gamedevgx | Unsorted

Telegram-канал gamedevgx - GameDev Portal | Разработка Игр

8245

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx

Subscribe to a channel

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6 Building Blocks предоставляют готовые компоненты, с помощью которых можно быстро протестировать мультиплеерные сессии, добавить таблицы лидеров, достижения и многое другое!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Value erosion в редакторе материалов Unreal Engine позволяет получить более тонкий контроль над тем, как исчезает или распадается ваша текстура в шейдере

Идеально подходит для дыма, магии или растворения материалов

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышел большой туториал для новичков по Rive:

QUICK-START TUTORIAL - INTERACTIVE MENU

Rive — приложение для создания интерактивных UI элементов, анимаций. Доступна как веб версия, так и десктопное приложение


У Rive имеется плагин для Unreal Engine:
- https://rive.app/docs/game-runtimes/unreal/unreal
- https://github.com/rive-app/rive-unreal

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Один простой приём, который мгновенно улучшит визуал и ощущения от игры – используйте Lerp()

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Простой 2D-шейдер обводки для Unity 6 (URP)

Репозиторий и исходный код выложены в открытый доступ.

Можно использовать как угодно!

https://github.com/MirzaBeig/2D-Outlines

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Интересный кейс от Nick Pattas – в блог-посте он разбирает, как сделать в Unreal Engine рандомное поведение прямо в Material Editor без использования тяжёлых математических нод типа sin/cos — только текстуры и хитрая логика

A Study on Chaos

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

С Новым годом, друзья! Спасибо, что вы с нами 🎄❤️

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

BComponentComparator

Инструмент редактора Unity для сравнения нескольких объектов Unity рядом друг с другом в одном окне. Поддерживает игровые объекты, компоненты, скриптовые объекты, материалы, текстуры, аудиоклипы и т.д

GitHub: BComponentComparator

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Custom Primitive Data (CPD) в Unreal Engine – это способ передавать кастомные параметры напрямую в материалы без создания Material Instance Dynamics (MID)

Storing Custom Data in Materials Per-Primitive

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6 советы: ускорьте игру с помощью объединения мешей

Если вы собираете сцены из модульных ассетов, повысить производительность можно, объединив их в один меш с помощью Mesh.CombineMeshes. Просто задайте общему родителю ваши объекты и назначьте им один материал для более плавной работы.

Подробнее в документации

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6.3 позволяет рендерить 3D-модели с 2D-сортировкой и 2D-освещением

Идеально подходит для интеграции 3D в 2D-игры ✌️

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

⚡️ ВАЙБ-КОДИНГ теперь в Telegram!

Ребята сделали крутейший канал, где на наглядных примерах и понятном языке рассказывают как войти в новую эру разработки с ИИ, делятся полезными фишками и инструментами

Подписывайтесь: @vibecoding_tg

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Совет для Unreal Engine — для вывода в консоль сообщений из блюпринтов с цветовым кодированием Error или Warning достаточно добавить подстроку Warning: или Error:

Работает в любой позиции строки, не только в начале

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Ещё один awesome-репо по геймдеву в копилку

Magictools – это огромная подборка ресурсов для геймдева: от движков и библиотек до генераторов спрайтов и инструментов для сжатия графики. Репозиторий живой, обновляется, и у него уже больше 14К звёзд на GitHub.

Забираем с GitHub

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Краткий разбор интерактивного водопада

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Небольшой совет для Unreal Engine: при работе с объемами и триггерами в панели Details можно изменять цвет и толщину линий для визуального кодирования схожих по назначению областей

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Scale Nine Slicer

Кастомный UI.Image, реализованный для полноценной работы с 9-слойной архитектурой (разделение на фрагменты + заливка + мозаичное расположение + пользовательская заливка)

Забираем на GitHub

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала первая суббота 2026, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Принес бесплатный и открытый редактор карт, который позволяет создавать тайловые уровни для 2D-игр. Поддерживаются разные форматы и интеграция с игровыми движками

Забираем здесь

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Epic Games выпустили детальный гайд, посвященный тому, как правильно искать причины фризов при стриминге уровней, используя профайлер Unreal Insights

Level Streaming Hitching Guide

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unreal Engine запускает новую серию небольших уроков по анимации – Animation Hub

https://epic.gm/ue-animation-hub-course

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

UnityGridPrefabProcGenSystem

Система процедурной генерации префаб-сеток

GitHub тут

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

🤩

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Полноценный VFX breakdown создания стилизованного эффекта огня в Unreal Engine

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

picoCAD — минималистичная программа для создания и текстурирования лоу-поли 3D-моделей

https://www.picocad.net

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

В UE 5.6 Epic Games добавили в Blueprints ноду для проверки статуса предкомпиляции глобальных шейдеров

NumPrecompilingPSOsRemaining

👉 @GameDevgx

Читать полностью…
Subscribe to a channel