gamedevgx | Unsorted

Telegram-канал gamedevgx - GameDev Portal | Разработка Игр

8245

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx

Subscribe to a channel

GameDev Portal | Разработка Игр

Быстрый совет по Unity

В чём разница между билбордами "Face Camera Position" и "Face Camera Plane"?

🔸Face Camera Position: Искажается по краям, но выглядит естественно. Идеально для эффектов (огонь, дым)

🔸Face Camera Plane: Не искажается, но выглядит плоско. Идеально для UI в 3D (иконки, маркеры).

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вышел комьюнити туториал по экспериментальному плагину Water Advanced с компонентом Shallow Water River для Unreal Engine 5.6

Плагин позволяет превратить стандартный Water Body River в готовую 2D-симуляцию жидкости на базе Niagara.
Эту технологию уже показали в технодемо «Ведьмака 4» на Unreal Fest 2025 👍

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Core-Collapse

Модульная система предотвращения обрушения конструкций.

Забираем здесь

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

На DTF недавно вышел классный разбор: «Путь с нуля к 200 000 проданным копиям The King is Watching за 2 недели»

История про то, как инди-разработчик собрал игру за 3 месяца, выложил демку, а потом залетел в топы благодаря меткому позиционированию, правильному маркетингу и неожиданной виральности в TikTok.

История не только про успех, но и про весь путь. Годное чтиво под горячий кофе ✌️

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

У Godot появился крупный новый спонсор

JetBrains — один из крупнейших разработчиков ПО для девелоперов, включая Rider — IDE для GameDev.

Отличные новости ✌️

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

UI Toolkit наконец-то поддерживает World Space UI в Unity 6.2 😍

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Painterly Normals Shader

Простой шейдер, который настраивает нормали сетки и придает им мультяшный вид

Забираем здесь

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Как сделать систему размещения на hex-сетке в Unity за 60 секунд

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Unity 6.2 представляет автоматическую генерацию LOD для мешей

Документация здесь:
https://docs.unity3d.com/6000.2/Documentation/Manual/lod/mesh-lod-landing.html

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

С версии C# 7.0 можно использовать подчёркивание _ как разделитель разрядов в числах.

Это помогает улучшить читаемость кода, особенно при работе с числовыми значениями.

Хотя кто-то может справедливо заметить: какого черта «магическое число» вообще делает в коде?

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Быстрый совет для VFX-художников в Unreal Engine

Знаете ли вы, что можно выделять сразу несколько объектов прямо в перспективном вьюпорте с помощью рамки или обычного drag select? Это отличный способ ускорить пайплайн и работать эффективнее, а не усерднее ✌️

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Разница между анимацией на тройках, двойках и единицах — уровни интервалирования (inbetweening) в 2D FX

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

👌

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Открыли бесплатный доступ сразу к 4 курсам: геймдизайн, 3D-моделирование, разработка игр на движке Unity и 2D-графика.

Вас ждёт обучение топовым профессиям геймдева на практике:

1. Геймдизайн. Погружение в основы. Опишете идею своей игры
2. 3D-моделирование. Создадите 3D-персонажа и окружение в Blender
3. Разработка игр. Создадите игру в жанре RPG на Unity
4. 2D-графика. Нарисуете концепты иконок, персонажа и локации для игры Photoshop

Подходит для любого уровня подготовки!

Успейте получить бесплатный доступ и попробовать себя в перспективных профессиях:https://epic.st/iZayZ?erid=2Vtzqub7ZHb
Осталось только 23 места

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Разработчик Tore Lervik представил крутейший плагин для Unreal Engine — MeshBlend, который позволяет бесшовно смешивать любые меши друг с другом

https://www.fab.com/listings/1f4abe73-4cda-42db-995a-c9f8ca4790e5

Это новый уровень. Просто вау 👍

Есть бесплатная демка

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Все официальные электронные книги Unity доступны бесплатно по ссылке:
https://docs.unity3d.com/Manual/best-practice-guides.html

Отличный ресурс для прокачки скиллов 👍

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Freeform BVH Queries

Выполняйте расчёты лучей и проверки перекрытий без коллайдеров — как в runtime и editor. Быстрые, гибкие и лёгкие пространственные запросы на основе BVH для Unity.

Забираем здесь

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Знаешь ли ты, что в документации Unity есть тысячи комьюнити-заметок, которые дополняют пробелы, дают подсказки и более наглядные примеры?

Чтобы их увидеть, нужен расширение для Chrome под названием Developer Notes
(🤫 работает и с документацией по Unreal)

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Создай свой 2D-клон Angry Birds в Godot 4

Подробный пошаговый туториал, в котором вы научитесь создавать собственного 2D-клона знаменитой игры Angry Birds на движке Godot Engine 4

Будет интересно и новичкам, и опытным разрабам. Создадите и доведете до ума увлекательную физическую головоломку с рогаткой с нуля, используя GDScript.

https://youtu.be/bUlDM4eGWe0?si=r9kiaLypaeHEiGOc

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

На защите GameDev'a: статический анализ и Unity

Геймдев на пике развития, но создаётся ощущение, что игры не становятся лучше. Проблемы с производительностью, баги, вылеты — лишь вершина айсберга. Самый эффективный способ борьбы — выявлять проблемы ещё до их появления, прямо в коде на этапе разработки, не дожидаясь тестирования. В статье поговорим о том, как именно статический анализ может помочь с этим.


🔸Читать

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

CamViewSync

Лёгкое расширение для редактора Unity, позволяющее управлять любой выбранной камерой через окно «Вид сцены».

Вдохновлено системой пилотирования камеры из Unreal Engine.

https://assetstore.unity.com/camviewsync-322538

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Привет! Мы — инди-студия NEXT GENIUM, команда, которая живет играми и создает их с душой.

Совсем недавно вышла наша дебютная демо-версия игры 14:Overmind и за 2 месяца мы набрали более 5 тысяч вишлистов в STEAM! Это потрясающий результат для нас🔥

В нашем Telegram-канале 14:Overmind мы делимся закулисьем разработки. Новые механики, локации, загадки, анимации — это и многое другое можно увидеть тут: /channel/OvermindGame

Скачать демо 14:Overmind в Steam: https://store.steampowered.com/app/3610160/14_Overmind_Demo/

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Самые часто используемые функции в геймдеве — в визуальном представлении

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Генератор градиентных текстур + Редактор цветов

Генерируйте как «живые» градиенты, так и классические текстурные градиенты через простой интерфейс

Полученная текстура или объект работает как обычная текстура, с тем отличием, что вы можете редактировать её в реальном времени через кастомный инспектор/редактор.

И, если нужно, вы можете экспортировать текстуру в PNG одним кликом.

Инструмент работает с любым рендер-пайплайном и предназначен исключительно для работы в редакторе. Но, разумеется, готовые текстуры можно свободно использовать в билдах, игровых сценах и т.д

Забираем здесь

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Graph Toolkit от Unity теперь доступен как экспериментальный пакет

Это новый фреймворк, с помощью которого можно легко создавать кастомные графовые инструменты на базе редактора

В этом видео покажут все готовые к использованию фичи:
https://www.youtube.com/watch?v=A7WXmbkIVRo

Подробнее — в документации и примерах

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

LPEnvironment – Оптимизированные шейдеры деревьев

Поддержка HDRP, URP и Built-in Render Pipeline.

Набор шейдеров деревьев с акцентом на производительность и визуальное качество. Реализованы продвинутые эффекты затенения и освещения, включая объёмное затенение, имитацию самозатенения и светопропускание. Симуляция ветра работает без необходимости в дополнительных вертексных данных.

Забираем здесь

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Пахнет рыбой? Продолжая прошлую подсказку — можно использовать mesh-частицы вместе с Visual Effects Graph и Shader Graph, чтобы создать стаю рыб.

Не забудь включить экспериментальные функции для визуальных эффектов в настройках

👉 @GameDevgx

Читать полностью…
Subscribe to a channel