gamedevgx | Unsorted

Telegram-канал gamedevgx - GameDev Portal | Разработка Игр

8245

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx

Subscribe to a channel

GameDev Portal | Разработка Игр

Совет по Unity

Вот несколько трюков для Play Mode

ctrl/cmd + p — Запуск/остановка Play Mode

ctrl/cmd + shift + p — Пауза

ctrl/cmd + alt + p — Пролистнуть на один кадр вперёд

И в комплекте резиновые уточки! 🦆

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Хотите перестать собирать игры на «костылях» и начать проектировать их профессионально?

Unity — это не только быстрый старт, но и возможность строить архитектуру, которая выдержит не один проект. На обучении «Unity Game Developer. Professional» вы систематизируете опыт и освоите паттерны, которые используют ведущие студии.

Вы научитесь внедрять SOLID и GRASP, проектировать AI и игровые механики на LeoECS, работать с Zenject и Addressables. Выйдете на уровень, где игры работают стабильно, а код легко поддерживать и масштабировать.

Старт уже скоро! Пройдите короткое вступительное тестирование, чтобы попасть в поток и получить скидку: https://otus.pw/0Ay3/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышел бесплатный опенсорс плагин для Unreal Engine, который который помогает распределять задачи (таймслайсинг) по нескольким кадрам, чтобы игра держала стабильный FPS

Github: Gameplay Work Balancer

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Быстрый совет: в настройках редактора Unreal Engine можно включить возможность отключения компиляции блюпринт нод:

Edit Preferences -> Allow Explicit Impure Node Disabling

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Bidirectional Files Drag and Drop

Перетаскивайте файлы из вашей игры в Windows или наоборот — получайте и загружайте файлы из Windows в вашу игру или приложение.

Забираем здесь

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Наглядный трюк, как можно теперь подгружать в Marmoset не по одной текстуре, а сразу UDIMs 👍

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity делает серьёзную ставку на генеративный ИИ, представив набор AI-фич в апдейте Unity 6.2

По словам студии, ответственность за то, чтобы ассеты, сгенерированные с помощью Unity AI, не нарушали авторские права, лежит на пользователе:

https://80.lv/articles/unity-goes-all-in-on-generative-ai-introducing-a-bunch-of-ai-features-in-6-2-update

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Этот чувак заново изобрел защиту башни

https://www.youtube.com/shorts/96kfL8oprRQ

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Не пропустите! 20 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Почему ИИ никогда не заменит Unity-разработчика? Разбираем мифы и реальность” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://otus.pw/aKMQ/

ChatGPT пишет код, Midjourney рисует текстуры… Неужели разработчики игр скоро останутся без работы?

Что будет на уроке?
- Развенчаем главные мифы об ИИ в геймдеве
- Покажем на живых примерах, как нужно (и не нужно) использовать нейросеть в Unity.
- Научимся воспринимать ИИ как инструмент, а не конкурента

Что обсудим на уроке?
1. ИИ в геймдеве: угроза или помощник?
2. Практический эксперимент
3. Что ИИ НЕ умеет (и не научится)
4. Как использовать ИИ с умом?
5. Хороший разработчик - разработчик использующий ИИ как помощника.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам - Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

Не забудьте записаться на урок: https://otus.pw/aKMQ/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Попрощайтесь с громоздкими switch-операторами

Узнайте, как switch-выражения в C# могут привести ваш игровой код в порядок и упростить логику принятия решений в Unity

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity Physics за 60 секунд ⚡️

Подробнее: https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/Manual/PhysicsSection.html

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6.2 добавляет функцию MeshLOD — инструмент для автоматической генерации LOD'ов для импортированных мешей.

Нашёл утилиту для редактора, которая экспортирует их в FBX-файл.

Её можно найти на GitHub и установить через Package Manager: https://github.com/staggartcreations/MeshLOD2Fbx

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

GMTK публикует занятную статистику по использованию движков. За последние четыре года:

Unity — с 61% до 41%
Godot — с 13% до 39%
GM — с 9% до 5%

Было бы интересно посмотреть, как выглядело бы распределение долей по использованию для реально релизящихся игр, а не для геймджемов

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Нашёл на реддите: UnitedSolarium

Это реализация эффекта Liquid Glass от Apple для Unity URP

Забираем с GitHub

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Если вы работаете в айти и не хотите вылететь с рынка через 3-4 года, развивайте софт-скиллы.

Тимлиду не нужно уметь писать код – с этим лучше справляется его команда и даже нейронки, а вот грамотно менеджерить команду и выстраивать процессы – реально важный навык.

Прокачивайте не только хард-скиллы, но и «гибкие» навыки — это то, что останется востребованным даже в эпоху ИИ. А если с головой нырять в обучение лень, читайте канал Тимлид на удалёнке.

Там вся внутрянка от первого лица: как справляться с выгоранием, не терять фокус в условиях многозадачности и развить управленческие качества. С юмором, честно и без занудства.

Почитайте на досуге, много нового узнаете: @teamleadonline

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышел большой туториал от Epic Games по физике и оптимизациям Chaos

-> Chaos Destruction system

В основе руководства доклад с прошедшей конференции GDC2025

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Малоизвестная фишка Unity: примеры в пакетах

Часто ли вы заглядываете во вкладку "Samples" в Package Manager?

Многие пакеты Unity (особенно графические в Unity 6, такие как Shader Graph, VFX Graph, URP, HDRP) поставляются с готовыми примерами использования их фич. Это отличный, но часто упускаемый из виду, способ быстро разобраться, как что работает

В видео коротко показывают, где найти эти примеры и как их импортировать в свой проект 👍

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Ripple Shader Pack – Real-Time Water Ripples

Водяная система ряби для Unity с 4 типами ряби: вызванные объектом, вызванные мышью, капли дождя и непрерывные ряби – все настраиваемые

Забираем здесь

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

AI-фичи в Unity 6.2

Можно генерировать:
- Анимации
- Материалы
- Звуки
- Спрайты
- Текстуры

Анимацию получилось быстро собрать, просто указав промт и длительность воспроизведения (в этом тестовом видео вводили idle, walk, run, jump).

Прикольно ✌️

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Быстрый совет по Unreal Engine

В редакторе материалов Unreal Engine имеется полезная нода для отладки — PlotFunctionOnGraph. Она позволяет в реальном времени строить график на основе входных данных.

Это отличный способ понять, как именно работает ваша логика с Time, Sine, Frac и другими математическими функциями

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышел полезный плагин для Unreal Engine, который автоматически ставит рендеринг на паузу в неактивных вьюпортах и мгновенно возобновляет работу при взаимодействии

- Viewport Realtime Idle Pause
- Документация

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Новая фича Auto Tile в Unity 6.1 позволяет делать идеальные стыковки тайлов без ручной настройки правил

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Markdown Support

Рендерер файлов Markdown для Unity. Работает в среде выполнения и в редакторе через UIToolkit

Забираем здесь

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Альтернатива Mixamo подоспела

Разработчик Mesh2Motion готовит крупное обновление своего бесплатного веб-приложения для анимации 3D-моделей

В планах: новые темы, предпросмотр видео, мини-помощник для 3D-вида, плеер анимаций и более удобная навигация.

Хороший бесплатный вариант для инди: можно закинуть модель, автоматически навесить на неё анимации и выгрузить

mesh2motion.org

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышла Unity 6.2

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1mp7ikl/unity_62_is_now_available/

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

👩‍💻 В сеть вывалилась гигантская куча курсов и книг

Держи сотни гигабайт свежих уроков, и каждую неделю мы подкидываем ещё!

1402 ГБ — Python
1815 ГБ — Frontend
1515 ГБ — Backend
1300 ГБ — C / C++
694 ГБ — Java
546 ГБ — SQL & БД
411 ГБ — DevOps
898 ГБ — ИБ & Хакинг
212 ГБ — JavaScript
996 ГБ — Kotlin / Swift
173 ГБ — PHP
215 ГБ — GoLang
185 ГБ — Rust
517 ГБ — Linux
115 ГБ — QA / Тестирование
419 ГБ — GameDev
319 ГБ — 1C + Лицензии
617 ГБ — Машинное обучение
687 ГБ — Аналитика Данных
998 ГБ — Дизайн


Подписывайся и не плати за то, что можно получить бесплатно

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Cовет по Unity

В Profiler можно включить Flow Events, чтобы лучше понять зависимости между рабочими потоками.

Включите их через меню с тремя точками, как показано на скриншоте

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Как в Telltale делали «отражения» в The Walking Dead

Распространённая олдскульная техника на самом деле 👍

https://x.com/BoundaryBreak/status/1949170064994824327

👉 @GameDevgx

Читать полностью…
Subscribe to a channel