Лучший поворот - всегда усиливает оставшуюся часть сюжета, а не разрушает или лишает его силы.
Читать полностью…Разрешайте себе записать плохую версию сцены. Только не забудьте вернуться и исправить, пока плохая версия не стала достаточной версией.
Читать полностью…Антигерою не нужно ругаться, кричать или быть сумасшедшим, чтобы быть угрожающим. Иногда самые спокойные злодеи несут самую сильную угрозу.
Читать полностью…Выбирая тему для вашей истории, избегайте истины очевидные для всех, например, "Мы все нуждаемся в любви" или "Предрассудки - это плохо".
Читать полностью…Базовая трех-актовая структура романтический комедии:
1. Парень встречает девушку.
2. Парень теряет девушку.
3. Парень выигрывает девушку.
Писательская энергия - как и любая другая. Чем больше вы вкладываете, тем больше вы получаете (с) Ричард Ривас
Читать полностью…Одни из лучших монстров - одержимые представители человечества (человеческие недостатки, доведенные до крайности).
Читать полностью…"Писать то, что вы знаете," не означает "писать то, что с вами случилось". Это означает "сказать о себе то, что вы обычно держите в секрете".
Читать полностью…Если вы слышали "факт" сотни раз, еще не означает, что это правда. Сделайте собственное исследование и ваша история будет намного сильнее.
Читать полностью…Для многих персонажей, достать пистолет или нож - крупное событие, а использование - изменяет их жизнь. Старайтесь придать вес этим сценам.
Читать полностью…Те части истории, которые аудитория выясняет самостоятельно - это те самые части, которыми зрители будут дорожить, когда фильм закончится.
Читать полностью…Если вы еще не знаете, какой именно меняющий жизнь выбор должен будет сделать герой в середине или конце второго акта - не начинайте писать.
Читать полностью…Благодарю читателей, заказавших мой сборник! Спасибо за ваши отзывы и пожелания! Готовлю новый тираж и жду всех на сайте www.avtorslov.ru
Читать полностью…Антигерои - это персонажи, которые заставляют вашего героя делать выбор. Если этого не происходит, значит антигерои не делают свою работу.
Читать полностью…Первая и самая большая проблема в разработке новой сцены - выяснить, о чем она на самом деле. Написание и полировка уходят на второе место.
Читать полностью…Помещайте в вашего главного героя лучшую версию себя, а в вашего антигероя все самое темное, самое предосудительное, что в вас есть.
Читать полностью…Как понять хороша ли идея? Постарайтесь забыть о ней и заняться чем-то другим. Если вы не перестаете о ней думать, идея может быть стоящей.
Читать полностью…В телевизионном пилоте каждый персонаж должен иметь особую роль и функцию, что-то, что может выполнить только он.
Читать полностью…Иногда кажется, что весь сценарий не имеет смысла. Доверяйте своей концепции, верьте в схему и скажите себе, что завтра все станет ясным.
Читать полностью…Собирайте интересные локации. Помните, аудитория хочет видеть картинки. Если им нужны только слова, они идут и покупают романы.
Читать полностью…Если элементы истории ограничены строгими правилами (соревнование, ритуал и т.д.), подробно объясните эти правила, иначе ставки обесценятся.
Читать полностью…Маскируйте изложение информации. Очевидные методы (герой звонит другому и объясняет, что с ним происходит) все уже были, и все они отстой.
Читать полностью…Измените точку зрения, чтобы найти скрытые ошибки. Прочтите сценарий на бумаге или на другом устройстве вслух, измените шрифт и цвет и т.д.
Читать полностью…Писатель должен иметь ответ на любой вопрос об истории своего мира ("Где герой ходил в школу?","Как персонажи впервые встретились?" и т.д.).
Читать полностью…Держите скорость любой ценой. Не тормозите, описывая фон, обращая внимание на забытый персонаж и т.п. Оставайтесь с героем и продолжайте идти.
Читать полностью…Пишите окружающий мир таким, каким его видит ваш герой (город может быть одиноким или живым, в зависимости от того, что у героя в голове).
Читать полностью…Существует много способов рассказать ваш сценарий: простой, нелинейный, псевдодокументальный и т.д. Лучший способ - делает историю понятной.
Читать полностью…Думайте не о конечном результате, а о целостности одной сцены. Закончите ее, сделайте как можно лучше, а ваш план скажет, куда идти дальше.
Читать полностью…Если чувствуете, что ваши персонажи хотят говорить, пусть говорят (хотят спорить, пусть спорят). Вы всегда можете изменить это позже.
Читать полностью…Если в вашей сцене цель одного персонажа получить информацию, а второго отдать информацию, значит вы не создали драму. Ищите свой конфликт.
Читать полностью…