Когда читаю такое, аж настроение поднимается. Рак3.0 игровой игровой индустрии только инди-гигачады смогут победить.
Читать полностью…Public Talk в Британке "Трансформация роли продуктового дизайнера: как дизраптить рынок, работая в востребованной нише"
5 октября в 12:00 в Центре дизайна ARTPLAY ведущие дизайн-директора крупнейших российских компаний, таких как Яндекс, Сбер, Райффайзен, Озон Банк и другие, соберутся на уникальный public talk. Обсудим, как меняется роль продуктового дизайнера в условиях цифровой революции и какие навыки помогут вам оставаться впереди.
Вы узнаете:
- Как успешные компании внедряют инновации в своих продуктах
- Какие ключевые навыки и инструменты сегодня необходимы дизайнеру
- Как стратегический подход к дизайну помогает влиять на будущее рынка
Спикеры — лидеры в области UX/UI и продуктового дизайна — поделятся реальными кейсами и инсайтами, которые помогут вам стать на шаг впереди в своей карьере.
Кого приглашаем: Продуктовых дизайнеров, UX/UI специалистов, арт-директоров и всех, кто интересуется новыми методами и подходами в дизайне цифровых продуктов.
Не упустите шанс пообщаться с лидерами отрасли! Регистрация обязательна, количество мест ограничено.
Ссылка на регистрацию
Микрокоробочный бугурт
Если меня когда-нибудь еще кто-нибудь в жизни попросит сделать ему упаковку или коробку, первым же делом этот человек будет послан нахуй.
Я много чем занимался в жизни — проектированием радиорелейных станций и параметрических антенн, проектированием схем электропроводки, паял печатные платы, придумывал сложнейшие cms\crm\lms-системы для логистов, хореки, интерфейсов, писал подробнейшие скрипты, составлял 50-страничные динамические прайс-листы для медуслуг, но внезапно столкнулся с самой долбоебской сферой, в которой каждый кто мне встречался долбоеб — упаковка продукции.
Задача простая как палка — сделать дизайн коробки. Сделал 3дшечку в сплайне, натянул на неё логотипы, но тут клиент попросил сделать ему ирл прототип (тут надо было его конечно остановить и сказать — я не шарю, ебись дальше сам, вот картинка).
Я наивно полагая что мне за полдня профессионал всё сделает — поехал в типографию и началось — а у нас такой бумаги нет, а плотности тоже такой нет, а пластика тоже нет, а печать белым на картоне невозможна, а раскроя у нас нет, а при таком размере картона не существует (30х40х14см 🥴) НО МЫ МОЖЕМ СДЕЛАТЬ НО ОДНА КОРОБКА БУДЕТ СТОИТЬ 2 ТЫСЯЧИ ПРИ ТИРАЖЕ ОТ ТЫСЯЧИ (коробка у меня максимально простая, не из залуп единорогов).
Поехал в другую типографию — история повторилась + никто не может даже пантонницу предоставить и показать материалы.
Поехал на склад картона, взял несколько листов, купил ножи, линейки, транспортиры, клеи и прочее.
Начал гуглить интернет чтоб найти раскрой. В русскоязычном сегменте клоунские конторки дрожат за свои раскройки будто это святейшая тайна узнав которую они разорятся + везде вотерки на всю ширину и нет размеров 🤣. Нигде нормально ни скачать, ни найти.
Начал искать как на английский переводится слово "выкройка" — pattern\cutout\scheme — всё мимо. Оказалось существует слово dielines специально для схем сборки коробок.
Мгновенно нашел великолепный сайт — https://www.pacdora.com/dielines/folding-box-dielines (скачать не дает бесплатно, но у меня и размер такой что скачивание не поможет, руками перенес выкройку)
Кое-как прикинув штангенциркуль к хую в масштабе перенес на лист картона. Взял его, поехал в типографию — ой мы не можем на ней напечатать.
Сделал трафарет, поехал в канцелярский магазин, овца за прилавком не может мне толком объяснить какая краска будет держаться, какая нет. Поехал в автомагазин и взял баллончик с краской. Кое-как сделал ебаную коробку. Выглядит неоч (показывать не буду), но надо будет делать второй прототип.
Это я к чему — люди которые профессионально делают упаковку и шарят в материалах и производстве либо отсуствуют, либо прячутся, но они молодцы (учитывая что я вижу хорошую упаковку вокруг себя в жизни). В остальном классический "типография момент" в которых понанимают каких-то ебанатов безмозглых что потом человек с простым реквестом изобретает велосипед самостоятельно.
(если вы кстати знаете компанию или человека который умеет хорошо делать упаковочные коробки или работали с таким маякните в каментах плиз, с удовольствием бы ему всё отдал вместе с клиентом, но сам я в жизни больше никогда коробкоёбством заниматься не буду. Проклятая сфера. В наружке или сборке ардуин больше вменяемых людей, чем в этом говне).
Как говорится «всё что угодно лишь бы не составлять своё резюме портфолио» которые мне пора делать, но вместо этого я решил заняться каталогизацией игр, которые люблю 👨🦰
Нашел я значит тирлист с кучей игр, но по ним так сложно скроллить, выискивать, перетаскивать, 15 минут попыжился, нажал «Save or download», а оно мне «Залогинься», залогинился и загруженные обложки пропали 🥴 Хуйня короче.
И опять задался вопросом — когда уже придумают аналог кинориума \ кинопоиска \ imdb для игр чтоб можно было делиться публично листами оценочек, закладок и прочим, но про игры.
Пошел искать, нашел и начал каждый проверять:
https://www.igdb.com/ — говно без задач. Дизайн сайта кал полный. Нельзя ставить оценки, но поиск хороший (проверял его хорошесть по наличию Космических рейнджеров). Логин через твич, никнейм сменить нельзя. Списки для шейра дебильные. В принципе делали говноеды из Amazon, так что очевидно что пользоваться этим нельзя.
https://opencritic.com/ — то же самое практически, только поиск еще хуже. Свои оценки не поставить. Мусор, а не сайт.
https://howlongtobeat.com/ — настройка списка сложнее чем звездолёт, но при этом оценки ставить нельзя. Ну и задача сайта просто трекать время прохождения.
https://www.mobygames.com/ — на секунду подумал что ВОТ ОНО, идеально. Можно ставить оценки, поиск реактивный и удобный, добавлять можно как импортом игр из стима, так и руками. Сортировочки все дела. Особенно понравилась отличная карточка игры с скринами, ссылками, видео. Можно оставлять заметки, а оценки ставятся в 1 клик. Думал на нём остановлюсь. Но один дёготь — отображение списка игр только листом, а это душно и непрезентабельно.
Но я нашел https://www.backloggd.com/ — поиск реактивный, можно составлять и приватные и публичные списки. Отдельный кайф — можно к каждой игре добавлять собственные заметки в списках. Само собой ставятся оценки. Но из минусов — нет импорта из steam (только руками вбивать) и довольно скудная карточка игры.
Ну и конечно есть https://rawg.io У него самый красивый дизайн из всего вышеперечисленного, но это же и его криптонит — довольно тормознутое добавление в список, 4 вида оценки эмодзями, нет кастомных заметок прям в списке. Зато можно импортить не только из стима, но и ps/xbox.
К вопросу — а нахуя вообще это вести или каталогизировать ответа 2:
1. Вас это ебать не должно
2. Иногда хочется вспомнить что было годного, подвести стату, поделиться с теми кто спрашивает. Вот например я раньше вел на Кинопоиске, но пару лет назад переехал на Кинориум и перевез свои оценочки https://ru.kinorium.com/user/202080/ поиск у него хуже, зато сайт раз в миллион пизже.
Так что я пока мечусь между бэклогедом и мобигеймс 🥴 А на скрине тирлист который я начал собирать.
Посмотрел на ютубе редактор персонажа в Dragon Age: The Veilguard и просто взлетел нахуй на воздух от смеха с очередных уродов с повесточной сранью, которых там можно налепить. Но по-порядку по скринам:
1. Снова эти барбершопные чернопантеровые причесочки на неграх, и выбритый пидорский висок на гномах. 😄 Кажется негры обречены выглядеть как килмонгер в играх по-дефолту до конца времен.
2. Конечно же на втором этапе у нас пранаунсы и гендеры. Напомню — в реальности их только 2, а тут аж двойной селектор. Чудеса фентезийных психических отклонений.
3. Независимо если ты даже выбрал мужчину, то в пресетах у тебя будут бабские лица, а по-дефолту персонаж будет обмазан говном витилигой или как эта хуйня, которая есть у 0.00001% называется.
4. Для неё же выделено аж целых 2 слайдера при настройке ебала.
5. Зато есть аж целых 3 слайдера для настройки кадыка 😂 Видимо вся ЦА — это трапы.
6. Разумеется даже при выборе хихима в дефолтный набор дают лифчик.
7-8. Пресеты персонажей это отдельный пиздос. Их боялись даже в люберцах.
9-10. Вишенка на торте говноедства — максимальный размер женской задницы и груди меньше чем у начинающего пивного скуфа. Всё что вы можете сделать это доску. Очень забавно, что эта же студия подарила миру жопу Миранды в Массэфекте с лучших ракурсов.
Конкорду даже не снились такие возможности, а ебланы из биотварей похоже никак не поймут за что раньше любили их игры.
Ну и справедливости ради — UI красиво реализован, но UX — редактора конечно полное говно.
Посмотрим в конце октября выйдет ли из этой хуйни игра (я не жду если что, драконья сажа для меня всегда была мимо).
Осень едва началась, а у нас уже есть главный ребрендинг года.
Что можно сказать — определенно стало гораздо лучше и лаконичнее. Разом ушел весь флёр перестрелок в подворотне.
Мне еще нравится что это не стало очередным однобуквенным ребрендингом типа Татьяна-Б. А лаконично уместили в Ким. Т-банку тоже стоило начать сначала с "Тинь".
🔥 Крутая вакансия
Крупная сеть тг-каналов ищет редактора в проект про компьютерные игры и технологии.
Зарплата: 200к рублей
Обязанности:
— Поиск новостей про игры, технологии, нейросети;
— Публикация 10-12 постов в день.
От вас требуется:
— Разбираться в компах, играх и актуальных техно-трендах;
— Уметь лаконично и грамотно писать без слова-паразитов вроде «В-С-Ё» и «БЕСПЛАТНО»;
— Быть старше 20 лет;
— Иметь около 15 свободных дней в месяц — совмещать с учёбой не получится;
По условиям:
— Удаленная работа с гибким графиком;
— Возможность роста (указанная ЗП — не предел);
Чтобы залететь в команду, нужно успешно пройти небольшое тестовое задание, его можно получить через бота: @hhtehnology_bot
😫😫 Опять эти нейросети ебливые лезут уже и в игры.
Первые 2 видео — это Gen-3 vid2vid, которые в реалтайме перерисовывают графон из старых игр в месево. На 3м видео GameNGen — первый нейросетевой движок который воссоздает по обученной модели кадры из дума.
Хотите луддитом меня называйте, но это выглядит как говно и потенциал как у говна. Я уже устал от нейрохрючева с артефактами, и слишком сильно стал ценить даже хуевую, но работу человека, чем сгенеренный хлам без души. Одно дело всякие апскейлеры и энхансеры, другое — когда обученная на дженерик-говнах модель выдает еще одно жденерик подельице.
Я тут заканчиваю проходить в коопе Wasteland 3 (которую не поиграл из-за уебанов-критиков и обзорщиков, которые намели какой-то чуши на релизе) и смело заявляю — 9 из 10 пошаговая рпг!
Категорически рекомендую наравне с дивинятями и балдурсгейтом 3.
Великолепные диалоги, ебейшая квестовая вариативность где решения в начале игры могут аукнуться в конце. Отличные и атмосферные DLC (негативные отзывы на которые писали лохи-ниасиляторы). В общем Брайан Фарго все так же велик, как и когда делал Fallout.
Но пост немного о другом. Скоро в стиме будет фестиваль пошаговых ролевых игр: 30 сентября – 7 октября, а это значит самое время закупать пошаговую годноту.
Я себе в вишлисте уже подготовил целую пачку того что скорее всего куплю и буду играть в коопе (но не все игры из списка его поддерживают, а некоторые еще не вышли, но жду):
Project Haven
The Thaumaturge
Phantom Brigade
Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
The Iron Oath
Othercide
Inkulinati
Tactical Breach Wizards
Inkbound
Jagged Alliance 3
Solasta: Crown of the Magister
The Last Spell
Zoria: Age of Shattering
The Lamplighters League
Door Kickers 2: Task Force North
Wartales
Age of Wonders 4
Clair Obscur: Expedition 33
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Филологический бугурт от pat04chek_original" rel="nofollow">https://www.tiktok.com/@pat04chek_original
Кстати всегда было похуй+поебать на любые доебы в плане речевых трюкачеств правил русского языка. До сих пор не знаю разницы между надеть и одеть (и никогда не читаю и не слушаю ещё более тупые и душные обьяснения на эту тему). Правильный ux это донести мысль, а как она будет изложена вопрос десятый. В книге можно изъебнуться деепричастным оборотом с аллегориями вертя ими как нунчаки. В обыденной речи или письме нет никакой разницы на хуй послать собеседника или нахуй.
В ВК галочка «безопасный поиск» всегда работала наоборот. Если ты хочешь смотреть гетеросексуальный контент для нормальных людей то ты её отключаешь, а если нет, то включаешь. Теперь выбора не осталось.
Читать полностью…> Никто из пользователей Google Play не жаловался на расположение поиска в верхней части экрана
> Google перенесла её в отдельный раздел внизу
> Google добавила уточнение, что поиск теперь внизу
Интересно, сколько созвонов стоит за этим гениальным решением? 😖
Друг вчера скинул очень занятное видео, которое я не видел, но которое многое объясняет, особенно кричащим про Барнаул и то что повесточным калом возмущаются только жители наших широт (это конечно же не так, тенденция хейта к пропаганде радужного мусора — общемировой тренд).
Лоренс Финк, главный исполнительный директор BlackRock прямым текстом говорит, что их ебаная инвестиционная агломерация собирается насильно продавливать в горло всем повесточную срань в играх, кино, музыке и другом медиа.
Раньше это прикрывали инвестициями, мол в диверсити компании лучше вкладывают и они считаются более безопасными и при этом обладают высоким процентом прибыльности, так-как в них приходят всякие молодые шутливые и креативные. Но на дистанции оказалось что все эти диверсити клоуны оказались бездарным мусором по квотам, которые ни на что не способны, поэтому они будут делать это насильно давя на всякие компании.
А учитывая что блеккок вливает гориллионы денег во всех крупнейших мировых производителей калтента (наряду с вангардами и стейт стрит), то становится очевидно почему кино, сериалы и игры превращаются в тупорылое потешное клоунское говно. Так что конкорд не предел. Юбисойт вон уже переносят свои представления, чтоб меньше вони было на негра-самурая в корявых декорациях (и акции их к счастью летят в пизду, так что ждем пока их купят китайцы). У марвелопараши только дедпул и камео стариков всё тащят, а остальной зоопарк проваливается раз за разом.
Спустя годы можно уверенно сказать что лучше Titanfall 2 шутана так и не сделали. Абсолютный шедевр десятилетия.
Читать полностью…Вчера кстати вышла приятная процедурная малютка — Tiny Glade 🛒
Игрой назвать её конечно же нельзя, это просто медитативный редактор постройки замка. Но я всегда поражаюсь тому как гениально разработчики работают с процедурными формами. Всё-таки между специалистами в геймдеве и прилах\сервисах существует огромная интеллектуальная пропасть. Ни одному фронту такая адаптивность интерфейсов даже не снилась.
Еблан вернулся 🔫
И это я не о себе, а о coub. Последний раз вспоминал о нем в 2022м (см.реплай) и думал он уже всё. Но нет, видимо там покумекали и такие - ай ладно, пора сделать очередной скамохомячный веб3.0 свистокоин и запустили его как веб-апп внутри телеги со связкой валета, дейли активитями и всё теми же старыми горизонтальными видосами.
/channel/coub/app?startapp=coub__marker включил, глянул, в целом больше не вернусь.
Не взлетит и в этот раз (хотя учитывая дурачков в хомяках и других тапалкодебилизмах может и взлетит)
Мне нравится как https://youform.com/ издевается над Typeform в своих прайсингах, потому что вторые уже совсем С ДУБА РУХНУЛИ брать 30\60\100 баксов в месяц за количество опрошенных.
Буквально легче и дешевле в Тильде или гуглформах было создавать опросники, чем платить тайпформу, но юформ оказался ничем не хуже.
Друзья, в эту субботу, 21 сентября, РБК делает конференцию для предпринимателей. Вы только взгляните на спикеров, среди них:
– Михаил Задорнов, экс-министр финансов России и экс-председатель правления банка «Открытие»
– Дэвид Хэндерсон-Стюарт, человек, возродивший часовой завода «Ракета»
– Михаил Шапошников, основатель Boca Room и автор канала «Дневник Дизайнера»
– Кирилл Караваев, основатель SlovoDna и Karavaev Store
– и тд
Со всеми можно будет пообщаться и познакомиться. У меня есть промик на скидку 30% – UXLIVE. 21 сентября, суббота, 10:00, регистрация тут.
Сегодня Рутрекеру исполняется 20 лет 🎉 С чем я их от души и поздравляю, и рад, что несмотря на все палки в колёса и попытки задушить со стороны всех регуляторов и копирастов фрегат всё еще на плаву и отлично себя чувствует.
Я был зареган там с 2006 года, но потом почта на рамблере сломалась и я забыл пароли и явки, так что второй раз с 2010 года уже сижу. Великий сайт. Как бы не воняли копирасты и правообладатели — во многих случаях когда человек качает с торрента это не всегда упущенная прибыль, а отсутствие денег на платную версию у пользователя. Иногда авторы игр не удосуживаются сделать демо, поэтому лучше попробовать сначала бесплатно (когда рефандов еще не было). Иногда фильм просто говно и жалко потраченных на него денег. А еще рутрекер настоящая кладезь вырезанного или заброшенного самими авторами контента. Сколько раз уже игры с площадок убирали, сколько хуйни правительства разных стран хотели регулировать и запрещать.
В общем ковыряться в морально-этических проблемах пиратства и проблем корпораций можно долго и душно и нахуй не нужно, но факт в том что без таких столпов как Рутрекер и авторов раздач — мир был бы значительно хуже, если не полным говном. Как говорится — спасибо что живой 🏴☠️🏴☠️
бонус-трек — коротенькие кулстори от одного из создателей рутрекера — https://pikabu.ru/story/rutrasker_20_let_11821217
⚡ Alfa Design Meetup #3 — твой шанс узнать, что вдохновляет лучших дизайнеров. Получай новые знания, заводи полезные знакомства и вдохновляйся уникальной выставкой плакатов, созданных дизайнерами Альфа-Банка и школы Щёлочь.
📆Когда: 20 сентября в 18:15
📍Где: Санкт-Петербург, 13-я линия В. О., д. 70, музей современного искусства «Артмуза» и онлайн
В программе:
🎨 Иван Кунцевич, дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке, раскроет секреты создания дизайна, который задаёт тренды.
🎨 Вячеслав Соколов, дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке, расскажет, как BDUI меняет подход к интерфейсам.
🎨 Владимир Зимин, дизайн-директор в Райффайзен Банке, поделится практическими советами о том, как дизайнеру стать успешным менеджером.
🎨 Дарья Положенцева, арт-директор в Альфа-Банке, расскажет, как черпать вдохновение из неочевидного и противоречивого.
В конце встречи нас ждёт увлекательная дискуссия с основателем студии дизайна и школы Щёлочь Борисом Шилиным о том, как новые эстетики влияют на наш визуальный мир.
Регистрируйся сейчас и стань частью креативного сообщества на Alfa Design Meetup #3.❤️
Регистрация
Ещё больше полезного в канале Alfa Digital
О, а я и не знал что существует аналог продуктханта, но только для РФ продуктов https://productradar.ru/
Читать полностью…Очень интересные метрики опубликовали в Яндексе про смарт тв, и то как меняются паттерны поведения пользователей (на YaOS и YaOS X уже работает каждый пятый телевизор в России). Например до замедления ютуба — он был одной из самых популярных площадок при включении телека. Пользователи шли туда за просмотром популярных выпусков тв- и интернет-шоу, многосерийными фильмами (30%), развлекательными роликами от блогеров (25%), контентом для детей (20%) и игровыми роликами (16%). Теперь эти же самые категории ищут на альтернативных площадках: в приложениях онлайн-кинотеатров и российских видеохостингов.
Опять же ранее пользователи выбирали ролики на главной ютуба, теперь тоже на главной, но своего смарт тв. В августе число юзеров, смотрящих видео из рекомендаций на стартовом экране, выросло на 30%. А во встроенном поиске по видео зрители теперь в 2,5 раза чаще открывают ролики с площадок без проблем со скоростью загрузки.
Кажется, производителям тв пора задуматься о развитии системы рекомендаций на своих платформах, сейчас это реально востребовано.
Дизайн-директор Авито, Андрей Тарасов, в своей статье анализирует трансформацию дизайн-культуры в компании за последние годы.
Он делится инструментами, которые помогают более чем 100 дизайнерам оставаться на драйве, делиться опытом друг с другом и делать свою работу круче, работая над единым и непрерывным интерфейсом для различных сервисов в приложении Авито.
Статья будет полезна дизайнерам, UX-исследователям, редакторам и руководителям продуктовых команд.