8245
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx
Hair Shader
Шейдер волос для built-in
GitHub: HairShader
👉 @GameDevgx
Создавай 3D-игры и приложения прямо в браузере с Unity Studio! Код писать не нужно 😎
https://unity.com/campaign/unity-studio
👉 @GameDevgx
Бесплатный материал льда для Unreal Engine:
- Icegraph
👉 @GameDevgx
Фейковый туман в Unity 6 URP за 60 секунд 😎
👉 @GameDevgx
Не нравятся жёсткие рёбра на ваших мешах? Попробуйте Fresnel Soft Edge и превратите свои элементальные сферы, энергетические щиты или торнадо в плавные, красивые VFX с мягкими переходами
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Дружеское напоминание для всех, кто работает с UI и материалами в Unreal Engine
Не забывайте про бесплатный учебный проект UIMaterialLab, который просто набит полезностями и крутыми трюками с материалами для ваших интерфейсов.
Внутри:
- SDF функции для генерации всевозможных фигур и эффектов
- Множество готовых easing функций для анимаций
- Более 40 material functions, которые сильно упростят создание UI-материалов.
- Более 100 готовых примеров использования
- Практические применения с компонентами UMG: кнопки, прогресс-бары, меню, слоты и многое другое.
- Удобный виджет-демонстрация со всеми примерами
👉 @GameDevgx
💧 Cетап материала капель дождя от tuataragamesdistortion + lerp + panner
👉 @GameDevgx
Небольшой ролик с подборкой 10 лайфхаков для работы в Unreal Engine
👉 @GameDevgx
Принес бесплатный туториал по созданию реалистичной декали в Unreal Engine с использованием Houdini
Внутри:
- SOP/DOP инструменты Houdini
- Генерация детализированных текстур
- Различные процедурные техники
- Parallax Occlusion
- Shadow blending
Забираем здесь
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Создаём разрушаемый ландшафт в стиле Worms в Unity 6
Туториал на YouTube
👉 @GameDevgx
У Unity есть БЕСПЛАТНЫЙ курс по геймдизайну, планированию и релизу игр, и почти никто о нём не знает 👀
Смотри тут
👉 @GameDevgx
Добавление в Git по шаблону
Git поддерживает шаблоны, чтобы добавлять сразу несколько файлов. Пример: закоммитить все ассеты в папке Loca и во всех подпапках:
git add **/Loca/**
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Niagara туториал по созданию эффекта «растворения» меша через систему частиц в Unreal Engine:
Dissolve static mesh Mini Tutorial!
👉 @GameDevgx
Создавайте плавные кривые и пути с лёгкостью
Пакет Splines позволяет рисовать, анимировать и строить объекты вдоль пользовательских путей в Unity. Идеально подходит для работы с движением, окружением и многим другим.
Подробнее: https://on.unity.com/Splines
Изучайте бесплатные материалы на Unity Learn: https://on.unity.com/learn
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
💡 Совет по Unity
Возможно вы не замечали, но в последних версиях Unity если нажать Ctrl + Правая кнопка мыши, то вы сможете выбрать нужный вам объект под курсором мыши из контекстного меню.
А ведь были времена когда закликивая окно сцены можно было сдать КМС по киберспорту.
👉 @GameDevgx | #tips
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Ребята из OwlCat Games поделились отличной подборкой обучающих материалов по различным направлениям геймдева: от арта и геймдизайна до менеджмента и программирования.
Все ссылки собраны здесь
👉 @GameDevgx
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Нужно обновить 2D-коллайдер в рантайме?
Unity предлагает простой способ: PolygonCollider2D.CreateFromSprite() ⚡️
👉 @GameDevgx
Mesh Seam Blending
Добавляет переходный эффект к швам объектов в качестве эффекта постобработки.
Built-in поддерживает только с 6000.0.11f1 , URP с 2023.1.3f1
Забираем здесь
👉 @GameDevgx
Критическая уязвимость в Unity 👀
В Unity нашли уязвимость, которая существует уже несколько лет и позволяет атакующему выполнять произвольный код на на ПК, где запущена игра или приложение, собранные на Unity 2017.1 или новее.
По данным CVE, уязвимость получила рейтинг 7.4 из 10. При этом сама команда Unity подчёркивает, что свидетельств эксплуатации пока нет. Тем не менее, Obsidian временно сняла с продажи кучу своих игр из-за этой уязвимости. А Marvel Snap, No Rest for the Wicked, Ingress, Fate/Grand Order выпустили обновление.
Unity уже выпустила патчи и призывает разработчиков как можно скорее применить их и перекомпилировать проекты. Valve также выпустила обновление Steam, а Windows Defender получил апдейт для защиты от уязвимости
@IT_Portal
Отличная техническая статья по работе со светом
В тексте подробно рассматриваются методы, необходимые для создания реалистичного эффекта объемного освещения с использованием ray marching, включая преобразования пространства координат, карты теней и буфера глубины.
Внутри полно математики и интерактивных шейдеров: On Shaping Light
👉 @GameDevgx
На фабе cейчас идёт вкуснейшая раздача моделей ☺️
Успевайте до 7 октября: https://www.fab.com/limited-time-free
👉 @GameDevgx
Бесплатный туториал от Motion Dreams по созданию молний в Unreal Engine с помощью Niagara
YouTube: Electrocuting Lightning Effect in UE5 Niagara
👉 @GameDevgx
В настройках вьюпорта Unreal Engine можно включить Surface Snapping: инструмент, который позволяет вам легко и точно позиционировать объекты, выравнивая их по сетке, вершинам других объектов или поверхностям
Дока: Actor Snapping
- Surface Snapping — для расстановки на поверхностях
- Grid Snapping — для модульных элементов по сетке
- Vertex Snapping — для идеальной стыковки вершин мешей
👉 @GameDevgx