uxlive | Блоги

Telegram-канал uxlive - UX Live 🔥

34041

Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ Курс по презам: http://uxlive.net Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 Ютуб-канал: youtube.com/c/uxlive Сотрудничество и фидбек: @TurboNoname

Подписаться на канал

UX Live 🔥

Утро начинается с огромного крутого лонгрида про инвентари в играх https://dtf.ru/gamedev/3063161

Читать полностью…

UX Live 🔥

Все больше склоняюсь к тому что должна уже появиться возрастная капча или регистрация.

Т.е. не просто там какой-то сложный математический пример - как раз пиздюки быстрее отгадают, потому что они это могут в школе и универе проходить, а полноценная система вопросов, которые позволяют понять перед тобой взрослый человек, или ноулайфер-максималист без опыта в жизни.

Причем ладно игры, больше всего интернет как раз портится в части общения от малолетних дебилов.

Короче говоря - вот би била егэ по регистрации

Читать полностью…

UX Live 🔥

Всегда кайфую с того как моддеры игр в отличие от разработчиков чувствуют гораздо лучше тот UX, который действительно нужен игрокам.
Первые весточки этого тренда были еще в обливионах и скайримах. Например ванильный скайрим на ПК без SkyUI играть было попросту невозможно. Не знаю как там консольные калеки ковыряли в него, но инвентари в рпг-играх это всегда менеджмент (к слову этот вопрос лучше всех решили в Ведьмаке 3, там именно геймпады куда удобнее).
Но у беседки всегда была проблема с ux'ерами, буквально самыми популярными модами на всех их игры были переделки интерфейса.

А сейчас прохожу Jagged Alliance 3 (охуительная игра, заметки в UX Live Classic) и вижу как разрабы просто критически не могут в UX инвентаря. На втором скрине как раз то что в игре: слева карточки персонажей, потом сама фотка перса и то чем он экипирован, потом общий стеш отряда, а потом рюкзаки каждого отдельного члена отряда скролл-списком. Минус такого подхода очевиден — надо переключаться на каждого члена отряда, скроллить кучу рюкзаков в поисках нужной вещи и если скажем нужно заменить у 2х персонажей оружие, то это превращается в Sokoban.

И вот на 3м скрине переосмысление инвентаря от игроков — все персы расположены в ряд, сразу под ними рюкзаки и внизу общее имущество. Минус только один — если разрешение экрана будет меньше 720р, то интерфейс перестанет работать, либо будет очень мелко.

Почему так происходит в играх очевидно — иногда там на позициях интерфейсников сидят дурачки, которые сами в свой продукт не играли и не тестировали. Это не какая-то удивительная ситуация между прочим, дизайнеры как правило не любят игры, считают это просто работой. Еще бывают ситуация когда целятся в мультиплатформу и попросту лень сделать отдельные лейауты для геймпада и клавомыши (например Larian что в divinity 2, что в BG3 заморочилась над разным управлением в зависимости от системы ввода). Ну и третий случай — просто не могут лучше — это как раз например случай беседки (беды ux тянутся с даггерфола и морровинда)

Читать полностью…

UX Live 🔥

.ехехехехехе

Поридж считает если в магазине виндовс или эпсторе нет чего-то, то это вирус

Читать полностью…

UX Live 🔥

Давно, а возможно никогда не видел чтоб сервис крупной корпорации не только вонял ошибкой «НЕПРАВИЛЬНЫЙ ФОРМАТ УХОДИТЕ», а предлагал тут же сконвертировать его на другом сервисе.
Юиксеру Яндекс Книг медальку, но могли бы инхаус конвертацию делать.

И еще немного маленькая кулсторя:

После того как я узнал что книги включили в обязательную подписку плюса, у меня разыгралась жадность. Думаю — ну хули теперь епта, раз плачу, надо и почитать-то что-нибудь.
Но первый опыт был неудачным — первой книгой которую я скачал был «Евгений Онегин» Пушкина, которую я читал последний раз в школе (и наверняка в сокращенном изложении). Я в UX Live Classic аж несколько постов толстенного бугурта описал от своего разочарования "классикой".
Вторым был Радищев и его "Путешествие из Петербурга в Москву". Интересно, но дропнул.
В итоге поступил как и всегда я поступаю с книгами — пошел и начал загружать туда беклогнутую НЕ-художественную подтиратуру. А художественную как не читал, так и не собираюсь 😎

Читать полностью…

UX Live 🔥

Мой любимый маркетинговый трюк

Читать полностью…

UX Live 🔥

вот это да, Uber изобрел маршрутку (6 млн просмотров)

Читать полностью…

UX Live 🔥

Контора пидарасов как обычно зарубила годный сервис. Себе-то я маршрутизацию уже настроил, но вряд ли это будут делать собеседники.

Че там, какие аналоговнеты дискорда для быстрых обкашливаний вопросика есть чтоб потом не метаться?
Зум? Гуглмитс?

Читать полностью…

UX Live 🔥

Хуже автобуса от самолета ничего нет (даже пешком было бы лучше)

Читать полностью…

UX Live 🔥

Второй раз за день постучали с той жизни, когда игры были великолепными, и сегодня вышло демо Commandos: Origins

Мгновенно скачал и так же быстро прошел. Ну это — предзаказ не глядя (его нельзя сделать пока).

Графониум как и в посте выше стал таким каким его дорисовали воспоминания. Прям буквально с такой любовью к деталькам всё отрисовали. Геймплейно почти никаких изменений за 26 лет, кроме удобного UX (почти, камеру на WASD двигать нельзя по-дефолту, но можно перебиндить). Активная пауза с раздачей всем задач на месте. Стелс с конусом не стелс вовсе, а обычный паззл.

Но как же хорошо. Получился не совсем ремейк, а скорее красивый идейный наследник лучших практик.
На странице стима написано что он ещё и в коопе, так что без вариантов беру. Выйдет где-то в этом году.

P.S. Вот в принципе и результаты игровой индустрии. Игры придуманные талантливыми людьми 20+ лет назад, и восстановленные талантливыми студиями оказываются в итоге лучше чем любой новый говнотайтл с разноцветными пидорами, правами сои, и социсральными высказываниями про политику и швабодку. Миру не нужны никакие повесточки, ему нужны качественные продукты.

Читать полностью…

UX Live 🔥

INTERVIEW WITH THE VAMPIRE
@
2ND ROUND INTERVIEW WITH THE VAMPIRE
@
ZOOM INTERVIEW WITH THE TEAM WITH THE VAMPIRE
@
WE HAVE DECIDED TO PURSUE ANOTHER CANDIDATE BUT WILL KEEP YOU IN MIND IF FUTURE POSITIONS OPEN UP WITH THE VAMPIRE

Читать полностью…

UX Live 🔥

Сегодня на ПК вышла Until Dawn. И у неё старт хуже чем у любой инди.
Начинал её еще на PS4, но из-за жутких тормозов и отвратительной оптимизации тогда переключился на The Dark Pictures Anthology.

Думал щас пойду кину в вишлист чтоб купить на распродаже зимней. А она оказывается полностью бесплатная для России и Казахстана! Какая щедрость, спасибо Sony 🤩

Читать полностью…

UX Live 🔥

Одно удовольствие рекомендовать такие каналы как @TheStol Потому что весь контент там — это столы и атмосферные рабочие пространства творческих людей, а что самое главное — с названиями всех предметов, и мой отдельный UX-респект за то что эти названия написаны моноспейс-разметкой и копируются просто по тапу, чтоб потом гуглить.

Да, это реклама ИП Ракимов А. Р. ИНН: 025005339310 erid: 2VtzqwTPRRT, но я ещё до написания поста мгновенно подписался, слишком хорошо ведут и надеюсь не забросят, а мне как раз скоро стол покупать (кстати советую реально сохранить в закладки или подписаться, потому что по требованию ериров всяких через короткое время рекламный пост нужно удалять).

Читать полностью…

UX Live 🔥

Это и есть геймплей. В идеале если оно ещё и не запускается или устарело, то можно потратить 2-3 вечера на настройку и установку модов, чтоб потом никогда не играть.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Короч я придумал новую забаву —

... (для тех кому лень читать скрыл под кат) но начну издалека.

Году в 2010м, когда я работал артдиром в сети ресторанов у меня возникла глупейшая идея — что если сделать заведение, в котором всё оформление это экраны и тенты для проекторов, вместо меню айпады, много настраиваемого освещения с фильтрами (умных разноцветных ламп тогда не было) и даже вывеска это led-панель. А концепция такова — регулярно проходят всякие ивенты типа Оскара, Олимпиады, хайповых премьер фильмов, презентаций чего угодно — было бы здорово менять под это всё полностью скинчик на заведение как это было в винампе или темах виндовс 98 раз в месяц. Название остаётся одно и то же, но всё вокруг стилизуется под ивент, даже кухня и меню. Типа ходишь в одно и то же место, и каждый месяц оно предлагает тебе тематический ивент, как например всякие тематические заведения типа «Дяди Геральта».

Это только потом я узнал что такая тупая задумка никогда в жизни не сможет лечь на рельсы технологических карт кухни, напрочь сломает любую логистику и закупку, не говоря уже о затратах и бухгалтерии. Не углубляясь уже в мелочи, которые добьют — поддержка приложения меню, разбитые айпады и в целом сенсорные экраны, расходы на электричество и охлаждение помещения от этой какофонии. В общем задумка тупейшая напрочь.

Но идея меня не покидала, поэтому когда я в 2013м стал админом паблика Graphic design (ныне покойный) я начал менять каждые несколько дней аватарку под ивент. Потом я начал вести паблос и этот канал. Делал даже подобие «хайпового чата» специально под ивенты, когда все собираются посмотреть что-то и обсудить это (каментов тогда еще не было) и после ивента закрывать лавочку.

Ну в общем вы поняли суть, люблю разные веселухи на хайптрейновых рельсах. Ну и помимо этого я прям дико угорю в том же мортал комбате, да и всех tbs-rpg по случайным эффектам. Поэтому —

— хочу раз в месяц на 3 дня одну неделю менять стиль публикаций.
И на этот раз я буду писать все посты без мата и нецензурной лексики все 3 дня. Как случайный модификатор — все прикрепленные видео или фотки будут ч\б. Вам это всё соблюдать не обязательно, но посмотрим что выйдет у меня 🫢

Задумы на следующие хайпонедели3дневки через месяц-2-3 тоже имеются:
— все посты неделю только голосовыми сообщениями
— все посты неделю только картинками, без текста
— все посты неделю будто написаны реднеком с колорадо \ писателем 18 века \ и т.п.
— все картинки перевернуты
— все картинки перерисованы в пеинте, а видосы пересказаны с вайтбордом

Ну и так далее. Если есть пожелания или идеи пишите в каменты, потом мож голосовалкой будем (а мож и не будем) выбирать какой скинчик примерить на неделю на канал.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Adobe похоже единственная компания, которая действительно понимает как использовать нейросети. Не генерить по дебильным промптам всякую чушь уродскую с артефактами которая уже заебала, а работать с тем что уже есть 👏

Так же и в фш - кто б там инпейнты, калпейнты не настраивал - лучше и удобнее всего сделано в фш. И результат тоже лучше. Нейронки это обычный инструмент, а не замена кого-то. А инструмент должен быть удобным в первую очередь.

Жаль только что это именно адоб (но видимо у других денег нет).

Читать полностью…

UX Live 🔥

И раз уж сегодня день игровых интерфейсов. Я не могу не упомянуть UI в играх Atlus. Как же они ебейше наваливают мега-стиля. Что в Persona 5, что в свежевышедшей и ебущей чарты Metaphor: ReFantazio (жаба душит покупать пока).

Сомневаюсь что вспомню хоть одну игру, которая так сильно заморочилась с эффектными и крутыми менюхами и взаимодействием пользователя.
Не зря геймдиректор Кацура Хасино так бухтит в интервью, что его бесит делать интерфейсы:

Большая часть разработчиков делают пользовательский интерфейс очень простым. Мы тоже стремимся придерживаться такого подхода и хотим, чтобы всё было просто, практично и удобно. Возможно, Atlus удалось добиться красоты и функциональности благодаря уникальным дизайнам, которые создаются для каждого меню.

На самом деле, работа над всем этим очень раздражает. У нас есть отдельные программы для каждого меню. Будь то вкладка магазина или заглавный экран — когда игроки их открывают, запускается отдельная функция и включается отдельный дизайн. Реализация подобного отнимает много времени.

(всех дизайнеров нормальных это разражает делать, но всем нравится смотреть на результат, когда вышло охуительно ☺️)

Читать полностью…

UX Live 🔥

Самая красивая и стильная реализация "тумана войны" на моей памяти в Heroes: olden era
С огромным удовольствием впервые поиграю. Уже отсюда даже видно как сильно заморачиваются над мелочами.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Лучшее название которое я видел за этот год. Даж купил, хоть тёмный шоколад терпеть не могу, но нейминг такой поддерживаю.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Ещё один годный маркетинговый трюк, который работает и в UX, в частности в предзаполненных полях.

Когда ты видишь на сайте форму где уже что-то введено или есть понятный плейсхолдер с примером, то с большей долей вероятности заполнишь её, чем закроешь со словами "да ну впизду". В нейроночных сервисах часто например встречаю уже заполненный промпт и кнопку генерации самого пропмпта.

К сожалению это понимают гораздо лучше в геймдеве, а не обычных сервисах, создавая пресеты персонажей, уже раскинутые очки характеристик (и оставляя чуток добавить самому) и добавляя в поле имени генератор имён (что не мешало бы делать и в обычных сайтах, которым в целом вообще насрать как вас зовут, но они зачем-то просят ввести имя и я всегда ввожу asdf sdf).

Читать полностью…

UX Live 🔥

На днях в ютубе наткнулся на редкий канал-гем не из рек. Искал обзор Wartales, потому что на пошаговые тактики вообще их что-то не снимают (тупые мейнстримщики), и наткнулся на AROBKY.

Чет остался сильно доволен качеством обзора и охватом всех аспектов игры, дай думаю дальше гляну канал.
А там каждый видос сплошная годнота. И разбор киндомкама, и история серий, например fable или Метро 2033, ничем не хуже стопгеймовских.
Но окончательно влюбился в канал после этого видика - мульобзор на все их ААА https://youtu.be/WpTQy8nLs6A

Прям буквально слово в слово моё личное отношение к играм от Сони.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Хорошо что в мире существуют азиаты, которые до сих пор знают как должны выглядеть женские персонажи в играх, и смотреть на промики The First Descendant одно удовольствие.

Играть в их ф2п-ммо-помои для дауничей я конечно же не буду даже если мне за это доплачивать будут, но это уже другая история ❤️

Читать полностью…

UX Live 🔥

Октябрьский килстрик из ремейков-ремастеров олдфажной годноты получается 😳 Red dead redemption 1 выходит на ПК.
https://dtf.ru/games/3063849

А я как раз вторую прохожу.

Читать полностью…

UX Live 🔥

что видит москвич который приехал в командировку на сапсане и выходит из здания московского вокзала на площадь восстания

Читать полностью…

UX Live 🔥

Весьма неожиданно, но Konami руками блупертим смогла, и Silent Hill 2 вышел великолепным ремейком. Игра выглядит буквально так как её достраивали воспоминания в голове, только без ужасного управления, прибитой в угол камеры, кривого бэктрекинга (он тут есть, но гораздо интуитивнее чем в оригинале) и с добавлением разных приколюх.

Но что самое важное — вайб сохранён и преумножен. Туман безумно красивый и густой. Всё так же давит атмосфера, а не скриммеры.

Я еще специально после играний пошел на ютуб и посмотрел отрывок прохождения оригинала, и ремейк абсолютно ничего ничего не испортил, а наоборот всё что можно подтянул, улучшил и теперь точно даёт возможность отправить старую версию на покой, а всем кто родился за прошедшие 23 года поиграть в лучший (по моему мнению) хоррор-триллер.

Жаль конечно что это ремейк, а не новая и уникальная часть, но с чего-то надо начинать возрождать серию.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Наконец интересное начинается

Читать полностью…

UX Live 🔥

Юбисойт поиграли в сжв и разнообразие, теперь и продаться китайцам можно.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Как-то я упустил момент, когда студии дубляжа начали проводить свои шоу и выставки. GameVoice провели почти часовую презу новых озвучек для древних игр и показали некоторые новые — https://youtu.be/Kdua3MbC4AY

И как удачно что сейчас 3 дня без мата в канале, иначе мне пришлось бы выдумывать новые синонимы к тем войсоверным испражнениям, которые с радостью будут съедены прогульщиками английского языка в школе.

Но у нас уже было достаточно постов из разряда: оригинал vs. дубляж. Раз делают, значит кому-то нужно. Мне нет, но тем не менее я все равно изрядно посмеялся с Max Payne 3.
А еще понравилась Vice City: https://youtu.be/wPVfpByLtfs как обычно латиносы стали кавказцами 💀

Читать полностью…

UX Live 🔥

Нинтендо не успели додуматься сделать такой мерч к энимал кроссингу, зато эволюция справилась без них.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Упомянул(а) Вас на канале

Читать полностью…
Подписаться на канал