Робот за 40 лет научился крутить сальтухи
@
Ты научился не вставать резко с дивана чтоб давление не долбануло и спину не прихватило
Неужели из этого пидараского UX онлайн-калькуляторов реально есть конверсия в заказы? Тем более когда почти все понимают что после этого их телефон и имя сразу же продадут 150 левым шарашкам, а основная шарашка будет спамить звонками и предложениями говна еще полгода.
Особенно бесит когда пару минут вбиваешь всё на калькуляторе, а кнопка «ОТПРАВИТЬ ЗАЯВКУ» спрятана на 2м экране 🤬 . На первом я сразу закрываю дебильное окно и в 99% ухожу с сайта (в 1% сам звоню если очень прям надо).
Пока выбирал кухню тупо ни одна тварь мне реальный КАЛкулятор пощупать не дала.
Почему кроме Mail.ru никто больше не может в такой пиздатый UX?
Мало того что у них можно было без дополнительных действий после удаления одного письма нажать кнопку и все остальные улетят в помойку (не надо создавать какой-то фильтр, хуемуе чёт куда-то нажимать), а ещё можно отписываться в один клик не заходя в письмо и не переходя на сайт спамеров. Так теперь это все делает нейронка 🪄✨ тупо за минуту почистил ящик от тысяч говен. Красота.
С 2003 года сижу на их почте как основной и ни о чем не жалею. Жаль что все так пиздато только в почте.
Посмотрел отличный концерт Рики Джервейса https://ru.kinorium.com/10778353/
Он прям вслед за Карлином разносит всю эту озабоченность глобальными проблемами у дурачков, которые ни на что не влияют, не владеют никакими корпорациями, заводами, зато переживают за ПРОНАУНСЫ, пукают там что-то в интернетике, ставят флажочки и жуют сверчков.
Очень люблю «живые» каналы от бизнеса. Обычно безработные админы пишут контент как им покайфу, а все около-корпоративные представительства в the internet пытаются создать «атмосферу дружбы» что им там весело и вообще они все такие веселые и находчивые, коллектив вон какой смотрите, это наш Олежа, а это Наташенька👁.
А можно просто быть директором большой студии разработки Unistory, пить пивас, писать «бабло», а не «чистая прибыль и доход» и рассказывать про AI/ML сервисы и технологии, которые они у себя пилят и внедряют в b2b.
Душевный канал. Кстати тем кто хочет заказать аутсорс-разработку и тем кто ищет работу тоже можно подписываться, кейсы годные.
Реклама ООО "Юнистори" ИНН: 7838096254 erid: 2Vtzqv5B1fL
И несмотря на это «текст не прислан» кста, я сам подписался 🎩
🥴🥴🥴🥴🥴🥴
Сорс с РБК:
Власти предложили придумать альтернативу слову «маркетплейс»
Предлагаю варианты:
1. ГЛАВИНТЕРХОЗТОРГ
2. Толкучка предпринимателей
3. Веб-Торжок
4. Планета ярмарок
5. Базар-вокзал
Лонг дня: https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008985/ про тренд на No CGI, на который так дрочит вприсядку Нолан, непонятно кому и что пытаясь доказать когда хвалится что у него минимум CG (а потом это оказывается не так).
У меня от No CGI двоякое ощущение. С одной стороны графоний всегда проигрывает и "палится" в кино. С другой когда смотришь такое /channel/cg_diary/1303 или такое https://youtu.be/ss3c9a-BTn8 — челюсть отвисает что это графон был.
Автор лонга кстати еще и наш читатель, пиздатый специалист по vfx из голливуда — Сергей Фролов, обязательно подпишитесь на его CG-дневничок 🔪, он у меня должен был выйти в ближайшей подборке топовых маленьких годных каналов, но опередил лонгридом своим.
Microsoft понадобилось 10 лет, чтобы понять что в контроллер надо добавить акселерометр, потому что гиро-прицел охуеть какая крутая вещь /channel/uxlive/10726 Теперь из судебных утечек стало известно что и акселерометр и хаптик фидбек будет. Осталось совсем чуть-чуть — добавить сенсорный тачпад как у дуалшокосенсов (очень удобно курсором мыши управлять. жаль что в играх не прижилось, но переключать радио свайпом в гта5 очень удобно было).
Я еще в 21м году писал что считаю пады от майков лучшими в плане тактильного и эргономичного удобства, и самыми отсталыми в плане технологий, и надеялся что Elite 3 выйдет гораздо раньше. Но видимо теперь только в 25м году.
И пока они распёрдывались вышел 8BitDo Ultimate, который закрывает все эти задачи и даже больше и в целом — лучший пад на сегодняшний день.
Палим кто в чем ходит зимой дома.
Слева мои охуенно тёплые галоши за 600р, хожу в них курить во двор.
Справа не менее пиздатые тапки для дома.
Там опять какой-то кал взлетел у одноклеточных.
Ещё и 2 миллиона продаж за сутки.
(я не играл, но покемонов, миньонов, пиксаровсконинтендовский дизайн персонажей и все в этом духе презираю ещё с обложки)
Подписка на AppleTV за 0 рублей уже окупила себя. Посмотрел первый сезон «Ради всего человечества». Пиздатый серик, хоть и слишком много разноцветного повесточного поноса.
Мне больше интересно другое — это мой первый опыт использования эплтв. Само собой я поставил его на Mi Box S и был весьма приятно удивлен как плавно и приятно работает аппка по сравнению с многими кинотеатрами. Особенно кайфовые анимации при навигации, даже лучше чем в аппке нетфликса. Наверное на фирменной приставке от эппл вообще охуенно.
Чего я совсем не понял — в меню нет разделов, жанров, подборок. Такой отсталый UX я не видел кажется вообще нигде. Плеер просто мегазалупа (вероятно сильно заточен под фирменную приставку):
1. Перемотка работает добавляя иксы к скорости перематывания. На фрагмент перейти не получилось.
2. Кнопки следующей серии нет, приходится заходить в части и тыкать на следующую
3. При жесте вниз первым пунктом стоит инфо (нах оно нужно в серике который уже смотришь), а не части + лишний клик
4. Оверлей очень тупо скрывается нажатием "назад" что часто приводит к выходу из серии
5. Автоматические субтитры — круто, но работают как говно. Например буквально в радивсегочеловечестве разговаривают на испанском, английском и русском и для английской речи сабы автоматически показывает, а для русских и испанцев нет. Если вручную включить сабы то есть для всех. Хз может эппл думает что я мексиканец (я иногда сам так думаю).
6. Эппл перед началом просмотра сериала пихает рекламу своих же фильмов и не всегда загорается кнопка пропуска.
7. Саджеста нет
В общем в плане UX эпл сосёт не то что там у Старта, Кинопоиска или других приложений, но даже у Кинопаба. Пока что самый слабый кинотеатр из всех что я встречал. Но контент-база при этом самая сильная из не-пиратских, только её надо искать руками.
Мне кажется я уже слышу тот грохот с которым в очередной раз катится горшок с разноцветным калом от Obsidian по всем ступенькам геймпаса прямиком в «Смешанные» отзывы стима.
Ну ведь говорено уже множество раз им после The Outer Worlds — не надо делать эту вырвиглазную гамму и бездарный дизайн персонажей в угоду всем гендерам.
Но нет. Свой путь он таков. Решили позориться до конца на идущем стриме Developer_Direct 2024
После релиза Dragon's Dogma 2 в марте этого года мне кажется шансы у обсидиан нулевые. Жаль, хорошая компания была.
Швейцария не может в туалетный ux, спешите видеть.
1. Кнопки легко спутать и заодно получить струю воды или мыла в ухо пока среш (если нет защиты при поднятом сидле)
2. При смыве поднимается седло. Если там датчик веса, то хорошо, а если нет и не даёт смыть пока не встанешь - тупость (я всегда смываю мгновенно, не дожидаясь пока провоняю говном, а срать можно "порционно")
3. Вода по квотам. Не успел домыть = опять жмёшь грязной рукой по кнопкам.
4. Дозатор мыла - 😂 (перерасход 110%)
5. Крючков для одежды нет (ну на ручку можно хоть повесить)
6. Брызги на ногах и одежде от всего - 100%
7. Про сраную сушилку я и вовсе молчу (никогда и нигде ими не пользуюсь, потому что они буквально бомбардируют молекулами говна по рукам. Гораздо гигиеничнее об себя вытереть).
Единственный плюс - при должной сноровке наверное жопу можно помыть.
Зато УНИСЕКС И ЭКОНОМНО (хотя неизвестно сколько проживёт механизм и прочность седла).
Дело моего любимого Уилла Райта (sims, simcity, spore) и не очень любимого Питера Мулинье (Black&white, Fable + nft-скам-фантики) живет — в стиме 22 января 🛒вышел Universim. Симулятор Бога, который своей рукой ведёт цивилизацию от добычи огня до полетов в космос и захвата чужих планет.
Наиграл 7 часов и могу с уверенностью сказать что это прям очень удачный симбиоз идей Black & White и Spore, но сложный и крайне непонятный из-за интерфейса и кривой локализации (все шрифты везде слетели, текст наползает как попало, кажется её даже никто не тестировал). Даж флешбекнуло старыми играми, где пока ты не вернёшь язык на английский нихрена непонятно. Что довольно странно, учитывая что издатель и автор игры — это Crytivo, которую основал 💬Алекс Кошелков и половина разрабов русскоговорящие (которые типа ну из США😬, но при этом издают игры ру-разрабов😬).
Не суть. Игра получилась отличной и точно прошла мимо всех радаров (специально пошел поискал в тг упоминания и в поисках), а значит обязательно надо порекомендовать тут.
Особенно я бы порекомендовал присмотреться к ней тем, кто занимается интерфейсами: тут ОЧЕНЬ много компонентов. У каждого типа построек есть свой UX. Каждое меню имеет свои подменю и подподпод-меню. Работы проделано просто немеряно, но видно что приростки добавляли в процессе обнов и в итоге хаос интерфейсов достиг просто музейного масштаба. Просто такое надо самому увидеть и потыкать, буквально на грани «так плохо что даже хорошо».
Параллельно ввезенные BMW в России начали отключать подключение к карплею.
Вот вам и мир подписочных моделей и сервисов. Ждём прошивки, может даже поворотники включаться начнут
⚡️ Быстро забираем пока не закончились! Вот полный гайд: https://youtu.be/4L2vsDIagnQ
С интерфейсом получения альтушек хорошо поработали.
Самое приятное во всей истории с хайпом вокруг Калворлд — это чувствовать слёзы Nintendo. Я сначала думал что это как раз их игра, но потом оказалось что это вообще ПОЧТИ инди, склёпанное на коленке в попытке срубить бабла:
— Бюджет игры составлял 6,7 млн долларов, при этом деньги никто не считал — игру просто делали, пока баланс не опустел;
— Главный художник игры ранее провалил собеседование в сотню компаний;
— Никто в команде не знал, что такое риг (каркас для анимаций);
— Пушки анимировал 20-летний самоучка, закончивший среднюю школу, подрабатывающий в процессе разработки кассиром;
— В какой-то момент в студию (если ее так можно назвать) пришел старший инженер, работающий с UE и отправил весь билд на Unity в мусорку, переучивая команду работать с новым движком
Как там говорят «ашибка выжевшева»😬 Зато как красиво провела по губам Нинтендо и всем «эффективным менеджерам» с их продуктовой вознёй. Прям аж приятно думать как в нинтендо сейчас рвут волосы на жопе, думают как юридически нагнуть, как же отомстить, как же обидно что не они сами сделали.
Думаю в Lego так же жопа рванула когда Minecraft взлетел и они спешно начали думать как исправить ситуацию и еле еле с фортнайтом заколлабились.
Играть всё еще не собираюсь.
Если бы я когда-нибудь делал свою игру, в ней бы точно не было:
1. Лоуполи-говна — испытываю невероятно сильную личную неприязнь к этому картофельному "стилю". Кстати у нас был даже опрос /channel/uxlive/11891 Лишь одна игра для меня в жизни исключение Deep Rock Galactic с таким визуалом, слишком сильно геймплей перевесил визуал.
2. Недостатка патронов. Причина по которой я забил на Doom Eternal. Мне не хочется скрести бензопилой по дну однотипных сценок чтоб выпало еще 2 патрончика к любимой пушке. Это искусственное растягивание геймплея, которое порождает ситуации где ты смотришь финальные титры с полным набором ракет и гранат, которые берёг всю игру, а не наслаждался разрушениями.
3. Механик романсинга. В сериалах каждый раз когда начинается любовная арка = сериал катится в пизду. Это тупо аксиома. Я вообще не знаю кому это может сознательно нравиться. Должна быть механика ебли всего со всем, но точно не гаданий на кофейной гуще сценаристов о том какой же вариант в диалоге протыкать чтоб получить пиздёнку или хуёк. Да и в целом мне точно не хочется чтоб мой отыгрыш тыкали лицом в навязанные отношения (к слову это главная причина почему я ненавижу повесточку в играх). Мне абсолютно всегда было плевать кто с кем и как сношается, пока он не начинает об этом незатыкаясь пиздеть.
4. Сбора расходников в ящиках, опять же это искусственное растягивание геймплея на хуйню. Сбор ресурсов нужен только в выживачах, чей медитативный геймплей никак не вяжется с коридорно-шутерными играми. Например ластовас 2 я дропнул в том числе и из-за этого.
5. Записочек РАСКРЫВАЮЩИХ ЛОР. Читал их только в Deus Ex и Ведьмаке 3, о потраченном на них времени жалею. Во всех остальных играх просто открываю @ закрываю (иногда как в BG3 \ DOS 1\2 этим активируется триггер миссии или открывается навык) и не читаю. Все записки это исключительно импотенция сценариста. Вы помните чтоб в Half-Life 1-2 были записки? Стала ли она от этого хуже — ни грамма.
6. Износа оружия. Это просто глупость и тупость ебаная. У меня в огороде топору лет 40, да, иногда его надо затачивать, может раз лет в 10. Ножом с кухни я могу нарезать тысячу колбас, сыров, рыбов, прежде чем надо будет его наточить. Это я молчу про ножницы из хирургической стали, которыми стригу ногти 20 лет. Так какого хуя в играх нож или топор ломаются после 6-10 ударов? Такое ощущение что эту механиках в играх пытаются лоббировать Gillette, у которых «планируемое устаревание продукта» доведено до предела.
7. Карточек — я не умею играть в карточные игры, ни в какие. Даже в «Дурака» уже не помню как. Я не люблю настолки. Я пробовал и в хартстоуны и в wingspan и Slay the spire и inscryption — не моё, не понимаю и не хочу понимать, неинтересно + поебать.
8. QTE — ненавижу глядя на катсцену еще готовиться к тому что сейчас выскочит буковка и её нужно будет нажать. Зачем? qte более-менее актуально как комбо, но тогда это не qte, а комбо.
9. Маршруты (не путать с маркерами). В любой игре с маршрутом приходится играть так постоянно оглядываясь на мини-карту — 👀 В реальной жизни конечно это имба, но в играх маршрут скорее отсекает игрока от изучения мира.
Через Vision Pro нельзя будет смотреть Ютуб — по крайней мере на старте. Соцсеть примкнула к Netflix и Spotify, которые не планируют создавать приложение для Vision Pro. The Verge приводит ещё более интересную статистику: ни одно из 46 самых популярных приложений App Store не появится на старте продаж гарнитуры.
Гиганты развлекательной индустрии не горят желанием усилять чужие экосистемы. А вот Дуров уже анонсировал приложение Телеграма для Vision Pro.
В комментариях протестировали, нет, ради этого часы покупать явно не стоит. Часы что-ли теперь покупать. У кого на руке барахтаются проверьте чтотза 🛒wowmouse.
Фольговые, скорее заземляйтесь и прячетесь в свинцовые доспехи. У Ведомостей вышла аналитическая статья про продажи умных колонок в 2023м. И они выросли аж в 1,5 раза (на 65%) у всех производителей за прошлый год.
В начале января везде была новость, что в топах российского сегмента эпстора и плеймаркета лидирует приложение «Умный дом с Алисой», что в целом не удивительно, ведь наверное одним из самых популярных подарков были Яндекс Станции, что даже я рекомендую как отличный подарок любому человеку, у которого якобы всё есть.
По данным «Марвел-дистрибуция» — В России было продано порядка 3,4 млн умных колонок в 2023м (против едва 3млн в 2022м). У «ВК капсул» продажи увеличись вдвое, заняв 7,6% рынка, у Сбера 5% с их Сбербумами. Остальные разумеется 79,4% - у Яндекса, причем самыми популярными моделями станций стали «Лайт» и «Мини» (но я лично «Макс» и «Миди»-энжоер). Тут как мне кажется сильно зарешала экосистема Плюса с музыкой, кинопоиском, кэшбеком и прочими бонусами.
Но это всё не предел:
По разным данным, на конец 2022 г. умными колонками было оснащено лишь 3-5% домохозяйств, заметил он, но не привел данных за 2023 г.
Так что рынку есть куда расти.
Мне лично хотелось бы, чтоб он рос в сторону умных очков с Алисой. ПОРА. Домашние кейсы как мне кажется уже исчерпаны, свет, компутер, музыку, чайники уже включаются, пора бы выносить ассистента из дома в тачку и город, чтоб у фольговых шизонатов окончательно рванула 6G вышка и они из своей скорлупы не вылазили. А нам было удобно