https://ux.pub/3-rekomendatsii-po-proektirovaniyu-pustyh-sostoyaniy-v-slozhnyh-prilozheniyah
Читать полностью…https://briefly.co/anchor/UX_design/story/mistakes-to-avoid-before-a-product-launch
Читать полностью…https://vc.ru/design/289464-pyat-vazhnyh-principov-provedeniya-intervyu-s-polzovatelem
Читать полностью…https://tannerchristensen.com/blog/2019/2/1/what-we-dont-talk-about-when-we-talk-about-design-tools
Читать полностью…Зачем дизайн внутреннему продукту? Как выжить одному дизайнеру среди сотен разработчиков? Как объяснить, что дизайн важен, когда половина людей в компании даже не знает, что у них есть дизайнеры? На эти вопросы Артем постарается ответить в своем выступлении.
👉🏻19 августа в 19:00 (МСК) product owner, дизайнер и аналитик будут говорить о разработке внутреннего продукта.
🌵🌵🌵 Three Amigos Talk — митап, на котором представители разных IT-специальностей делятся экспертизой работы в Agile-командах.
Интересно? Регистрируйся!
https://ux-journal.ru/chto-takoe-yuzabiliti-testirovanie-i-kak-provesti-ego-pravilno.html
Читать полностью…https://uxdesign.cc/comprehensive-anatomy-of-all-ux-design-thinking-workshops-c416706cd3e2
Читать полностью…https://vc.ru/design/294561-komponent-v-figma-s-nulevymi-razmerami-priemy-i-fishki
Читать полностью…https://ux.pub/kak-sozdavat-gipotezy-v-produktovom-dizayne-poshagovoe-rukovodstvo/
Читать полностью…https://www.uprock.ru/articles/polnoe-rukovodstvo-po-dizaynu-effektivnoy-stranicy-produkta
Читать полностью…https://vc.ru/design/277165-kak-dizayn-kultura-i-polzovateli-vliyayut-na-sovremennye-interfeysy
Читать полностью…