8245
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx
Советы по Unity 6: 3 способа работы с Input System
Настрой гибкое управление для тач-ввода, геймпадов, клавиатуры, XR-контроллеров и не только. Попробуй кастомные биндинги и локальный мультиплеер
Изучи все три подхода в полном туториале: https://on.unity.com/InputSystemTutorial
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Разбор того, что покажут на VK Apps & Games Dev Night — главном ивенте по VK Mini Apps
Внутри:
• ключевые анонсы платформы и планы развития VK Mini Apps
• советы, которые помогут создать и прокачать свои мини-приложения
• церемония награждения победителей грантовой программы VK Dev Grants и активных участников комьюнити
• тематическая вечеринка и нетворкинг с экспертами VK
А ещё вас ждёт вечеринка в атмосфере кинопремии. Такое не пропускаем: https://vk.cc/vkdevnight_info
📅 13 декабря, Санкт-Петербург, офис у Красного моста (онлайн/офлайн)
Годный разбор оптимизаций Chaos в Unreal Engine: A Tech Artist’s Playbook for Chaos Performance
Внутри:
- Что сильнее всего убивает FPS в Chaos
- Как правильно настраивать коллизии, прокси, level sets
- Быстрые чек-листы перед релизом
- Памятка по CVar
- Как профилировать (Insights/статистики) и читать метрики
👉 @GameDevgx
Быстрый совет по UE: быстрый сетап астомной UV-системы для декалей с помощью ноды WorldPositionBehindTranslucency
Отлично работает как на мешах, так и на спрайтах частиц✌️
👉 @GameDevgx
Отличный пример прямого взаимодействия с игровым миром, без HUD и без «Press X to interact».
Вся информация и управление зашиты в окружение, благодаря чему сцена ощущается максимально живой
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Мощный бесплатный плагин для проектирования дорожных сетей в Unreal Engine: Unreal Drive
- Сплайны + автоматическая привязка к ландшафту
- Автоматическая генерация любых перекрёстков и развязок
- Умная дорожная разметка
- Быстрое добавление тротуаров, велодорожек, парковок
- Автогенерация фонарей, барьеров, деревьев, мостов, знаков
- Метаданные дорог (лимиты скорости, приоритеты, триггеры)
👉 @GameDevgx
Как обеспечить себе успешное игровое будущее?
Стоимость привлечения пользователей растёт на 20–40% каждый год, и достичь точки прибыльности становится всё сложнее. Сегодня даже отличные игры часто не могут выйти в плюс: платформы забирают до 30% в виде комиссий.
Как в этом может помочь построение прямого канала взаимодействия с пользователем — разбираем в канале D2C Game Changers: собираем лучшие практики, кейсы и проверенные решения.
Как скрывать объекты-препятствия, перекрывающие камеру в Unity
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Быстрый советы по UE: для того чтобы отобразить на debug графике историю любого float значения понадобятся две функции:
- Add Float History Sample
- Draw Debug Float History
Ссылка на блюпринт: https://blueprintue.com/render/l4m8-zin
👉 @GameDevgx
Вот как сделать ретро-эффект пикселизации в Unity
👉 @GameDevgx
💡 Совет по Unity: Легко сочетайте анимации ходьбы и удара с помощью слоев анимации
👉 @GameDevgx | #tips
GitHub теперь в Telegram!
Самый прогерский канал, где за 10 минут ты научишься:
/ Пробив по фото и номеру в ТГ
// Как взломать вебку подруги
/// Мануал по OSINT разведке
Подписывайся, нас уже сотни тысяч: >@GitHub
Epic Games выкатили мощное обновление для своего главного обучающего проекта по анимации Game Animation Sample
Что нового:
- Mover Plugin – преемник Character Movement Component
- 400+ новых анимаций
- Оптимизация Motion Matching
- Реализована поддержка Chaos Networked Physics
Ссылка: Game Animation Sample
👉 @GameDevgx
Исправляй запутанные проблемы физики в Unity с помощью Physics Debugger
👉 @GameDevgx
Как сделать desktop-overlay игру в Unity 6 🤩
👉 @GameDevgx
В IT знание английского = +50% к зарплате 💰
Но есть проблема: читаешь доки свободно, а на созвоне с заказчиком — ступор.
Решение нашлось в @FalaBola_bot — боте для практики устной речи:
- Отправляешь голосовые на любые темы
- Получаешь фидбэк с разбором ошибок
- Бот создаёт персональные тесты
- Можно обсуждать статьи из dev-каналов
Пока ты молчишь, кто-то с худшими скиллами берёт твои проекты. Всего 10 минут в день: @FalaBola_bot
Готовы поднять свои визуальные эффекты на новый уровень?
В этом пошаговом руководстве покажут, как именно создавать PBR текстуры для своих VFX проектов. Независимо от того, работаете ли вы над игровыми активами, сценами для фильмов или архитектурной визуализацией, качественные текстуры имеют ключевое значение
Сам туториал на YouTube
👉 @GameDevgx
Surface-Stable Fractal Dithering
Новая форма дотирования, изобретенная Руном Сковбо Йохансеном для использования на поверхностях в 3D-сценах.
GitHub тут
👉 @GameDevgx
Генерируйте VFX-текстуры быстро с помощью EffectTextureMaker
http://mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/
👉 @GameDevgx
В Unreal Engine 5.7 появилось разрезание ниток на блюпринт графе Left Mouse Click + Alt
👉 @GameDevgx
Свежий 30-минутный туториал по растрированию динамических эффектов в Unreal Engine с использованием Niagara
Внутри:
- Взрывы
- Удары / атаки
- Взаимодействие с листвой и частицами
YouTube: How to Rasterize Dynamic Effects using Niagara
👉 @GameDevgx
Unity и Epic Games объявили о начале сотрудничества
Разработчики, использующие движок Unity, смогут публиковать игры в Fortnite, одной из крупнейших игровых экосистем в мире с более чем 500 млн зарегистрированных аккаунтов по всему миру
А кроссплатформенная коммерческая платформа Unity скоро появится в Unreal Engine
🤝🤝
@IT_Portal
Годная статья о деталях реализации Ghost of Yōtei: как сделаны снег, растительность, освещение и оптимизирована производительность на консолях
- GPU-рендер дальних планов, трава/цветы
- «Срез» растительности мечом
- Деформируемый глубокий снег
- Облака с параллаксом, volumetric fog + god rays
- RTGI и PSSR
- Молниеносные загрузки
Читайте здесь: Ghost of Yōtei – tech deep dive
👉 @GameDevgx
То, что доктор прописал!
9 самых необходимых IT-каналов, которые должен читать каждый айтишник:
Доктор Mobile - лечим ваш смартфон, минимум слов, максимум пользы.
Доктор Python — коды, хаки и фичи.
Доктор Techlogy — свежие технологии и их применение.
Доктор Cyber — информационная безопасность без скуки.
Доктор GitHub — лучшие репозитории от врача.
Доктор IT — всё о цифровом мире и его инсайтах.
Доктор GameDev — рецепты создания игр и гайды.
Доктор GPT — лучшие промпты и сервисы ИИ.
Доктор Memes — смех лечит лучше любых апдейтов.
Доктор C++ — фичи, советы и код без боли.
Подпишись, чтобы стать профессором, а не пациентом.
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Бесплатный курс по левел-дизайну от Epic Games
Что внутри:
- Планирование и blockout уровня
- Взаимодействие объектов
- Базовый UI на UMG
- Простые механики персонажа
- Blueprint скриптинг
Забираем здесь: Design a Puzzle Adventure
👉 @GameDevgx