Компьютерные игры в Linux. Новости, обзоры игр, полезные статьи и инструкции. Сайт: https://gamebuntu.ru/ VK: https://vk.com/gamebuntu Админ @dkplayer (по всем вопросам)
Linux 6.16
#kernel #linux #обновление #В_центре_внимания #Новости
Выпущено ядро Linux 6.16: улучшенная производительность, открытый исходный код NVIDIA Blackwell и Intel APX.
Подробнее: https://www.gamebuntu.ru/news/linux-6-16/
Игры в Linux @ubuntugamer #linuxgames #игрывлинукс
Ну что-то в этом есть 😂
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
💻 С Днём системного администратора!
Сегодня день тех, кто первым приходит на помощь, когда «ничего не работает», и кого никто не замечает пока всё работает идеально 😅
Какой ваш любимый способ выключать ПК?
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Используете Dual-boot?
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Часто вижу в интернете 2 полярных мнения:
1) отечественные дистрибутивы отстой
2) отечественные дистрибутивы хороши
Лично у меня сложное отношение к Astralinux но вот к ALT я за последний год проникся теплыми чувствами. Зачем существуют остальные отечественные дистрибутивы я пока не понял.
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Какой ваш вариант?
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Храните старое железо? Кидайте фотки в комментарии 😁
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Дети накидали несколько игр со 100% скидкой в Steam, спешу поделится с вами!
Ultimate Zombie Defense забрать до 15.07
Вступите в команду или сразитесь в одиночку в этой непревзойденной игре, посвященной битве с зомби. Вычищайте одну волну зараженных за другой, улучшайте свою базу с помощью ловушек и систем защиты – создайте Ultimate Zombie Defense (Лучшую защиту от Зомби).
🥇 Золото в ProtonDB
Fantasy General II забрать до 17.07
Линии фронта вновь пересекают измученную войной Кельдонию, и новое поколение полководцев схлестнётся в битвах, испытывая собственную храбрость и тактику. Фэнтезийные стратегии снова в моде!
🥇 Золото в ProtonDB
Battlestar Galactica Deadlock забрать до 17.07
В игре Battlestar Galactica Deadlock™ вы возьмете на себя командование Колониальным флотом и защиту Двенадцати колоний во время Первой сайлонской войны. В этой трехмерной тактической игре в вашем распоряжении окажутся самые разные типы кораблей.
🥇 Платина в ProtonDB
#linuxgames #бесплатныеигры #linux на @ubuntugamer #ubuntugamer
Советы по работе в «Альт Рабочей станции К»
Делимся с вами полезными лайфхаками по использованию операционной системы «Альт Рабочая станция К».
В этом видео вы узнаете:
🔸Как запустить строку поиска KRunner?
🔸Как быстро распределить открытые окна?
🔸Что такое Тайлинг?
🔸Как пользоваться функцией масштабирования рабочего стола?
А какие лайфхаки знаете вы? Делитесь в комментариях!
Смотрите на любой удобной площадке:
📹 VK Видео
📹 RuTube
📹 Дзен
📹 YouTube
Есть такие игры от которых остались теплые воспоминания, но никак не можешь вспомнить название.
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Апгрей домашнего рабочего места линуксоида. Мощный ковёр в подарок от семьи на др.
Читать полностью…Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49 https://opennet.ru/63525/
Читать полностью…Особенно во всяких выживалках. Там ещё канистры с бензином и аптечки с бронежилетом не хватает...
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Wine 10.11
#Вцентревнимания, #Новости, #Ntsync, #Wine, #Обновление
Исправление ошибок в запуске многих игр, включение поддержки NTSYNC.
Подробнее: https://www.gamebuntu.ru/news/wine-10-11/
Игры в Linux @ubuntugamer #linuxgames #игрывлинукс
Топим за Альт 😀
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
То ли дело в Linux 😂
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Комрады! Сегодня мой профессиональный праздник, знаю здесь есть мои собратья, так что всех причастных с праздником! Больших аптаймов и potofgold на карточку!
#sysadminday #linux #игрывлинукс #linuxgames @ubuntugamer
З.Ы, открытку нарисовал чатгпт, за что ему спасибо :)
В Arch User Repository нашли троян Chaos RAT
Разработчики Arch Linux обнаружили три вредоносных пакета в репозитории Arch User Repository (AUR). Пакеты использовались для установки трояна удаленного доступа (RAT) Chaos на Linux-устройства.
https://xakep.ru/2025/07/21/aur-chaos/
• Немного статистики: по данным сервиса StatCounter, осуществляющего мониторинг общемировой статистики использования web-браузеров, доля дистрибутивов Linux в США (5.03%) и Германии (5.47%) впервые за всё время превысила отметку в 5%. Статистика собрана на основании счётчика, размещённого на 1.5 млн сайтов.
• К слову, в Индии доля Linux снизилась до 8.77%, хотя в прошлом году была на отметке в 17.25%. Общемировая доля Linux оценивается в 4.1% (пиковое значение 4.48% было достигнуто в сентябре прошлого года, после чего происходит снижение).
• Что касается России, то статистика следующая: в июне прошлого года доля дистрибутивов Linux была на отметке в 2.34%, а на текущий момент составляет 3.27%. Учитывая то, что с 2023 по 2024 год показатель вырос всего на 0.08%, то за текущий год рост в 1% является максимально высоким за всё время. Думаю, что в 2026 году будет около 4 - 4.5%.
➡️ https://gs.statcounter.com/os-market-share/desktop/
#Статистика
Давно не было шуток про Arch.
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Что предпочитаете? sudo, su или root?
😀 - su
🐧 - sudo
🔥 - root
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Тёзка в комментариях к прошлому посту поделился ссылкой с автоматически обновляющимся списком 100% скидок на игры и контент в магазине Steam.
Добавляйте в закладки, пользуйтесь: https://injectrl.github.io/NeedFree/
#steam #бесплатныеигры на @ubuntugamer #ubuntugamer #linuxgames #игрывлинукс #linux
Сравнение производительности сеансов KDE Plasma на базе X11 и Wayland https://opennet.ru/63563/
Читать полностью…Проблемы выбора Linux дистрибутива.
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
Читать полностью…Это про меня...
#linuxgames #юмор #linuxhumor на @ubuntugamer #ubuntugamer
🔄 Кстати предложка в тележеньке прокачалась! Теперь, чтобы отправить в этот канал свой материал можете использовать сообщения канала. Подробная инструкция с картинками есть на kod.ru. Не очевидный момент это знак $ который может ввести в заблуждение, что за это от вас потребуют денег. При желании вы можете и зазвездюлить вместе с сообщением, но это не обязательно! :) Всех обнял, ушёл в отпуск.
Читать полностью…GE-Proton 10-7
#Новости, #Proton, #Обновление
GE-Proton 10-7 выпущен с исправлениями для Wuthering Waves, Anno 1800, Wine Wayland.
Подробнее: https://www.gamebuntu.ru/news/ge-proton-10-7/
Игры в Linux @ubuntugamer #linuxgames #игрывлинукс
🚂 Немного оффтопа: история создания Steam.
• В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодня занимает до 80% рынка цифровой дистрибуции видеоигр.
• История компании, которая принесла своему создателю более $8 млрд, начинается в 1996 году в штате Вашингтон, известному как родина двух гигантских корпораций США — Microsoft и Amazon. Основатели Valve Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон тесно связаны между собой. До 1996-го они были разработчиками компании Microsoft, где управляли программами и операционными системами. Гейб был ценным сотрудником и продюсировал, по его словам, Windows 1.01, 1.02 и 1.03. Нажив миллионное состояние, Ньюэлл решил покинуть Microsoft для исполнения главной цели – открытия бизнеса, и прихватил с собой коллегу. С этого момента и начинается история компании Valve, но обо всем по порядку...
• Valve начинается с модификации игрового движка культовой Quake в движок GoldSrc, который стал базой для первых продуктов компании. Работа с трансформацией движка длилась два года: пересмотрели систему анимации, изменили инструменты ИИ и внедрили поддержку Direct3D. Зачем? Чтобы на базе GoldSrc создать Half-life – игру, которая перевернет игровой мир.
• Трудно поверить, но «халфа», проданная в количестве 91 млн. копий, на заре создания не смогла привлечь ни одного издателя. Уговорить удалось только Sierra On-Line, которые согласились на контракт из-за перспективного в то время движка Quake и потому что были заинтересованы в разработке 3D-экшена. Sierra не прогадали: Half-Life просто разорвала игровой рынок. Для своего времени это была реалистичная игра с отличным сюжетом, а работа сценариста Марка Лэйдлоу задала космическую планку для последующих однопользовательских шутеров.
• Успех Half-life обеспечил для Valve новый контракт, на этот раз с Gearbox Software. «Гейб и Ко» разработали три дополнения: Opposing Force (1999), Blue Shift и Decay (2001). Параллельно с созданием допов для Half-life, Valve начинает приобретать более мелких разработчиков, например, TF Software Pty Ltd, которые сделали мод Team Fortress (1998) для оригинальной Quake.
• Движок GoldSrc был популярен, поэтому Valve выпустили комплект для разработки ПО GoldSrc SDK, который позволил игрокам модифицировать созданные на нём игры. Один из модов, а именно Counter-Strike для Half-Life, сделанный Мин Ле и Джессом Клиффом, стал так популярен, что Valve приобрели разработчика и принялись за создание одноимённой игры. Гейб поддерживал мододелов и щедро платил за карты для релиза, а аудитория горячо встретила CS (2000), вознеся её на пьедестал как одну из популярнейших киберспортивных игр.
• Valve выпускали всё больше игр и дополнений и захватывали рынок гейминга. Это заставило компанию задуматься о том, как взять свои продукты под контроль. С этого момента начинается зарождение и разработка Steam, цели которой были очень просты:
➡Упростить обновление всех игр, сделав его автоматическим и избавив игроков от необходимости загружать апдейты вручную;
➡Предотвратить пиратство и мошенничество;
➡Отслеживать статистику по играм.
• Изначально Steam создавался только под нужды Valve, но со временем платформа получила признание и дала дорогу для публикации сторонних игр.
• Правда, релиз Steam был синонимичен провалу, так как в 2003-2004-м годах серверы не могли выдержать запросы большого числа пользователей, блокировали доступ к купленным играм, обеспечивали низкую скорость загрузки, а интерфейс (на фото) был неудобным, неуклюжим и постоянно исправлялся, что раздражало поклонников Valve. Критика со стороны пользователей также была связана с требованием постоянного подключения к сети – а в то время лишь четверть американских домов имели доступ к широкополосному интернету. Но по итогу Valve справился со всеми проблеми и сейчас Steam является самой популярной платформой для покупки и обновления игр.
#Разное #Оффтоп