gamedevgx | Unsorted

Telegram-канал gamedevgx - GameDev Portal | Разработка Игр

8245

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx

Subscribe to a channel

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6.4 вышла!

Новые инструменты для grid и snap, улучшенный докинг Scene View и не только.

Вот краткий обзор того, что нового
https://docs.unity3d.com/6000.4/Documentation/Manual/WhatsNewUnity64.html

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unreal Engine quick tip — в блюпринт-классе в панели Details функции можно визуально сделать её компактной

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

На YouTube опубликован туториал с подробным объяснением того, как реализовать такое взаимодействие

Для всех, кому интересен подобный эффект. Посмотреть можно здесь:
https://youtube.com/watch?v=Wlz6juBHkoQ&t=247s

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышла крутая техническая интерактивная статья от Maxime Heckel про создание Halftone шейдеров — техники полутонового растрирования, знакомой по комиксам и поп-арту

Автор подробно разбирает:

- Как работает классический halftone паттерн
- Построение сетки точек в screen-space
- Реализацию стилей — dot pattern, line pattern, crosshatch
- Применение halftone как post-processing эффекта через custom render pass

- Shades of Halftone

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Узнайте, как создавать мультиплеерные игры в Unity 6!

Новая серия туториалов по Netcode for GameObjects:
➡️ https://youtu.be/nD_K_diocV0

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Том Луман выложил отличный гайд по первоначальной настройке Rider для C++ и Unreal Engine:

Setting up Rider for C++ and Unreal Engine

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity заявила, что представит Unity AI в марте на GDC. Инструмент позволит "создавать полноценные казуальные игры по промпту" – без единой строки кода, используя только естественный язык

CEO Unity также отметил, что AI-генерация контента станет одним из ключевых векторов развития компании в 2026 году

😊

@IT_Portal

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Разбор меню Book

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Отличный пример использования Modular Control Rig для анимации механического окружения в Unreal Engine:

Modular Rig for mechanical environment props

Обычно модульный риг используют для персонажей, но автор показывает, как эффективно применять его для пропсов. Это позволяет быстро собирать риги для механизмов из готовых блоков, не тратя время на создание уникальной логики для каждого ассета


👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Большой свежий туториал по созданию процедурной анимации паука в Unreal Engine

Step by step procedural animation

Нетекстурированную модель можно скачать бесплатно: Blockout mesh free download

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Нужны 130+ анимаций, которые реально легко использовать и ретаргетить в Godot, Unity и Unreal?

Universal Animation Library 2 уже вышла!
https://quaternius.com/packs/universalanimationlibrary2.html

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Быстро прототипируй, но затем обязательно рефактори код, чтобы переиспользовать уже существующую логику

Именно на этом этапе в геймдеве начинают играть ключевую роль SOLID, Clean Code и паттерны проектирования

Узнать больше:

- Серия статей:
https://discussions.unity.com/t/tips-for-writing-cleaner-code-that-scales-in-unity-part-1-adding-an-ai-controlled-npc-to-a-game/1570854

- YouTube-серия про SOLID:
https://youtu.be/eS3ny8mPn2c?si=K1I96PzRHZxx1UAo

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Несколько трюков на C#, которые помогут писать меньше кода в Unity 🤏

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Серия Multiplayer Basics на Unity 6.3 почти завершена

Эпизоды 1–6 уже доступны:
https://youtube.com/playlist?list=PLcRSafycjWFdUQ9RBcD5ODdpNFzwg9Akl&si=_LYOH4mtuXYrsEf8

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Быстрый совет по UE

В блюпринт-классе через меню можно визуально отобразить спецификаторы доступа (access specifiers) к членам класса в Unreal Engine

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Перестань жать Play с несохранёнными Prefab’ами! 😮‍💨

Смени цвет фона в Prefab Mode в Unity, чтобы больше никогда не допускать эту ошибку

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6.3 тихо завезла вот это

В Unity Hub появились два новых Multiplayer-шаблона — FPS и Third-Person 🤩

Отличные референс-проекты для изучения мультиплеера

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Ты используешь не ту систему ввода

Вот как перейти с Input Manager на новую Input System в Unity 6.3 🕹 👍

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Если вы обновляетесь до Unity 6.3 LTS, вы увидите большое предупреждение: Input Manager выводится из эксплуатации (deprecated).

Классический Input API наконец уходит со сцены. Но без паники! Пакет Input System сейчас гораздо удобнее и понятнее, чем в момент своего первого релиза.

Типовые операции вроде обработки нажатий клавиш, кликов мыши и скролла напрямую мапятся на новый API. Вот хорошая шпаргалка – там видно, насколько просто адаптировать код и перейти на актуальный подход

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышел краткий гайд по использованию Universal Render Pipeline (URP) в Unity – на данный момент это де-факто стандарт графического пайплайна в Unity.

В гайде разобран минимальный набор концепций, которые необходимо понимать, чтобы корректно настраивать и использовать URP.

Читайте тут

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вот краткий разбор подхода к hit-эффектам для улучшения ощущений от игры

Система очень простая, но, возможно, она кого-нибудь вдохновит

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Electronic Arts открыли исходный код ShaderToHuman – полезного инструмента для разработки и отладки GLSL и HLSL шейдеров

- Printf-стиль вывода данных прямо из шейдера
- Immediate-mode GUI внутри шейдеров
- Поддержка HLSL и GLSL
- MIT лицензия

https://github.com/electronicarts/ShaderToHuman

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Всегда благодарен туториалам от Jasper Flick — это интерактивные текстовые материалы в индустрии, где сейчас в основном доминируют видео-уроки. Мне нравится разбираться в каждом шаге не спеша, поэтому такой формат всегда казался мне особенно удобным и привлекательным.

Он делает туториалы как для Unity, так и теперь уже для Godot. Рекомендую заценить!

https://catlikecoding.com

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Большой Niagara туториал по созданию VFX эффекта взрыва в Unreal Engine с бесплатными исходниками

- VFX Tutorial - Shockwave FX
- Project files

👉 @GameDevgx

Читать полностью…
Subscribe to a channel