8245
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Обычное вершинное смешивание материалов часто даёт плоский, неестественный градиент. Но если добавить в маску Heightmap, грязь, мох или снег начинают честно заполнять трещины и впадины рельефа:
Detailed Texture Blending with Height Lerp & Vertex Painting
👉 @GameDevgx
Совет по Unity
В Unity 6.6 в UI Toolkit появился Backdrop Filter! 🥳
Теперь к контенту за UI-элементами можно напрямую применять размытие, тонировку, grayscale и другие эффекты.
Для эффекта матового стекла больше не нужны кастомные шейдеры! 👀
👉 @GameDevgx
Детальный разбор создания огня в Unreal Engine 5 от VFX-художника Matthieu Michon
FIRE VFX BREAKDOWN — UE5 Real-Time VFX
В данном проекте автор подробно разбирает пайплайн создания динамического пламени в UE5 - от работы с материалами и шейдерами до настройки эмиттеров в Niagara
👉 @GameDevgx
🚀 Постройте D2C-канал для своей игры и поборитесь за часть призового фонда $100 000
Xsolla приглашает разработчиков мобильных игр принять участие в Web Shop Arena 2026. Это конкурс, в котором вы шаг за шагом строите собственный D2C-канал и получаете поддержку экспертов Xsolla на каждом этапе.
Участникам предстоит запустить Web Shop, настроить платежи, привлечь игроков в магазин и подключить LiveOps-инструменты.
Каждая студия получает возможность выиграть до $5 000 за выполнение челленджей.
А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka.
Общий призовой фонд — $100 000.
Заявки принимаются до 30 сентября.
👉 Подать заявку: ссылка
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Святой Грааль для инди разработчиков игр уже здесь.
Нашёл открытый проект Godogen, который умеет генерировать полноценные игры. На GitHub у него уже больше 5 тысяч звёзд.
Достаточно описать, какую игру вы хотите получить, а дальше он сам проходит весь цикл разработки.
Продумывает архитектуру, создаёт ресурсы, пишет код, запускает движок, делает скриншоты и проверяет визуальный результат.
Самое интересное, что у него есть собственный цикл контроля качества. Godogen запускает игру, делает снимки экрана, сам находит проблемы с отображением и пытается их исправить.
Поддерживаются Godot 4, Bevy и Babylon.js.
В основе Claude Code или Codex. Также внутри есть справочники по языкам и документация более чем для 850 классов GDScript, которая подгружается только при необходимости.
И всё это можно запускать на обычном компьютере.
Процедурная генерация 2D-данжа за 60 секунд:
→ Случайное размещение с отбраковкой
→ Уплотнение к центру
→ Алгоритм Прима для генерации коридоров
→ Пропсы в комнатах, ловушки в коридорах
Полный туториал по Unity - https://youtu.be/eSaXc-NOAQI?si=zHZF05H-drBlEyjw
👉 @GameDevgx
Сэмплинг цветов из окружения выглядит нормально – пока покрашенный объект не начинает отличаться по цвету от исходной поверхности
Подробный разбор: https://youtu.be/akt0sXHShtQ
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Unity 6.5 незаметно изменила подход к работе с UI Toolkit
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Может ли ИИ сделать 2D-игру на Unity?
Смотрите, что он МОЖЕТ и чего НЕ МОЖЕТ — в этом туториале:
https://youtu.be/gSP57P-IDio
👉 @GameDevgx
Как улучшить ощущение от 2D-игры — 5 приёмов за 50 секунд
Вдохновлено докладом “Juice It or Lose It” от Jonasson & Purho и “The Art of Screenshake” от Vlambeer
👉 @GameDevgx
Хватит извлекать материалы из FBX по одному в Unity
Используйте Presets, чтобы настроить свои 3D-ассеты за считанные секунды
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Совет на ближайшие годы — идите в Data Science и ML
Пока ИИ забирает работу у одних специалистов, другие строят на нём карьеру и зарабатывают всё больше. И вопрос уже не в том, изменит ли ИИ рынок, а в том, по какую сторону этих изменений окажетесь вы. DS/ML – один из самых прямых способов оказаться среди тех, кто на этом выигрывает
А чтобы не тратить годы на хаотичное обучение – держите в подписках Data Portal. Там практикующие ML-инженеры понятным языком разбирают главное: новые модели, библиотеки, исследования, датасеты, гайды, курсы и практические кейсы.
Подписывайтесь: @LLMScience
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Unity 6.6 наконец-то умеет сериализовать Dictionary! 🤩
А ещё теперь можно назначить хоткей для включения и отключения Gizmos
https://docs.unity3d.com/6000.6/Documentation/Manual/WhatsNewUnity66.html
👉 @GameDevgx
В Unreal Engine появился удобный плагин для отладки инпут событий
PlayerInputDebugger
- Включаем плагин в настройках
- Открываем окно дебаггера через меню Tools->Debug
- Изучаем входящие события
👉 @GameDevgx
Unity MCP Server умер
Ему на смену пришёл Unity CLI! 🙂
Официальные скиллы для AI-агентов:
https://github.com/Unity-Technologies/skills
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Unity 7 представили на Unite Seoul 2026:
• Бесплатный MCP для AI-агентов, которые пишут код
• CoreCLR заменит Mono
• Обновление с Unity 6 без полной пересборки проекта
https://unity.com/releases/unity-7
Бета - в декабре 2026 года · Релиз - в начале 2027 года
🤩
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Если пропустили: Unity 6.5 уже вышла!
Смотрите, что нового: масштабные улучшения для 2D и производительности, полностью переработанные окна настройки освещения, обновления Shader Graph и улучшения в системе скриптинга CoreCLR. В видео подробно разбираем все ключевые изменения, которые стоит знать.
Полное видео: https://on.unity.com/NewFeatures65_YT
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx