gamedevgx | Unsorted

Telegram-канал gamedevgx - GameDev Portal | Разработка Игр

8245

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx

Subscribe to a channel

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Пошаговое руководство о том, как реализовать эффект взрыва и радиального размытия в одной Niagara cистеме в Unreal Engine:

- Let's Incorporate Radial Blur!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Классный пример шейдера разделения миров

📱 Cars on Mars

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Полноценный разбор реалистичной симуляции растущего плюща, которая полностью просчитывается на GPU с помощью Niagara в Unreal Engine

- Realtime Ivy Simulation on GPU Using Niagara — Unreal Engine 5

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышел новый плагин для проекции и деформации геометрии в Unreal Engine, который позволяет "натягивать" меши на сложные поверхности в один клик

- Smart Conform Pro

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных! С Днём Великой Победы!🎗

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Официальный MCP-сервер для Blender уже доступен

Подключайте Claude AI напрямую к Blender 5.1, чтобы быстро прототипировать 3D-ассеты для своих игровых проектов

https://blender.org/lab/mcp-server/

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Shader Lab — новый open-source инструмент для создания шейдеров в визуальном редакторе

Как Photoshop, но для шейдеров

- https://eng.basement.studio/tools/shader-lab

- https://github.com/basementstudio/shader-lab

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Хотите разобраться с WebGPU в Unity 6? 🤔

Посмотрите новый бесплатный демо-проект Factory Training WebGPU от Unity Technologies!

https://assetstore.unity.com/packages/templates/factory-training-344832?aid=1011luq6W

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Хотите более аккуратное размещение объектов в своём редакторе уровней или сити-билдере?

Компонент Grid в Unity упрощает точное позиционирование: выравнивание по сетке настраивается буквально за несколько шагов. Посмотрите короткий разбор и начните снаппить объекты как профи.

Подробнее: https://on.unity.com/GridComponentManual

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Intel опубликовали вторую главу большого технического гайда по оптимизации Unreal Engine

В статье разбираются ключевые аспекты профилирования и оптимизации производительности:

- CPU-профилирование — Unreal Insights, stat команды, идентификация узких мест в Game Thread и Render Thread
- GPU-профилирование — ProfileGPU, оптимизация draw calls, работа с occlusion calling
- Оптимизация рендеринга — LOD-ы, Nanite, Lumen, настройки теней и освещения
- Оптимизация памяти — текстурный стриминг, управление пулами памяти
- Многопоточность — распределение нагрузки между потоками, async-загрузка ассетов

Unreal Engine* 5 Optimization Guide Chapter 2

Первая часть - Unreal Engine* Optimization Guide: Profiling Fundamentals


👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Для тех, кто давно хотел разобраться как работает сжатие в изображениях, вышла отличная интерактивная статья:

JPEG compression


👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вот как использовать Claude Code вместе с Unity 6!

У Unity есть нативный MCP-сервер, который позволяет ИИ брать на себя весь boilerplate-код, пока вы сосредоточены на разработке игры! 🤩

Подробнее:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ai.assistant@2.4/manual/integration/unity-mcp-landing.html

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

А ты знал, что в C# можно вызывать методы у Enum’ов?

Очень полезно для систем процедурной генерации

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Совет по Unity

Нужно равномерно распределить объекты вдоль трансформа?

Используй команду L(-1,1), чтобы линейно раскидать их между точками 0 и 15. Отлично подходит для быстрого лейаутинга уровней, модульных окружений и процедурного размещения объектов. 👍

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вот как сделать в Unity стоп-моушен-анимацию в стиле Mixtape

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Я заменил 3 недели написания алгоритма Marching Cubes одним AI-промптом в Unity 🤩 (ну, после нескольких итераций 😋)

Полный разбор воркфлоу здесь:
➡️ YouTube video

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity AI теперь в открытой бете

Доступен встроенный агент, оптимизированный под рабочие процессы Unity, а также возможность подключения предпочитаемых AI-инструментов через AI Gateway и MCP Server

https://unity.com/ru/features/ai

@IT_Portal

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Отличный вводный материал для тех, кто хочет разобраться как работает Ray Marching:

- Ray Marching From the Ground Up

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Бесплатный материал иконки батарейки для Unreal Engine, который сделан полностью на нодах, без использования внешних текстур

Блюпринты здесь:

- MainMaterial
- MaterialFunction

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Раскройте потрясающие профили фасок в Blender! Интерактивный гайд и пресеты

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Разработчик Bridgebourn потратил 10 лет на создание RPG, которая выглядит как 3D, но на самом деле сделана в 2D.

Согласно странице игры в Steam, это иммерсивная экшен-RPG, действие которой разворачивается в динамическом открытом мире, полностью отрисованном вручную.

- Для создания мира с 3D-ощущением используется 2D-арт, нарисованный вручную
- Камера переключается между ортографической и перспективной проекцией
- Глубина сцены создаётся за счёт параллакс-слоёв и деформированных спрайтов
- Полуоткрытый мир для исследования
- Реализован партийный ARPG-геймплей
- Есть возможность создавать кастомные заклинания и выстраивать цепочки реакций

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

В Unity MonoBehaviour есть didAwake и didStart

Очень полезно для контроля процесса инициализации.

Например:
не давать менять значения после того, как Start() уже отработал, или гарантировать, что обработчик выполнится до Awake().

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…
Subscribe to a channel