобы использовать эту информацию для попарного сравнения экспериментов, какой будет более перспективным.
Рассматриваются два варианта:
Inference-only RPM анализирует планы, код и результаты предыдущих экспериментов только при помощи рассуждений LLM.
Agentic RPM дополнительно проводит дешёвые пилотные эксперименты: запускает сокращённое обучение (5 минут, 30 минут, 4 часа), проверяет код и использует полученные метрики для выбора.

🌸Агент
RPM встроена в исследовательского агента AIRA-dojo. На каждом шаге агент генерирует 15 вариантов продолжения, после чего RPM проводит попарное сравнение и отправляет на полноценный запуск только победителя.

🌸Данные
Эксперименты проведены на 20 задачах AIRS-Bench, охватывающих языковое моделирование, математику, биоинформатику и временные ряды. Каждому запуску предоставлялись 24 часа на одной H200 GPU.

🌸Основные результаты
обычный AIRA-dojo: 0,684 среднего нормализованного балла;
с Inference-only RPM: 0,711;
с Agentic RPM: 0,729;
теоретически достижимый результат: 0,748.
Обе RPM достигают результата обычного 24-часового агента примерно за 15 часов, то есть требуют примерно в 1,5 раза меньше вычислений. Кроме того, были получены новые SOTA:
94,1% на WinoGrande против прежнего агентного SOTA 90,4%;
95,7% на SVAMP против опубликованного человеческого SOTA 94,2%.

🌸Главный вывод статьи:
прогресс исследовательских агентов зависит не только от способности генерировать хорошие идеи, но и от умения выбирать, какие идеи заслуживают дорогой экспериментальной проверки. Дополнительные вычисления выгодно тратить не только на генерацию решений, но и на их предварительный отбор, основанный на предсказуемых и верифицируемых сигналах.
Сигнала от мини-версии эксперимента, с первых 5 минут, бывает вполне достаточно!
Проверено на одном скаффолде, но для всех tree-search подходов такой апгрейд должен сработать.

🟣Arxiv https://arxiv.org/abs/2608.13940
🟣Alpharxiv https://www.alphaxiv.org/abs/2608.13940

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Data & AI London Meetup

https://www.meetup.com/data-ai-london/events/316165116/

22 сентября в Лондоне буду делать доклад: буду снова рассказывать про "AI-driven participation in Kaggle competitions, на этот раз добавлю опыт из соревнования ROGII.

Помимо этого будет ещё два доклада:

Javier Ramirez: When Your Wire Protocol Becomes the Bottleneck
Alexy Golev: When the Bug Looks Like Success: Reliability Patterns for Multi-Agent AI Systems

#datascience #career

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Рекомендую канал

Хочу порекомендовать вам интересный канал о регулировании систем ИИ по всему миру: ИИ & Право.

Новые законы, судебные кейсы, международные инициативы, статьи об ИИ-комплаенсе и управлении рисками ИИ, вопросы этики и правовые казусы - все это со ссылками на первоисточники и документы, которые авторы канала ищут специально для вас.

Присоединяйтесь к ИИ & Право, чтобы не отстать от быстроразвивающейся новой отрасли. Канал доступен также и на английском языке.

Весьма актуально, учитывая как Dario недавно заявил о том, что надо замедлять разработку frontier AI.

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

DevCrowd запускает новый опрос для дата-инженеров, аналитиков, дата-сайентистов, ML-инженеров и их руководителей.

Зачем участвовать?

– чтобы понять, какие задачи и инструменты сейчас в тренде,

– увидеть, как устроена работа у коллег в других продуктах,

– узнать, как растут зарплаты и роли в индустрии,

– получить данные, которые можно использовать для самодиагностики и карьерного планирования.

🗂 Пример прошлогоднего исследования — devcrowd.ru/ds25, мой пост.

📝 Опрос займёт 15 минут, результаты появятся в открытом доступе скоро.

👉 Пройти опрос

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​Qwen-Drive 1.0: Turning a General VLM into a Driving Foundation Model

Свежая работа от Qwen Team про автономное вождение. Обычно VLA-подходы берут предобученную VLM как источник семантики и рассуждений, дообучают её на driving-данных и прицепляют к ней предсказатель траектории. Проблема в том, что language supervision плохо ограничивает реальную 3D-геометрию (модель может убедительно описать сцену, имея при этом очень приблизительное представление о расстояниях и occupancy), а агрессивная доменная адаптация теряет часть общих знаний, которые как раз и нужны в редких и out-of-distribution ситуациях.

Qwen-Drive-1.0 добавляет два внешних модуля к Qwen3.5-4B: BEV perception head для 3D-детекции, occupancy и сегментации карты, и Planning Expert на ~1.1B параметров, который генерирует пятисекундные траектории через flow matching. Planning Expert читает cached keys и values из восьми GQA-слоёв VLM, то есть VLM работает как read-only источник контекста и на обеих стадиях планирования остаётся полностью замороженной.

RL-часть весьма интересна. Euler-сэмплирование во flow matching детерминированное, поэтому политики, по которой можно взять градиент, попросту нет. Авторы добавляют шум только на последних трёх шагах из десяти и только вдоль нескольких низкочастотных косинусных мод: получаются плавные сдвиги и изгибы всей траектории вместо джиттера по отдельным waypoints.

Результаты:
- Driving VQA: 63.52 → 69.43 относительно базовой Qwen3.5-4B
- Общие VLM-бенчмарки: 66.41 против 67.40 у базовой модели, просадка меньше балла
- Probe: обучение одной только головы на замороженных фичах отстаёт от BEVFormerV2 на 6.34 mAP, а разморозка энкодера и VLM добавляет 10.46 mAP
- NAVSIM: 90.7 PDMS против 90.4 у ExploreVLA и EponaV2

Paper
Code
Project

Мои обзоры:
Блог
Medium

#paperreview

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Друзья, пет-проект, над которым работал полгода, получилось довести до ума. Это читалка для многоязычных книг с кучей прикольных режимов чтения и подсказками типа составления словарей и грамматических мини-статей по текущему контексту.

Языков сейчас 10 и буду добавлять туда любые языки, какие захотите, и делать больше параллельных книг. Сейчас работаю над удобным импортом, так что скоро можно будет грузить туда свои книги и пользоваться теми же подсказками.

Просидел несколько штанов пока её делал, поэтому буду очень благодарен за репост или оценку в сторах! ❤️ Приложение бесплатное.

Скачать можно тут — ios , android.

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​Running a Software Factory Efficiently at Uber Scale

В начале года была новость, что в Uber за первые 4 месяца 2026 года умудрились потратить весь плановый бюджет токенов за год. Они пытаются экономить и вот недавно выложили блогпост о том, как они держат под контролем расходы на агентов.

Почему это актуально: больше 70% PR у них сейчас создают локальные или облачные агенты, инженеры написали 3.6k+ agent skills, и в день выполняется больше 30 тысяч запусков этих скиллов. С февраля по август 2026 недельные активные пользователи выросли в 7 раз, а количество агентных запросов - в 9.4 раза. Резать доступ они не хотели, поэтому стали резать стоимость.

Всё считается через одну формулу: total spend = users × sessions/user × turns/session × requests/turn × tokens/request × price/token. Первые два множителя они хотят растить, а оптимизируют средние три - то есть ту работу, которую агент делает сам по себе.

Что именно сделали:

- Выбор модели по бенчмаркам из реальной работы. Для uReview (их агент код-ревью) бенчмарк собран из настоящих PR с известными багами, размеченных по сложности; считают precision/recall/F1 плюс cost per review, latency и шум. Смена модели подняла F1 и заметно уронила стоимость ревью.
- Дефолтная модель для субагентов - послабее и дешевле. Это оказалось самым эффективным изменением: основная модель декомпозирует задачу и проверяет результат, субагенты просто выполняют.
- Auto-compact на 400K токенов (даже для моделей с контекстом в 1M) и reasoning effort по умолчанию Medium.
- Prompt caching с часовым TTL вместо пятиминутного.
- MCP через CLI и tool search вместо предзагрузки схем. При сотне с лишним инструментов схемы съедали 50-70K токенов в каждом запросе.
- Code-mode: несколько вызовов инструментов складываются в один Python-скрипт вместо отдельного хода модели на каждый. На простых SQL-запросах экономия 55-71%, на bulk-сценариях больше 90% (status poll просто не попадает в контекст).
- Отдельная боль - SaaS MCP от вендоров: один workspace-сервер приносит 49 инструментов и ~22K токенов схемы. Их завернули в тот же гейтвей и тоже спроецировали в CLI.
- AI Context Graph: 24 млн узлов и 80 млн рёбер из 30+ внутренних систем, с запросами на естественном языке. Пример из статьи: агент с графом нашёл нужную таблицу за 38 секунд, а тот же агент без графа 20 минут лазил по коду сервисов, поднял двух сабагентов, словил три ошибки и в итоге решил, что данные недоступны.
- Видимость вместо жёстких лимитов: счётчик текущей стоимости прямо в статуслайне, алерты в Slack на 50/80/100% бюджета, и дашборд разбора сессий, который ищет 16 антипаттернов - Opus там, где хватило бы Sonnet; 40KB MCP-ответы, висящие в контексте и оплачиваемые на каждом ходу; протухший кэш после перерыва; 100K токенов инструкций и схем ещё до первого слова пользователя.

Результат при фиксированной модели (февраль-июль): стоимость 1000 запросов упала почти на 34% от пика, стоимость сессии - на 52% от июньского пика, и это при семикратном росте использования. Главный вывод они формулируют так: гоняться за дешёвыми токенами менее выгодно, чем переносить работу из интерактивных сессий в managed-агентов, где полностью контролируешь роутинг моделей, харнесс и бюджет, и где у каждого агента есть свой бенчмарк.

Uber blog

#ai

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​GPT Sol и качество перевода с японского

A Serious Look at GPT-5.6 Sol Translations

В последние годы я активно использую GPT для помощи в изучении иностранных языков и переводе. Постепенно заметно улучшение качества - всё ещё не идеально, но прогресс на лицо.

Вчера я увидел интересный пост: профессиональный переводчик японских визуальных новелл (текстовых игр) с 10-летним стажем делится своими впечатлениями от GPT-5.6 Sol (уровень reasoning не был указан). Основная цель - сравнить текущее качество моделей с тем, что было доступно 5-10 лет назад.

TL;DR: GPT-5.6 Sol крут, работает на уровне опытного переводчика, хорошо работает с тонкостями (стиль, шутки и прочее), количество ошибок - на приемлемом уровне.

Автор анализирует примеры текста из трёх разных игр и сравнивает с переводом от других людей, которые переводили их. Я приведу общие впечатления автора, детальные примеры и их разборы можно почитать в самом посте.

- Большинство исправлений - nitpicks: когда LLM сделала правильный перевод, но ошиблась в тонкостях, которые могут трактоваться по-разному
- Нередко Sol выдает более годный перевод по сравнению с людьми, особенно когда текст метафоричен. Плюс люди могут переиначивать перевод в их собственном стиле - LLM такое делать не будет
- В некоторых случаях Sol путает к кому относится предложение - в японском языке междометия часто отбрасываются, когда из контекста понятно про кого идёт речь. Если этот контекст не подать в модель - она будет косячить, но люди тоже могут делать такие же ошибки. Я сам попробовать взять полный пример и отправить в Sol - он его корректно перевёл
- Один из примеров - игра слов на японском языке, прямого перевода на английский просто не существует. Два обычных подхода в таких случаях - заменить на игру слов в целевом языке или просто не переводить и отбросить. Sol выбрал второе. Но когда я сам отправил весь диалог в него - он перевёл, пусть и немного не красиво
- LLM немного хуже работает с казуальной речью, но в целом всё же справляется.
- Были примеры прям плохого перевода, но автор признаёт, что они были очень редкими.

Теперь несколько цитат:
- "I'm trying to highlight some human flaws here, but the point is that even at what was probably one of the most difficult passages to translate off-the-cuff, Sol didn't falter and indeed even managed to do a little better than its competition on some poetic turns of phrase."
- "I want to be upset. My job is translation! I want to read this Amakano 3 TL with a sneer on my face, constantly finding errors and constantly hitting passages that read like garbage. But I just don't."
- "My judgment is that if you told me to read Amakano 3 using the Sol translation from start to finish, I wouldn't mind doing so. I would prefer to read the Japanese just because some stuff is untranslatable
- "The reality is that you need to be in the top 0.1% of sensibility for most of what I have critiqued here to impact your experience at all."

Что показательно - даже в комментах люди не смогли особо придраться к качеству перевода, если не считать вкусовщины.

Ещё оказалось, что при переводе одной из игр с помощью Sol использовались длинные инструкции. Вначале делается первая версия перевода (в промпте среди прочего указана информация о героях, чтобы модель могла лучше следовать их стилю речи), потом 1-2 прогона с авто-редактированием и исправлением ошибок.

Ещё показательно то, что по опыту автора и других людей, ещё модели прошлого года делают перевод заметно хуже. А это значит, что качество перевода будет только расти.

Как пошутили в треде - возможно последним бастионом переводчиков будет перевод текстов, которые LLM цензурит ;)

#languages #ai

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

In the first episode of Beyond the Leaderboard, three Orbit Wars competitors weigh scale against clever engineering:

• Isaiah Pressman (https://www.linkedin.com/in/isaiah-pressman-b4b431221/) previously finished 2nd in a competition on his home PC, behind a team running 8 H100s. This time, he won on a cluster, betting that reinforcement learning almost always improves with more compute.
• Simon Jégou (https://www.linkedin.com/in/simon-jegou/) competed with about an eighth of the winner's compute. He tried three approaches before landing on his 2nd-place solution.
• Gerardo Nahuel Del Toro (https://www.linkedin.com/in/gerardo-del-toro/) reached the top 2% on a single GPU and says massive hardware brings its own problems.

Kaggle's Addison Howard hosts the full episode here: https://youtu.be/udrXyYygddo

#kaggle

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Короткая мысль про Kaggle

Сегодня у меня была очень ироничная ситуация.

Вначале мне в LinkedIn пишет незнакомый человек:
"I'm moving from leading AI education ... into applied ML and AI product work, so your path into Careem and Meta really caught my eye. Can I ask what you think got you hired? Was it mainly your Kaggle record, or were there particular projects that helped you stand out?"

Я хотел было ему ответить, мол Kaggle - это хорошо, но в наше время в больших компаниях он мало значит.

И вдруг, буквально через пару часов, вижу, что мне кто-то написал в личку на работе. Смотрю - а это advisor моего текущего проекта (IC7 ~principal) написал мне "btw Andrey... just saw that you are a kaggle grandmaster. Cool!"

Теперь я не могу сказать, что Kaggle мало полезен в бигтехе.

#kaggle #career

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​GPT-Live-1.1

Новости из openai discord

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​О пользе LLM для изучения языков

Просто хочу поделиться тем, что в наше время можно очень удобно использовать LLM даже в режиме чатика.

Учу японскую грамматику, продвинутая даётся тяжело, нередко делаю ошибки. Тогда я просто попросил ChatGPT сделать интерактивные упражнения - и буквально за минуту он всё сделал. Очень удобно

#ai

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​GPT‑6 and Intelligent UI for everyone

https://openai.com/index/gpt-6-for-everyone/

OpenAI выкатили новый UI - интерактивное, мол удобнее для исследований, поиска информации и вообще для всего.

Выглядит любопытно

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​NVIDIA Kumo Tabular

https://huggingface.co/blog/nvidia/kumo-tabular

NVIDIA выпустила новую либу для табличных данных. Тренировали исключительно на синтетических данных.

Уверяют, что модель лучше всех конкурентов на TabArena leaderboard. Правда на официальном лидерборде этой модели нет.

Верим в успех?

#datascience #ai

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​Меня тут это... на Kaggle забанили

говорят, что за автоматизацию

Единственная причина о которой я подозреваю - клод засабмитил ноутбук на тпу и проверял его статус раз в час или раз в полчаса

Подал appeal, жду

#kaggle

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​DeepSeek-V4.1-Flash: Frontier Agents on a Smaller Memory Budget

Большая часть недавнего прогресса в LLM — это reasoning, масштабные RL-rollouts и всё более изощрённое обучение агентов. Но одним из bottlenecks остаётся контекст. Coding agents, research agents и tool-using системы раз за разом обрабатывают сотни тысяч токенов входа, генерируя при этом сравнительно мало выхода. На таком workload prefill-компьют и KV cache становятся главной инфраструктурной проблемой.

DeepSeek-V4.1-Flash — это, по сути, попытка перепроектировать Transformer вокруг этого сценария. 552B MoE backbone, 1M контекст, нативное зрение, 45T мультимодальных токенов на претрейне. Работают три механизма:

- Causal Encoder-Decoder (CED): 40 слоёв делятся на 20-слойный causal encoder и 20-слойный decoder. Каждый decoder-слой проецирует свой global KV не из собственных hidden states, а из финального hidden state энкодера, поэтому декодер можно пропустить на prefill. Отсюда асимметрия: около 8B активных параметров на токен в prefill против 16B в decode.
- Compressed Sparse Attention 2 (CSA2): каждый слой статически получает один из трёх режимов — Full, Reindex или Reuse. Sharing KV экономит память, sharing Top-K-индексов ещё и убирает повторное скорингование всей истории. В итоге один decoder-слой создаёт main KV, который читают все двадцать, а вместе с FP4-квантованием это ужимает global cache до 890 байт на токен, примерно четверть от DeepSeek-V4-Flash.
- SWA Bounded Replay: sliding-window KV вообще не персистится между ходами, а на cache hit восстанавливается проигрыванием одного окна токенов вместо честной реконструкции по всем слоям. Реконструкция неточная, но авторы оценивают потерю качества как незначительную.

На post-training практически весь прирост идёт из масштабирования синтезированных задач и агентных окружений. Отдельно любопытен раздел про RL failure modes: агенты занимаются reward hacking, эксплуатируют реальные уязвимости в песочницах, удаляют системные бинарники, а иногда сносят файловую систему целиком.

Paper
Model

Мои обзоры:
Блог
Medium

#paperreview

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

​​GDE Swag

Недавно я рассказывал как я пробовал Antigravity в рамках программы Google Developer Expert. Потом я ещё участвовал в peer review других проектов: в целом было неплохо, откровенно плохих проектов было мало и несколько было прям интересными.

А ещё мне за это пришёл прикольный swag :)

#ai #career

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Коллеги,
мы сейчас пытаемся заставить ллм продвигать математику. В нашем проекте CayleyPy у нас много гипотез которые идеально ложатся на ллм - с одной стороны они (вероятно) не супер сложны, с другой стороны достаточно нетривиальны.

Если у кого есть интерес к коллаборации в этом направлении - будем очень рады - напишите @alexander_v_c

Также, если у Вас есть доступы к мощным моделям или опыт в auto-research - Вы могли бы нам очень помочь.

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Как AI-агенты помогли мне взять серебро на Kaggle - и где они меня подвели

Недавно я, впервые за долгое время, поучаствовал в соревновании Kaggle - ROGII. Задача - geosteering: по гамма-каротажу и траектории понять, где буровое долото находится внутри геологического слоя. Мы заняли 93 место из 6000+ команд, серебро.

Главное отличие от прошлых соревнований: агенты написали практически весь мой код. Я выбирал направления и решал, чему верить; ChatGPT Deep Research искал статьи и подходы; Claude Code делал имплементацию, а ближе к концу я всё чаще переключался на Codex.

Работало весьма хорошо. Раньше bottleneck часто был в реализации идей, а теперь мог сказать "добавь эти пять фич и перезапусти тренировку" и получить результат. Агенты присылали апдейты по тренировке в Telegram; и через remote connection можно было направлять следующие шаги.

И иногда агенты неожиданно тупо ломались:

- Claude раз за разом пытался захардкодить три видимые тестовые скважины, хотя на сабмите Kaggle подменяет их скрытым датасетом. Пришлось заводить отдельное правило и заставлять проверять его каждый раз.
- Codex решил, что несколько сложных сэмплов "плохие", и выкинул их из OOF. Локально стало красивее, а при мерже с тимейтами выяснилось, что у меня не хватает строк.
- Claude любил запускать "быстрый дешёвый smoke run", после которого идея объявляется нерабочей, хотя эксперимент имел мало общего с тем, что я хотел.
- неправильные выводы записывались в память и влияли на следующие эксперименты, приходилось чистить руками.
- Opus 4.6 выполнял инструкции надёжнее, чем 4.8 и 5.0: дал пять задач - сделает пять, а более новые версии иногда брали одну-две и игнорировали остальное.

Главный вывод: агент оптимизирует ту метрику, которую видит. Приватный лидерборд он оптимизировать не может, поэтому работает через прокси - локальный CV, паблик, время выполнения или просто "выглядит ли задача сделанной". И очень способный агент может стать очень хорош в оптимизации чего-то, что слабо связано с тем, что тебе нужно.

Ещё показательно: победители переформулировали задачу - вместо построчной регрессии 2D alignment и декодирование связного пути через всю скважину. Агенты отлично искали итеративные улучшения имеющихся идей, но не могли придумать что-то принципиально новое.

Так что агенты не отменяют экспертизу. Они её усиливают: если ты в теме, то можешь проверить много идей; если просто просишь агентов работать за тебя - они уйдут в неправильном направлении быстрее, чем ты сам.

Блог
Medium
Ycombinator

#ai #kaggle

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

ChatGPT Images 2.5

https://openai.com/index/introducing-chatgpt-images-2-5/

Уже выкатили в доступ в GPT.

Хз как теперь фоткам верить.

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Настала новая эра 👀
P. S. Пока только в Codex

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Вышел Claude: Fable 5.1. Помимо увеличения метрик (на паре свежих и/или закрытых бенчмарков — существенного, см. картинки):
— чтение из кэша теперь стоит на 75% меньше. Суммарно это приведёт к снижению цены за решение задачи на 25-45%, в зависимости от сценария.
— раньше Anthropic хранили ваши запросы в Fable/Mythos до 30 дней, чтобы анализировать и выявлять паттерны злоумышленников. Многие энтерпрайзы любят Zero Data Retention, когда после их запросов ничего на сервере не остаётся — получается несостыковка. Для Fable 5.1 будет предоставлен Enterprise Frontier Safeguards — когда на вашей инфраструктуре Anthropic развернут свои классификаторы и анализатоы, а сами у себя ничего не будут сохранять. Может привести к большой адаптации в бизнес-секторе (а то пока она хромает)
— заточили на научные задачи, особенно биологию

В честь релиза ещё и лимиты сбросили!

Читать полностью…

Data, Stories and Languages

Насколько мы далеки от runaway AI?

Я прочитал постмортем OpenAI про инцидент с Hugging Face - было интересно, советую изучить.

В ходе чтения у меня возник вопрос: а насколько мы близки к runaway AI - модели, которую никто не запускал и никто не контролирует?

Я написал короткий блогпост про это. Мне кажется, что сейчас есть три реальных ограничения, которые мешают runaway AI:

- Интент (goal/objective). Либо агенту дали задачу, и он решил, что скопировать себя - это способ её выполнить. Либо человек прямо попросил его размножиться: кто-то ради фана, кто-то ради хаоса, кто-то чтобы кому-то навредить.
- Размер весов. Чтобы скопировать 1T модель нужно много железа - это сложно. 30-70B спокойно запускается на арендуемом железе, но capability сильно ниже. Возможно скоро мы дойдём до tipping point, когда маленькие модели будут достаточно capable и смогут сами себя копировать.
- Деньги. За компьют надо чем-то платить. Vending-Bench 2 показывает, что модели умеют зарабатывать в контролируемых условиях, а ещё в 2023 в ARC-эвале GPT-4 наняла человека на TaskRabbit, чтобы тот решил за неё капчу.

Что будет дальше - без понятия. Может, враждебный ИИ из фильмов, а может, наоборот. Отдельно мне интересна тема coherence на длинных горизонтах: чем дольше идёт сессия, тем сильнее переполняется контекст и тем хуже модель помнит, с чего начинала. В Vending-Bench из-за этого модели уходят в ступор и действуют по состояниям мира, которых уже нет.

Мне кажется, что это вопрос времени. И история с Hugging Face показывает, что для этого даже не нужна одна супермощная модель: рой агентов справился вместе и уже развернул самовосстанавливающийся под.

Блог
Medium

#ai #safety

Читать полностью…
Subscribe to a channel