seniorcpp | Unsorted

Telegram-канал seniorcpp - Senior C++ Developer

11482

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Subscribe to a channel

Senior C++ Developer

Начало работы с Qt

Минимальный исходный код приложения Qt(часть 1).

QApplication — очень важный класс. Он заботится о входных аргументах, а также о многих других вещах, и в первую очередь о цикле обработки событий . Цикл событий — это цикл, ожидающий ввода данных пользователем в приложениях с графическим интерфейсом.

Давайте скомпилируем это приложение. Нажав на зеленую стрелку в левом нижнем углу, Qt Creator скомпилирует и выполнит его.

И что случилось? Приложение как бы запущено и не отвечает. Это на самом деле нормально. Цикл событий работает и ожидает событий, таких как щелчки мышью в графическом интерфейсе, но мы не предоставили никаких событий для обработки, поэтому он будет выполняться бесконечно.

Давайте добавим что-то для отображения(часть 2). Скомпилируйте его и… вот оно! Наше первое окно!

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Задача

Найти среднее арифметическое в трех рядах.

Для начала продумаем наше решение. Сразу условимся что длинна ряда у нас будет 5 . Хотите ставьте своё число. Нам надо найти среднее арифметическое в трех рядах, и в каждом по отдельности, т.е. мы сначала сделаем цикл для рядов, а потом в этом цикле сделаем еще один цикл только уже для чисел этого ряда.

Теперь подумаем какие переменные нам понадобятся :

Переменная summa — для суммы чисел каждого ряда
Переменная average — для среднего арифметического каждого ряда
Переменная number — обычное число которое мы будем постоянно прибавлять
Переменные i и j — для циклов, перпенные у нас будут локальные, т.е. использоваться и объявляться и цикле.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Ключевое слово requires

Ключевое слово requires используется в контексте концепций (concepts) для определения требований, которые тип должен удовлетворять. Концепции представляют собой инструмент в C++, введенный в стандарте C++20, который позволяет более точно указывать ограничения на типы данных, которые могут использоваться в шаблонах.

В примере на картинке Sortable — это концепция, описывающая типы, для которых определены операторы сравнения («<» и «>»). Функция sortAndPrint принимает два аргумента типа T, удовлетворяющего концепции Sortable, и сравнивает их.

Использование requires в данном контексте позволяет более явно указать ограничения на типы данных, которые могут использоваться в шаблонах и функциях, делая код более читаемым и безопасным.

#для_начинающих

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Поговорим об observability на Яндекс Infra Meetup #4

Приглашаем на митап про наблюдаемость приложений от Яндекс Go и Техплатформы Екома и Райдтеха Яндекса. В программе два трека, выбрать можно любой: 

CaseLab: observability. Интерактивный формат решения практических задач совместно с модераторами. 

CaseStudy. 3 доклада от спикеров сервисов: 
— Толя Беляев расскажет про варианты сбора метрик приложения микросервисной архитектуры
— Леша Королев объяснит, как построить дашборд всей платформы Такси
— Леша Золотухин покажет, как создать диагностические дашборды в инфраструктуре на 2000+ микросервисов

После CaseLab и докладов — нетворкинг в неформальной атмосфере и афтепати.
13 февраля, 18:30
Москва, офлайн
Регистрируйтесь и зовите коллег!
 
Обратите внимание, количество мест ограничено. После регистрации обязательно дождитесь подтверждения заявки.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

You Ain't Gonna Need It (YAGNI)

You Ain't Gonna Need It
(Вам это не понадобится) - это принцип разработки программного обеспечения, который поощряет простоту и избегает чрезмерной инженерии. принцип YAGNI побуждает разработчиков реализовывать только те функции, которые необходимы в данный момент, а не добавлять функциональность, которая может потребоваться в будущем, но в данный момент не нужна.

Вот ключевые аспекты применения принципа YAGNI:

- Минимализм: Пишите минимальный объем кода, необходимый для выполнения непосредственных требований.

- Избегайте спекулятивной разработки: Не реализуйте функции на основе спекулятивных будущих требований.

- Рефакторинг: Перерабатывайте код, чтобы удалить все ненужные или неиспользуемые функции. Это помогает сохранить код компактным и удобным для обслуживания.

- Разработка, управляемая тестами: Пишите тесты для проверки необходимых функций, а не обширного тестирования гипотетических функциональных возможностей.

Помните, что принцип заключается не в ограничении гибкости, а в принятии обоснованных решений, основанных на реальных требованиях.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

LeetCode теперь в Telegram!

LeetCode — это сайт, который позволяет быстро готовиться к техническим собеседованиям по программированию. Там публикуются задачи с собеседований в Google и Microsoft с решениями.

Подписывайтесь: @leetcode

Читать полностью…

Senior C++ Developer

47 Атрибутов Хорошего С-кода.

https://habr.com/ru/post/679256/

Читать полностью…

Senior C++ Developer

std::unordered_map

std::unordered_map - это контейнерный класс, который предоставляет структуру данных, известную как хэш-карта или хэш-таблица
. Он доступен начиная с C++11.

Контейнер std::unordered_map хранит элементы в виде пар ключ-значение, где каждый ключ уникален, а производительность зависит от качества хэш-функции, используемой для сопоставления ключей с базовыми корзинами.

std::unordered_map в качестве ключей поддерживает встроенные типы, типы, определяемые пользователем, и даже структуры или классы.

- В этом примере мы создаем myMap, которая сопоставляет целые числа со строками.
- С помощью функции insert() вставляются 3 пары ключ-значение.
- Затем мы получаем доступ и печатаем значение, связанное с ключом 2, используя оператор [].
- С помощью функции erase() удаляем значение с ключом 3.
- Далее мы выполняем итерации по карте с помощью цикла for, чтобы вывести все пары ключ-значение.
- Наконец, мы используем функцию find(), чтобы проверить, существует ли ключ 2 в карте.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

#вопросы_с_собеседований
Что выведет код сверху?

Ответ: “Constructor called” 5 раз и затем “Destructor called” 5 раз.

В приведенной выше программе мы сначала инициировали переменные с пятью указателями, используя ключевое слово new, следовательно, после этого будет вызван конструктор fives time, поскольку мы используем delete[] (используется для удаления нескольких объектов) для удаления переменных, следовательно, все созданные пять объектов будут уничтожены и, следовательно, будет вызван деструктор five times.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

с новым годом, любители С++ 😘

Читать полностью…

Senior C++ Developer

#вопросы_с_собеседований
Какой код выполняется до функции main?

Ответ:
Конструкторы глобальных объектов.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

C++ Siberia 2021: Павел Филонов, Евгений Медведев, Собеседование онлайн

Смотреть онлайн

Читать полностью…

Senior C++ Developer

std::atomic_flag

std::atomic_flag является классом для реализации простой атомарной флаговой переменной. Он предоставляет механизм безопасной работы с флагом в многопоточной среде без необходимости использования блокировок.

std::atomic_flag имеет два основных метода: test_and_set() и clear():

Метод test_and_set() устанавливает флаг в "истину" и возвращает предыдущее значение флага. Если флаг уже был установлен, вызов test_and_set() вернет true, в противном случае он вернет false.
Метод clear() сбрасывает флаг в "ложь".

В этом примере создаются два потока workerThread1 и workerThread2, которые пытаются получить доступ к защищенному блоку кода. Флаг flag инициализируется значением true с помощью ATOMIC_FLAG_INIT. В цикле worker() каждый поток пытается вызвать test_and_set() для захвата флага. Если флаг уже установлен, поток ждет и повторно пытается его захватить. Когда флаг наконец захватывается, поток выполняет некоторую работу и вызывает clear() для освобождения флага.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Memento

Memento — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет сохранять и восстанавливать внутреннее состояние объекта без нарушения инкапсуляции. Он полезен, например, когда вам нужно реализовать функциональность отмены/возврата действий или сохранения состояния объекта для последующего восстановления.

#для_продвинутых

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Как работает std::unique_ptr?

std::unique_ptr — это умный указатель (smart pointer), предназначенный для управления динамически выделенными объектами. Он обеспечивает автоматическое освобождение памяти при выходе объекта из области видимости или при необходимости.

Принцип работы std::unique_ptr заключается в том, что он владеет указателем на выделенную память и следит за временем жизни этой памяти. Когда объект std::unique_ptr выходит из области видимости, он автоматически освобождает память, на которую он указывает, путем вызова оператора delete для хранящегося указателя.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Нейронные сети на Эльбрусе

Смотреть статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

#вопросы_с_собеседований
В чем разница между git fetch и git pull?

Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду git fetch, Git извлекает последние изменения из удаленного репозитория в ваш локальный репозиторий, но оставляет эти изменения в отдельной ветке git origin.

А команда git pull извлекает и интегрирует (скачивает и сливает) последние изменения из удаленного репозитория в вашу текущую ветку работы.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Поиск максимальной прибыли

Дан целочисленный массив prices, где prices[i] - это цена данной акции на i-й день. В каждый день вы можете принять решение о покупке и/или продаже акции. В любой момент времени вы можете держать не более одной акции. Однако вы можете купить ее и тут же продать в тот же день. Найдите и верните максимальную прибыль, которую вы можете получить.

Рассмотрим принцип работы maxProfit:

curHold хранит максимальную потенциальную прибыль, если у нас есть акции, а curNotHold - если у нас нет акций.

Для каждой цены алгоритм обновляет значения переменных.
- curHold считается как максимум из двух значений: предыдущего curHold (если мы продолжаем держать акции) и разности между предыдущим curNotHold и текущей ценой на акции (если мы покупаем акции сегодня).
- curNotHold считается как максимум из двух значений: предыдущего curNotHold (если мы продолжаем не покупать акции) и суммы предыдущего curHold и текущей цены на акции (если мы продаем акции сегодня).

#разбор_кода

Читать полностью…

Senior C++ Developer

#вопросы_с_собеседований
Почему рекомендуется не использовать паттерн Singleton?

Singleton гарантирует, что класс имеет только один экземпляр и обеспечивает глобальную точку доступа к нему.
Однако паттерн Singleton часто критикуют и не рекомендуют использовать по нескольким причинам:

1. Глобальное состояние: Singleton вносит глобальное состояние в приложение, что может привести к тесной связи между классами и затруднить рассуждения о поведении системы.

2. Скрытие зависимостей: Singleton скрывает зависимости, затрудняя понимание и рассуждения о взаимодействии между различными компонентами системы.

3. Сложности тестирования: Singleton может усложнить модульное тестирование. Поскольку он полагается на глобальное состояние, становится трудно изолировать и тестировать отдельные компоненты по отдельности. Это может привести к зависимостям и сделать тесты более хрупкими.

4. Безопасность потоков: Экземпляры Singleton могут создавать проблемы с безопасностью потоков. Если несколько потоков пытаются одновременно получить доступ или изменить Singleton, это может привести к неопределенному поведению. А дополнительное обеспечение безопасности потоков добавляет сложности и может повлиять на производительность.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Curiously Recurring Template Pattern (CRTP)

CRTP
предполагает использование шаблонов и наследования для достижения формы статического полиморфизма. Он позволяет производному классу наследоваться от базового, который параметризуется самим производным классом в качестве аргумента шаблона.

В данном примере класс Base является шаблонным классом, который принимает производный класс (Derived1 или Derived2) в качестве аргумента шаблона. Класс Base предоставляет общую функциональность или интерфейс, который может быть настроен каждым производным классом.

Функция implementation() в базовом классе определяется как невиртуальная. Внутри функции implementation() используется static_cast<Derived*>(this) для приведения указателя к типу производного класса. Это позволяет каждому производному классу предоставлять свою собственную реализацию функции implementation().

Когда функция implementation() вызывается на экземпляре производного класса, она вызывает соответствующую реализацию в этом производном классе.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

std::any

Это функция C++17, которая предоставляет безопасный с точки зрения типов контейнер для единичных значений любого типа. Она позволяет хранить и манипулировать значениями разных типов в одном объекте, подобно std::variant. Однако, в отличие от std::variant, который требует явного указания допустимых типов, std::any может хранить значения любого типа.

Класс std::any является частью стандартной библиотеки C++ и определяется в заголовке <any>. std::any предоставляет функции, такие как type(), has_value(), reset(), emplace() и другие, которые позволяют манипулировать и запрашивать хранимое значение.

В этом примере мы создаем объект val, который может хранить значения любого типа. Мы присваиваем val различные значения и извлекаем их с помощью std::any_cast и проверки типа с помощью typeid.

Однако при попытке извлечь значение, используя неправильный тип (в данном случае std::any_cast<int>), возникает исключение std::bad_any_cast, которое можно обработать с помощью try-catch.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Библиотечный метод

Продемонстрируйте работу метода сортировки вставками по возрастанию. Для этого выведите состояние данного массива после каждой вставки на отдельных строках. Если массив упорядочен изначально, не нужно ничего выводить.

Формат входных данных:
На первой строке дано целое число n (1 ≤ n ≤ 100) – количество элементов в массиве. На второй строке задан сам массив: последовательность натуральных чисел, не превышающих 10^9.

Формат выходных данных:
В выходной файл выведите строки (по количеству вставок) по n чисел каждая.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Введение в разработку C++ в UE4

Это руководство покажет вам как писать код на С++ в Unreal Engine.

Смотреть статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Сборщик мусора на С++

Смотреть статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Рисуем мультяшный взрыв за 180 строчек голого C++

Смотреть статью

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Неклассические контейнеры в C++

https://habr.com/ru/post/664044/

Читать полностью…

Senior C++ Developer

std::async

В C++ std::async - это шаблон функции, предоставляемый стандартной библиотекой <future>. Он используется для асинхронного выполнения функции или вызываемого объекта и получения объекта future, представляющего результат вычислений.

Функция std::async создает новый поток или использует существующий поток из пула потоков реализации для выполнения поставленной задачи. Она возвращает объект std::future, который можно использовать для получения результата или статуса вычисления.

В этом примере функция AddNumbers выполняется асинхронно с использованием std::async. Она принимает два целых числа в качестве аргументов и возвращает их сумму. Функция std::async вызывается с помощью AddNumbers и аргументов 5 и 10.
Функция std::async возвращает объект std::future<int>, который представляет собой результат вычисления. Вызывая функцию get() на объекте future, мы блокируем выполнение до завершения вычислений и получаем результат.

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Лямбда-функция

Лямбда-функция (или просто лямбда) — это анонимная функция в C++, которая может быть определена непосредственно внутри кода. Лямбда-функции предоставляют более компактный и удобный способ создания небольших функций на лету, без необходимости объявления их отдельно.

Лямбда-функции также часто используются вместе с алгоритмами стандартной библиотеки C++, такими как std::for_each, std::transform, std::sort (как на примере выше), и другими, чтобы создавать более компактный и выразительный код.

#для_начинающих

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Семантика перемещения

Семантика перемещения позволяет эффективно перемещать ресурсы между объектами без копирования данных. Это понятие стало особенно актуальным в свете улучшений, внесенных в язык C++11 и последующих стандартах.

Семантика перемещения решает проблемы, связанные с копированием больших данных или ресурсов, что может быть очень затратным по времени и памяти. Вместо копирования данные «перемещаются» из одного объекта в другой, при этом исходный объект теряет право владения этими данными. Это осуществляется с использованием специальных методов и операторов, таких как конструктор перемещения (move constructor) и оператор перемещения (move assignment operator).

Читать полностью…

Senior C++ Developer

Абстрактная фабрика

Абстрактная фабрика (Abstract Factory) — это паттерн проектирования, который позволяет создавать семейства связанных объектов без указания их конкретных классов. Этот паттерн позволяет создавать объекты, которые взаимодействуют друг с другом и предназначены для работы вместе, но без явной зависимости от конкретных классов.

Читать полностью…
Subscribe to a channel