Когда ошибка — не ошибка ❌
Проблема этого кейса в том, что ты еще ничего на странице не сделал, только зашел, а тебе уже выдают ошибку. Это не ошибка, надо просто попросить человека ввести код с картинки
Прямо скажу: мне такой инфантилизм в текстах не нравится. «Упс», «непонятно», «какая-то ошибка», «иногда помогает», «кажется». Просто скажите, что делать, раз не знаете, чего рассусоливать
Читать полностью…Карта голоса (voicemap): что такое, зачем нужна и чем отличается от Tone of Voice 🗺
На днях попробовал инструмент карты голоса (voicemap) для UX-текста одного продукта. Инструмент мне понравился и показался логичным дополнением к существующим Tone of Voice. Но что это вообще такое?
🔹 Если просто, то карта голоса — это таблица, в которой раскладываются ключевые принципы и концепции продукта. Они, в свою очередь, перекладываются на основные элементы коммуникации: словарь, грамматику, пунктуацию и другие.
На выходе получается арефакт, который прямо говорит, как писать надо, а как не надо. Это как инструкция, которой могут пользоваться не только UX-редакторы, но и все, кто прямо или по касательной пишет тексты для опыта конкретного продукта.
Её удобно держать под рукой и сохранять фокус в тонкостях коммуникации. Какой-то вопрос? Посмотрел, сверился, использовал. Экономит время, помогает принимать решения, доступна, тем и хороша для проработки хороших текстов на системном уровне. Каждый раз возвращаться к Tone of Voice, где всё более объёмно и абстрактно, не так удобно .
🔹 Что такое ключевые принципы продукта? Это главные идеи, которые пронизывают весь пользовательский опыт. Например, для сервиса Miro это могут быть «совместная работа и творчество в лёгкой форме», «помогает визуализировать идеи», «место встречи команды для брейнштормов ». Конкретные принципы зависят от бренд-платформы, голоса (если он прописан из зафиксирован) и других основополагающих артефактов коммуникации.
🔹 Tone of Voice — более верхнеуровневый артефакт, который рассказывает о миссии бренда, его персонаже и ЦА, но про особенности коммуникации говорит по касательной. Карта голоса — более низкоуровневый и прикладной инструмент, который раскладывает нюансы коммуникации буквально на атомы.
Тот случай, когда стоит избегать любых оценок. «Много денег» — максимально субъективная категория, а траты это в принципе неприятно. Те же «Покупки» звучали бы мягче или даже «Во что вы вложились/инвестировали больше всего»
Читать полностью…UX-редакторы редактируют интерфейс опыт 🤓
В майском посте я писал, что UX-редакторы редактируют не сам текст, а интерфейс в целом. На самом деле, они работают даже не над интерфейсом как таковым, а над опытом. Это здорово подсветила в своей книге Торри Подмаерски:
Редакторы создают опыт, потому что люди разговаривают с ним, это всегда диалог, даже если это не происходит как обычный разговор двух людей вслух. Именно слова заставляют опыт работать, и UX-редакторы делают его (опыт) узнаваемым, цельным и уникальным с помощью проработки голоса.
Голос — это то, что отличает конкретный опыт от конкурентов, а UX-тексты — то, что его выражает. UX-редактор «ставит» продукту голос, заставляет его «говорить ».
Вот настоящая цель UX-редактора, а не буквы в кнопки и другие элементы макета впихивать, это всего лишь инструменты для достижения цели.
В Телеграм завезли сторис 🔥 Для каналов пока нет, так что добавляйте @marfitsin, чтобы смотреть красивые моменты из жизни смешные картинки
Читать полностью…Прочитал и проработал эту замечательную книгу. Когда читаешь опыт зарубежных коллег, всегда поражаешься, как они в хорошем смысле «отлетели» от нас на несколько световых лет вперед, подходят к процессу стратегически и видят все с большей высоты.
В ней много цитат и конкретных практических инструментов, но чтобы передать дух, я скомпилировал заметки вот в эту:
UX-текст не приходят читать. Его задача — помочь организации и человеку достичь своих целей. Он помогает продвигаться пользователю по опыту вперед и в идеале забывается после того, как человек решил свою задачу
Highly recommend 🔥 и ниже в кружке мои общие впечатления и пара рекомендаций
Признавайтесь, кто пробовал писать тексты с ChatGPT, но выходила душная вода? Для вас есть хорошие новости.
Найдена инструкция в канале маркетолога 📑 о том, как настроить ChatGPT под себя: писать красиво и в вашем стиле. А еще делать точные портреты ЦА и создавать сценарии как у Гая Ричи.
Канал @marketlead_me ведет Вероника Климова, раньше она руководила маркетингом в стартапе на 160 человек. А теперь помогает ускорять работу маркетологам с помощью ChatGPT.
Еще там есть:
📑 План изучения ChatGPT за сутки
📑 Гид по написанию маркетинговой стратегии
📑 Какие консультации запустить маркетологу
Вообще блог Вероники живой настолько, что там даже зачем-то снимок челюсти лежит. Подписывайтесь /channel/+rpH9c9kzwMZiMGRi
#реклама
Первые впечатления от Bard от Google ⚡
Попробовал аналог ChatGPT от Google, делюсь первыми наблюдениями от инструмента:
🔹 Качество ответов относительно хорошее, но до ChatGPT не дотягивает. Оно и логично, ведь разработка OpenAI существует и тренировалась дольше. Я бы поставил на второе место, выше GigaChat и YandexGPT. Bing AI ещё не пробовал.
🔹 Подддерживает русский язык. И гораздо быстрее ChatGPT отвечает на промты на русском. В целом шустрая мультиязычность из коробки — это большой козырь Google.
🔹 Предлагает несколько вариантов ответов из черновиков. Так что если ответ не понравился, можно выбрать другой.
🔹 Рисовать не умеет, контекст понимает. GigaChat пока остаётся единственной мультимодальной нейросетью, но качество картинок там хуже Midjourney, а ответов — ChatGPT и Bard. Разговор поддерживает, в этом выгодно отличается от YandexGPT.
🔹 Google не очень торопилась с релизом, и это даёт надежду, что продукт не будет сырым. Оценить это можно будет вдолгую.
🔹 Это — экспериментальный продукт. А значит Google вполне сможет его закрыть, учитывая их любовь к такому, внедрив функции в другие существующие.
Попробовать: https://bard.google.com
Работает только через VPN, Россия официально не поддерживается
Как люди на самом деле воспринимают информацию: наблюдения из исследования 🔬
Весной этого года я по работе проводил исследование по восприятию текстов с больших экранов. Не могу делиться результатами, но расскажу о своих наблюдениях, которые сделал, общаясь с респондентами.
🔹 Прежде, чем в игру вступают привычные паттерны чтения, роль играют релевантные и знакомые элементы. Многие респонденты читали текст не слева направо сверху вниз, а сначала определяли, насколько им это интересно, и нет ли среди информации чего-то уже знакомого, и находили это где угодно, без привязки к расположению. Именно это внимание людей выхватывает первым и сильно влияет на решение читать все.
🔹 Готовность к чтению коррелирует с воспринимаемым объемом. Если очень грубо, то при прочих равных чем меньше текста и других элементов, тем выше готовность читать и сканировать. Подтверждает мое представление о том, что интерфейсы должны быть как можно менее текстоемкими.
🔹 Заметные и крупные элементы переключают внимание на себя в первую очередь. Где бы ни находились крупные блоки, они обращают на себя внимание первее верхнего левого текста. И неважно, текст это или графика, если это крупное, то не сомневайтесь, человек считает это первее, чем текст в левом верхнем углу.
🔹 Настоящий паттерн восприятия информации выглядит примерно так: интерес → общий воспринимаемый объем → крупные блоки → классическое слева направо сверху вниз. Поэтому так важно крупно обозначать происходящее в интерфейсе, сразу захватывать внимание пользователя чем-то релевантным для него.
🔹 Чтению предшествует «предчтение». Сложно однозначно дать этому определение, но это некий набор действий и процессов в мозге, предшествующий непосредственно чтению, который влияет на решение читать. И нам нужно сначала работать с «предчтением», чтобы убедить человека вникать в информацию.
🔹 Включенное внимание пользователя стоит дорого. И бороться за него, учитывая информационный шум, все сложнее.
В каких частях продукта стоит улучшать текст интерфейса в первую очередь 🚀
Когда делаешь тексты интерфейсов множества продуктов в ограниченных временных ресурсах, начинаешь приоритизировать фокус, куда направлять внимание в первую очередь. На основе своего опыта сформулировал набор частей продуктов, на которых стоит фокусироваться в первую очередь.
🔹Онбординг. Это критический сценарий, который погружает в продукт новых пользователей. От него зависит первичное качество контакта с продуктом, ожидание от него, которое совпадает или нет при последующем использовании. Поэтому это логичная зона приложения усилий UXW-команды.
🔹 Ключевой (частотный) сценарий продукта. Это тот кейс, по которому формируется значительная часть восприятия продукта пользователем, и от того, насколько хорошо продукт выполняет задачу человека и общается с ним, зависит очень многое. Например, для сервиса видеозвонков это сами встречи, для телевизоров и ТВ-приставок — сценарий смотрения фильмов, сериалов, видео, ТВ-каналов.
Первые два элемента ложатся в концепцию «золотого пути» пользователя. Помню, как в 2020 году Zoom переживал огромную нагрузку пользователей, что-то постоянно лагало и работало криво. Но они продумали «золотой путь» человека — регистрацию и подключение ко встрече. И во многом за счет того, что они были сделаны легко и понятно, Zoom стал первым выбором для задач видеовстреч и завоевал такую популярность.
🔹 Денежно-чувствительные сценарии. Это покупка товаров и услуг для приложений-витрин или подписки для сервисов, которые работают по подписной модели. Текст здесь должен быть продуман до предела, чтобы пользователь легко мог совершить покупку. Не стоит пренебрегать и сценариями отмены подписки — в идеале она должна быть такой же понятной, как и оплата.
🔹 Настройки (опционально). В зависимости от типа продукта, настройки также могут быть критическим сценарием, на котором UX-редакторы должны фокусироваться в первую очередь. Особенно это касается массовых B2C-продуктов, таких как телевизоры, в которых изменения настроек частотны и сильно влияют на пользовательский опыт. Поэтому редакторам стоит различать такие продукты и поверхности и продумывать контент в настройках.
Рекламная политика на канале 💰
Как и обещал, рассказываю, что изменится в плане размещений на канале в ближайшее время.
За пару месяцев в канал пришло много новых подписчиков и чтобы лучше понять аудиторию, я запустил опрос (кстати, пройдите, если еще нет, ваши ответы очень помогают), и один из беспокоящих вас моментов — обилие рекламы.
Меня беспокоит не количество (до предела я не дошел), но качество таких размещений. Реклама останется, это естественный для меня способ монетизации, но она станет более релевантной и структурной.
🔹 Для этого я изменил условия размещения и увеличил стоимость. Опрос показывает, что меня читает профессиональная и платежеспособная аудитория, а внимание таких людей априори стоит дороже.
🔹 Цена — естественный фильтр, отсеивающий сомнительные размещения. Это и вопрос моего комфорта, за сколько мне ок размещать рекламу в принципе.
Таким образом, я выстрою win-win-win-ситуацию: лучших рекламодателей и условий для себя, качественные и релевантные размещения для вас, и доступ ко вниманию профессиональной аудитории для рекламодателей. По такой схеме и буду реализовывать рекламную политику и дальше.
🔹 Рекламодателям: приходите за рекламой в мой канал, чтобы быть в числе лучших рекламодателей в профессиональном сообществе среди классной аудитории :) Актуальные условия всегда по marfitsin/telegram-ad">этой ссылке.
Отзыв о консультации от редактора Саши Никитченко 🔥
Недавно провёл пару сессий для Саши, теперь она делится отзывом, ей слово:
Хочу поблагодарить за обе консультации, это было необычайно полезно для меня.
Я второй раз в жизни обращалась к менторам вообще. Первый поход меня немного напугал обстоятельностью и тем, что для того, чтобы пробиться через конкуренцию, надо прям упороться.
Мне очень понравилось и было ценно, что ты максимально этот страх снял: о том, как должно выглядеть «хорошее, правильное» портфолио. Что оно не должно быть монструозным, что в каждом случае из опыта можно подсветить то, чем он сильный и чему научил, я прям так этому обрадовалась этому.
Еще очень понравилось, как ты структурно подходишь и к построению сессий, и в целом в беседе. Очень много идей (по оформлению) мне пришло, пока мы разговаривали, и в целом я наконец-то завершила работу над тем, что полгода не могла закончить. Клёво, что получилось обсудить прям формулировки, как упаковать смысл коротко.
Еще было клево наконец-то узнать какую-то инфу «с той стороны», про рынок, наём и вот это вот всё, потому что у меня никого из сферы оттуда нет.
Это самое важное для меня. Большое спасибо за консультации! Еще возникнет затык — обязательно обращусь ☺️
Саша, большое спасибо за твой отзыв и рекомендацию! Рад тебе помочь и желаю успехов в дальнейшем.
Приходите на консультации, чтобы оценить свой опыт и резюме, получить ответы на вопросы по карьерному развитию и правильной подсветке ценности, в том числе и для перехода в UX.
Цена и формат: 6000 ₽ за 1 час, онлайн
Записаться на консультацию: @marfitsin
Ещё отзывы и подробности: https://marfitsin.notion.site/4db960561e9c4f998a8586ad098e3cfa?pvs=4
Поделитесь со своими друзьями, кому это может быть релевантно ❤️
UX — это «дух» продукта 🪭
Сегодня поделюсь, как я понимаю, что такое пользовательский опыт. Я знаю формальные определения, что это реакции, которые возникают у пользователя в процессе использования, бла-бла. Но давайте попробуем проще.
Для меня UX — это «дух» продукта, то, чем он пронизан и что считывается не только при конкретном непосредственном взаимодействии, но и между строк, когда ты совершаешь серию действий и/или долго пользуешься продуктом.
Например, Телеграм для меня пронизан духом «легкости». Почти все и всегда тут работает быстро и просто, приложение обеспечивает решение любой твоей задачи без усложнений и торможений. У iPhone это «духи» предсказуемости и плавности.
Если дальше развивать сравнение с «духом» дальше, то появляется хорошая логическая пара «дух»-«буква».
«Буквы» продукта это код, текст, интерфейс, без них продукта нет, но сами по себе «буквы» не дают магии, именно взаимодействие проявляет «дух».
А если взять например те же наручные часы со стрелками, на них же не надо всегда нажимать, настраивать дату, будильник ставить, правильно? Да, но когда вы на них смотрите, это и есть взаимодействие, оно необязательно должно быть связано с касаниями.
UX-текст пишут не для того, чтобы его читали ❗️
Этот пост меня вдохновил написать вчерашний текст ошибки в погоде Яндекса.
Может показаться, что UX-контент, как и любой другой, живёт по тем же правилам: нужно сделать текст максимально заметным, чтобы на него обращали внимание, читали, смаковали и оценивали авторский стилёк. Так вот, каждый из этих пунктов к UX-тексту не применим вообще.
Главная задача UX-текста — помогать человеку и компании достичь своих целей. Всё, что не работает на эту задачу, от лукавого. Он даже может быть плохим как текст, но если решает задачу, то приемлем.
Вы можете спросить, а что, он должен быть незаметным? Мой ответ: да. Вот как про это пишет Подмаерски в своей книге:
UX-текст помогает решать проблемы. Он подталкивает людей к их цели, создаёт позитивные ассоциации с брендом, снимает часть ответственности и исчезает из памяти после просмотра. UX-текст не смакуют и не читают для удовольствия, он нужен для получения желаемого и должен быть незаметным.
Такие дела ¯\_(ツ)_/¯
SberDevices ищет редактора виртуального ассистента «Салют» 👋
Нужно писать и редактировать тексты навыков для ассистента: превращать сложные описания в простые и понятные слова, чтобы правильно донести смыслы до пользователей; придумывать креативные реплики для уместных сценариев.
Еще анализировать UX в сценариях, предлагать решения.
создавать контент для нейросети и иногда даже с помощью нейросети.
Нужен опыт работы автором или редактором от 3 лет, грамотность, любопытность, самостоятельность, проактивность, уметь договариваться и объяснять.
Подробности: https://hh.ru/vacancy/83547487
Откликнуться: Дарья Никишина @nikishinadaria
Первые впечатления от сторис в Телеграме 🕐
Ну что, пару дней как появились «Истории», я их активно публикую и смотрю, вот что хочу сказать:
🔹 Смотрятся они органично, не как инородное тело. Все так и там, как будто иначе и в другом месте и не надо.
🔹 Истории не очень функциональные, но понятно, что это первая версия. В них нет интерактивных стикеров, ссылок, геопозиции, музыку не добавишь, но это вопрос времени.
🔹 Для каналов это пока не работает, но присутствие можно поддерживать через аккаунт автора. Ссылки к постам можно оставлять в описании, но уверен, что интерактивные стикеры со ссылками и истории для каналов это вопрос времени.
🔹 Кроме смешных видео, теперь незачем заходить в Инстаграм. В последнее время я заходил туда пару раз в день, теперь и того реже. Но честно говоря, «рилсов» тут я не очень хочу 😀
🔹 Выработал подход к видимости историй для разных аудиторий. Публичное — что-то экспертное, профессиональное, околоканальное, немного личное. Ну а для контактов — та самая жизнь, которую привыкли видеть в Инстаграме.
🔹 Все это — к лучшему. Я рад, что в Телеграме теперь есть истории и что люди и авторы могут по-новому проявляться и продвигать себя. Точно буду использовать в долгую и подумаю над связкой с каналом.
🔹 Переходите @marfitsin, делюсь личными и рабочими наблюдениями, моментами из жизни и смешными картинками
Процесс создания UX-текстов и концепция шести сигм ⭐
Недавно познакомился с подходом LSS (lean six sigma), который делает упор на оптимизации процессов, бережливости, скорости, непрерывном улучшением качества и удовлетворённости пользователей.
Процесс UX-текстов — такой же процесс (об этом и в книге Подмаерски написано). По этой концепции в каждом процессе есть три составляющих:
• Действия, которые создают ценность;
• Необходимые действия;
• Потери.
Первые наделяют продукт интересующими пользователей свойствами. Вторые — обязательная часть процесса, то, без чего не обойтись. Например, при создании сайта не обойтись без HTML и CSS — макет-то можно любой красоты нарисовать, а вот облачить всё это в нужную форму ? Третьи — потери, которые возникают из-за несовершенства процессов, ненужных действий, узких горлышек.
Я перевёл это на «язык» UXW-процесса, и вот что получилось.
🔷 Потери — первое, с чем нужно работать, когда разворачиваешь компетенцию UX Writing в компании. Я рассказывал, что любой хороший текст сломает кривой процесс, он создаёт огромные потери. Чтобы дойти до самых «вкусных» действий, создающих ценность, надо свести потери к минимуму.
🔷 Когда процесс налажен, можно переходить к необходимым действиям. В случае с UX Writing это минимальное качество до предела, где в целом достигаются цели организации и пользователя. Если переводить в критерии оценки, то это грамотность и минимальная встроенность.
🔷 Настоящую ценность создают максимально встроенные и выразительные тексты. Именно они делают голос опыта нашего продукта оригинальным и различимым, налаживают полноценный диалог с пользователем. Мы видим такие тексты по скриншотам в чатах и диалогах, когда делимся друг с другом удачными примерами.
Но как бы ни был велик соблазн начать набирать воду, прежде всего надо выбрать цельное ведро без дырок — то есть, наладить процесс. Без процесса можно единично выдавать классные тексты, но на длительном и системном уровне это невозможно.
Самое интересное из исследования рынка труда в России от HeadHunter ⚡️
Изучил отчет об исследовании рынка найма от июня этого года, и вот что самое интересное отметил.
🔹 Экономика растет, дефицит кадров усиливается при исторически низкой безработице. Демографическую яму 90-х добивает отъезд ИТ-специалистов в прошлом году. В целом по всем отраслям 60% опрошенных ожидают увеличения числа сотрудников, а в финансовом и ИТ-секторе — 75 и 74%, соответственно.
🔹 Спрос на людей растет. На одну вакансию приходится 3,6 резюме. В апреле 2022 их было 6. Это говорит о значимом росте спроса.
🔹 Из-за этого зарплаты растут, и в ближайшее время продолжат расти. В среднем по всем сферам рост зарплат ожидается 53% респондентов, в ИТ — 64%.
🔹 Самые конкурентные сферы по числу резюме на вакансию: искусство, развлечения, масс-медиа (17,6); высший и средний менеджмент (17,5); стратегия и инвестиции (15,8); маркетинг, реклама, PR (11). В ИТ, для сравнения, 6,9.
🔹 Самое востребованное направление заботы о сотрудниках по мнению соискателей — эмоциональное здоровье (68%). Карьера, для сравнения, 56%.
🔹 Число занятых в 2022 сократилось в «молодых» группах, больше всего в 25-29 (-724 тыс. человек) и 30-34 (-524 тыс.). Если вы в этой группе и остались в России, то в долгую звучит очень хорошо, вы с большей вероятностью будете востребованы, а конкуренция с другими соискателями — ниже.
Для меня все это в целом звучит не самоуспокаивающе, но весьма благостно в долгую перспективу. Оказаться среди поколения 90-х в условиях жесткого дефицита кадров это хорошо для сотрудников, но не очень для работодателей, а значит они будут вынуждены все больше улучшать условия, что для сотрудников, опять же, хорошо.
Новое на канале за эту неделю ⚡️
Сообщники, за эти дни вышло несколько интересных постов:
🔹 Как люди на самом деле воспринимают информацию. Наблюдения из рабочего исследования.
🔹 В каких частях продукта дорабатывать UX-текст в первую очередь. По моему опыту и концепции «золотого пути» пользователя.
🔹 Как работают переносы в текстах интерфейса. Не очень, и у этого есть обоснование.
🔹 Соблюдение предельных объемов текста — не самоцель. А вот что важно, так это передавать смысл.
Хорошего конца недели!
Укладываться в количество строк и определенный объем — ложная цель 🙅🏼♂️
Работая с макетами, сталкиваешься с ограничениями по объему, куда можно вписать текст, но особенно чувствительная область — это строки.
Количество строк выглядит как монументальная, не поддающаяся никаким изменениям константа, ради которой надо впихивать невпихиваемое, страдать, плеваться, но лишь бы уместить все в магические «пару строк».
Так вот, это ложная цель.
Первичная задача редакторов интерфейса заключается не в том, чтобы уместиться в какой-то объем, а выразить минимально возможным количеством слов смысл того, что происходит на экране, чтобы помочь решить задачу пользователю и бизнесу.
Мы можем и сокращаем до предела потери смысла. Если смысл теряется, сокращать нельзя. И если для передачи смысла надо увеличивать лимиты по объемам и строкам — их надо увеличивать.
Кроме узкой прослойки гурманов мало кто оценит, как якобы изящно вы втиснули буквы в макет. А вот ясно выраженный и переданный смысл даже на 1-2 строчки больше оценят ключевые стейкхолдеры: бизнес и пользователи.
Помните, для кого и зачем мы все в конечном счете делаем: для людей и компаний, которые решают свои задачи нашим продуктом. А не для музея эталонных макетов и малострочных ценителей.
Переносы в текстах интерфейсов 🐥
Недавно по работе проводил ревью одного продукта и глаз очень цеплялся за переносы частей слов. При детальном рассмотрении это уже не кажется такой удачной идеей, наоборот, он увеличивает шумность и плохо сказывается на читаемости. Я подробнее изучил вопрос, и вот что узнал.
🔹 Основная функция переносов в типографике — эстетическая. Сохранять воспринимаемые ширины строк примерно одинаковыми. Но у нас есть и другие способы это делать.
🔹 Текст с переносами труднее читать. Поэтому, например, переносы не используют в книгах для маленьких детей. Мы, конечно, не дети, но общий тренд на упрощение и ускорение считывания информации очевиден.
🔹 В вебе и цифре в целом переносы не то чтобы запрещены, но особо не использовались с самого начала. Поэтому для нас привычно видеть почти все современные тексты без них.
🔹 Переносы создают риски читаемости и понимаемости. Чем меньше мы их используем (а мы их используем все реже), тем выше вероятность неоднозначного считывания такого текста.
Для себя сформулировал такую рекомендацию: переносы лучше не использовать, но если вы знаете, почему они вам сознательно нужны или других вариантов сохранить ширины строк однородными нет, то норм
.
При этом на мой взгляд лучше использовать другие формы управления шириной строк, такие как неразрывные пробелы.
Переносы — норм, но точно не первый выбор при редактировании и верстке текста. Но как и с любыми рекомендациями и действиями, все зависит от обстоятельств и целесообразности. Если целесообразно — переносите.
В комментариях укажу источники, где черпал информацию 👌🏼
Приз за самое странное обновление последнего времени достается Яндекс.Go. В этом экране я вижу много способов решить продуктовые проблемы и очень мало про потребность пользователя. Когда я его первый раз увидел, то вообще не понял, где я и что надо делать, чтобы просто вызвать такси, как я привык 💁🏼♂️ Ну а про бесконечную ленту с Маркетом, которая совсем не попадает в контекст «мобильности», и говорить нечего
Читать полностью…Пассивность во благо👌
Недавно была интересная рабочая задача про взыскание средств со счёта пользователя при наложении ареста — например, по какому-нибудь штрафу.
Изначально мы использовали стандартную формулировку «Ваш счёт арестован», чтобы быть в рамках классической «активности» и не добавлять дополнительных формулировок. Но тут тот случай, где такая «откровенность» была излишней.
Штрафы, взыскания, аресты — не самый приятный набор случаев, с которыми может столкнуться пользователь. Так зачем усиливать негатив ещё и своими «прямыми» выражениями? Вспоминаю свой пост про «Не усиливайте ненужных чувств».
Немного подумав, мы изменили формулировку на «На ваш счёт наложен арест».
Суть та же, человек честно уведомлён о произошедшем. Но звучит мягче и не усиливает негатив, в отличие от «Ваш счёт арестован».
Мораль этого несложного примера проста: Любые рекомендации нужно накладывать на рамки конкретной ситуации или обстоятельств пользователя.
🔹 Я провожу опрос для участников канала — вы здорово поможете, если уделите ему несколько минут