Привет!
#даюработу #ai #stablediffusion
Ищем суперспеца в AI видеогенерации (на stable) - нужно прогнать 15-секундный видос с довольно быстрой сменой кадров (длятся меньше секунды). Скорее всего, придется продумать переходы-морфы в самом футадже тоже (вопрос не про просто "прогнать" - нужно будет придумывать решения проблем, связанных с особенностями исходника)
Вопрос срочный - надо ввязаться уже сегодня-завтра
Пишите @guilty_feet сразу с релевантными примерами
@cgfreelance👩🎨
Добрый день.
Начинается набор в новую группу базового курса ZBrush.🪛
На курсе ты узнаешь:
-навигацию по интерфесу,
-что такое примитивы и PolyMesh3D
-Subdivide и Dynamesh
-Базовые кисти и работа с ними
-Горячие клавиши, которые ускорят твою работу
-Как работает SculptingPro режим и зачем он нужен
-Какие настройки есть у кистей, Strokes, Alpha...
-Материалы и рисование на поверхности
-Методы выделения и PolyGroups
-ZModeller- мощный инструмент полимоделинга.
-Динамика ткани
-Micro poly и ZSpheres
и многое другое.
Занятия платные, длительность 1ч, цена 500 руб. по факту пройденного занятия.
С мнением участников можно ознакомиться, спросить их лично.
Их контакты:
Сергей: @ssergche
Дмитрий: @torkaev_d
Занятия проходят в удобное для большинства время, которое мы согласуем на начальном этапе.
За дополнительной информацией обращайтесь в л.с.
#промос
Требуется аниматор в Maya/Unreal Engine 4
🤵Кто: @Skhodd
🦸♂️Тип: #Фрилансер
🎯Ищем: #Аниматор
⚙️Задача:
Нужен аниматор в Maya (персонажная анимация) требуется создать риг и анимации для нескольких персонажей VR игры с использованием стандартного скелета Unreal Engine 4.
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @Skhodd
⭕️Требования:
✔️Уверенное владение Autodesk Maya и Unreal Engine 4
✔️Опыт создания персонажной 3D анимации
✔️Понимание игро-механических требований анимаций для игр
✔️Высокое качество анимаций
@cgfreelance👩🎨
Итоги конкурса 3D generalist
Условия конкурса 3D Generalist находятся по ссылке /channel/cgfreelance/7583. Всего было представлено 12 видео. Из них, две работы - Максима (12) и Ксении (2), были признаны лучшими и разделили первое место. Я искренне поздравляю победителей!
Вы можете посмотреть конкурсные работы на YouTube по ссылке https://www.youtube.com/playlist?list=PLGNT_wA41AIfvgKhUUK6JafzT_FscdkTO.
@cgfreelance👩🎨
Хотите стабильно зарабатывать во фрилансе или найти новую востребованную профессию в 2023г.?
🔥 Бесплатно (вместо 5900р.) открываем доступ к курсу по дизайну с личной поддержкой от наставника. Вместе сделаем вам портфолио из 4+ работ и расскажем как заработать на дизайне.
👉 Начать обучение
Что вы получите:
1. Доступ к личному кабинету с уроками.
2. Личный разбор каждого ДЗ от куратора.
3. Портфолио из 4+ работ и сертификат.
4. Мастер-класс "Как заработать на дизайне в 2023 г."
5. 13000 единомышленников в чате.
Будем делать: веб-дизайн, графический дизайн, анимацию интерфейсов.
👉 Открыть доступ к курсу
Программа бесплатного курса:
1. Обучение по Figma с нуля и 4+ дз с личным разбором.
2. Изучение основ дизайна (контент, сетки, композиция т.д.).
3. Создание анимации интерфейса.
4. Все о профессии и доходе дизайнера (как найти клиентов и сколько можно заработать).
👉 Первый урок уже сегодня, кликайте сюда и забирайте все бонусы
#промос
Ищем 3D Render Artist / Рендерщика (Maya)
Задачи:
• Рендеринг full CG видео роликов с фотореалистичными аватарами людей. Пример требуемого качества
Требования:
• Обязательно:
- опыт рендеринга видеоконтента с фотореалистичными 3D аватарами людей.
- отличное знание Autodesk Maya
- наличие релевантного портфолио
• Будет плюсом:
- опыт рендеринга в Unreal Engine
Условия:
• интересные проекты для топовых клиентов
• возможные форматы работы: проектная или full time
Присылайте портфолио на ksenia@twin3d.ru или в ТГ @bznksenia
Без опыта и портфолио отклики не рассматриваем.
@cgfreelance👩🎨
Здравствуйте, какая будет стоимость публикации этого объевления через пайпал с прикреплениям на 3 дня?
🚀Необходим 3Ds Max ригер, аниматор, работающий с анимацией. Анимация персонажей, техники и других объектов для игр.
🤵Кто: Garalan
🦸♂️Тип: #FullTime
🌍Страна: #Удаленная
🏠Город: #Удаленная
🎯Ищем: 3Dsmax аниматор
⚙️Задача: Создать риг и скин в 3д максе, анимировать и экспортировать финальный объект в Unreal Engine.
✴️Мы занимаемся:
Создания игровых трейлеров, 3Д графика, 3Д контент для игр, AR, VR и Metaverse.
⭕️Требования:
✔️Опыт работы с персонажами и ассетами для игр. Умения создавать риг, скин и анимировать.
Знание:
3Dsmax
Навыки в Unreal Engine плюс
✔️Профессиональность, ответственность
Пишите в телеграм контакт: @menimie
@cgfreelance👩🎨
ТОП 3 РЕФЕРЕНСА НЕДЕЛИ:
1. MUGLER x H&M 🧚🏻♂️
2. Melodies of Spring 🎶
3. Samsung Music Galaxy 🪐
Свежие референсы для твоего вдохновения - каждый день в Post Tribe Inspiration 🧩
Raketamedia 🚀 ищет художника по созданию идеальных 3d изображений в разных стилях
Есть ты любишь создавать идеальные изображения, умеешь ставить свет в сцене 🎛 и главное — работать по референсам...
Сome on, baby!🪩
Задачи — создание «отвал башки»💥 3d концептов на стадии запуска проекта
Условия:
— Работа в штате 5 дней в неделю
— Студия рядом с метро Спортивная
— Заработная плата 💶 напрямую зависит от степени красоты того, что умеешь делать 🍓👌🏻
¹ Blender / C4D⟶ ²AE
Ждём твоё резюме на job@raketamedia.com
www.raketamedia.com
@cgfreelance👩🎨
Всем привет! На связи Vertex CGI — Дубайская студия создания видеоконтента. Ищем CG-generalist'a в команду.
Что предстоит делать
Создавать 3D-ролики от аниматика до рендера.
VFX — фоторильная интеграция 3D-объектов в снятый материал
Full CG — создание Full3D-роликов для рекламы и физических экранов
- создавать различные симуляций (ткань, жидкость, огонь и т.д.);
- производить 3D-трекинг отснятого материала;
- выполнять композ-задачи: ротоскоп, клинап, post-fx;
- шейдить, лайтить, рендерить;
- вносить правки, если они появляются, участвовать в дейликах и отправлять небольшие отчёты о работе.
Идеальный кандидат
- имеет опыт работы с VFX от года, а в портфолио - работы с VFX и трекингом камеры;
- соблюдает правила монтажа, знает основные принципы анимации;
- использует ACES пайплайн в Cinema 4D + Red Shift, Adobe After Effects;
- обладает глубокими знаниями в VFX сфере: трекинг, композ, ротоскоп, клинап;
- создает трёхмерные сцены и симуляции в Cinema 4D (например, анимация флага);
- следит за трендами, обладает насмотренностью;
- обладает высоким уровнем самоорганизации, ответственен и оперативен — на удалёнке мастхэв.
Будет плюсом
- владение Houdini FX и X-Particles на базовом уровне;
- опыт работы с автомобилями (риггинг, анимация, лайтнинг, шейдшинг автомобилей);
- опыт создания CG для физических угловых 3D-экранов;
- опыт в доработке мэша 3D-моделей.
Зачем работать с нами
- у нас мощная экспертиза: реализовали 225 проектов для 62 клиентов из 25 стран;
- способствуем развитию команды по их талантам и желаниям: проводим внутренние обучения, подключаем тренеров извне, ведём собственную базу знаний;
- общаемся с горячими интересными клиентами со всех уголков мира;
- у нас полностью отсутствует бюрократия, мы ценим творческую среду;
- приветствуем ошибки, если они используются как возможность научиться новому.
Условия
- предлагаем полную удалёнку с гибким графиком. Команда работает из разных часовых поясов, так что привязки, например, ко времени Дубаи или Москвы нет;
- вознаграждение в рынке и обсуждается с финальным кандидатом (вилка от 80к на испытательном сроке до 150 после);
- работу в команде, которая реально болеет за общие результаты и результаты каждого в отдельности.
Как откликнуться и что дальше
Напиши в телеграм HR’у @dashaishiring
@cgfreelance👩🎨
Студия визуальных эффектов GreenFX набирает в свой штат специалистов на позиции Cоmpositing artist и Houdini artist.
Студия располагается в просторном офисе в центре Санкт-Петербурга, в двух минутах от метро Пушкинская. С фильмографией и шоурилом студии можно ознакомиться на сайте greenfx.ru. Преимущественно рассматриваем кандидатов для работы в офисе (не удаленно).
Должностные обязанности на позиции Cоmpositing artist:
Композ full cg шотов, кеинг, трекинг, клинап.
Должностные обязанности на позиции Houdini artist:
Разработка ассетов. Симуляции динамики твердых тел, жидкостей, газов, огня. Шейдинг, лайтинг и рендер
Требования к кандидату:
— Уверенное знание софта
— Отличное чувство композиции, цвета, света
— Умение работать в команде
— Опыт работы на подобной позиции от 2 лет
— Наличие портфолио
— Знание CPU и GPU рендеров, современных PBR рендеров (для Houdini artist)
Плюсом будет:
— Знание Mocha, 3dequalizer и иных программ 2d и 3d трекинга
— Знание 3d пакетов.
— Опыт моделинга, текстуринга, шейтинга, лайтинга, работа с частицами, анимации, динамика.
— Опыт написания скриптов, гизм.
Резюме и шоурил присылайте на почту: job@greenfx.ru
@cgfreelance👩🎨
Приглашаем в основной состав студии DOBRO (www.dobroccs.com) Hard surface modeling artistа.
У нас все больше крутых интересных проектов и мы продолжаем усиливать команду.
Что мы готовы предложить:
- удаленный формат
- сложные проекты
- ЗП обсуждаем
- рабочий график 5/2 с выходными и праздничными
- возможность пройти профессиональные курсы за счет компании
- корпоративные мероприятия
- поддержка команды
Наши ожидания:
— Умение моделировать качественные поверхности под сабдив и без него.
Не всегда есть время на сабдив, иногда и буль годится, если он чист и хорош собой. Еще лучше если есть навыки работы с MOI (Fusion, Rhino, Alias и т.п.) и понимание чем G1 отличается от G2.
— Способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его характеристики, структуру, механизм работы, технологии производства и тд.
— Умение текстурить при помощи Substance Painter (и подобных) под PBR и UDIM.
Можно не уметь рисовать вручную, но необходимо уметь использовать маски, смарт материалы, наносить декали и быстро вносить правки. Для этого все должно быть максимально процедурно, поименовано и аккуратно.
— Коммуникационные навыки.
Умение общаться с командой и аутсорсерами, корректно отвечать на вопросы, комментарии, критику. А также давать обратную связь, участвовать в обсуждениях, предлагать пути и инструменты для достижения цели команды.
— Умение планировать свое время.
Понимать, сколько времени необходимо на задачу или говорить сколько есть. Уметь оценить трудозатраты на различные стадии производства ассета и спланировать время таким образом, чтобы к дэдлайну был готовый ассет по всем требованиям и оптимальным уровнем детализации, а не его часть с проработанными пылинками, которые никто не увидит.
— Умение презентовать свою работу.
Поставить свет, показывать модель в едином виде: тернтейбл или рендера в обговоренных ракурсах. Также рабочий процесс сопровождается комментариями: что было сделано, на что обратить внимание и что будет делаться дальше
— Базовые знаниями в сфере CG.
Надо понимать, что с ассетом может происходить в дальнейшем, куда он пойдет, как его будут анимировать и рендерить
Краткое описание, чем предстоит заниматься:
— моделирование объектов по скетчам и референсам
— доработка существующих моделей и текстур (покупные или из библиотек)
— развертка моделей в UV по юдимам
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR
— работа с аутсорсерами, приемка моделей, сборка различных частей в одну сцену
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации
Для отклика, заполните, пожалуйста, анкету:
https://form.asana.com/?k=CS3aElfDmxMNjWI-Kt8ejA&d=26389685492232
@cgfreelance👩🎨
Дорогие друзья
Меня зовут Александр, я CGI артист.
Занимаюсь изготовлением рекламных CGI роликов под ключ.
Анимирую ваше лого, продукт. Сделаю превью заставку для ролика.
- Моделирование (hi, mid, low)
- Текстурирование
- Любые виды симуляции частиц
- Риггинг (За исключением лицевой, мимической анимации)
- Рендер (Отлично чувствую себя в системе нодов рендер движков Cycles и eeVee)
- Выставление света и камеры
- Озвучка в плоть до создания музыкальных композиций. (Голос не пишу)
- Композ с использованием рендер пассов
Строго соблюдаю ТЗ и следую вашим референсам.
Гарантирую выполнение заказа в обговорённый дедлайн.
Отлично чувствую себя в следующем программном обеспечении:
Blender, Photoshop, Substance Painter, Marmoset, Marvelous Designer*, After Effects, Premiere pro, Fl Studio.
Есть опыт с коммерческими проектами в российском кинематографе.
Сотрудничаю с командой, которая может разделить большой объём.
Мои работы - /channel/zooanimation
Мой инстаграм - https://instagram.com/zooknaub?igshid=YmJhNjkzNzY=
Мой телеграм - @Knaubishe999
С огромным удовольствием рассмотрю ваши предложения.
#резюме 👩🎨
Наша команда находится в поиске классного моушн дизайнера для регулярного попроектного сотрудничества
⭐️ Текущая задача: анимация логотипа. При этом необходимый уровень качества выше, чем приложенный референс
Требования к кандидату:
• Отличное портфолио
• Чувство вкуса (!) и здоровый перфекционизм, внимание к деталям
• Умение найти и предложить наилучшее решение задачи
• Хотя бы средний английский
С нашей стороны гарантируем:
• Достойную оплату в рублях или валюте, на ваш выбор
• Творческую свободу
• Регулярные интересные проекты
Большая просьба сразу написать сколько часов потребуется, бюджет и ссылку на портфолио. Аккаунт для откликов: @evatyts
⚠️ Отклики без запрошенной информации не рассматриваются, просьба не тратить время
@cgfreelance👩🎨
Студия Polden ищет продюсера на ведение full CG контента/интерактивный каталог/танцоры на шоу часть под контент.
Команда по большей части собрана, контент жирный.
Сроки: фулл тайм конец марта - конец июля (площадка в Подмосковье).
При взаимной любви - готовы рассмотреть на фулл тайм в команду.
Опыт работы с большими бюджетами (от 6 нулей) и качественным портфолио.
📲 Портфолио присылайте @KulkovaUliya
@cgfreelance👩🎨
Название компании: Nextlevellab
Город: Россия
Всем добрый день!
Ищем людей умеющих редактировать текстуры В фотошопе
Людей без опыта в редактировании способом который прописан в ТЗ, просьба не откликаться
ТЗ:
Текстура: 2048х2048
Открываем fbx внем вшита текстура уже, заходим с ней в папку.
Открываем фотошоп и правим все плохие участки, переодически сохраняя и смотря на модель как выходит.
Соблюдаем цвето-коррекцию, и общую целостность (все линии между собой на модели совпадают не в разнобой)
Соблюдаем текстуру, если в оригинале кирпич делаем на его основе тайлинговый кирпич и используем.
Окна если все испорчены, то находим более менее приемлимое, и докрашиваем кистями приводя в человеческий вид, или если на картах есть такое окно то через prtsc забираем и используем.
На домах не должно быть разводов и грязи.
Все кривые линии и искажения правим через трансформацию выравнивая.
Чистого цвета не бывает, либо добавляйте немного шума, либо закрашивайте не на 100%.
Ссылка на участок https://map.naver.com/v5/?c=16.02,0,0,0,dh&lng=127.08191&lat=37.63173&type=0&title=Seoul%20Nowon-gu%20Gongneung-dong%20172
После фотошопа закидываем в substance и докрашиваем через клон все проблемные участки и переходы (бордюры, столбы, швы, и тд.)
Экспортируем обратно с вшитой текстурой на проверку.
PS. если не сохраните фбх с которым работаете, то после потворного открытия, он может перезаписать вашу уже исправленную текстуру.
За Один маленький дом 1 500 и большой дом 2 000 руб
Примеры домов ниже
Контакты: @Nextlvllab
@cgfreelance👩🎨
Привет! Меня зовут Исаев Андрей, занимаюсь 3d моушн-дизайном.
Больше года работал на фрилансе
Мой рил: https://vimeo.com/813627774
Нахожусь в поиске постоянного места работы, желательно в офис, но также готов к удаленке. В данный момент нахожусь в Санкт-Петербурге.
Основной софт: Cinema 4d + Redshft, пакет Adobe.
С нетерпением буду ждать обратной связи от вас.
Пожалуйста свяжитесь со мной по контактам:
tg: @probovall
email: magicergonomics@gmail.com
@cgfreelance👩🎨
🚨 Срочно
На проект нужен опытный houdini/xparticles мастер, кто сможет сделать правдоподобный эффект расплывающихся чернил в воде (контролируемый по направлению и плотности структуры). Проект - реклама продукта бижутерии, нужен эффект взаимодействия реального актера с «водяными» чернилами.
Сроки сжатые, приступить необходимо будет сразу после подтверждения.
*Работа удалённо, оплата по договорённости.
P.S. Работа проектная, при успешном выполнении, рассмотрим плотное сотрудничество в долгую.
Пожалуйста, в сообщении отправьте информацию о себе, опыте работы, и приложите примеры СВОИХ работ подходящих под данную задачу.
Телеграм: @minsky009
Телеграм: @arty_vo
Попрошу отправить резюме сразу на оба контакта, таким образом быстрее сделаем подтверждение.
@cgfreelance👩🎨
Крипто дизайнер и арт директор @vino_costa
Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.
Портфолио:
▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa
▪️Кейсы
Roborovski
Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.
Undeads
Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.
▪️Полное резюме здесь
К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa
#резюме 👩🎨
Срочно требуется специалист по шерсти, Houdini.
Есть Ассет со всеми текстурами
Есть зариганная модель без текстур
Необходимо собрать конечный вариант
Связь - @DreamFaceOff
Ищем 3D-Аниматора (Maya)
Задачи:
• Ручная анимация (лицевая и ростовая) фотореалистичных 3D аватаров людей. Пример требуемого качества.
• Чистка MoCap
Требования:
• опыт ручной лицевой (особенно липсинк) и ростовой анимации фотореалистичных 3D аватаров людей.
• отличное знание Autodesk Maya
• наличие релевантного портфолио
Условия:
• интересные проекты для топовых клиентов
• возможные форматы работы: проектная или full time
Присылайте портфолио на ksenia@twin3d.ru или в ТГ @bznksenia
Без опыта и портфолио отклики не рассматриваем.
@cgfreelance👩🎨
Привет!
Для работы над сценой ищем CG-generalist умеющего работать с нейронками.
Нужно создать анимацию волшебного футуристичного леса (референс прикреплен).
Характер анимации: шевелится листва, пролетают птицы, меняется цвет, освещение. Камера статичная, морфится только картинка самого леса.
Бюджет - по договоренности.
Дедлайн сдачи: до 03.04
Отклики и портфолио присылайте в Telegram: @mendelanst
@cgfreelance👩🎨
👋 Привет!
Мы GeekBrains — российская образовательная платформа: обучаем программированию, дизайну, маркетингу, менеджменту и другим IT-профессиям. Делаем так, чтобы студенты получали качественные знания и трудоустраивались в отечественные и зарубежные компании. Помогаем делать первые шаги в профессии с помощью бесплатных программ, статей и мастер-классов. Работаем с 2010 года.
Ищем эксперта-преподавателя на факультет моушен-дизайна на курс “Освещение”.
Преподаватель — это практикующий эксперт уровня middle и выше. Он ведет только вебинары, ему не нужно создавать программу курса или делать презентации. Опыт в преподавании желателен, но не обязателен: основы дадим в школе экспертов GeekBrains.
🔹Обязанности:
— Проводить вебинары продолжительностью от 40 минут до полутора часов. Преподаватель хорошо знает материал, умеет объяснять сложное простыми словами, не читает по бумажке;
— Отвечать на вопросы студентов — как на вебинаре, так и в личном кабинете GeekBrains и мессенджерах;
— Разбирать домашние задания. У преподавателя свой личный кабинет в GeekBrains: он видит все работы студентов и выставляет оценки.
🔹Требования:
— Опыт работы в индустрии от 3-х лет;
— Знание Cinema 4D, Redshift render и Adobe AfterEffects на профессиональном уровне;
— Понимание темы "Освещение" в Cinema 4D: предметная визуализация и роль света в ней;
— Indoor/Outdoor lighting; влияние света на общее настроение
🔹Условия:
— полностью удалённая работа, которую удобно совмещать с основной;
— закрытое комьюнити GeekTalks, в котором вы сможете обмениваться опытом с коллегами, познакомиться с владельцами бизнеса и экспертами из крупных компаний, находить партнёров, просто общаться.
— возможность усилить личный бренд и гибкие навыки.
🙌 Откликнуться или порекомендовать — пиши Лине
@mneneoch
@cgfreelance👩🎨
TGStat проводит масштабное исследование аудитории Telegram 2023.
Команда подготовила простой, но подробный опрос, чтобы узнать, что из себя представляет аудитория мессенджера на 2023 год.
Давайте все вместе им в этом поможем: https://tgstat.ru/research
Чем больше людей пройдет исследование, тем более полным будет результат. После того, как пройдете сами, не забудьте скинуть ссылку в свои чаты и каналы — давайте охватим весь Telegram!
🔥Мы — студия компьютерной графики kemnits.ru. Для работы над фильмом ищем compositing artist'ов.
Задачи разные:
🔸Клинап
🔸Кеинг
🔸Сложный, художественный композ
🔸Композ 3D
От вас:
☑️ Готовность начать работу уже сегодня
☑️ Ответственность, качество исполнения
От нас:
✅ Адекватные комментарии
✅ Оплату не задерживаем
✅ Четкий пайплайн работы
Форма для обратной связи: https://forms.gle/jvp8JoAzXmAvKChv5
@cgfreelance👩🎨
Как искать исполнителей? Простая визуализация. Где все выгодные работники / выгодные заказчики? от Timur Mullayanov
Наглядная демонстрация парадокса, когда исполнители жалуются, что на рынке нет хороших клиентов, а хорошие клиенты в это же время жалуются, что не могут найти хороших работников. Кто же прав?
У Тимура есть еще интересные видео на канале
@cgfreelance👩🎨 #полезно
Ищем Senior UX/UI Дизайнера
Условия:
— Удаленная работа, фултайм
— Гибкий рабочий график
— Конкурентная зарплата, определяется после прохождения собеседования
— Зарплата в крипте
Требования:
— Наличие портфолио
— Опыт работы от четырех лет
— Продвинутое владение Figma
— Опыт работы в сфере графического дизайна
— Навыки работы с иллюстрациями
— Знание английского языка уровня Intermediate и выше
Обязанности:
— Разработка веб-интерфейсов и подготовка к передаче макетов в девелопмент
— Разработка статичных баннеров для соцсетей
Немного о компании:
Prom – это команда профессионалов с обширным опытом работы в области блокчейна, криптографии, AI, big data и adtech. Мы создаем и инвестируем в блокчейн-проекты, выстраивая экосистему, которая объединяет обмен данными, безопасность и конфиденциальность.
На данный момент основной продукт компании это NFT marketplace - https://prom.io/
Сейчас наша команда активно движется в сторону GameFi и мы разрабатываем игру 2D rogue-like игру в Sci-Fi сеттинге. Главным референсом можно считать — FTL: Faster Than Light.
Если вас заинтересовала вакансия или появились вопросы, можно писать мне в телеграм @nievvv
Для отклика, напишите, пожалуйста немного о себе и приложите портфолио, резюме + ссылки на соцсети, behance и тд по желанию.
@cgfreelance👩🎨
В поисках ХУДОЖНИКА-ПОСТАНОВЩИКА на пилот мультсериала в жанре городского фэнтези.
Строго с портфолио.
Необходимо выполнить тестовое задание.
Оплата обговаривается с каждым кандидатом лично. Можете оставлять свои пожелания по оплате и формату работы.
За тестовым заданием обращаться на почту с пометкой «худпост»: we.team.video@yandex.ru
@cgfreelance👩🎨
Привет!
Для презентационного проекта ищем:
1) 2D моушн-дизайнера с фокусом на AE
2) Графического дизайнера в помощь на отрисовку контента. Тут важно понимание моушена + опыт работы с корпортативными материалами по брендбуку (работа в паре с артдиром)
Референс стиля: в прикрепленном муд-видео
Сроки проекта: с 28 марта по 4 апреля
Писать можно мне @ballymila, обязательно с портфолио (а в идеале - еще сразу с релевантными работами)
@cgfreelance👩🎨
Йо товарищи, МоДиз заказывали?
Меня зовут Влад, уже более 2х лет успешно работаю моушн дизайнером, делаю 2D и 3D графику, стикеры для телеграм, Json, Frame-by-frame.
Закончил бесконечный курс в GeekBrains (ура)
на данный момент расширяю пулл задач и клиентов, также рассматриваю full-time
Ниже перечислю софт, в котором работаю:
Основой
- Adobe After Effects
- Cinema4D + Redshift
Вспомогательный
- Adobe Premiere Pro
- Adobe Illustrator
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- Zbrush
- X-Particles (джун)
Ответственно подхожу к выполнению задач, высокий уровень самодисциплины и командной работы,
грамотно читаю ТЗ и всегда на связи!
За портфолио на Artstation;
https://www.artstation.com/vladmotion
Шоурил;
https://vimeo.com/774675347
Ящик Пандоры;
https://disk.yandex.ru/d/STlXuFF7wJN_Ag
LinkedIn;
https://www.linkedin.com/in/vladmotion
Telegram; @vladmotion
Остальное по запросу, буду рад пообщаться,
Спасибо!
#резюме 👩🎨