gamedevgx | Unsorted

Telegram-канал gamedevgx - GameDev Portal | Разработка Игр

8245

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx

Subscribe to a channel

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Полноценный брейкдаун эффекта стилизованного водяного луча в Unreal Engine

- Stylized Water Beam

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

MCP for Unity позволяет напрямую подключать ИИ-агентов для написания кода, таких как Claude Code и Codex, к редактору Unity.

~ Создавать игровые объекты и сцены с помощью запросов на естественном языке

~ Писать и редактировать C#-скрипты

~ Управлять ассетами, префабами и материалами

~ Автоматизировать процессы разработки игр

~ Тестировать и отлаживать проекты с помощью ИИ

github.com/CoplayDev/unity-mcp

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Elemental Sandbox — небольшой VFX-плейграунд, который содержит 10 способностей, каждую из которых можно кастомизировать в реальном времени

- Elemental Sandbox
- Sources

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

🤖 Твоя игра поможет человеку освоить бионическую руку
 
Приходи на онлайн-геймджем от ГК «Моторика» и Фонда «Сколково» и разработай мобильную игру-тренажер для людей, использующих протезы. Призовой фонд — 1 000 000 рублей.
 

Регистрация открыта до 27 октября: https://cnrlink.com/motorikajamportal
 
Приглашаем разработчиков мобильных игр и приложений, гейм-дизайнеров и всех желающих. Участвуй в одиночку или в команде до 5 человек. Если нет команды — поможем найти.
 
Задача геймджема — превратить тренировки управления бионической рукой в увлекательный процесс с помощью игровых механик, чтобы пользователь регулярно возвращался к тренажеру и совершенствовал навыки владения протезом.
 
Что важно:
🟢 Получишь опыт решения MedTech-задачи и добавишь уникальный кейс в портфолио.
🟢 Протестируешь управление на эмуляторе — реальный протез и датчики не потребуются.
🟢 Лучшие участники получат фирменный мерч
и возможность попасть на стажировку.
🟢 Эксперты ГК «Моторика» помогут проверить гипотезы
и дадут обратную связь по твоему решению.
🟢 Можно использовать ИИ-инструменты, но важно показать, какие функции разработаны с их помощью, и подтвердить качество решения.
 
Подробности и регистрация

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Обычное вершинное смешивание материалов часто даёт плоский, неестественный градиент. Но если добавить в маску Heightmap, грязь, мох или снег начинают честно заполнять трещины и впадины рельефа:

Detailed Texture Blending with Height Lerp & Vertex Painting

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Совет по Unity

В Unity 6.6 в UI Toolkit появился Backdrop Filter! 🥳

Теперь к контенту за UI-элементами можно напрямую применять размытие, тонировку, grayscale и другие эффекты.
Для эффекта матового стекла больше не нужны кастомные шейдеры! 👀

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Детальный разбор создания огня в Unreal Engine 5 от VFX-художника Matthieu Michon

FIRE VFX BREAKDOWN — UE5 Real-Time VFX

В данном проекте автор подробно разбирает пайплайн создания динамического пламени в UE5 - от работы с материалами и шейдерами до настройки эмиттеров в Niagara

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

🚀 Постройте D2C-канал для своей игры и поборитесь за часть призового фонда $100 000

Xsolla приглашает разработчиков мобильных игр принять участие в Web Shop Arena 2026. Это конкурс, в котором вы шаг за шагом строите собственный D2C-канал и получаете поддержку экспертов Xsolla на каждом этапе.

Участникам предстоит запустить Web Shop, настроить платежи, привлечь игроков в магазин и подключить LiveOps-инструменты.

Каждая студия получает возможность выиграть до $5 000 за выполнение челленджей. 

А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka.

Общий призовой фонд — $100 000.

Заявки принимаются до 30 сентября.

👉 Подать заявку: ссылка

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Святой Грааль для инди разработчиков игр уже здесь.

Нашёл открытый проект Godogen, который умеет генерировать полноценные игры. На GitHub у него уже больше 5 тысяч звёзд.

Достаточно описать, какую игру вы хотите получить, а дальше он сам проходит весь цикл разработки.

Продумывает архитектуру, создаёт ресурсы, пишет код, запускает движок, делает скриншоты и проверяет визуальный результат.

Самое интересное, что у него есть собственный цикл контроля качества. Godogen запускает игру, делает снимки экрана, сам находит проблемы с отображением и пытается их исправить.

Поддерживаются Godot 4, Bevy и Babylon.js.

В основе Claude Code или Codex. Также внутри есть справочники по языкам и документация более чем для 850 классов GDScript, которая подгружается только при необходимости.

И всё это можно запускать на обычном компьютере.

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Процедурная генерация 2D-данжа за 60 секунд:

→ Случайное размещение с отбраковкой
→ Уплотнение к центру
→ Алгоритм Прима для генерации коридоров
→ Пропсы в комнатах, ловушки в коридорах

Полный туториал по Unity - https://youtu.be/eSaXc-NOAQI?si=zHZF05H-drBlEyjw

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Сэмплинг цветов из окружения выглядит нормально – пока покрашенный объект не начинает отличаться по цвету от исходной поверхности

Подробный разбор: https://youtu.be/akt0sXHShtQ

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

🎁 Арт-марафон с призовым фондом 500 000 ₽

Лекции от крутанов из геймдева и кино, уютное рисование с Иваном Смирновым и призы для художников ждут тебя на Иллюстратоне от Smirnov School. Встречаемся онлайн 31 октября и 1 ноября!

РЕГИСТРИРУЙСЯ НА МАРАФОН 👉

🔥 Три причины заглянуть:

🔸 Пообщаешься со специалистами, работавшими над Baldur’s Gate III, Diablo 4 и Warhammer 40,000: Rogue Trader. Гости расскажут о профессии и ответят на твои вопросы прямо во время трансляции.

🔸 Сможешь выиграть призы из фонда 500 000 ₽. Среди них 30 доступов к курсам Smirnov School, планшеты Parblo и Inspiration-боксы.

🔸 Порисуешь в компании художников. Иван за 24 часа эфира создаст сюжетную иллюстрацию с нуля до финала. Ты можешь следить за его работой и параллельно делать домашку, добивать Инктобер или собственный проект.


Кстати, Иван проводит Иллюстратон уже седьмой год подряд! По традиции в этом году ты снова вживую увидишь, как с нуля создается крутая полноценная работа.

📌 Эфиры идут с 10:00 до 22:00 МСК оба дня. Бери планшет или скетчбук и присоединяйся!

ЗАПИСАТЬСЯ НА ИЛЛЮСТРАТОН 👉

Реклама. ИП Смирнов Иван Андреевич, ИНН 352530787757.
erid: 2Vtzqw3het5

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

💬👨‍💻🐍💩🤖🤖🐧👩‍💻🧑‍💻👋🦀

Дождались! Ребята сделали
крутейший канал про IT новой эпохи

Нейросети, ИИ-агенты, вайбкодинг, вайбхакинг и новые инструменты уже меняют привычный мир технологий.

Там разбирают эти изменения и другие интересные IT-темы на простых картинках и понятном языке, а еще делятся полезными ресурсами и свежими новостями

Подписывайтесь: @IT_Portal

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Эффект мягких тел без нагрузки на CPU - плагин Shape Cage для Unreal Engine позволяет гнуть, сминать и плющить любые Static Mesh прямо в рантайме

- Shape Cage на Fab
- Демонстрация на YouTube

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Классный пример механики - игрок может буквально "красть" физические свойства у одних предметов и передавать их другим объектам, решая пространственные задачки и продвигаясь по уровням

- Puzzle game where you can steal physics

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6.6 позволяет изменять вершины через UI Shader Graph

Теперь можно анимировать волны, изменять оттенки, UV-координаты и переходы на GPU без необходимости пересоздавать меши UI каждый кадр.

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Совет на ближайшие годы — идите в Data Science и ML

Пока ИИ забирает работу у одних специалистов, другие строят на нём карьеру и зарабатывают всё больше. И вопрос уже не в том, изменит ли ИИ рынок, а в том, по какую сторону этих изменений окажетесь вы. DS/ML – один из самых прямых способов оказаться среди тех, кто на этом выигрывает

А чтобы не тратить годы на хаотичное обучение – держите в подписках Data Portal. Там практикующие ML-инженеры понятным языком разбирают главное: новые модели, библиотеки, исследования, датасеты, гайды, курсы и практические кейсы.

Подписывайтесь: @LLMScience

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6.6 наконец-то умеет сериализовать Dictionary! 🤩

А ещё теперь можно назначить хоткей для включения и отключения Gizmos

https://docs.unity3d.com/6000.6/Documentation/Manual/WhatsNewUnity66.html

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

В Unreal Engine появился удобный плагин для отладки инпут событий

PlayerInputDebugger

- Включаем плагин в настройках

- Открываем окно дебаггера через меню Tools->Debug

- Изучаем входящие события

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity MCP Server умер

Ему на смену пришёл Unity CLI! 🙂

Официальные скиллы для AI-агентов:
https://github.com/Unity-Technologies/skills

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 7 представили на Unite Seoul 2026:

• Бесплатный MCP для AI-агентов, которые пишут код
• CoreCLR заменит Mono
• Обновление с Unity 6 без полной пересборки проекта

https://unity.com/releases/unity-7

Бета - в декабре 2026 года · Релиз - в начале 2027 года

🤩

👉 @GameDevgx

Читать полностью…
Subscribe to a channel