uxwork | Unsorted

Telegram-канал uxwork - UX Work

7267

Тезисы избранных материалов о карьере в UX-дизайне, а также избранные вакансии, где надо думать, а не рисовать лендосы Прислать вакансию: https://forms.gle/p1onD61xG1jDQ7Xy5 О UX-дизайне: @uxnotes Рекламодателям: uxnotes.ru/ads Est. 2018 · Автор: @zGrav

Subscribe to a channel

UX Work

Илона Арзуманян написала о красных и зелёных флагах во время интервью с кандидатами.

— Опоздание более чем на 5 минут. Совет: если созвон в незнакомой программе, подключитесь заранее, чтобы успеть всё настроить и дать доступы;
— Плохие отзывы о коллегах. Если соискатель заявляет, что он хороший, а все коллеги плохие, возможно, это конфликтный человек, не умеющий работать в команде;
— Собеседование «вслепую» — когда соискатель ничего не знает о компании и не читал описания вакансии, на которую собеседуется;
— Токсичное общение, как будто компания больше заинтересована в соискателе, чем он в ней: пренебрежительная манера, закатывание глаз со словами «я и не должен этого знать» в ответ на какие-то вопросы;
— Единственный подготовленный вопрос — о зарплатной вилке;
— Нечестность. Лучше честно описать, что вы знаете и умеете, признать пробелы и не выдавать учебные проекты за реальные, чем попасться при дальнейшем разговоре на эту тему;
— Неспособность рассказать, чем конкретно занимался, чего достиг и как в достижении общего результата помогала команда;
— Зелёные флаги: рассказ о предложенных рабочих инициативах, своих зонах роста, вопросы о процессах и команде, способность продемонстрировать ориентацию на пользователя.

#job_interview

Читать полностью…

UX Work

Product designer, middle, senior · Okko (growth)
#Москва #СПб #продукт

https://hh.ru/vacancy/122145307

Писать v.zimina@okko.tv

Читать полностью…

UX Work

Продуктовый дизайнер, senior · Ozon (дизайн-система)
#удалённо #продукт

https://hh.ru/vacancy/121964057

Читать полностью…

UX Work

Митя Осадчук рассказал, на что можно опереться при принятии решения о смене работы.

— Не верить в себя — нормально для дизайнера;
— Подбрасывание монетки не работает для большинства;
— Так можно быстро оценить свои ощущения, отложившиеся на подкорку, и решиться, если раньше смена работы приносила только позитивный опыт;
— Можно принять решение и лечь спать. Если 3 утра подряд уверенность будет сохраняться, утвердить его;
— Попробуйте представить, как поступили бы люди, которым доверяете и которые по жизни двигаются правильно;
— Нет плохих и хороший решений, есть решение и его последствия;
— Составьте списки, что вам важно в жизни (как человеку, например, «горы за окном»), в профессии (как дизайнеру, «ачивки на Awwwards») и в компании (как сотруднику, «ДМС со стоматологией»);
— Затем объедините в один список и приоритизируйте. Что важнее, горы за окном или ачивки на Awwwards? У каждого получится свой уникальный топ-10;
— Регулярно пересматривайте список. Было важно много зарабатывать, а после выплаты ипотеки — уже нет;
— Иногда чем-то приходится жертвовать, но это будет осознанно: сделать доклад, чтобы «прорасти в других людях», вместо проведения времени с ребёнком (что тоже важно);
— Большая ошибка — не брать «саббатикал» или хотя бы несколько дней отдыха между сменой работ.

#career

Читать полностью…

UX Work

Продуктовый дизайнер, lead · Movavi (видеоредактор для macOS и Windows)
#удалённо #продукт

https://job.movavi.com/ru/vacancies#!/tproduct/917573197-1739968240259

Читать полностью…

UX Work

Продуктовый дизайнер, senior, lead · Домклик (главная страница)
#удалённо (из России) #Москва #продукт

https://hh.ru/vacancy/120517758

Читать полностью…

UX Work

Продуктовый дизайнер, senior, lead · Геомирагро
#удалённо #Москва #продукт

https://hh.ru/vacancy/121176870

Читать полностью…

UX Work

Product designer · Muse Group (Ultimate Guitar)
#удалённо #Кипр #продукт

https://www.mu.se/careers/product-designer

Читать полностью…

UX Work

Продуктовый дизайнер, senior · Альфа-Банк (система лояльности Апельсин)
#удалённо (откуда угодно) #продукт

https://hh.ru/vacancy/120829129

Читать полностью…

UX Work

Product designer, senior · Qatar Insurance Company (Loyalty team)
#удалённо (откуда угодно) #продукт

https://www.qic.digital/careers/product-designer-loyalty-team

Писать https://www.linkedin.com/in/alexylosew/

Читать полностью…

UX Work

UX Designer, senior, lead · Гарда Технологии
#удалённо #Москва #продукт

https://hh.ru/vacancy/121193341

Читать полностью…

UX Work

Роман Шарай написал, как говорить о повышении зарплаты.

— Убедитесь, что полностью справляетесь с основными обязанностями: соблюдение сроков, стабильное качество, хорошая обратная связь от коллег, улучшение пользовательского опыта и метрик;
— Подготовьте список своих инициатив, которые принесли пользу команде, продукту, улучшили процессы и атмосферу;
— Например: проактивные изменения в продукте (предложили редизайн фичи, который увеличил конверсию), внедрение инструментов (стали использовать дизайн-систему, которая увеличила скорость работы команды);
— Улучшение процессов и атмосферы: запуск воркшопов для обмена опытом, наставничество для джунов;
— Всё это собрать можно в виде презентации, документа с кейсами, таблицы прогресса (новые навыки, проекты, влияние на продукт за период);
— Хороший повод для разговора о повышении зарплаты — перформанс-ревью;
— Если его в компании нет, отдельная задача — выбрать подходящее время для разговора;
— Оцените, давно ли вам повышали зарплату, какова рыночная зарплата специалистов вашего уровня, есть ли у компании финансовые возможности;
— Выберите правильный момент. Например, после успешного релиза.

Копия в Виси. #career

Читать полностью…

UX Work

Product designer, senior, lead · Fundraise Up
#удалённо (из любой точки мира) #продукт

https://hh.ru/vacancy/111435908

Читать полностью…

UX Work

Product Designer, middle и senior · Kaspi.kz (колл-центр)
#Казахcтан (Алматы) #продукт

https://job.kaspi.kz/vacancy/senior-design-system-designer

Саша Окунев о вакансии: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7294787159956312065/

Читать полностью…

UX Work

UX-дизайнер · RuBackup (десктопное приложение)
#удалённо #Москва #СПб #НижнийНовгород #продукт

https://hh.ru/vacancy/116935356

Читать полностью…

UX Work

Дизайн-директор · Суточно.ру
#удалённо #продукт

https://hh.ru/vacancy/122102918

Читать полностью…

UX Work

Product designer, senior · Garage IT (новый финтех-продукт про инвестиции)
#Грузия (Тбилиси) #продукт

https://gara.ge/job/product-designer/

Писать @paperbrain

Читать полностью…

UX Work

Product designer, senior · Unlimit
#Сербия (Белград) #продукт

https://jobs.lever.co/unlimit/e5cd35e2-d53b-416c-9eb6-ac22659490d7

Читать полностью…

UX Work

UX/UI-дизайнер, senior · Социальная карта
#удалённо #Казань #продукт

https://hh.ru/vacancy/121806202

Читать полностью…

UX Work

Product designer, senior · Variant Group (pdf.net)
#удалённо (откуда угодно) #продукт

https://variantnet.notion.site/1d1dbce2a9a58020abe0ef4f575c60fd

Читать полностью…

UX Work

София Бодянская написала, как меньше ходить на созвоны.

— На звонки часто зовут «просто на всякий случай». Если не объяснили, зачем нужны именно вы, можно не приходить;
— Также можно пропустить, если справедливы хотя бы 2 пункта: а) в повестке нет задач, на которые вы можете повлиять, б) всё решили в чате, в) не объяснили, зачем приходить именно вам, г) у встречи нет фокуса на решение, только обсуждение или разгон, д) вы знаете тему обсуждения и у вас нет идей;
— Можно писать, что не придёте на встречу, забивать время в расписании и отключать уведомления. А если прийти заставили, выясните на встрече: зачем она, что обсуждаем, можем ли принять на нём решение, цель вашего присутствия. И уходите, если внятных ответов нет;
— Но есть шанс, что коллеги начнут вас сторониться;
— Менее токсично: 1) Посмотрите повестку и материалы. Если всё понятно и ваше присутствие ничего не добавит, напишите об этом;
— 2) Если есть мысли по теме, напишите их и пришлите заранее;
— 3) Посоветуйте коллегу, который больше погружён в контекст и может сказать намного больше;
— Во всех трёх случаях добавьте, что остаётесь в чате и при необходимости можете подключиться;
— 4) Напишите, что заняты очень важной задачей, но если к вам будут вопросы, сможете оперативно ответить в чате.

#meeting #time_management

Читать полностью…

UX Work

UX/UI-дизайнер, middle, senior · Московский метрополитен (Центр исследования и разработок беспилотного транспорта)
#Москва #продукт

https://hh.ru/vacancy/120983668

Писать @pollina_semm

Читать полностью…

UX Work

Артём Кожевников в декорациях зомби-апокалипсиса рассказал, как дизайнеру организовать свою работу, чтобы развиваться и не выгореть.

— Записывайте: посмотрели лекцию, увидели крутой проект, запишите мысли и идеи;
— «Знания, не пропущенные через тело, — просто слухи». Фильтруйте знания с помощью практики. Не удаляйте то, что не прошло фильтр. Возможно, вы пока не понимаете, как это работает;
— Организуйте безопасный периметр, который снизит стресс и хаос и позволит развиваться;
— Выясните структуру компании, как устроены процессы, зоны ответственности и цели. Это поможет настроить ожидания и не ломиться туда, куда не надо;
— Запланируйте регулярные встречи для синхронизации: планирование на неделю, дейлики, синки с дизайнерами, синки с менеджерами, 1-на-1, ретро;
— Фиксируйте договорённости: в виде заметок со встреч и в виде формализованных процессов, определений и методологий производства;
— Периметр надо постоянно поддерживать, например, сопротивляться, когда кто-то решил пойти не по стандартному процессу;
— Техническое задание клиента — лишь его намерение, не берите его за основу. Отвечайте своим «Пониманием задачи», где будет описана истинная задача, предлагаемое решение и его обоснование;
— Проводите регулярные ни к чему не обязывающие демо своего прогресса, чтобы получать обратную связь раньше и чаще, снизить неопределённость и убрать страх перед финальной презентацией;
— Выбирайте подходящие задачи: не слишком скучные (ведут к выгоранию, деградации) и сложные (стресс, уход из профессии). Они должны быть как резинка от трусов: не пережимать, но поддерживать;
— Продолжайте, пока задачу можно описать любыми 2 словами из этих: понятно, интересно, важно;
— Но просто безопасного периметра мало. Чтобы не проиграть конкуренцию, надо развиваться;
— Определите своё время силы (много энергии, готовы к экспериментам) и забронируйте его в расписании, чтобы тратить на развитие;
— Создайте анонимный аккаунт и подпишитесь на всех дизайнеров и компании, которые вам интересны;
— Оценивайте чужие работы (что хорошо, плохо, что бы вы изменили) и публикуйте свои оценки. Делитесь своей работой (можно не идеальной), экспериментами и тем, что интересно;
— Практикуйтесь каждый день: перерисовывайте чужие шоты без линейки и пипетки, на глаз. Возьмите сайт с плохим дизайном, референс с наградами и обновите этот дизайн. Пробуйте привычные решения в проектах заменять на что-то другое (сайт без меню), но чтобы сохранялась работоспособность;
— Это позволит выплёскивать творческую энергию совершенно безопасно;
— Создавая дизайн, идите об общего к частному (кому и какую ценность несёт продукт → описание концепции → принципы и архитектура → визуализация), начните со скетчей на бумаге, не уходите сразу в детали.

#process #upskilling

Читать полностью…

UX Work

Product designer, senior · Gradient (mobile)
#удалённо (откуда угодно) #продукт

https://geekjob.ru/vacancy/683ef0c3b4d9b3c19305eb12

Писать @kriskrisych

Читать полностью…

UX Work

UX/UI-дизайнер, middle · CleverPumpkin
#СПб #агентство

https://hh.ru/vacancy/121182222

Писать pleasehireme@cleverpumpkin.ru или @hrcleverpumpkin

Читать полностью…

UX Work

Николай Посвежный сделал обзор возможных карьерных траекторий в дизайне.

— После появления интереса к дизайну переломным моментом становится осознание, что это профессия, за это платят деньги;
— Джун пробует разные направления (этим хороша работа в студии), понимает, в чём силён и что нравится, собирает осмысленное портфолио с реальными работами;
— На уровне синьора появляется развилка: продолжать дизайнить своими руками (ремесленник) или становиться менеджером;
— Если ремесленник упёрся в зарплатный потолок: а) Зарубежная удалёнка. Сейчас организовать такое сложнее, нужен английский, но есть и русскоязычные команды, контрактера могут уволить в один день;
— б) 2−3 удалёнки (в том числе и зарубежных). Можно зарабатывать ещё больше, но кроме отточенных скилов потребуется чётко управлять временем и быстро переключаться между контекстами;
— в) Переезд за границу. Зарплата может быть намного выше, но и стоимость жизни в конкретном городе будет отличаться. Плюс тотальная смена образа жизни;
— На менеджерском пути потребуются новые навыки: планирование, распределение обязанностей, обучение коллег, фасилитация. Будет много созвонов. Посмотрите «Чем занят дизайн-директор?»;
— Зарплата зависит от отрасли и размера компании и конкретных договорённостей (руководитель в небольшой компании может получать меньше синьора в банке), могут премировать за достижение целей;
— Зарплата растёт вместе с ростом ответственности при движении от лида до дизайн-директора;
— Можно работать на себя: а) Фрилансер — не свободный человек с ноутбуком под пальмой, а дизайнер, менеджер, продажник и бухгалтер в одном лице. Чтобы зарабатывать, нужна дисциплина, правильная ниша, база постоянных клиентов и личный бренд. Прочитайте «Книгу нормального фрилансера»;
— Если выкладываться, сформировать стиль, участвовать в конкурсах и получать награды, можно стать звездой даже без медийной деятельности. К таким фрилансерам известные агентства и бренды приходят сами;
— б) Продажа ассетов: шаблонов, текстур, UI-китов и прочего. Конкуренция высокая, в том числе с искусственным интеллектом, но кто-то на этом зарабатывает;
— в) Медийная деятельность: телеграм-каналы, статьи, выступления и так далее. Может стать источником заработка сама по себе (реклама, донаты), либо усилить позиции дизайнера на других траекториях карьеры. Видео «Личный бренд 2024»;
— С определённым уровнем медийности и экспертности можно продавать консультации, менторство и обучение;
— Эта работа на себя может перерасти в полноценный бизнес с сотрудниками: агентство (фриланс на максималках), бизнес на ассетах (шрифтовая компания, платформа для продажи ассетов), медиа (блог вышел из-под контроля), школа дизайна, стартап;
— В этих траекториях встречаются исключения и шорткаты.

#career

Читать полностью…

UX Work

Product designer, middle, senior · Admirals
#Грузия #продукт

Ищу к себе в команду в Admirals продуктового дизайнера.

Задачи:
— Личный кабинет партнёра. Партнёры — один из каналов привлечения клиентов. Мы перерабатываем взаимодействие с ними: доступ к рекламным материалам, управление партнёрскими ссылками, статистика по переходам и заработку, отчёты о выплатах, кошелёк партнёра и вывод денег;
— Сайт. Обновление стилистики, повышение конверсии, развитие функциональности (там есть что развивать).

Чем предстоит заниматься:
— Разбираться в сложном наборе требований. Например, партнёр может получать доход по модели Revenue share, но эта возможность зависит от региона привлечённых клиентов;
— Иногда: выяснять, как работает та или иная функциональность, когда документации нет, и проектировать её улучшение;
— Создавать прототипы для проверки гипотез;
— Готовить чистовые макеты на основе компонентов дизайн-системы;
— Прорабатывать адаптивные состояния;
— Оформлять и описывать макеты так, чтобы разработчики в них легко ориентировались и не задавали лишних вопросов;
— Отвечать на вопросы разработчиков и проводить дизайн-ревью;
— Участвовать в развитии дизайн-системы для веб-интерфейсов.

Пожелания к кандидатам:
— Умение делать понятный, лаконичный, выразительный дизайн интерфейсов и подтверждение этого в портфолио;
— Способность решать задачи от выяснения метрик до получения результата, которым можно гордиться;
— Продуктовый опыт;
— От 3 лет опыта в дизайне сайтов и веб-приложений. Если говорить о сайтах, полезен опыт именно информационных сайтов, не фестивальных;
— Уверенное владение Фигмой: автолейауты, компоненты, переменные;
— Аккуратность в слоях и их именах, использование локальных компонентов для сохранения единообразия и ускорения внесения правок;
— Умение встраиваться в текущие процессы и предлагать способы их улучшения;
— Внимание к деталям.

Плюсом будет:
— Опыт в дизайне партнёрских программ и кабинетов, интерфейсов управления рекламными кампаниями;
— Опыт создания дизайна, который переводится на разные языки, включая арабский, RTL-адаптация;
— Опыт в финтехе.

Условия:
— Зарплата привязана к евро, выплачивается в лари по курсу на момент перевода;
— Трудоустройство в грузинскую компанию;
— Медицинская страховка после прохождения испытательного срока;
— 24 дня отпуска, 5 sick days, 11 дней оплачиваемого больничного;
— Комплект документов для оформления ВНЖ и оплата расходов на его получение сразу после трудоустройства;
Офис в Батуми или удалённая работа в пределах Грузии. Идеально, если вы будете в Тбилиси, так как здесь большая часть команды;
— В команде есть UX-исследователь и дата-аналитик, все интерфейсы размечены, можно видеть метрики и пользовательские сеансы в Fullstory;
— Партнёркой занимается крутой продакт, которая затащила нам новый онбординг для Европы.

О компании:
— Брокер с более чем 20-летней историей и лицензиями в Европе, Великобритании, Иордании, Южной Америке и Африке;
— Международная компания. Тикеты, документация и интерфейсы в макетах — на английском;
Русскоговорящая разработка. Общение в чатах и на встречах — на русском (но очень редко бывают исключения);
— Продукты: инвестиции, CFD-трейдинг, обучение.

Резюме, портфолио и несколько предложений (не больше 11), почему вы подходите: @zGrav

Читать полностью…

UX Work

Продуктовый дизайнер, middle · Tutu (тревел-ассистент сервиса путешествий)
#удалённо (из любой точки мира) #Москва #продукт

https://hh.ru/vacancy/117130898

Читать полностью…

UX Work

Получите офер в команду Yandex Cloud за 5 дней!

С 17 по 21 февраля Яндекс проводит Fast Track для продуктовых дизайнеров.
Ищем специалистов для участия в развитии наших продуктов и опенсорсных проектов, таких как YDB, YTsaurus, Gravity UI, Diplodoc и DataLens.

Fast Track проходит в онлайн-формате. Что вас ждёт на мероприятии:

До 13 февраля — регистрация на мероприятие
До 17 февраля — выполнение тестового задания
17–21 февраля — прохождение вайтборда, знакомство с командами и получение офера

Чтобы узнать подробности и зарегистрироваться, переходите на сайт мероприятия.

Читать полностью…

UX Work

Продуктовый дизайнер, middle · Flowwow
#удалённо #Москва #СПб #продукт

https://career.habr.com/vacancies/1000154548

Читать полностью…
Subscribe to a channel