uxlive | Блоги

Telegram-канал uxlive - UX Live 🔥

34041

Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ Курс по презам: http://uxlive.net Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 Ютуб-канал: youtube.com/c/uxlive Сотрудничество и фидбек: @TurboNoname

Подписаться на канал

UX Live 🔥

すごい! (づ ◕‿◕ )づ
У Яндекс Браузера офигительнейший огромный апдейт!
Теперь к языкам перевода для видео добавились японский и корейский. Как же я этого ждал, наконец смогу понимать о говорит Kimagure Cook или SuriNoel. Наконец можно открывать ютубы заново (не знаю почему японцы так не любят даже английские сабы, но теперь это и не важно).
Причем для всех иностранных видео, для которых доступен перевод, теперь можно получить краткий пересказ. То есть вы можете узнать о чем говорится в видео буквально за несколько секунд.

А теперь самое крутое:
YandexGPT теперь работает с текстовым полями в браузере 😮😮😮😮😮!
Пишешь постец или сообщение в вк или веб-телеге, а может в кликапах и жирах, а может где угодно где есть input-field — и можно выделить текст и:
• Исправить ошибки
• Сократить
• Улучшить текст

Причем интеграция нейросетей не ограничилась только редактированием текста. Теперь если в видосе или где-то показали qr-код — его можно распознать в 1 клик не доставая мобилу. Группы вкладок теперь хранятся в облаке. А YandexART генерит картинки прям в браузере через навык Алиса, давай придумаем.

Под обнову еще немного допилили дизайн, добавили розовую цветовую схему, а все нейросетевые функции теперь ярко выделяются.

Что я могу сказать — получился Разъёб Разъёбыч🚬 Пока эджи и хромы кряхтели, обвешивались чатжпт костылями, тут просто взяли и сделали и из без того отличного браузера, который я использую каждый день — просто лучший.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Каждому специалисту на любом этапе карьеры нужен кто-то более опытный, чтобы дать фидбек не только по его профессиональной деятельности, но и по банальным вопросам:

«Как мне попросить повышения на работе?»

или
«А как мне самоорганизоваться, меньше прокрастинировать и больше зарабатывать?».


И тут кто на что горазд:
Кто-то ноет друзьям и родным, а те подбадривая кулерного Рокки отправляют его на бой с начальством.
Кто-то превозмогает, читает 125 советов в интернете: какие вкусы конфет ассорти предпочитает HR, и как подсластить тимлиду месяц пустого KPI.
Кто-то использует кумовство нетворкинг.

И сейчас появилась новая опция — наставничество. Когда можно просто послушать умного человека и, используя его опыт, перескочить через собственные грабли.
Команда «Самолета» запускает бесплатный месяц консультаций, чтобы вы могли узнать, как получать повышения и грейды, как расти в навыках специалисту, а ещё как эффективно менеджерить команду или вовсе стать руководителем.
Делиться опытом будут директора маркетинга, розничных фондов и продуктов.

Регистрация на бесплатный месяц начинается тут и лучше такие возможности не упускать (когда вы ещё с топами «Самолета» пообщаетесь 🧠?)

mentors.samolet.team

Реклама. Рекламодатель

Читать полностью…

UX Live 🔥

Не прошло и недели, как онлайн Helldivers 2 превысил 155к на ПК и сумммарно с PS5 больше 360к. При этом продажи шагнули за второй миллион.
Это лучший результат для пк-игр под издательством Sony за всё время.

Самое забавное наблюдать как глава Arrowhead сам охуевает от такого ошеломительного успеха, как Свен Винке полгода назад. Просто для сравнения — в прошлых играх студии, например Magica онлайн в пике был всего 11.7к человек, Gauntlet — 12.7, а у первой части Helldivers всего 6.7к. Он даже выпустил заявление, объясняя проблемы с серваками:

Сперва лимит составлял 250 тысяч, но его повысили до 350 тысяч. Однако и это не решило все проблемы с подключением к серверам.
...
Нам удалось увеличить лимит до 360 тысяч, однако этого было недостаточно — через пять минут количество игроков выросло до 360 тысяч.


Тут конечно еще забавный момент в том, что это PvE игра (т.е. игроки против врагов, и нельзя устраивать дрочильные матчи друг против друга или команда на команду), но они вставили туда защиту nguard и завязали все серваки на себя (у первой части все сессии были peer-to-peer, поэтому таких проблем не было). И всё потому что сейчас добавили микротранзакции на баттлпас и скинчили 🤣 Т.е. буквально развернули войну против читеров, заруинили серваки, обосрали старт на деке (потом заработал) и обломали себе рейтинги ТОЛЬКО для чтоб с порога продавать шляпы и дизайны карточек игроков. Но справедливости ради фармится покупная валюта незаёбно и быстро, а покупки на неё не не влияют на баланс или скорость прогрессии.

Что гораздо важнее — игра великолепнейшая. Таких ощущений от онлайн-дрочилен у меня не было никогда. Ядерные взрывы, жоподёрные кинематографичные ситуации, жуки размером с большой дом, динамика и графон — ну это пока игра 2024 года для меня, посмотрим что будет с релизом EDF6. Не зря ждал аж с первого слива 2 года назад.

p.s. а ещё сильно бустят продажи и популярность в тиктоке, как раз собирая игровые ситуации и десятки и сотни тысяч просмотров.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Экспресс дизайн!

Подготовили инструкцию: как быстро вкатиться в дизайн и обогатиться. Не благодарите!

Читать полностью…

UX Live 🔥

Кайфую с кастомных заставок для стим дека https://steamdeckrepo.com/

Читать полностью…

UX Live 🔥

Наверное юзерфлоу карт таро надо будет делать.
А вообще непонятно почему водо_лей это ux, а не какойнибудь СКРАММАСТЕР. Большей воды никто не нальет

Читать полностью…

UX Live 🔥

Наконец я дождался выхода нет не какера сралсона, хотя интервью вышло час назад 🛒Helldivers 2.

Arrowhead смогли. Они прекрасно перенесли игру из изометрической проекции в шутан от 3го лица. Вернее даже так — это не вторая часть хелдайверс, это именно ремейк первой с видом от 3го лица. Все аспекты геймплея сохранены, графон отличнейший, веселья дохуя. Игра стоит каждого своего тенге и лиры (в ру-регионе недоступна).

Очень сильно орнул с селектора выбора названий корабля (пик 1). После выбора название сразу же переносится на ливрей вашего корабля и это видят все присоединившиеся игроки (пик 2).

Теперь о минусах:
1. Игра завязана только на онлайн. Можно проходить в соло, но быть онлайн обязательно. И что же вы думаете — в первый день не ожидав наплыва желающих они начали сыпаться (только из-за этого в стиме СМЕШАННЫЕ отзывы 🏳️‍🌈меров_в_ярости). Причем ажиотаж явно неожиданный. Игра сегодня в топ-3 самых top peak по онлайну игр от сони (64к человек), опережают которую только Человек-паук и годоварь, но седня четверг и проблемы серваков, завтра это станет самым популярным релизом сони на ПК за всё время скорее всего.
2. Оптимизация оставляет желать лучшего. Даже DLSS или FSR нет, даже сглаживания нет нормального. Ну ждём патчей (седня уже один вышел кста).
3. ЁБАНЫЙ ЕБОБАНЫЙ nProtect GameGuard. Непонятно за каким хуем в pve-игре вшита античитерская защита, но из-за этого на стимдеке не заведётся (только через дуалбут с win10), на облачных сервисах кроме обоссаной Gatoga тоже нет.
4. Не то что минус, но заявочка на ААА-игру, а по факту на песке следов не остаётся 🙄 В 🛒Sons of the forest попизже проработка деталей всётки, хотя они такие ж индибомжи и без поддержки от сони.

В остальном — серваки заработают, патчи выйдут, под дек завезут костыль. Мне охуенно, не зря ждал.

В общем ЗА ДЕРЬМОКРАТИЮ! (игра её жестко стебет)

Читать полностью…

UX Live 🔥

Медиапроект «Городские интонации» собирает и рассказывает истории о молодых людях, жителях провинциальных городов и сельских поселений, которые меняют и улучшают жизнь вокруг себя. Например, в Саратове команда энтузиастов выкупила и приводит в порядок особняк второй половины XIX века, чтобы устроить в нем культурный центр. Выпускник Академии Штиглица скульптор Василий Фадеев практически восстанавливает полузаброшенную деревню Орловку недалеко от его родной Тотьмы. А в городке Данилове Ярославской области активисты создают уличные арт-объекты, составляют путеводители и устраивают театральные постановки.

«Городские интонации» подсвечивают локальные проекты — снимают про них видео, записывают подкасты и делают лонгриды. Благодаря этим историям кто-то загорится желанием сделать лучше свой родной город, а кто-то другими глазами посмотрит на увиденное в путешествиях по стране или захочет помочь одному из проектов. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые вдохновляющие истории — /channel/urbanintonations

Реклама ОО «Городские реновации» ИНН: 7709467310 erid: 2VtzqwcKe8Q

🔥 От себя добавлю, что уже почти 2 года слежу за «Городскими интонациями» и восхищаюсь что есть такое комьюнити и проект, который залезает в какое-нибудь село Лох или Верхотурье, и записывают там подкасты, составляют путеводители и всячески пытаются расширить взгляд на культурное и туристическое развития глубинок. Великолепный проект, который я точно рекомендую.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Ozøn Design показали концепт как бы выглядел их маркетплейс на вижн про /channel/ozondesign/2861

Мне вот лично нравится. Правда есть одно НО — это виар. Т.е. тут можно не привязываться к плоским интерфейсам и привычным полоскам типа того же поиска. Понятно что гайдлайны взяли у самой эпл, но в кои-то веке можно пиццу показывать в реальном размере, а не калькулировать в голове сантиметры диаметра пиццы вспоминая размер своего хуя.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Надеюсь на ютубе есть туториал как играть

Читать полностью…

UX Live 🔥

🔥 Офигенный каталог российских брендов одежды. Сразу с логотипами и подборкой фоток и всеми ссылками на магазы https://russianstreetwear.club/ тыщу лет хотел такое. И удивился конечно как их много и какие встречаются пиздатые вещи. Есть конечно и типичные клоунские "производители" тряпок с одним экзистенциальным хайповым словом по 15к за футболку и по 4к за носки, но в основном годнота.

Есть ещё старый и неудобный (тут просто по алфавиту и без фоток)
https://soberger.ru/brands/

Читать полностью…

UX Live 🔥

Ващет это всё нужное

Читать полностью…

UX Live 🔥

Только вчера посмотрел видос с waymo, как седня читаю у Коммерсанта новость о том что минтранс разрабатывать проект закона для беспилотных тачек в РФ. Ну, я спокоен, у Яндекса уже все готово, осталось дождаться релиза закона. Того гляди и Сбер подтянется. Главное чтоб беспилотных самокатов не было, а то они и с людьми заебали.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Apple своровали UX у Сидоджи дубоshit'а и грязного рамиреса

Читать полностью…

UX Live 🔥

Привет! Вчера вышел перевод Dave the Diver, подумал тебе может быть интересно. Я не тестил, но пишут всё ок, работает с лицензией
https://boosty.to/ts-games/posts/80d30fcc-1e91-4f8f-a0ec-8df391b740f4?share=post_link

Читать полностью…

UX Live 🔥

Наполним сразу день полезными знаниями.

Сохрани чтобы удивить всех на встрече с одноклассниками, ну или на собеседовании.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Походу завтра какой-то дроп будет.
Фото взял у Нерона.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Да никто не знает что это такое. А кто говорит что знает - врёт.

Читать полностью…

UX Live 🔥

Korchmar's Table intro

Читать полностью…

UX Live 🔥

Обычный фильм Дени Вильнева

Читать полностью…

UX Live 🔥

🗂 11 очень полезных материалов для карьеры дизайнера

Артур Кузьмин, Lead Product Designer в JetBrains, Avito, YClients (ранее ВТБ, Газпром, Хоум Банк, БКС, МТС), выложил в открытый доступ уникальные материалы из своего курса про карьеру и скиллы

Для карьеры:
1. Бот для оценки грейда
2. Лонгрид карьера в продукте с 0 до 300к
3. Что нужно от вас разным типам работодателей
4. Как оформлять портфолио
5. Записи разборов резюме, портфолио и кейсов
6. 110 самых популярных вопросов на техническом собеседовании
7. 3 часа ответов на 110 популярных вопросов
8. Топ-15 ошибок дизайнера в портфолио и резюме

Для дизайна:
9. Оптическая и метрическая линейки самых популярных размеров отступов и элементов
10. Полная таблица сочетаний размеров текста H1 до XS
11. Схема: как устроен дизайн-процесс в продукте

Пост со всеми ресурсами запинен в канале Formfactor

Реклама ИП Кузьмин А.В. ИНН: 631939836083 erid: 2Vtzqv5ZTMJ

Читать полностью…

UX Live 🔥

схлестнулись две важный курица

Читать полностью…

UX Live 🔥

а вот уже какой-то даун сделал концепт тиндера 👁 Смотреть на такие концепты всегда любо-дорого, потому что изначально можно подумать «ого вау как же крута ми щто в будущем!?», а потом ты просыпаешься обосравшимся на лекции понимая что UGC (контент, который создают пользователи) такого уровня мы не увидим еще много много лет. Люди на аватарку-то не всегда своё лицо поставить в состоянии. А снять прям себя в 3д — просто можно забыть.
Даж без южси не каждый интернет-магазин в состоянии снять видос со своей тряпкой на человеке (желательно в момент когда садишься на стул и пузо катапультирует пуговицу пробивая череп оператора).

Мне нравится что начинается массовая фантазия о том как же применить vr-шлемы, но через 5 лет в топе продаж будет всё тот же битсейбер 👨‍🦰

Читать полностью…

UX Live 🔥

Попробовал новую нейронку https://www.usegalileo.ai, которая может создавать дизайны приложений по текстовому запросу, редачить их и потом дает экспортнуть макеты в фигму.

Скормил ей простой:

Dashboard for a courier app, food delivery. The dashboard should contain information about the current order, delivery time, customer address, the ability to pause delivery and other functionality.


И получил крайне приятный результат (пик 2). Конечно это не дашборд, но зато нейронка сама догадалась эмбеднуть карту, сделать меню. Думаю если уточнять задачу и регенить, то можно сделать всю аппу плюя в потолок.

Понравилось что можно сразу менять на ходу тему (пик 3).

Потом написал чтоб мне запилили прилу в которой можно выбирать себе кооп-игры. Слишком упоролся в запросе уточнением что мне нужно и получил вместо главной страницы экраны фильтров (пик 4). Уточнил что мне нужна главная страница и карточки игр, а получил поебень какую-то 🤭 (пик 5)

В целом оч хорошо, трясунам приготовиться. Это должна была сделать фигма, а не кто-то ещё. Как минимум чтоб например экраны создавались с учетом дизайн-системы.

Новорегам дают 200 токенов (10шт на генерацию 1 экрана).

Читать полностью…

UX Live 🔥

Как же всегда ору с платформодебилов трясущихся за свои эксклюзивы.

Сейчас 📰новый виток "гоймеров в ярости" происходит, жопы которых почему-то перепрогрелись с новости о том что экзы xbox будут и на ps5.
Начались все эти типичные хлопки дверями, мол НУ ВСЕ ЕТА БЫЛА ПОСЛЕДНЕЙ КАПЛЕЙ СМОТРИТЕ Я ИГРЫ ПОКУПАЛ У ВАС А ТЕПЕРЬ ИХ КУПИТ ЕЩЁ И ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ПЛЕЙСТЕШОН😔😔😔. Выкладывают чеки о том какие же они фанаты и как же им неприятно.

Я не понимаю че обычному человеку гореть с того твои игры поиграют на другом устройстве, но зато наглядно видно как бренды вертели на хуе всё кроме прибыли. И флаг на аватарку натянут при очередном инфоповоде и плашку "эксклюзив" прилепят на анонсе, и игру из магазина удалят, и ещё кучи трюков в арсенале нагиба дурачков, верящих что компания им друг.

Платформодебил - не человек. Надо быть мультиплатформобогом (ну или в последние годы просто иметь ПК на который сливают всё что выходит и на пс и на боксе и эмулируется хоть нинтенда хоть ведро).

Читать полностью…

UX Live 🔥

Поиграл в демо Indika. Ну пока ощущения разделены надвое:
1. Сюжет в демо — охуительно. Не знаю что там было и будет дальше, но история уже интересная и сразу погружает в себя.
2. Отдельной похвалы заслуживает всё что связано со звуком. Диалоги озвучены так «живо», что отдаёт вайбами пиздатых российских сериалов. Прям нормальная человеческая речь с заиканиями, придыханиями, сомнениями. Ни один дубляж с английского на русский никогда не передавал такой живости. Музыка — как в лучших А24 трейлерах. Кайф да и только.
3. Графониум — для инди-игры отлично. Но видно что все полигоны и текстуры ушли на главную героиню и её апостольник, а второстепенному персонажу достались усы и волосы текстурой, как в каких-нибудь играх начала 2010х.
Но больше всего я охуел с эффектов — ну прям 10 из 10 как Control каком-нибудь, только вместо спецспособностей молитва. Крутейше и красиво.
5. Вместо сбора монеток и прочих коллекционных элементов — в игре надо подходить к иконам святых и молиться. Если это механика не для троллинга верующих, то здорово.

Минусы стандартные:
1. Это инди как не крути — а первое что хочет сделать инди-разраб в красивом 3д это не геймплей, а симулятор ходьбы между прибитых к полу ассетов.
2. Туда же добавились и паззлы и перетаскивание лестниц и передвигание тележек чтоб запрыгнуть. Лара крофт на мини-мини-минималках, от которой тошнило и 20 лет назад.
3. Финальный босс демки от которого нужно убегать строго одним маршрутом умирая по несколько раз пока не поймешь правильный путь 🥱 Я думал таким унынием со времен миссии в пещере с шаром в Алладине не занимались.

В общем жду полную версию на 🛒

Читать полностью…

UX Live 🔥

Фул видео со всеми треками и ещё кучей регионов: https://youtu.be/_5LjV0WieJ0

Читать полностью…

UX Live 🔥

Классика ⌚️

Читать полностью…

UX Live 🔥

Посмотрел обзоры на Apple Vision. Собственно всё как и писал после презы (обосрался только в том что батарея стала лучше).

В сухом остатке основной юзкейс виженов — летающие бесконечные экраны.
И это всё я уже пробовал аж в ПЕРВОМ окулус квесте несколько лет назад. Летающие экраны можно сделать с помощью virtual desktop и immersed (я его даже на стимдек ставил и играл Deep rock galactic с клавомыши). Есть тот же режим пассру, который позволяет видеть реальный мир пока у тебя экраны запинены. Так же можно 🤏 щипать.

И разумеется — это же Apple, т.е. все что мы видели у других эппл взял и сделал пизже. В том же квесте 3 с телефона ты хуй что прочитаешь, потому что камеры снаружи говно. В первом они вообще черно-белые, а в третьем хоть и цветные, но сенсор не вывозит, а понимания 3д нету в отлие от эпла. Жесты и трекинг рук в квесте кал собачий и использовать их можно только вынужденно пока контроллер сел, в то время как у эпла захват 🤏 четкий пока руки за спину или в карманы не спрячешь (сужу по куче обзоров). Ну и айтрекинг дает своё. Странно что технологии айтрека уже лет 20, но его никто не использовал.

Но самое главное — эппл сшили всё в единый флоу. Т.е. вот в окулусе чтоб пользоваться VD или иммерседом надо надеть шлем, взять контроллеры, обнаружить в какой ты зоне (перемещение или без), зайти в приложение, сконектиться с ПК. У виженов — просто надеть шлем, увидеть свой ноут и нажать коннект.

Стоит ли это отличие в качестве 3.5к (или полляма в России) — да нет конечно же. Это бета-тест на богатых и восторженных. Ждем народный, тонкий vision 4S к 2028 году без калоприёмника тысячи за полторы баксов. Как раз будут готовы все аппки, докручены косяки, интегрирована поддержка контроллеров и полноценный AI с распознаванием всего на свете (таймер над кастрюлей вешать интересно, но куда интереснее когда ты сказал какое тебе блюдо приготовить из того что есть в холодильнике, и "начинается игра" где тебе показывают че делать, таймеры сами вешаются, а температуру лазерный термометр замеряет).

Читать полностью…

UX Live 🔥

Не спите? Тогда это смотрите, интереснее на ютубе седня ночью уже не будет
https://youtu.be/qwpUyGbkSms

Читать полностью…
Подписаться на канал