seniorcpp | Unsorted

Telegram-канал seniorcpp - Senior C++ Developer

13626

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr

Subscribe to a channel

Senior C++ Developer

Давайте подведем итоги кода года. Хотим узнать, каким был ваш 2025

Вспомним дедлайны, обучение, прорывы и моменты, когда все получилось или не совсем. В канале T-Crew как раз разыгрывают мерч за такие истории.

Подписывайтесь и высказывайтесь

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Функция none_of()

Эта функция возвращает true, если ни один из элементов не удовлетворяет данному условию, иначе возвращает false.

Поскольку все элементы положительны, функция возвращает true.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

C++ для Maya

Создание кастомного локатора. В этой статье автор делится опытом, который приобрел при написании плагина на C++ для Maya.

Смотреть статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

#вопросы_с_собеседований
Как сгенерировать pure virtual function call исключение?

Ответ:
Нужно вызвать чисто виртуальный метод в конструкторе родительского класса т.е. до создания дочернего, в котором этот метод реализован. Т.к. современный компилятор не даст это сделать напрямую, то нужно будет использовать промежуточный метод.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Можно ли в C++ умножать или делить целое значение на степени двойки, не используя операций "*" или "/"?

Это можно делать в любом языке, где есть побитовый сдвиг. Умножению значения x на 2, например, соответствует операция x << 1, а делению y на 4 - действие y >> 4.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

👨‍💻Ошибки в памяти, утечки, неопределённое поведение — всё это неизбежная часть разработки на C++. Даже опытные инженеры порой тратят часы на поиск невидимых дефектов, которые ломают логику программы. Но есть инструменты, которые позволяют ловить такие баги ещё до того, как они попадут в прод.

На открытом уроке 9 декабря в 20:00 мск мы подробно разберём санитайзеры — инструменты, которые показывают, где и почему программа ведёт себя неправильно. Вы поймёте, как использовать их в реальных проектах, какие типы ошибок они находят и где проходят границы применимости.

Это полезно всем, кто пишет на C++. Санитайзеры — минимальный набор безопасности, который помогает не только отлавливать критические ошибки, но и формировать инженерную культуру «чистого» кода. Вы увидите, как всего одно включение инструмента даёт прозрачность, на которую обычно уходят недели отладки.

🚀Присоединяйтесь к открытому уроку в преддверие старта курса «C++ Developer»: https://otus.pw/Pd3Ot/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Как не ошибиться с выбором работы в бигтехе

Выбирать компанию и проект, с которыми хочется работать, — тот ещё квест. Всегда есть риск попасть на поддержку древнего легаси вместо интересного хайлоада.

В Яндекс Еде от этого страхует буткемп: новичок может попробовать поработать в разных командах, пощупать разные задачи и потом выбрать, где ему интереснее.

Олег Табота, руководитель команды общих компонентов в Яндекс Еде, написал классную статью, где разобрал весь этот процесс по полочкам.

Что внутри:
🔸 Современный C++ на userver: реальные задачи, а не скучная поддержка.
🔸 Инфраструктура: как сайдкары забирают на себя всю рутину в 200+ сервисах.
🔸 Право на ошибку: как реагирует команда, когда новичок роняет прод.

Рекомендуем почитать, чтобы узнать, как выстроены процессы в современном бигтехе.

🔗 Читать статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

std::weak_ordering

std::weak_ordering — это тип в C++, который введен в стандарте C++20 для использования в контексте трехсторонних операторов сравнения (таких как операторы <=> и ==). Этот тип предоставляет четыре значения: std::weak_ordering::equivalent, std::weak_ordering::less, std::weak_ordering::greater и std::weak_ordering::unordered.

std::weak_ordering используется для сравнения объектов, когда сравнение может быть неоднозначным или невозможным, но при этом необходимо учесть отношение порядка. Например, при сравнении чисел с плавающей точкой, если одно или оба числа являются NaN (Not a Number), то результат сравнения может быть неопределенным. В таких случаях std::weak_ordering может использоваться для предоставления информации о том, являются ли объекты эквивалентными, меньшими, большими или не сравнимыми.

#для_продвинутых

Читать полностью…

Senior C++ Developer

🧑🏻‍💻Асинхронность в C++ всегда была испытанием на зрелость. Потоки, мьютексы, коллбеки — и тысячи строк кода, чтобы просто дождаться результата. Но в C++20 всё изменилось: корутины убирают боль ручного управления потоками.

На открытом уроке разберём, как работает новая модель асинхронности в C++: без громоздких конструкций и перегрузок по CPU. Вы поймёте, как устроены корутины, где их применять и почему они стали стандартом в C++20 и C++23. На практике создадим корутины-генераторы и обсудим их преимущества перед классическими потоками.

Если вы уже чувствуете, что ваш C++ проект тонет в callback hell или не масштабируется под нагрузкой — этот вебинар поможет понять, как писать современный, чистый и асинхронный код.

🔥11 декабря в 20:00 МСК. Открытый урок проходит в преддверии старта курса «C++ Developer. Professional». Присоединяйтесь и узнайте, как сделать асинхронность естественной частью вашего кода: https://otus.pw/jPll/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Удобное управление тестовыми окружениями в docker-compose

Смотреть статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Дерево отрезков. Очень мощная структура данных, которая позволяет делать много разных операций над массивом чисел.

Смотреть статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Evolving Objects

Evolving Objects (EO) — это библиотека эволюционных вычислений (ЭВ) с открытым исходным кодом, написанная на C++. Она предназначена для облегчения разработки эвристических алгоритмов для решения задач оптимизации и поиска.

EO предоставляет набор классов и компонентов, которые можно использовать для создания различных типов ЭВ-алгоритмов, таких как генетические алгоритмы, эволюционные стратегии и дифференциальная эволюция.

#для_продвинутых

Читать полностью…

Senior C++ Developer

oneDNN

oneDNN — это высокопроизводительная библиотека с открытым исходным кодом, предназначенная для оптимизации машинного обучения и приложений глубокого обучения.

https://github.com/oneapi-src/oneDNN

#для_продвинутых

Читать полностью…

Senior C++ Developer

regexp — большие гонки

"Если компьютеры станут слишком мощными, мы можем организовать их в комитеты. Это их прикончит" (с) неизвестный автор

Смотреть статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

C++26 — прогресс и новинки от ISO C++

Смотреть статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Спецификатор thread_local

Спецификатор thread_local позволяет создавать переменные, которые будут иметь своё значение для каждого потока, в который они будут загружены. То есть, каждый поток будет иметь свою собственную копию этой переменной.

Это может быть полезным в ситуациях, когда необходимо иметь глобальную переменную, доступную для каждого потока, но значение этой переменной должно быть уникальным для каждого потока.

В данном примере мы создали переменную x с помощью спецификатора thread_local. Затем мы создали функцию increment(), которая инкрементирует значение переменной x и выводит его на экран.

В функции main() мы создали два потока и передали им функцию increment(). Каждый поток будет иметь свою собственную копию переменной x, поэтому при выполнении функции increment() в каждом потоке будет изменяться только своя копия переменной x. После выполнения обоих потоков мы ожидаем завершения их работы с помощью метода join().

Читать полностью…

Senior C++ Developer

🎯 В C++ вызываемый объект — это намного больше, чем “функция”. За тридцать лет язык прошёл путь от простых указателей до мощных лямбда-выражений, которые лежат в основе современного параллелизма, асинхронности, алгоритмов и гибких архитектур.

На открытом уроке 18 декабря в 20:00 мск вы увидите эволюцию callable-подходов во всей широте: от function pointers и функторов до std::bind, std::function и современных лямбд. Разберёмся, что происходит «под капотом», как выбирать подходящий инструмент и почему именно лямбды стали стандартом промышленного C++.

Такой разбор особенно полезен тем, кто хочет писать более выразимый, модульный и безопасный код. Понимание callable-моделей даёт гибкость: проще проектировать API, реализовывать callback-механику, строить асинхронность, оптимизировать архитектуру приложения и мыслить “по-современному”.

⚡️Присоединяйтесь к открытому уроку в преддверие старта курса «C++ Developer» — получите базу, на которой строятся потоки исполнения, асинхронные модели и ключевые элементы современного C++20/23: https://otus.pw/Eodo/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Bitset

Bitset — это контейнер в C ++ Standard Library Library для работы с данными на битовом уровне.

Набор битов хранит биты (элементы только с двумя возможными значениями: 0 или 1). Тем не менее, мы можем получить часть строки, предоставив позиции конструктору bitset (позиции относятся к позиции строки слева направо).

Подробнее можно почитать здесь.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Плюсовики, собираемся 15 декабря в Москве и онлайн на встречу РГ21 С++

Ивент для практикующих C++-разработчиков и энтузиастов, которые хотят понимать, куда движется язык, и участвовать в его развитии.

Антон Полухин (Техплатформа Городских сервисов Яндекса) поделится новостями со встречи международного Комитета по стандартизации языка C++ — о прогрессе в работе над С++26, новинках и о том, какие комментарии к стандарту подготовила Россия.

На встрече вы узнаете, как именно российским разработчикам участвовать в развитии стандарта языка, сможете задать свои вопросы спикеру и обменяться мнениями с коллегами.

Подробности и регистрация

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Перегрузка операторов

Ключевое слово operator позволяет изменить работу конкретного оператора с экземплярами класса. Это дает оператору дополнительное значение — "перегружает" его. Компилятор различает разные значения оператора, проверяя типы его операндов.

В примере оператор + перегружается для сложения двух комплексных чисел.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

#вопросы_с_собеседований
Что выведет код сверху?

Ответ:
10
Объяснение:
Подобно struct и class, union может иметь методы. Подобно struct и в отличие от class, члены union по умолчанию являются общедоступными.

Поскольку данные-члены объединения совместно используют память, значение b становится таким же, как a.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Пространство имен

Пространство имен (namespace) в C++ представляет собой механизм для организации кода и предотвращения конфликтов имен (например, имен переменных, функций и т.д.). Пространства имен помогают разделить глобальное пространство имен на более узкие области, что улучшает читаемость кода и поддерживает его структурирование.

В этом примере MyNamespace — это пространство имен, которое содержит функцию myFunction. Чтобы вызвать функцию из этого пространства имен, используется оператор разрешения области ::.

#для_начинающих

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Что такое stack overflow?

stack overflow (переполнение стека) — это программная ошибка, которая возникает, когда программа пытается использовать больше памяти на стеке, чем доступно. Стэк — это область памяти, используемая для хранения локальной информации функций, таких как параметры, локальные переменные и возвращаемые значения.

Когда функция вызывается, ее адрес возврата сохраняется на стеке. Затем, когда функция завершается, ее адрес возврата восстанавливается из стека, и управление передается следующей функции в стеке вызовов.

Когда происходит переполнение стека, программа аварийно завершается. Это может привести к потере данных или даже к повреждению системы.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Объясните разницу между глубоким и поверхностным копированием и приведите пример, когда каждый тип копирования может быть предпочтительнее.

Глубокое копирование создаёт новый объект, копируя все поля источника и рекурсивно создавая копии всех объектов, на которые эти поля ссылаются. Таким образом, все ссылки в копии ведут на отдельные объекты, не связанные с оригиналом. Поверхностное копирование создаёт новый объект, но копирует только значения полей на верхнем уровне. Если поля являются ссылками на другие объекты, то копия будет ссылаться на те же объекты, что и исходный.

Глубокое копирование предпочтительно, когда нужно полностью изолировать копию от оригинала, чтобы изменения в одном не влияли на другой. Поверхностное копирование эффективно, когда нужно сэкономить память или время на копирование, и если объекты, на которые есть ссылки, не изменяются или их изменения допустимы в обоих экземплярах.

#вопросы_с_собеседований

Читать полностью…

Senior C++ Developer

❤️ Как не попасть в ловушку масштабирования при росте нагрузки в PostgreSQL?

В видеопроекте Road to Highload разработчик ядра Яндекс Диска Андрей Колнооченко рассказывает, как проектировать и развивать базы данных так, чтобы они оставались стабильными и быстрыми даже при росте QPS и объёма данных.

Разберём реальные примеры и обсудим типичные ошибки и подходы, которые помогают избежать проблем с производительностью и консистентностью. Особое внимание уделим согласованности кода и данных в БД для предотвращения проблем с race conditions, которые часто возникают при росте нагрузки.

Road to Highload — это цикл видео от Яндекс 360 о том, как строятся системы, которыми ежедневно пользуются миллионы людей и тысячи компаний. Здесь говорят о highload и отказоустойчивости не по учебникам, а на основе многолетнего опыта разработки.


Смотрите проект, чтобы узнать, как создаются одни из крупнейших облачных сервисов в России:

Сайт проекта
VK Видео
Ютуб

Реклама. ООО «Яндекс». ИНН 7736207543

Читать полностью…

Senior C++ Developer

BTSK

BTSK (Behavior Tree Starter Kit) — это бесплатная библиотека с открытым исходным кодом, написанная на C++, которая помогает разработчикам создавать системы искусственного интеллекта (ИИ) на основе поведенческих деревьев.

Поведенческие деревья — это иерархическая структура, которая представляет собой набор действий, которые может выполнять агент ИИ. BTSK упрощает создание и управление этими деревьями, предоставляя классы и функции для создания различных типов узлов деревьев.

#для_продвинутых

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Kaldi

Kaldi — это бесплатная модульная библиотека с открытым исходным кодом для обработки речи, состоящая из различных компонентов, которые можно комбинировать для создания различных приложений.

#для_продвинутых

Читать полностью…

Senior C++ Developer

CNTK

CNTK (Microsoft Cognitive Toolkit) - это набор инструментов с открытым исходным кодом для глубокого обучения, разработанный корпорацией Microsoft. Он позволяет создавать и обучать нейронные сети с помощью C++. CNTK обладает рядом преимуществ, делающих его привлекательным выбором для задач глубокого обучения.

#для_продвинутых

Читать полностью…

Senior C++ Developer

LevelDB

LevelDB — это высокопроизводительная библиотека C++ для хранения пар ключ-значение, разработанная Google. Она обеспечивает упорядоченное отображение строковых ключей к строковым значениям.

#для_продвинутых

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Abseil

Abseil — это набор библиотек общего назначения для C++, открытый компанией Google. Он предназначен для расширения возможностей стандартной библиотеки C++ и включает в себя хорошо протестированный код, используемый во внутренних проектах Google.

Стоит отметить, что Abseil не является заменой стандартной библиотеки C++. Google скорее делится своим полезным и проверенным кодом с сообществом разработчиков.

#для_продвинутых

Читать полностью…
Subscribe to a channel