gamedevgx | Unsorted

Telegram-канал gamedevgx - GameDev Portal | Разработка Игр

8245

Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр Связь: @devmangx

Subscribe to a channel

GameDev Portal | Разработка Игр

Нужно внести однотипные правки в код?

В Visual Studio можно удерживать Alt, чтобы выделить и редактировать несколько строк одновременно

Это сэкономит тебе немного времени 🙂

Также можно использовать Alt + Shift + стрелки, если предпочитаешь выделять строки с клавиатуры

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Используете модульные ассеты? Вы можете повысить производительность, объединив меши с помощью Mesh.CombineMeshes()

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Неважно, работаешь ли ты соло или в большой команде — кастомный процесс сборки может серьёзно ускорить итерации и упростить CI/CD.

Возьми под контроль что, когда и как собирается

https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/BuildPlayerPipeline.html

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Правила нарративного дизайна для самых маленьких.

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

ShareTextures

Огромная библиотека бесплатных моделей и текстур в реалистичном стиле

https://www.sharetextures.com/

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Как генерируется карта мира в Minecraft?

Разбор генерации карт в разных версиях игры. Забегая вперёд — статья непростая и довольно объёмная. Но если вы уже работаете с процедурной генерацией или просто интересуетесь темой — стоит почитать. Много интересных идей и приёмов можно взять на заметку.

👉 Читать

👉 @GameDevgx | #cтатья

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Советы по созданию хорошего неба в 3D-играх

Подходы к skybox, динамическим облакам, освещению и атмосфере — с упором на визуал и производительность

👉 Читать

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Крутейший материал в трех частях про дизайн уровней одиночных игр

🔸
1 часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part1.php

🔸2 часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part2.php

🔸3 часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part3.php

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

JellyMesh System - User Manual

Это компонент Unity, который добавляет физику желе к любой сетке что бы добиться мягкого тела без шейдера.

Использует Job System и компилятор Burst для высокой производительности, эффективно работает даже с сложными мешами в нагруженных сценах.

👉 https://github.com/roundyyy/Jelly-Mesh-System

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Когда разобрался с физикой автомобилей:

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Совет по геймдизайну: добавьте размытие на один из кадров вашей игры

Остаются ли действия и обратная связь понятными? UI всё ещё удобен?

В идеале ваша игра должна быть устойчива к этому. Читаемость снижает когнитивную нагрузку, что упрощает обучение, а это, в свою очередь, увеличивает удовольствие от игры и воспринимаемое качество

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Добавьте предварительный просмотр спрайта в инспектор вашего Scriptable Object / MonoBehaviour, создавая кастомный редактор в Unity ✌️

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Управляйте вариациями шейдеров

Ключевые слова, такие как multi_compile, всегда включаются в сборку.

Используйте shader_feature вместо них — он добавляется только при наличии ссылки в материалах

Сократите размер билда и время компиляции.

Проверяйте ключевые слова в Инспекторе шейдера ✌️

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Держите серию полезнейших видео о том, из чего состоит классная RTS. Если надумали дизайнить стратегию — обязательно посмотрите ✌️

youtube.com/watch?v=8m1cii3veqI&list=PLQnCYzupbmdZyMHtqfONplLhs3L5JZ7k5&index=10

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

DOTween Timeline

Карманный таймлайн для DOTween Pro. Настраивайте и организуйте сложные анимации непосредственно в инспекторе.

👉 GitHub

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Как редактировать неактивные элементы в UI Toolkit

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Создание мультиплеерных игр в Unity проще, чем когда-либо

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Обычно камера пропускает рендеринг объектов, находящихся дальше, чем значение farClipPlane. Вы можете настроить некоторые слои для использования меньших расстояний отсечения с помощью layerCullDistances

При назначении используйте массив из 32 значений типа float. Нулевые значения означают "использовать расстояние до дальней плоскости".

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Вот 3 совета по Visual Studio, которые должен знать каждый Unity-разработчик ✌️

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Библиотека с более чем 120 анимациями, охватывающими широкий спектр действий и полностью совместимую с Unreal Engine 5, Unity и Godot

Есть бесплатная версия с кучей анимаций:
https://quaternius.itch.io/universal-animation-library

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Знаешь ли ты, что можно создавать и редактировать 3D-модели прямо в Unity?

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Визуально отлаживайте AI врагов с помощью метода OnDrawGizmos()

Если ваша логика зависит от переменных времени выполнения, используйте проверку Application.isPlaying, чтобы ограничить выполнение логики режимом Play

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

EventSystem поможет вам отладить проблемы с UI-событиями в Unity (PointerClick, Drag и т. д.).

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Пакет Input System в Unity 6 — это не шутка. Узнай, как использовать его за 60 секунд ☕️

👉 @GameDevgx | #tips

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Sprite-Swap-Morph

Компонент, который автоматически применяет анимацию перехода между спрайтами, похожую на жидкость. Поддерживает маски и другие встроенные эффекты

👉 https://github.com/V0odo0/Sprite-Swap-Morph

👉 @GameDevgx

Читать полностью…

GameDev Portal | Разработка Игр

Системный геймдизайн наглядно

👉 @GameDevgx

Читать полностью…
Subscribe to a channel