7267
Тезисы избранных материалов о карьере в UX-дизайне, а также избранные вакансии, где надо думать, а не рисовать лендосы Прислать вакансию: https://forms.gle/p1onD61xG1jDQ7Xy5 О UX-дизайне: @uxnotes Рекламодателям: uxnotes.ru/ads Est. 2018 · Автор: @zGrav
AI product designer · accessiBe
#Израиль (Тель-Авив) #продукт
https://www.comeet.com/jobs/accessibe/D5.00B/product-designer/73.914
Филипп Бразговский написал, какие вопросы можно задать работодателю на собеседовании.
— Ваши вопросы тоже создают о вас впечатление: что вами движет, о чём думаете, как собираетесь работать;
— Не задав вопросов, сложнее подружить интересы работодателя и свои потребности, найти компромисс;
— Важен не сам вопрос, а ветка беседы, которую он открывает;
— Если после ответа понятнее не стало, уточните: почему, а что именно, в чём это проявляется, расскажите подробнее?
— Чтобы понять, каково работать в компании, можно начать с вопроса о корпоративной культуре и её проявлениях;
— Иногда практикуют внутреннее предпринимательство, когда каждый может запустить проект по решению какой-нибудь проблемы и отвечать за него. Это непривычно тем, кто привык к чёткой иерархии и понятным задачам;
— О команде: сколько в ней людей, кто будет руководителем, как ставятся задачи, сколько таких же специалистов, как вы (вдруг все задачи лягут на вас);
— Узнайте о целях компании на год, особенно, если претендуете на высокую позицию, так как вам их воплощать. И если эйчар юлит или не знает ответа, это признак бардака в компании;
— Спросите об обязанностях, приоритете на первые 3 месяца (ответ заодно покажет, как у компании дела), показателях успеха и KPI для вашей роли;
— Спрашивая о карьерном росте, будьте готовы поделиться своими планами. Будет неловко, если окажется, что это был вопрос ради вопроса;
— Работодатель может не планировать вашего карьерного роста. Чтобы пробиться через общие слова, спросите, чем обычно занимаются такие же специалисты через год, куда перешёл ваш предшественник, как принимается решение о повышении;
— Уточните, как организован онбординг. Особенно, если зарплата зависит от быстрого и успешного прохождения испытательного срока;
— Если спрашивают зарплатные ожидания, можно ответить вопросом о вилке зарплаты для этой позиции;
— Если назовут вилку, уточните, включает ли она налоги, это сразу или после испытательного, от чего зависит финальное предложение?
— Спросите о премиях (есть ли, от чего зависят) и льготах (когда можно взять отпуск в первый раз, страховка сразу или после испытательного);
— Задавать можно любые вопросы, но стоит аккуратнее выбирать тон, чтобы не сложилось впечатление, например, будто вы боитесь не справиться: «А если я не успеваю доделать в срок?» → «Как команда действует, если сроки сдвигаются?».
#job_interview
Настя Шенкер написала об ошибках и способах выделиться при выполнении тестовых заданий.
— Рекрутеры ожидают, что вы пойдёте по стандартному дизайн-процессу с исследованием и проектированием сценария, предшествующими подготовке макетов;
— Одним экраном не обойтись: продуктовая задача — это всегда пользовательский путь. Покажите точки входа (откуда пользователь в сценарий попадает) и его окончание (как он понимает, что задача решена);
— Если не видно, как исследование повлияло на макеты, может сложиться впечатление, что сделано оно для галочки. Пользователи предпочитают тёмную тему, а макеты — в светлой;
— Чтобы исследование вызывало больше доверия и было видно, что вы его не выдумали, прикладывайте ссылки на артефакты;
— Проверьте своё решение на тупики, когда нельзя вернуться назад, исправить ошибку, поменять выбор (например, выбранный город), и другие побочные сценарии и корнер-кейсы;
— Посмотрите на макеты через Figma Mirror, чтобы убедиться, что текст не слишком мелкий, а кликабельные элементы достаточно крупные;
— Выделяются те, кто делает чуть больше остальных;
— Попробуйте отбросить самую первую идею и поискать что-то более креативное;
— Посмотрите на задачу шире: какие ещё могут быть точки входа и каналы коммуникации, кроме указанных в задании;
— Плюсом идёт видеопрезентация решения (например, в Loom). Она не только выделяет кандидата, но и упрощает работу проверяющего;
— Круто выделяет, если вы подумаете о технической реализуемости своих идей и оцените их с точки зрения дороговизны разработки и ценности для бизнеса.
#test_task
Продуктовый дизайнер · Лента (продукт «Пикер-ап»)
#удалённо #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/123565680
UX/UI-дизайнер, middle · Совкомбанк
#Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/122318716
Продуктовый дизайнер · Домклик (корпоративный портал)
#удалённо #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/122165135
Игорь Готт написал, как дизайнеру повышать уровень дохода.
— Вопрос «Сколько получают другие» полезен для понимания рынка, но постоянное сравнение с другими может демотивировать;
— На зарплаты на аналогичных должностях влияют разные факторы вроде обязанностей, объёма работы, бекграунда сотрудника, его знаний и умений, а также договорённостей;
— Игорь откажет соискателю, который меняет работу, чтобы получать больше (потому что взял ипотеку, машину в кредит);
— Основной мотивацией должно быть решение дизайн-задач. Высокая зарплата — следствие истинного интереса к ремеслу, постоянного развития, способности приносить пользу;
— Прыжки с места на место (в долгосрочной перспективе), сравнение зарплаты с коллегами и шантаж полученными офферами — плохие способы повысить доход;
— Фриланс в свободное время в краткосрочной перспективе принесёт деньги и прокачает харды, но истощит силы, не прокачает командную работу и не сильно повысит вашу ценность в компании;
— Сфокусируйтесь на основной работе, получайте ценные для компании знания и навыки, смежные вашим основным. Это позволит расширить зону ответственности;
— Просите принципиально новые задачи: более сложные, требующие новых компетенций, не те, которые делали раньше;
— Договоритесь с руководством о расширении вашей ответственности и размере прибавки, если всё получится;
— Не любая компания сможет повышать зарплату бесконечно. Для дальнейшего роста может потребоваться сменить роль или перейти в другую компанию (значит, вы её переросли, сделав всё возможное, это уже не прыжки);
— Но всегда стоит взвешивать, насколько прибавка в новой компании вам нужна и превышает риск, что на новом месте что-то пойдёт не так;
— Можно достигнуть потолка (если вы специалист высокого уровня). Тогда для повышения дохода останется, например, разобраться в финансах и грамотно инвестировать накопления.
#salary
Продуктовый дизайнер, middle · IconSoft
#удалённо #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/123146517
Продуктовый дизайнер · ТестОпс
#удалённо #Москва #СПб #продукт
https://hh.ru/vacancy/122934921
Product designer · Циан (команда Buyers Experience)
#удалённо #Москва #СПб #Новосибирск #продукт
https://www.cian.ru/vacancies/1258/
Андрей Сахаров рассказал о поиске работы, сравнив его с поиском жены в дейтинговом сервисе.
— Вакансий много, но это иллюзия большого выбора. Вакансия и специалист могут не подходить друг другу;
— Чтобы найти что-то близкое к сердцу, не стоит брать количеством и откликаться на всё, не вникая в детали конкретной вакансии;
— Пишите персонализированные сообщения. Можно зацепиться за что-то в описании вакансии и даже за человека, её опубликовавшего;
— Не привирайте, раскусят. Попробуйте отсутствие какого-то опыта подать как возможность. Скажите, что хотите попробовать это в компании;
— Рассказывайте о себе с фокусом на то, что актуально для вакансии;
— Если интервью удалённое, всё равно подготовьтесь. Создайте подходящую атмосферу, чтобы вас и интервьюера ничто не отвлекало;
— Не будьте слишком навязчивыми, хоть часто и советуют пушить. Постоянные напоминания «Ну что?» обычно некомфортны как нанимающим специалистам, так соискателям, если пушат уже с другой стороны;
— Найдите курсы, карьерных консультантов или менторов, которые расскажут, как строится процесс найма, и помогут подготовиться;
— Будьте готовы, что обратной связи не будет. И тем более не пишите гневные сообщения. Люди делают так не со зла;
— Не получить работу (впрочем, как и получить) можно просто по воле случая. Это не значит, что проблема в вас;
— Лучше найти работу по любви, чем постоянно менять одну на другую. Но иногда на полгода сгодится и та, с которой «просто хорошо проводишь время», особенно если работу не найти, а деньги кончились.
#career
Product designer, senior · Emerging travel group
#удалённо #продукт
https://www.emergingtravel.com/career/position/4007057/
Егор Камелев написал о разных форматах оплаты при работе с заказчиками (почасовка, фикс, абонемент) и своём пути от одного формата к другому.
— Работа по часам удобна в самом начале, когда активно учишься ремеслу;
— Если проекты шаблонны, со временем, благодаря опыту и наработкам, делать их можно быстрее;
— Не всегда получается найти столько проектов, чтобы занять все рабочие часы, даже при средней часовой ставке;
— Если пула постоянных клиентов нет, чтобы зарабатывать в месяц столько же, надо либо накручивать часы (плохой вариант), либо повышать ставку;
— Агентства смотрят на среднюю ставку по рынку. Если они ещё не работали с дизайнером, им сложно продать более высокий рейт, обосновав скоростью и качеством;
— Можно оценивать проекты целиком, а не продавать часы;
— Тогда для заказчика стоимость часа перестанет иметь значение, а стоимость всего проекта зафиксируется и внезапно не вырастет;
— Но есть шанс ошибиться в оценке проекта (особенно, если мало опыта и проект нешаблонный), и надо искусственно ограничивать глубину проработки проектной документации;
— Если её не ограничивать, она со временем увеличится (серьёзный скачок даёт запуск собственных проектов), и проектная оценка также превысит средние оценки по рынку;
— Проектов, где важна квалификация, а стоимость не первостепенна, немного, и находить новых клиентов ещё сложнее;
— Не искать новых клиентов каждый месяц позволяют сложные и длительные проекты;
— Можно оценивать такие проекты в месяцах и получать за месяц своего участия оплату, которая никак не зависит от уровня зарплаты аналогичных штатных специалистов;
— Формат абонентской платы своей стабильностью похож на работу в штате, но позволяет оторваться от рыночных ставок и работать с несколькими заказчиками одновременно.
#client
Product designer, senior · Рунити
#удалённо #Москва #СПб #Самара #продукт
https://hh.ru/vacancy/118772368
Product designer, middle · Tripster (Market&AdTech)
#удалённо (откуда угодно) #продукт
https://tripster.huntflow.io/vacancy/product-designer-middle-market-adtech
Дизайнер цифровых продуктов, middle, senior · БКС Банк (продукт — международный необанк)
#удалённо #продукт
https://hh.ru/vacancy/122769993
Product designer · Fundraise up
#удалённо (откуда угодно) #продукт
https://hh.ru/vacancy/123831421
Продуктовый дизайнер · Primo RPA
#удалённо #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/123457645
Продуктовый дизайнер, junior, middle · Т-Банк (Т-Селлер)
#удалённо #Москва #продукт
https://anokhn.notion.site/23fb3ec18df4805fa512db339d5e480c
Дизайнер дизайн-системы · Kaspi
#Казахстан (Алматы) #продукт
https://job.kaspi.kz/vacancy/design-system-designer
UX-редактор, middle · Finist Lab (сервис денежных переводов Profee)
#удалённо #продукт
https://hh.ru/vacancy/122314108
Писать @TessaHelen
Продуктовый дизайнер · ОТП Банк (приложение, вклады)
#удалённо (из России) #продукт
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7354120796128075776/
Если недоступен Линкедин, вот контакт автора поста в Телеграме: @skoltunov
Дизайнер веб-интерфейсов · КСЛ
#удалённо #продукт
https://bureau.ru/burosfera/vacancies/ksl-dizayner-veb-interfeysov/
Писать @xander_zhukov или zhukov@ccl-logistics.ru
Продуктовый дизайнер, middle, senior · Т-Банк (платформа инцидент-менеджмента)
#Москва #СПб #продукт
https://www.tbank.ru/career/it/design/product-designer-incidents-management-platform/
Дизайнер пользовательских интерфейсов, senior · Бюро 1440
#Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/122923828
UX-дизайнер, senior · Zenfox
#удалённо #продукт
https://career.habr.com/vacancies/1000159792
Product designer, senior · Solveva
#Болгария #Грузия #Португалия #продукт
https://career.solveva.com/jobs/27-senior-ux-ui-product-designer
Продуктовый дизайнер, middle · Фоксфорд
#удалённо (откуда угодно) #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/122499956
Продуктовый дизайнер, senior · Just AI
#удалённо #СПб #продукт
https://hh.ru/vacancy/121588228
Продуктовый дизайнер, lead · 2ГИС (новые интерфейсы)
#удалённо #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/122242028