Всем привет! CG-студия "Щелочь" ищет на Анимационный проект с последующим привлечением к другим задачам Shading/Texture Artist или Charters Artist
Требуется создать шейдеры Кожи, Волос, Глаз для V-Ray.
Текстуры и красивая геометрия с UV предоставляются с нашей стороны. Стиль реализм.
———
Отправляйте свое портфолио на sxgray@vk.com или в личные сообщения @sxslowed. Будем рады со всеми познакомиться! Спасибо за внимание
@cgfreelance👩🎨
Всем привет!
Команда HoodyFX ищет 3D Generalist или сработанную команду для моделинга, анимаци и финального рендера (FullCG сцена) фотореалистичной сцены с кораблем (референсы прилагаем)
Необходимо замоделить как огромный корабль приближается к берегу и разбивается о скалы
При успешной реализации проекта возможно долгосрочное сотрудничество
По сотрудничеству просьба скидывать рилы в ТГ: @MafinTC
@cgfreelance👩🎨
ОЧЕНЬ СРОЧНО нужен специалист по 3д максу (версия 2020, вирей) с хорошим железом для работы над уже готовой локацией для cg графики в клипе.
Задачи:
- аккуратно перенести проект на свой компьютер и отрендерить уже готовые локации
-поставить мелкую анимацию (передвижение объекта по сцене) если потребуется
-выставление камеры под нужным ракурсом по тз на локации
Сроки очень жесткие, потому что очень горим- до 24 числа, так же нужно оперативно показать часть отрендеренного материала сегодня-завтра!
пример визуала с которым нужно будет работать: https://disk.yandex.ru/i/0P9M36rxme0-ew
Цена по договоренности
Писать: @rikanix
@cgfreelance👩🎨
всем привет!
ищу человека, который умеет делать ротомацию 🚶
старт - сегодня
что есть:
- ротоскоп человека
- мачмув камеры
- 3д модель человека по параметрам с ригом (блендер)
при отклике большая просьба присылать портфолио/релевантные работы, спасибо!
@shiiiiilova
@cgfreelance👩🎨
Приветствую! Моё имя Михаил, я саунд-дизайнер и звукорежиссер.
Специализируюсь на создание звуковых ландшафтов для 2D, 3D анимации, рекламы, промо и интро, логотипов. Моим звуком оформлены более 100 коммерчески эксплейнеров и промо, ледовые маппинг шоу, логотипы.
🎈Задачи, которые беру в работу:
- Разработка уникальной аудиостилистики
- Чистка звука, сведение
- Саунд-Дизайн для видео, аудиокниг, подкастов
- Музыкальное оформление коротких роликов, логотипов
Behance: https://www.behance.net/JelluSound/projects
Шоурил: https://vimeo.com/761413983
Клиенты: Microsoft, Befree, Cбер, ВТБ, Госуслуги, Пятерочка, Умскул, Матяш, ХК Ак Барс.
Проектная занятость. Пишите, с удовольствием сделаю вместе что-то классное :)
✉️Контакты:
Telegram - @Jellu3
E-mail - qeisterskiy@gmail.com
#резюме👩🎨
Привет, меня зовут Сергей, я моушен-дизайнер.
Специализируюсь на 2д анимации, персонажная анимация, шейповая, умею покадрово дорисовывать фазы движений и т.п.
Основной софт для работы: After Effects (Duik, Joysticks & Sliders, Character tool, Limber Trapcode, и т.д. и т.п.), Photoshop, illustrator в общем стандартный Адобовский набор.
Дополнительный софт: Blender, Moho
Хочу развиваться в этом направлении, поэтому было бы здорово сотрудничать на постоянной основе и прокачивать свои навыки. Так же подойдёт проектная занятость. В общем рассмотрю все предложения по работе.
Мой шоурил
https://vimeo.com/741973902
Мой портфель на Бехансе
https://www.behance.net/speld
TG для связи: @speld88
#резюме👩🎨
Как заработать на дизайне с помощью искусственного интеллекта?
Пока одни боятся, что нейросети станут для них сильным конкурентом и вытеснят из рынка, другие учатся управлять функциями ИИ и уже зарабатывают на этом деньги.
Создать уникальную картинку для NFT или стилизовать фотопортрет можно с помощью нейросети Midjourney. Как качественно и эффективно работать с самой популярной ИИ рассказывают на канале @MidjourneyEasy — готовые туториалы для создания фантастических дизайнов.
Благодаря их инструкциям, вы научитесь:
- Правильно формулировать запрос нейросети;
- Скрещивать картинки в Midjourney в HD;
- Редактировать картинки по качеству и размеру с минимум действий.
Midjourney — откройте новый мир собственных цифровых шедевров!
#partner
Всем привет! На проект ищется несколько 3D моушен-дизайнеров умеющих работать в стиле как в референсах ниже.
Важен скилл по работе со светом, материалами и анимацией. Сложные модели мы предоставим, легкий моделинг может быть на вашей стороне. На проекте работает арт-директор и будут разработаны скетчи, по которым нужно будет создавать сцены. Обязательный пайплайн - Cinema4D, Redshift.
Сроки проекта до 5 апреля.
Видеорефы:
https://vimeo.com/169507022
https://vimeo.com/258207879
https://vimeo.com/704435880
Все подробности и договоренность о стоимости в личном общении. Обязательно ИП или СЗ. Присылайте пожалуйста сразу портфолио.
Контакт для связи: job@cg-alexandermarc.ru
В почте укажите контакт для обратной связи в Telegram
@cgfreelance👩🎨
Hair Artist
Ищем специалиста для создания 5 реалистичных женских причесок.
Пайплайн значения не имеет (Ornatrix, X-gen, и т.д.) главное иметь возможность передать результат работ в Houdini для рендера в Redshift.
Для отклика заполните пожалуйста форму:
https://forms.gle/cyafFrGSPbByCkfz7
@cgfreelance👩🎨
в ПРОМО дирекцию 1го канала требуется моушен-дизайнер
- Отличное (обязательно!) знание Афтер эффект обязательно, - знание Адоб фотошоп - обязательно
- усидчивость- иногда нападает ротоскоп, - обязательность - всегда, иногда в особо творческих случаях очень нужна стрессоустойчивость,
поэтому
- опыт работы на телевидении сильно приветствуется
- работа под руководством артдиректора промо, в сотрудничестве с режиссероми и редакторами и другими дизайнерами промодирекции
- оплата на руки 90 тр,
- медстраховка, парковка- испытательный срок,
- тестовое задание
работа в Москве в телецентре Останкино, удаленная работа возможна после испытательного срока
ссылки на портфолио и резюме пожалуйста присылайте на: st-psof@mail.ru
более подробная информация на собеседовании
@cgfreelance👩🎨
Всем привет.
Меня зовут Марина, я 3D моушн дизайнер, 2D художник. Рисую и анимирую всё, кроме персов, при необходимости могу сделать базовый риг и анимацию. В число моих навыков также входит трекинг, клинап, композитинг, 3D моделирование.
Ищу работу в офис на фуллтайм, а также проекты на фриланс. Софт: Ae, Ps, Ai, C4D, Redshift, Mocha, substance painter.
Мой рил: https://vimeo.com/809657560
Арты: disk.yandex.ru/d/l8UPxkG3Yufeyw
Беханс: www.behance.net/marazlaya
Связаться со мной: @zolina_marina
Почта: zolmaro@mail.ru
#резюме 👩🎨
Здравствуйте! Меня зовут Алексей, я 3D художник!
Специализируюсь на Hard surface моделях и Game ready!Софт: Blender, Substance Painter, Photoshop, ZBrush
В данный момент готов к новым проектам!
Портфолио: https://www.artstation.com/xopium
Телеграм для связи- @Alex_XOpium
#резюме 👩🎨
Конкурс на замещение вакантного места 3D generalist. Предпочтение отдается пользователям 3dsmax. Мы приглашаем талантливых специалистов принять участие в конкурсе и получить возможность присоединиться к нашей команде.
Техническое задание:
Необходимо создать короткую 3D анимацию, которая показывает, как две доски скрепляются друг с другом гвоздями, причем второй гвоздь рассекает доску. Для этого необходимо создать модели молотка, гвоздей и досок, которые будут соответствовать изображению на приложенной картинке.
Конкурс будет оцениваться по нескольким критериям:
- Качество моделирования (соответствие форм, пропорций, проработка деталей и текстур)
- Качество анимации
- Качество визуализации
- Скорость выполнения задания
За успешное выполнение проекта предусмотрено вознаграждение в размере 200 долларов США.
Кроме того, победитель конкурса получит возможность работать удаленно над интересными проектами обучающего характера и получать достойную заработную плату.
присылайте работы @NicolaeIonascu
@cgfreelance👩🎨
#ищу дизайнера
Приветствую всех, я ищу дизайнера
Сильный опыт не нужен, главное с портфолио
Необходимо сделать логотип и перевести в электронный формат, задумки уже есть
Стоимость договорная
Логотипы за 300-400 руб не предлагать
контакт - @Maloy_No1
@cgfreelance👩🎨
Rigger/Animator
Привет всем! Ищем в команду middle+ риггера\аниматора.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем риггера\аниматора для скининга и ригания персонажей, а также под чистку мокапа и анимацию персонажей.
Задачи:
- Работа с реалистичными аватарами, собранными в разных программах (Zbrush, Metahuman, Character creator);
- Навыки работы в Maya
- Риггинг всех частей тела
- Лицевой риггинг
- Риггинг аксессуаров и одежды
- Скининг
- Опыт работы в кинематографичной и игровой анимации от 3х лет
- Умение делать ретаргет анимаций
- Опыт работы с мокап xsens
- Создание control rig как в UE, так и в Maya
- Работа с UE, знание как работает + умение настраивать anim post process
- Наличие портфолио.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач
- Умение работать в команде
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Писать на почту hr@dev-vp.com, сразу присылайте ваши портфолио, резюме, а также в каком направлении работаете и контакт для связи.
@cgfreelance👩🎨
Требуется 3D-визуализатор с интерьерной специализацией, работающий в 3D max (приоритетно) или Cinema 4d, для визуализации 4-х пространств и инсталляций в космической футуристичной стилистике:
1. Учебный класс 43 м2
2. Атриум 174 м2
3. Сувенирный магазин 57 м2 (потребуется 5-6 рендеров 3898х2756, 300dpi)
4. Тизерная инсталляция (потребуется 3-4 рендера 3898х2756, 300dpi)
Стены пространств уже подняты в 3d max, текстуры частично предоставляются арт-директором
По всем пространствам потребуется передать проекты
Сроки работы: 24.03-03.04
Контакт: @etotv
@cgfreelance👩🎨
Raketamedia ищет в команду 3d motion дизайнера.
Опыт работы в Blender и Adobe After Effects.
Задачи — создание 3d концептов, анимация, рендер.
Условия:
— Работа на проектах и в штате 5 дней в неделю
— Офис студии находится рядом с метро Спортивная в Москве
— Заработная плата по итогам собеседования
Мы занимаемся созданием графики для шоу, наши проекты можно посмотреть здесь www.raketamedia.com
Присылайте портфолио и резюме на job@raketamedia.com
@cgfreelance👩🎨
NO MORE NO LESS ищет фрилансеров на задачи по ротосокпингу, клинапу и композитингу.
⁃ ротоскоп любой сложности
⁃ кеинг
⁃ клинап, бьюти
⁃ тех композ (замена мониторов, номеров и любой композ, не требующий художественных навыков)
⁃ трекинг
Оплата на ИП, самозанятость, сдельная.
Стоимость обозначается за шот, в зависимости от сложности (количества кадров, разрешения, фпс и прочих деталей)
Работаем через НДА по договору.
Сроки оплаты по договоренности после сдачи проекта (детали обсуждаются отдельно)
Ждем ваши примеры работ. @TRAVIN_IL
nmnl.cg@gmail.com
НДА
@cgfreelance👩🎨
В крупную российскую киностудию требуется 3D Environment Artist для создания фоторреалистичных городских локаций.
Референс качества - https://www.youtube.com/watch?v=8IrYCU4eejA
Работа проектная и постоянная
Присылайте свое портфолио- @DreamFaceOff
@cgfreelance👩🎨
Добрый день!
3ds max, V-ray, Corona.
Находимся в поиске исполнителя на создание рендеров в условно готовой сцене (нужно будет догружать туда наши модели, работать с текстурными координатами) или в Вашей сцене.
Необходимо создавать рендеры дверей составными частями, отдельно короба+стены, отдельно сами полотна, более подробное ТЗ после общения с кандидатом.
Рендеров около 1500, возможно дальнейшее сотрудничество после выполнения работы, так как рендеров больше. Примеры рендеров во вложениях.
Писать в телеграмм @favor4ik
@cgfreelance👩🎨
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт красивую мобильную игру. Мы ищем Вас - опытного Photoshop-художника, Вы получаете удовольствие от того, как сделаны современные мультфильмы Pixar и есть желание работать в геймдеве.
Мы предлагаем Вам принять участие в создании удовольствия для других людей) В нашем проекте Вам надо будет "омультяшивать" лица, которые мы Вам дадим - надо делать лицам большие глаза и красивые мультяшные пропорции.
Как будет происходить работа:
• Мы даём Вам картинку - портрет.
• Вы делаете этот портрет «мультяшным».
• Мультяшное лицо принимает продюсер игры.
• Далее, «омультяшенное» лицо уходит к нашему 3D-скульптору, чтобы он воплотил его в 3D.
• Вы смотрите работу скульптора и подсказываете ему, где он промахнулся.
• Скульптор вносит Ваши правки
• Ура! Мультяшное 3D-лицо готово! Всем участвовавшим в создании дополнительный бонус - доставка из ресторана на дом за наш счёт (это корпоративная традиция).
Если Вы продемонстрируете надёжность и высокий уровень профессионализма, мы можем помочь с релокацией, насколько это в наших силах, если Вы этого сами захотите.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли - независимо от Вашей локации) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграмм: @anatoli_tkachenko
ВАЖНО: для тех, кто хочет попробовать «омультяшивать» с помощью нейросети - извините, даже не пытайтесь, заблокируем без ответа. Мы будем рады работать с настоящим художником, у которого хороший вкус и есть понимание данной темы, чтобы он мог по делу давать обратную связь для 3D-скульптора, где он промахнулся в пропорциях и нюансах, чтобы максимально приблизить 3D-голову к тому, что сделал художник. Очень надеемся на Ваше понимание.
Если Вы опытный мультяшный художник, и даже если сейчас Вы заняты на другом проекте, но освободитесь в ближайшие месяцы - напишите нам, у нас работы хватит на много месяцев вперёд и мы будем рады Вам, даже если Вы сможете присоединиться к нам через несколько месяцев.
@cgfreelance👩🎨
Добрый день!
#html5, #java #webgl
Ищу партнёра в проект, я дизайнер, нужен человек, который сможет запрограммировать html страницу.
Желательно самым простым образом.
1. Драг энд дроп движение картинки
2. Нажатие кнопок
3. Появление других картинок по прозрачности или простые анимации
4. Переключатель-слайдер картинок
Связь в телеграм: @planete_lightning
@cgfreelance👩🎨
В игровой проект Xenna разыскивается Motion Designer
Требуемый опыт: от 2-х лет;
Полная занятость, удаленная работа;
Предполагаемая зарплата: 1800-2000 USD;
Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегическая игра с реалистичной и богатой 3D графикой для мобильных устройств и десктопа.
Игра будет доступна без ограничений по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS sidusheroes.com].
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий.
Задачи:
- Запись геймплея, подготовка скринкастов и ассетов к работе;
- Монтаж и сборка креативов по сценарию;
- Создание креативов (ингейм футажей) внутри Unity для дальнейшего использования;
- Работа с ресайзами креативов и локализациями по готовым роликам;
- Генерация идей для роликов, участие в командных брейнштормах;
- Анализ рекламы конкурентов.
Требования:
- Наличие портфолио(креативы);
- Обязательное знание: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Unity (*для креативов*);
- Хорошее понимание основных принципов анимации;
- Опыт работы над игровыми или анимационными проектами в роли аниматора;
- Опыт работы с геймдев креативами, понимание игровых механик;
- Способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для своего развития;
- Практический игровой опыт, понимание специфики и особенностей разных жанров
*(Мобильные, ААА- , инди- и прочие видео-игры).*
Личные качества:
- Ответственность в выполнении задач;
- Инициатива в решениях;
- Коммуникабельность, доброжелательный и конструктивный настрой к членам команды;
- Желание «делать круто».
Большой плюс:
- Навык игры в проекты с использованием криптоактивов.
Мы предлагаем:
- Заработная плата определяется по результатам собеседования;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Работа из любого уголка планеты.
Портфолио присылай: @Yakovleva_Yulia_V
@cgfreelance👩🎨
Ищется:
Senior character 3D artist ☺️
либо
Character tech artist 🤔
Всем привет! Требуется персонажник с глубоким техническим пониманием пайплайна и технического бэкграунда производства моделей. Ищем несколько человек.
Задача: Адаптация и ремастеринг отсканеных моделей под движок Unreal 5. Пайплайн стандартный. Если умеешь скинить - ты боженька.
Под техническим пониманием подразумевается:
1. Умение в корректную топологию в контексте анимации.
2. Понимание силуэта при ретопе и лодирование.
Предварительные требования к модели:
> LOD's 0-1-2
> tris lod0 < 40 000
> textures PBR - 2k
> Unreal Engine
Всего моделей ~ 12.
Срок на одну модель - 7 дней. Да, знаю что мало, сроки обсуждаемые плюс работа не с нуля 😐
Оплата хорошая.
Формат сотрудничества - договор ГПХ.
Портфолио + вопросы скидывать > @Ilia_luch 🍺
@cgfreelance👩🎨
Для работы над полнометражным мультфильмом требуются моделеры, художники по текстурам и шейдерщики.
Требования к кандидатам:
Моделер:
- Моделинг под сабдив
- Умение моделить с 2д/3д скетча с точным попаданием в концепт
- Знание технологии UDIM и понимание его применения в разрезе Substance Painter
- Знание Maya, или другого аналогичного 3Д-пакета (если объекты создаются не в Maya, то необходимо понимание трансфера готовых сцен в Maya с построением иерархии сцены)
- ZBrush (начальный уровень, позволяющий применять инструменты программы)
- Опыт моделинга под сабдив (от 3-х лет)
- Портфолио
Художник по текстурам:
- Умение оценить полученную информацию/материалы со сканов/фотограмметрии.
- Знание программ Wrap или Zwrap, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer, Mari.
- Необходимо умение работать с UV координатами. Понимание и умение адекватно применять тайловые, процедурных текстуры. Умение поправить маппинг, руководствуясь оптимизацией текстурного пространства.
- Портфолио
Специалист по шейдингу:
- Знание houdini, arnold.
- Понимание работы с OCIO и USD
- Портфолио
Всем соискателям необходимо будет выполнить тестовое задание, по результатам которого будут оцениваться качество и сроки выполнения работы. Зарплата по итогам собеседования и выполненного тестового задания.
Всем заинтересованным просьба писать ТОЛЬКО на почту achechetkin@bazelevs.com
В теме письма обязательно указывать "Ходжа. Соискатель на должность <...>".
В теле письма указывайте пожалуйста сведения о себе и своём опыте, контактные данные, а так же обязательно прикладывайте ссылки на портфолио.
@cgfreelance👩🎨
Анимируй 3D персонажа в Blender
Надели его эмоциями, движениями, поведением.
Стань тем, кто определит судьбу 3D героя.
И киношкола Хохлов Сабатовский готовы тебе в этом помочь.
Для этого они создали новый курс по анимации 3D персонажей в Blender.
Ты получишь знания быстро, доступным языком и без воды. Они объяснят сложные моменты так, чтобы у тебя не осталось вопросов.
А во время обучения ты пополнишь своё портфолио 5 работами.
Один большой выпускной проект — сцена из фильма, с полноценной анимацией персонажа. И ещё 4 работы, связанные с анатомией движения: бег, ходьба, прыжок и простая анимация.
И все это за 9 недель.
Записывайся на курс и совсем скоро ты сможешь применять навык анимации в своих проектах.
Лови ссылку со скидкой 40%.
Записаться — https://clck.ru/33nZZK
#промос
Ищу художника 3д грумера для создания оперения и визуализации сойки для изображения высокого разрешения (5000 пикс) Желательно Макс+Орнатрикс. Имеется базовая модель в Maya, с недостаточно качественными текстурами с турбосквида .
Срок две недели, оплата высокая. Пожалуйста присылайте ваши работы, ваши инструменты, втч какой рендер используете и пожелания по оплате в тг @inferno_girlando
@cgfreelance👩🎨
Название компании: Nextlevellab
Город: Россия
Всем добрый день!
Ищем людей умеющих редактировать текстуры В фотошопе.
Людей без опыта в редактировании способом который прописан в ТЗ, просьба не откликаться
ТЗ:
- Текстура: 2048х2048
- Открываем fbx внем вшита текстура уже, заходим с ней в папку.
- Открываем фотошоп и правим все плохие участки, переодически сохраняя и смотря на модель как выходит.
- Соблюдаем цвето-коррекцию, и общую целостность (все линии между собой на модели совпадают не в разнобой)
- Соблюдаем текстуру, если в оригинале кирпич делаем на его основе тайлинговый кирпич и используем.
- Окна если все испорчены, то находим более менее приемлимое, и докрашиваем кистями приводя в человеческий вид, или если на картах есть такое окно то через prtsc забираем и используем.
- На домах не должно быть разводов и грязи.
- Все кривые линии и искажения правим через трансформацию выравнивая.
- Чистого цвета не бывает, либо добавляйте немного шума, либо закрашивайте не на 100%.
Ссылка на участок https://map.naver.com/v5/?c=16.02,0,0,0,dh&lng=127.08191&lat=37.63173&type=0&title=Seoul%20Nowon-gu%20Gongneung-dong%20172
- После фотошопа закидываем в substance и докрашиваем через клон все проблемные участки и переходы (бордюры, столбы, швы, и тд.)
- Экспортируем обратно с вшитой текстурой на проверку.
PS. если не сохраните фбх с которым работаете, то после потворного открытия, он может перезаписать вашу уже исправленную текстуру.
Примеры домов в посте.
Контакты: @Nextlvllab
@cgfreelance👩🎨
Добрый день, меня зовут Аслан))
Занимаюсь интерьерной визуализацией,
предлагаю сотрудничество дизайнерам.
Ссылка на портфолио:
https://www.behance.net/f36bacd9
500 рублей м/2.
Два круга правок бесплатно.
Сроки индивидуально
Предоплата 50%
Условие: грамотное техническое задание.
КОНТАКТЫ:
Telegram: @Nygma24
Моб:+79283880015
Почта: Tsopanovaslan@yandex.ru
Instagram @cg.visualiz
#резюме👩🎨
Всем доброго времени суток!
Добираем талантливых 3D аниматоров в команду для создания персонажной анимации в Maya к полнометражному мультфильму.
У нас есть зариганные персонажи и окружение, но нам нужны талантливые специалисты, которые смогут придать жизнь персонажам по аниматику и расставить камеры.
Объем большой, поэтому можно рассчитывать на работу минимум на 6 месяцев.
Если вы квалифицированный и опытный аниматор, свяжитесь с нами для получения более подробной информации о проекте.
@oigenmit
@cgfreelance👩🎨