1830
Tatar routine — место, где Тимур Саберов тренирует взгляд. Бренд-дизайнер и арт-директор агентства Анбилибвл исследует привычные образы через иронию и небольшие визуальные сдвиги, проверяя границы узнаваемого. Для связи — @timurmr
27 сентября, в последнее воскресенье сентября, был Международный день глухих. По этому поводу вспомнил одну идею, которую здесь ещё не показывал.
Для детей с кохлеарным имплантом делают игрушки с таким же имплантом, с одним или с двумя: мягкие, куклы, даже официальную Барби. Ребёнку важно видеть, что у его друга всё как у него.
А одна из главных игрушек современного ребёнка — умная колонка. Дети с ней разговаривают, задают вопросы, слушают сказки, спорят. Для ребёнка с нарушением слуха это особенная игрушка: с ней он тренирует речь и учится слышать. Одним из первых осознанных слов моей младшей дочери было «Аися», сказала, пока играла со станцией.
Канцелярский нож-ящерица.
Ящерица отбрасывает хвост и отращивает новый. Канцелярский нож тоже: отломил тупой кончик, выдвинул следующий.
Резать им, наверное, не очень удобно.
Помню у бабушки в деревне приезжала машина с хлебом и водитель разгружал ящики с буханками такой железной палкой типа кочерги. А в магазине было специальное окно под эти ящики.
Читать полностью…
Что я представляю, когда слышу про дофаминовый интерьер.
Читать полностью…
🤌 🤌🤌🤌
Жест, конечно, обыгран вдоль и поперёк. На Этси и Амазоне этого добра гора: 3D-печатные руки на дуге, качалки, ваньки-встаньки, брелоки, подвески на зеркало. Всякое видел.
Но мне хотелось другого. Не качалку, а честную пружинку — как у гавайских девушек на торпеде, как у собаки с башкой, и именно эмодзи.
Ну а если у вас какая-нибудь итальянская машинка — вообще грех не поставить.
У меня был свой стресс-тест для нейронок, которые генерируют картинки.
Когда-то я увидел качалку с мотоциклом. В оригинале она качалась вперёд-назад, но мне казалось логичнее, чтобы мотоцикл качался влево-вправо — будто закладывает в поворотах.
Я понимал, что с хорошими эскизами, референсами и поэтапной сборкой, скорее всего, смогу это из нейронки вытянуть. Но интерес был именно в другом: сможет ли она понять конструкцию из одного промпта?
И вот тут годами побеждала логика rocking horse. Архетип лошадки-качалки оказывался сильнее рассуждений.
Вышла новая GPT — и вуаля. С первого промпта поняла саму механику.
Не с первой генерации: форму полозьев, высоту и крепления я потом ещё правил. Но главное — она сразу поняла, что я вообще хочу построить. Мощь.
Подставки под Яндекс Станцию Миди. Придумались еще весной, пришло время показать урожай.
Читать полностью…
Помню постоянно загибающийся половики у бабушки дома, на эту тему придумалась кепка с бесячим загнутым половичком.
Читать полностью…
В школе учили, что мох растёт с северной стороны и это способ определить направление. Подумал про вещи, устроенные так же: мох с одной стороны (если поискать, то вещей со мхом много всяких). Мне видится, что он вывязан петельной нитью в несколько оттенков зелёного — вещь остаётся вязаной насквозь.
Читать полностью…
Давно тут не было подобного, но!
Гордон Мюррей (несколько раз писал тут про него) показал S1. Человек, который нарисовал McLaren F1, тридцать лет спустя делает McLaren F1 заново — только без шильдика McLaren. Атмосферный 4.2 Cosworth V12, 681 л.с., отсечка на 12 100, шестиступенчатая механика, три места и водитель по центру. Годом раньше был S1 LM по мотивам гоночного F1 LM (пять штук, первая ушла с молотка за 20,6 млн долларов). Теперь — дорожная версия, тираж 64 машины.
McLaren в тот же день(!) показал McL 6GT. И это не про F1. Это оммаж M6GT 1969 года — дорожной машине на базе прототипа, которую Брюс Макларен не успел доделать: погиб на тестах, осталось три прототипа. Спустя почти шестьдесят лет идею наконец закрыли. V8, задний привод и настоящая механика — первая у McLaren со времён F1. Пока концепт, серия обещана на 2028-й. Очень красивый на мой взгляд.
Совпадение? — скорей всего. Но очевиден общий тренд: аналоговость. На той же неделе:
— Koenigsegg CCGT1 — 1600 л.с., секвентал с педалью сцепления, а по желанию шестиступка с настоящей кулисой
— Hennessey Blackbird — атмосферный 6.2 V8 и открытая кулиса
— Eccentrica V12 Roadster — переработанный Diablo, шесть ступеней вручную
— Aston Martin Valen — передний V12, 150 машин
— Porsche даже 911 Carrera S отдал с механикой (правда, только для Северной Америки)
Пока Зикер делает топ за свои деньги и разгоняет очередной автобус за секунду до первой космической, отцы спокойно занимаются историей. Три педали и атмосферник перестали быть пережитком и стали опцией, за которую доплачивают, доплачивают больше всего.
«Кожаный мешок» — так нас называют роботы. Решил не спорить и сделать объект-признание.
Место ему, конечно, у Яндекса: его роботы самые известные и самые милые. А «Я» на коже звучит как подпись: я кожаный мешок.
Говорят, встретить женщину с пустыми вёдрами не к добру. Но эта выглядит как пожар, живёт так, будто на него опаздывает, а конь уже остановлен.
Читать полностью…
Папка как форма давно разошлась: чехлы, сумки, кошельки, жесткие диски. А вот кармана-папки я нигде не нашёл.
Сделал два: голубой — как в макоси, жёлтый — виндовый.
Крой рубашки подсмотрел у Muted.
Такие «Спортсмены» могли бы стать мерчом «Красное&Белое».
Читать полностью…
Еще один объект на основе надписи Лены. Прутья решетки отлично рифмуются с частоколом вязи.
Под разные пропорции решёток можно подобрать разные слова и фразы, но пока остановились на этом.
Леттеринг — Елена Ройтенберг.
Жмяк шмяк. Мы с Леной затевали один объект — покажем позже — и по дороге придумали совсем другой. Толкушку.
Эффективна ли она? Ну, наверное. Картошка как-то мнётся. Но вообще-то она не про это, а про то, чтобы на кухне было чуть менее серьёзно.
Леттеринг — Елена Ройтенберг.
Подумал, что домино и дженгу можно склеить в один объект.
Вроде получается удачно: у домино не так уж принципиальны пропорции кости (ну допустим), а дженге всё равно, что изображено на брусках. Одной игре не важна форма, другой — поверхность. Идеальная пара, самые классные форсы. Математика подстраивается: набор «девять-девять» — 55 костей, башня дженги — 54. Разница ровно в одну кость, и она первой ложится на стол и начинает цепочку (или лежит спокойно в коробочке).
Ну а еще можно и третью игру додумать. Тянешь брусок — только тогда узнаёшь свою кость. Можешь приставить к цепочке — приставляешь. Не можешь — кладёшь наверх, башня растёт и слабеет.
Никита давно собирает всякое «родное», а теперь решил собрать вокруг этой темы ещё и плакаты (лично для меня сложнейший жанр).
Мне нравится, что это не про модную сейчас «русскость», а про своё настоящее — людей, места, вещи, воспоминания.
И пока все в очередной раз воротят нос от ИИ-контента, есть хороший повод не только возмущаться, а взять и сделать что-нибудь руками. Искреннее, своё и без брифа. Призываю всех к участию!)