151
Чат создан для объединения VR, AR, MR разработчиков.
Но очень замечательно что я записываю только трекеры, а интерпритация в анимацию поверх. Можно доделать всегда)
Читать полностью…
#вакансия #удаленная #полнаязанятость #VR #TeamLead
Привет чатик 👋
🇷🇺Мы ПРОМВИАР - российский разработчик тренажёров виртуальной реальности.
У нас тут овербук заказов, поэтому мы ищем амбициозного ведущего VR-разработчика, который хочет делать карьеру и становиться тимлидом.
Вакансия тут
💫Это реальная возможность работать в классной команде, делать полезные проекты, уверенно смотреть в завтрашний день и делать крутую карьеру.
💪Нам нужен один смельчак.
🖋За подробностями пишите в Л/С /channel/hr_dis
Всем привет!👋🏻
В нашей компании ПРОМВИАР
Открыты вакансии: 3D разработчик по VR и Тестировщик VR
Пример тренажёра: тут
Формат: full-time, удалёнка.
Пишите мне (Юлия - HR), если интересно или может есть рекомендации /channel/hr_dis
Всем привет! А есть здесь опытный VR разработчик, который мог бы меня платно проконсультировать по разработке приложения? Постучитесь в личку.
Читать полностью…
По монетизации как сейчас в Яндекс играх, типа на рекламе, работать не будет... Разве что какие-то вэб порталы которые это позволяют делать. Если в сторы, то они запрещают так делать
Читать полностью…
Пока не понятно честно скажу, только вот начали разбираться в эту сторону. Нам бы в идеале чтобы партнёр сам говорил как надо делать, потому что мы в этом не разбираемся пока
Читать полностью…
Пока так и сделала. Для прототипа сойдёт, а там - разберусь, чем заменить вуфорию)
Читать полностью…
Сам искал, ничего по схожему функционалу не нашел. Но для моих задач подошёл mediapipe (где-то на Гите есть плагин под юнити) и Yolo
Читать полностью…
Всем привет! Кто-нибудь работает с WebXR на Unity? Только начинаю изучать, имеется вопрос
Читать полностью…
Всем привет. Ищу Разработчик Unity на проект VR-тренажёры. Если интересно пишите /channel/hr_dis
Читать полностью…
Отключил фичу. Там по координатам детектилась скорость. Были рывки не красивые.
Читать полностью…
Катсцену записал и озвучил. Самопальный Mocap)
[Unity]
https://www.youtube.com/watch?v=isdHau9RHFM
Привет всем!
Кто-нибудь может помочь с тестом билда под Pico 4?
Просто портирование тут не совсем верная формулировка, ибо это не переделать управление с кнопок на тач))
Читать полностью…
А представление как оно должно быть в vr, плюс как монетизировать уже есть?)
Читать полностью…
Привет всем!
Я из эксцентрик геймс, делаем игры на юнити, в основном для веба, вот https://yandex.ru/games/developer/60438#redir-data=%7B%22http_ref%22%3A%22https%253A%252F%252Fyandex.ru%252Fgames%252Fsearch%253Fquery%253D%252520Eccentric%252520games%2523app%253D234525%22%2C%22rn%22%3A381480729%7D .
Задумываемся портировать свои игры на VR площадки. Будем рады познакомиться и поработать с коллегами и партнёрами, которые уже прошли этот путь успешно и помогут нам вместе дальше распространять игры 👐
Коллеги, у меня немного странный вопрос. Посоветуйте, что стоит использовать для написания на Unity простейшего AR-приложения под винды? Всё, что нахожу сейчас - заточено под работу на мобилках, но не под винду, либо требует платы - за OpenCV или что-то ещё. Тогда как задачка наипростейшая, для ARToolKit/FLARToolKit (если кто помнит таких динозавров) - достаточно локального (on-device, не облачного) отслеживания обычного распечатанного на бумаге маркера. В идеале было бы в качестве маркера сфотографировать клавиатуру компа и использовать клаву как маркер. Но сойдёт и любой распечатанный. Имеет ли смысл связываться с вуфорией?
Читать полностью…
Всем привет, а есть кто поработал с Meta Building Blocks на unity? У меня есть вопрос по поводу grabbable
Читать полностью…
Вам столько разрабов и близко не надо. 2 художника по 120к и один синьор разраб 300 один мидл разраб 120. Сможете очень обьемные кейсы закрывать.
Читать полностью…
Да они +- такие же. Я для Роснефти и госок вообще как один разраб делаю) в команде с дизайнером
Читать полностью…