Привет!
Для работы над сценой ищем CG-generalist умеющего работать с нейронками.
Нужно создать анимацию волшебного футуристичного леса (референс прикреплен).
Характер анимации: шевелится листва, пролетают птицы, меняется цвет, освещение. Камера статичная, морфится только картинка самого леса.
Бюджет - по договоренности.
Дедлайн сдачи: до 03.04
Отклики и портфолио присылайте в Telegram: @mendelanst
@cgfreelance👩🎨
👋 Привет!
Мы GeekBrains — российская образовательная платформа: обучаем программированию, дизайну, маркетингу, менеджменту и другим IT-профессиям. Делаем так, чтобы студенты получали качественные знания и трудоустраивались в отечественные и зарубежные компании. Помогаем делать первые шаги в профессии с помощью бесплатных программ, статей и мастер-классов. Работаем с 2010 года.
Ищем эксперта-преподавателя на факультет моушен-дизайна на курс “Освещение”.
Преподаватель — это практикующий эксперт уровня middle и выше. Он ведет только вебинары, ему не нужно создавать программу курса или делать презентации. Опыт в преподавании желателен, но не обязателен: основы дадим в школе экспертов GeekBrains.
🔹Обязанности:
— Проводить вебинары продолжительностью от 40 минут до полутора часов. Преподаватель хорошо знает материал, умеет объяснять сложное простыми словами, не читает по бумажке;
— Отвечать на вопросы студентов — как на вебинаре, так и в личном кабинете GeekBrains и мессенджерах;
— Разбирать домашние задания. У преподавателя свой личный кабинет в GeekBrains: он видит все работы студентов и выставляет оценки.
🔹Требования:
— Опыт работы в индустрии от 3-х лет;
— Знание Cinema 4D, Redshift render и Adobe AfterEffects на профессиональном уровне;
— Понимание темы "Освещение" в Cinema 4D: предметная визуализация и роль света в ней;
— Indoor/Outdoor lighting; влияние света на общее настроение
🔹Условия:
— полностью удалённая работа, которую удобно совмещать с основной;
— закрытое комьюнити GeekTalks, в котором вы сможете обмениваться опытом с коллегами, познакомиться с владельцами бизнеса и экспертами из крупных компаний, находить партнёров, просто общаться.
— возможность усилить личный бренд и гибкие навыки.
🙌 Откликнуться или порекомендовать — пиши Лине
@mneneoch
@cgfreelance👩🎨
TGStat проводит масштабное исследование аудитории Telegram 2023.
Команда подготовила простой, но подробный опрос, чтобы узнать, что из себя представляет аудитория мессенджера на 2023 год.
Давайте все вместе им в этом поможем: https://tgstat.ru/research
Чем больше людей пройдет исследование, тем более полным будет результат. После того, как пройдете сами, не забудьте скинуть ссылку в свои чаты и каналы — давайте охватим весь Telegram!
🔥Мы — студия компьютерной графики kemnits.ru. Для работы над фильмом ищем compositing artist'ов.
Задачи разные:
🔸Клинап
🔸Кеинг
🔸Сложный, художественный композ
🔸Композ 3D
От вас:
☑️ Готовность начать работу уже сегодня
☑️ Ответственность, качество исполнения
От нас:
✅ Адекватные комментарии
✅ Оплату не задерживаем
✅ Четкий пайплайн работы
Форма для обратной связи: https://forms.gle/jvp8JoAzXmAvKChv5
@cgfreelance👩🎨
Как искать исполнителей? Простая визуализация. Где все выгодные работники / выгодные заказчики? от Timur Mullayanov
Наглядная демонстрация парадокса, когда исполнители жалуются, что на рынке нет хороших клиентов, а хорошие клиенты в это же время жалуются, что не могут найти хороших работников. Кто же прав?
У Тимура есть еще интересные видео на канале
@cgfreelance👩🎨 #полезно
Ищем Senior UX/UI Дизайнера
Условия:
— Удаленная работа, фултайм
— Гибкий рабочий график
— Конкурентная зарплата, определяется после прохождения собеседования
— Зарплата в крипте
Требования:
— Наличие портфолио
— Опыт работы от четырех лет
— Продвинутое владение Figma
— Опыт работы в сфере графического дизайна
— Навыки работы с иллюстрациями
— Знание английского языка уровня Intermediate и выше
Обязанности:
— Разработка веб-интерфейсов и подготовка к передаче макетов в девелопмент
— Разработка статичных баннеров для соцсетей
Немного о компании:
Prom – это команда профессионалов с обширным опытом работы в области блокчейна, криптографии, AI, big data и adtech. Мы создаем и инвестируем в блокчейн-проекты, выстраивая экосистему, которая объединяет обмен данными, безопасность и конфиденциальность.
На данный момент основной продукт компании это NFT marketplace - https://prom.io/
Сейчас наша команда активно движется в сторону GameFi и мы разрабатываем игру 2D rogue-like игру в Sci-Fi сеттинге. Главным референсом можно считать — FTL: Faster Than Light.
Если вас заинтересовала вакансия или появились вопросы, можно писать мне в телеграм @nievvv
Для отклика, напишите, пожалуйста немного о себе и приложите портфолио, резюме + ссылки на соцсети, behance и тд по желанию.
@cgfreelance👩🎨
В поисках ХУДОЖНИКА-ПОСТАНОВЩИКА на пилот мультсериала в жанре городского фэнтези.
Строго с портфолио.
Необходимо выполнить тестовое задание.
Оплата обговаривается с каждым кандидатом лично. Можете оставлять свои пожелания по оплате и формату работы.
За тестовым заданием обращаться на почту с пометкой «худпост»: we.team.video@yandex.ru
@cgfreelance👩🎨
Привет!
Для презентационного проекта ищем:
1) 2D моушн-дизайнера с фокусом на AE
2) Графического дизайнера в помощь на отрисовку контента. Тут важно понимание моушена + опыт работы с корпортативными материалами по брендбуку (работа в паре с артдиром)
Референс стиля: в прикрепленном муд-видео
Сроки проекта: с 28 марта по 4 апреля
Писать можно мне @ballymila, обязательно с портфолио (а в идеале - еще сразу с релевантными работами)
@cgfreelance👩🎨
Йо товарищи, МоДиз заказывали?
Меня зовут Влад, уже более 2х лет успешно работаю моушн дизайнером, делаю 2D и 3D графику, стикеры для телеграм, Json, Frame-by-frame.
Закончил бесконечный курс в GeekBrains (ура)
на данный момент расширяю пулл задач и клиентов, также рассматриваю full-time
Ниже перечислю софт, в котором работаю:
Основой
- Adobe After Effects
- Cinema4D + Redshift
Вспомогательный
- Adobe Premiere Pro
- Adobe Illustrator
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- Zbrush
- X-Particles (джун)
Ответственно подхожу к выполнению задач, высокий уровень самодисциплины и командной работы,
грамотно читаю ТЗ и всегда на связи!
За портфолио на Artstation;
https://www.artstation.com/vladmotion
Шоурил;
https://vimeo.com/774675347
Ящик Пандоры;
https://disk.yandex.ru/d/STlXuFF7wJN_Ag
LinkedIn;
https://www.linkedin.com/in/vladmotion
Telegram; @vladmotion
Остальное по запросу, буду рад пообщаться,
Спасибо!
#резюме 👩🎨
Привет!
На связи компания Practico. Мы создаём приложения для заботы о ментальном здоровье. Сейчас готовим к запуску новый продукт, соединяющий пользу mental-health приложений и захватывающий игровой опыт. Проще говоря, мобильную игру для заботы о себе.
Мы ищем 3D дженералиста, для работы над элементами игрового мира.
💫 Описание вакансии.
Письма, резюме, портфолио и вопросы присылайте на почту hi@praktika.app или в телегу @kosinsky
@cgfreelance👩🎨
Ищем 3D-дизайнера со знанием 3DMax и Keyshot.
Заказчик – компания производитель вентиляционных установок.
Местонахождение дизайнера не имеет значения.
Коммуникация с заказчиком прямая, скучно точно не будет.
Задача – создавать красивые фотореалистичные визуализации вентиляционных установок на базе предоставляемых моделей (ksp или step). Модели порой требуют легкой коррекции (материалы и какие-то мелкие изъяны). На каждую модель необходимо делать 5 рендеров: разные проекции с фоном и разрез модели для демонстрации внутреннего устройства. Ориентир по качеству работы в прикреплении.
Тип занятости: подработка, которая может стать постоянной. Проект длинный и однажды потребует не только статики, но и видео.
Планка оплаты работ низкая на данном этапе, но с тенденцией потихонечку повышаться.
Пишите в личку @dterentiev, присылайте образцы работ.
Всем добра! Буду рад откликам.
@cgfreelance👩🎨
Всем привет! CG-студия "Щелочь" ищет на Анимационный проект дополнительных Специалистов с возможностью дальнейшего привлечения на регулярной основе:
———
— Rigger
Требуется создать риг (в том числе лицевой), скиннинг и контроллеры для гуманоидного персонажа. Модель с требуемой ретопологией предоставляется с нашей стороны. Софт: Maya
———
— Grooming Artist или Characters Artist
Создание прически по референсу и заполняющей растительностью на теле. Ornatrix/X-Gen - V-Ray
———
— VFX-Artist (опыт в TyFlow)
Необходимо создать морф порхающих птиц, что будут образовывать собой символы/цифры переходя из хаотичного состояния и также другие симуляции в системе TyFlow (подробнее по контакту)
———
Отправляйте свое портфолио на sxgray@vk.com или в личные сообщения @sxslowed. Будем рады со всеми познакомиться! Спасибо за внимание
@cgfreelance👩🎨
Hard Surface 3D Modeler
Привет всем! Ищем в команду Senior или Lead 3D Modeler для создания синематик-трейлера для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Референс Battlefield 2042. Мы в поисках специалиста конкретно по фотореализму.
Требования:
- Опыт работы в коммерческих проектах от 2-х лет;
- Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка;
- Опыт работы с 3D-персонажами от 2-х лет;
- Обязателен опыт работы в Metahuman;
- Умение моделировать пропсы в реализме, объекты, скульптинг, симуляцию тканей;
- Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush + Blender/Maya/3DSMax)
- Навыки текстурирования в фотореализме;
- Понимание анатомии и строения человеческого тела;
- Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям;
- Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга;
- Приветствуется понимание игрового движка Unreal Engine 5: импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность;
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач;
- Умение работать в команде.
Мы предлагаем:
- Опытная и надежная команда;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания.
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Присылайте ваши отклики на почту: hr@dev-vp.com. Пожалуйста, сразу прикрепляйте портфолио и описание в каком направлении работаете.
@cgfreelance👩🎨
Вакансия 3D generalist.
Приглашаю к сотрудничеству по созданию анимационных фильмов (примеры здесь NickIonascu" rel="nofollow">https://www.youtube.com/@NickIonascu)
Для соискателей необходимо выполнить конкурсное задание:
Техническое задание:
Необходимо создать короткую 3D анимацию, которая показывает, как две доски скрепляются друг с другом гвоздями, причем второй гвоздь раскалывает доску. Для этого необходимо создать модели молотка, гвоздей и досок, которые ДОЛЖНЫ СООТВЕТСТВОВАТЬ ПРИЛОЖЕННОМУ ИЗОБРАЖЕНИЮ.
Конкурс будет оцениваться по нескольким критериям:
- Качество моделирования (сходство с изображением - соответствие форм, пропорций, текстур и проработка деталей )
- Качество анимации ( камеры, досок, гвоздей, молотка )
- Скорость ( важный но не главный критерий)
Лучшему исполнителю предусмотрено вознаграждение в размере 200 долларов США.
Если вам интересна такая анимация но не являетесь опытным специалистом, при этом 3D является для вас любимым делом, стремитесь к совершенствованию своего профессионального уровня и ответственно относитесь к работе, выполнением этого задания поможете обратить на себя внимание. В зависимости от качества проработки тех или иных деталей, задание можно выполнить от 2 часов до 2 дней.
Пример отличной анимации: https://youtu.be/k3ihJ2CZvGA
Пример плохой анимации: https://youtu.be/PNU4mAIepxA
Присылайте работы @NicolaeIonascu
@cgfreelance👩🎨
Начинающий дизайнер или иллюстратор? Хотите узнать основы 3D-моделирования, попробовать себя в творческой профессии и пополнить портфолио сильной работой? С 27 по 29 марта в 19:00 по московскому времени приходите на бесплатный онлайн-интенсив Skillbox и создайте трёхмерную модель средневекового замка под руководством эксперта. Практика и интерактивы для участников начнутся с первого дня вебинаров.
Все подробности и регистрация тут: https://goo.su/LUqYlsQ
В программе:
— Основы 3D-моделирования, базовые инструменты.
— Погружение в 3D-графику, создание модели замка и объектов окружения.
— Работа с текстурами и светом.
— Практика в прямом эфире и разбор работ участников.
Спикер — Александр Паничевский, 3D-дженералист во французском стартапе Nfinite.
Всем дошедшим до конца интенсива дарим электронную книгу издательства МИФ «Внимание самому важному. От стресса и хаоса к осмысленности и концентрации» Нин Джеймс. А те, кто будет активно участвовать в прямых эфирах, получат сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
#промос
ТОП 3 РЕФЕРЕНСА НЕДЕЛИ:
1. MUGLER x H&M 🧚🏻♂️
2. Melodies of Spring 🎶
3. Samsung Music Galaxy 🪐
Свежие референсы для твоего вдохновения - каждый день в Post Tribe Inspiration 🧩
Raketamedia 🚀 ищет художника по созданию идеальных 3d изображений в разных стилях
Есть ты любишь создавать идеальные изображения, умеешь ставить свет в сцене 🎛 и главное — работать по референсам...
Сome on, baby!🪩
Задачи — создание «отвал башки»💥 3d концептов на стадии запуска проекта
Условия:
— Работа в штате 5 дней в неделю
— Студия рядом с метро Спортивная
— Заработная плата 💶 напрямую зависит от степени красоты того, что умеешь делать 🍓👌🏻
¹ Blender / C4D⟶ ²AE
Ждём твоё резюме на job@raketamedia.com
www.raketamedia.com
@cgfreelance👩🎨
Всем привет! На связи Vertex CGI — Дубайская студия создания видеоконтента. Ищем CG-generalist'a в команду.
Что предстоит делать
Создавать 3D-ролики от аниматика до рендера.
VFX — фоторильная интеграция 3D-объектов в снятый материал
Full CG — создание Full3D-роликов для рекламы и физических экранов
- создавать различные симуляций (ткань, жидкость, огонь и т.д.);
- производить 3D-трекинг отснятого материала;
- выполнять композ-задачи: ротоскоп, клинап, post-fx;
- шейдить, лайтить, рендерить;
- вносить правки, если они появляются, участвовать в дейликах и отправлять небольшие отчёты о работе.
Идеальный кандидат
- имеет опыт работы с VFX от года, а в портфолио - работы с VFX и трекингом камеры;
- соблюдает правила монтажа, знает основные принципы анимации;
- использует ACES пайплайн в Cinema 4D + Red Shift, Adobe After Effects;
- обладает глубокими знаниями в VFX сфере: трекинг, композ, ротоскоп, клинап;
- создает трёхмерные сцены и симуляции в Cinema 4D (например, анимация флага);
- следит за трендами, обладает насмотренностью;
- обладает высоким уровнем самоорганизации, ответственен и оперативен — на удалёнке мастхэв.
Будет плюсом
- владение Houdini FX и X-Particles на базовом уровне;
- опыт работы с автомобилями (риггинг, анимация, лайтнинг, шейдшинг автомобилей);
- опыт создания CG для физических угловых 3D-экранов;
- опыт в доработке мэша 3D-моделей.
Зачем работать с нами
- у нас мощная экспертиза: реализовали 225 проектов для 62 клиентов из 25 стран;
- способствуем развитию команды по их талантам и желаниям: проводим внутренние обучения, подключаем тренеров извне, ведём собственную базу знаний;
- общаемся с горячими интересными клиентами со всех уголков мира;
- у нас полностью отсутствует бюрократия, мы ценим творческую среду;
- приветствуем ошибки, если они используются как возможность научиться новому.
Условия
- предлагаем полную удалёнку с гибким графиком. Команда работает из разных часовых поясов, так что привязки, например, ко времени Дубаи или Москвы нет;
- вознаграждение в рынке и обсуждается с финальным кандидатом (вилка от 80к на испытательном сроке до 150 после);
- работу в команде, которая реально болеет за общие результаты и результаты каждого в отдельности.
Как откликнуться и что дальше
Напиши в телеграм HR’у @dashaishiring
@cgfreelance👩🎨
Студия визуальных эффектов GreenFX набирает в свой штат специалистов на позиции Cоmpositing artist и Houdini artist.
Студия располагается в просторном офисе в центре Санкт-Петербурга, в двух минутах от метро Пушкинская. С фильмографией и шоурилом студии можно ознакомиться на сайте greenfx.ru. Преимущественно рассматриваем кандидатов для работы в офисе (не удаленно).
Должностные обязанности на позиции Cоmpositing artist:
Композ full cg шотов, кеинг, трекинг, клинап.
Должностные обязанности на позиции Houdini artist:
Разработка ассетов. Симуляции динамики твердых тел, жидкостей, газов, огня. Шейдинг, лайтинг и рендер
Требования к кандидату:
— Уверенное знание софта
— Отличное чувство композиции, цвета, света
— Умение работать в команде
— Опыт работы на подобной позиции от 2 лет
— Наличие портфолио
— Знание CPU и GPU рендеров, современных PBR рендеров (для Houdini artist)
Плюсом будет:
— Знание Mocha, 3dequalizer и иных программ 2d и 3d трекинга
— Знание 3d пакетов.
— Опыт моделинга, текстуринга, шейтинга, лайтинга, работа с частицами, анимации, динамика.
— Опыт написания скриптов, гизм.
Резюме и шоурил присылайте на почту: job@greenfx.ru
@cgfreelance👩🎨
Приглашаем в основной состав студии DOBRO (www.dobroccs.com) Hard surface modeling artistа.
У нас все больше крутых интересных проектов и мы продолжаем усиливать команду.
Что мы готовы предложить:
- удаленный формат
- сложные проекты
- ЗП обсуждаем
- рабочий график 5/2 с выходными и праздничными
- возможность пройти профессиональные курсы за счет компании
- корпоративные мероприятия
- поддержка команды
Наши ожидания:
— Умение моделировать качественные поверхности под сабдив и без него.
Не всегда есть время на сабдив, иногда и буль годится, если он чист и хорош собой. Еще лучше если есть навыки работы с MOI (Fusion, Rhino, Alias и т.п.) и понимание чем G1 отличается от G2.
— Способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его характеристики, структуру, механизм работы, технологии производства и тд.
— Умение текстурить при помощи Substance Painter (и подобных) под PBR и UDIM.
Можно не уметь рисовать вручную, но необходимо уметь использовать маски, смарт материалы, наносить декали и быстро вносить правки. Для этого все должно быть максимально процедурно, поименовано и аккуратно.
— Коммуникационные навыки.
Умение общаться с командой и аутсорсерами, корректно отвечать на вопросы, комментарии, критику. А также давать обратную связь, участвовать в обсуждениях, предлагать пути и инструменты для достижения цели команды.
— Умение планировать свое время.
Понимать, сколько времени необходимо на задачу или говорить сколько есть. Уметь оценить трудозатраты на различные стадии производства ассета и спланировать время таким образом, чтобы к дэдлайну был готовый ассет по всем требованиям и оптимальным уровнем детализации, а не его часть с проработанными пылинками, которые никто не увидит.
— Умение презентовать свою работу.
Поставить свет, показывать модель в едином виде: тернтейбл или рендера в обговоренных ракурсах. Также рабочий процесс сопровождается комментариями: что было сделано, на что обратить внимание и что будет делаться дальше
— Базовые знаниями в сфере CG.
Надо понимать, что с ассетом может происходить в дальнейшем, куда он пойдет, как его будут анимировать и рендерить
Краткое описание, чем предстоит заниматься:
— моделирование объектов по скетчам и референсам
— доработка существующих моделей и текстур (покупные или из библиотек)
— развертка моделей в UV по юдимам
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR
— работа с аутсорсерами, приемка моделей, сборка различных частей в одну сцену
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации
Для отклика, заполните, пожалуйста, анкету:
https://form.asana.com/?k=CS3aElfDmxMNjWI-Kt8ejA&d=26389685492232
@cgfreelance👩🎨
Дорогие друзья
Меня зовут Александр, я CGI артист.
Занимаюсь изготовлением рекламных CGI роликов под ключ.
Анимирую ваше лого, продукт. Сделаю превью заставку для ролика.
- Моделирование (hi, mid, low)
- Текстурирование
- Любые виды симуляции частиц
- Риггинг (За исключением лицевой, мимической анимации)
- Рендер (Отлично чувствую себя в системе нодов рендер движков Cycles и eeVee)
- Выставление света и камеры
- Озвучка в плоть до создания музыкальных композиций. (Голос не пишу)
- Композ с использованием рендер пассов
Строго соблюдаю ТЗ и следую вашим референсам.
Гарантирую выполнение заказа в обговорённый дедлайн.
Отлично чувствую себя в следующем программном обеспечении:
Blender, Photoshop, Substance Painter, Marmoset, Marvelous Designer*, After Effects, Premiere pro, Fl Studio.
Есть опыт с коммерческими проектами в российском кинематографе.
Сотрудничаю с командой, которая может разделить большой объём.
Мои работы - /channel/zooanimation
Мой инстаграм - https://instagram.com/zooknaub?igshid=YmJhNjkzNzY=
Мой телеграм - @Knaubishe999
С огромным удовольствием рассмотрю ваши предложения.
#резюме 👩🎨
Наша команда находится в поиске классного моушн дизайнера для регулярного попроектного сотрудничества
⭐️ Текущая задача: анимация логотипа. При этом необходимый уровень качества выше, чем приложенный референс
Требования к кандидату:
• Отличное портфолио
• Чувство вкуса (!) и здоровый перфекционизм, внимание к деталям
• Умение найти и предложить наилучшее решение задачи
• Хотя бы средний английский
С нашей стороны гарантируем:
• Достойную оплату в рублях или валюте, на ваш выбор
• Творческую свободу
• Регулярные интересные проекты
Большая просьба сразу написать сколько часов потребуется, бюджет и ссылку на портфолио. Аккаунт для откликов: @evatyts
⚠️ Отклики без запрошенной информации не рассматриваются, просьба не тратить время
@cgfreelance👩🎨
Студия Polden ищет продюсера на ведение full CG контента/интерактивный каталог/танцоры на шоу часть под контент.
Команда по большей части собрана, контент жирный.
Сроки: фулл тайм конец марта - конец июля (площадка в Подмосковье).
При взаимной любви - готовы рассмотреть на фулл тайм в команду.
Опыт работы с большими бюджетами (от 6 нулей) и качественным портфолио.
📲 Портфолио присылайте @KulkovaUliya
@cgfreelance👩🎨
🔥 Познакомьтесь с новым гайдом «Казуальный стиль для самых маленьких», который поможет вам освоить актуальную тему нейросетей.
Вместе мы пройдем путь от создания концепта ассетов и персонажей до атмосферных промо-артов и игровых локаций. Гайд подойдет не только художникам игровой графики, но и руководителям, а так же иллюстраторам из других сфер. Все знания, которые вы получите, можно применять на любых других стилях. Студии уже начали интегрировать нейросети в свой пайплайн. Полученные навыки помогут вам не отставать и взглянуть на рабочие процессы под другим углом.
Набор в группу открыт до десятого апреля. Стоимость ближайшего потока составляет 4999 рублей. Записаться и узнать формат обучения можно через @MobileHell_Bot
#промос
Требуется 2D аниматор на постоянной основне, чтобы делать короткометражные ролики на YouTube, TikTok и Instagram (10-12 секунд).
Нужна простая, но при этой стилизованная анимация.
Бюджет: 200 тысяч рублей на 15-20 роликов в месяц. Кидайте сюда свои портфолио: @Tripple_Six
@cgfreelance👩🎨
Ищем аниматора (After Effects) для создания ролика на основе готовых шаблонов
Ролик представляет достижения компании за прошедший период в хронологическом порядке. Последовательно появляются видео- или фото- фрагменты с титрами.
Дополнительно необходима сцена с анимацией появления или последовательного увеличения/появления/укрупнения секторов круговой диаграммы для перечисления областей деятельности компании.
Все видео-материалы и фотоматериалы, подробный сценарий, тексты титров, материалы предоставляются заказчиком.
Референс
https://disk.yandex.ru/i/vZR6SdwoF7zbrw (ролик на основе шаблона с Envato Elements)
В рамках задачи требуется:
1. Предложить шаблон(ы) (имеются подписки, шаблоны выкупим вне бюджета исполнителя), адаптировать под фирменный стиль заказчика
2. Подобрать музыкальное оформление (бесплатное или из библиотек, на которые у нас есть подписка)
3. Наложить ГЗК (запись будет предоставлена заказчиком)
4. Собрать ролик по предоставленному сценарию в двух версиях:
1. базовая (16:9) - для универсального использования
2. демонстрационная 48:9 - для широкого экрана. Контент базового ролика необходимо дополнить с двух сторон статичным или нехитро анимированным контентом с айдентикой клиента
Технические требования:
Формат 1 (базовый): 3840 х 2160, 50p, 20mbps
Формат 2 (демонстрационный): mpeg/mov, 11200 х 2160, 59p, 72mbps
Длительность: 1,5-2 минуты
Сроки
30 марта плюс 2 дня на доделки и финальный рендер.
Откликнуться
hello@confti.me с примерами работ и предлагаемым бюджетом
@cgfreelance👩🎨
VFX artist
Ищем VFX Artist со знанием EmberGen или Houdini для создания фотореалистичных эффектов в синематик-трейлере для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой.
Требования:
- Подготовка взрывов, разрушения зданий и облаков пыли;
- Тестирование и интеграция в Unreal Engine 5;
- Понимание динамики, формы, цвета, композиции и умение работать в фотореализме;
- Работа совместно с режиссером и тим лидом по готовому лук деву;
- Умение 2d VFX композа приветствуется;
- Наличие портфолио обязательно.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность;
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач;
- Умение работать в команде.
Мы предлагаем:
- Опытная и надежная команда;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания.
Soft - EmberGen / Houdini, Unreal Engine 5.
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Присылайте ваши отклики на почту: hr@dev-vp.com. Пожалуйста, сразу прикрепляйте портфолио и описание в каком направлении работаете.
@cgfreelance👩🎨
🔥В команду kemnits.ru для нового проекта ищем:
1. Персонажного 3D-моделлера (адаптация скана, ретопология под анимацию, текстуринг).
2. Персонажного ригера (риг под мокап).
3. Персонажного аниматора.
4. UE5 artist’а уровня Middle и выше (наличие работ в стиле фотореализм будет плюсом).
От вас:
☑️ Ответственность
☑️ Креативность и качество исполнения. Умение самостоятельно находить решения
☑️ Опыт работы в кино/сериалах
От нас:
✅ Четкий пайплайн работы
✅ Адекватные комментарии
✅ Оплату не задерживаем
Работа удаленная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.
⚡️Для обратной связи заполняйте форму: https://forms.gle/bUXfH65rr5c8vgJa9
@cgfreelance👩🎨
Студия Polden ищет продюсера на ведение full CG контента/интерактивный каталог/танцоры на шоу часть под контент.
Команда по большей части собрана, контент жирный.
Сроки: фулл тайм конец марта - конец июля (площадка в Подмосковье).
При взаимной любви - готовы рассмотреть на фулл тайм в команду.
Опыт работы с большими бюджетами (от 6 нулей) и качественным портфолио.
📲 Портфолио присылайте @KulkovaUliya
@cgfreelance👩🎨
В крупную российскую киностудию требуется специалист по клин-ап
Задача: удаление движущихся машин с проезжей части
Работа проектная и постоянная
Присылайте свое портфолио- @DreamFaceOff
@cgfreelance👩🎨