Новости Ingress в целом и Сопротивления в частности — @rzstinfo Резистовзаимопомощь — @ResAid С предложениями новостей, отчётами и пр. обращайтесь к секретарю @rzstinfobot «Свет Просвещения» — @enlux Присылайте скриншоты секретарю @enluxbot
Ранним утром 21 декабря Санкт-Петербург укрылся десятью синими слоями. В отсечку вошло ~19M MU, три участника операции награждены чёрными медалями Illuminator. Молодцы, резисты 💙
🌌👔План и организация: VSadko
👨🏻💻Небо: MOHTEP, Downgrader
🔑Ключи: altalemi, Vexann, Etcgress
✂️📏Кроссы и гарды: VSadko, lissska9378, fair75, f1045, sitty, ygirtc, flatcatfish, MrMaxim, Don0678, Vexann
📐Линковка: Etcgress, denbadro, DaanEdgar, RainbowPunk
Благодаря агентам Сопротивления, Йошкар-Олу посетил главный герой мультипликационного цикла «Котёнок по имени Гав»!
Читайте подробности филдарт-операции в отчёте: bit.ly/YoshkinGav
В прошедший понедельник прошла двадцать первая по счёту сессия АМА с Эндрю Кругом.
В этот раз он проводил её вместе с сотрудниками NIA OPS — подразделения Niantic, которое занимается жалобами, репортами и обращениями, а также принимает окончательное решение о создании порталов на основе заявок пользователей.
TL;DR
Европейские паки прошли таможню; почему их задержали — непонятно; Ingress Prime ещё не готов для бета-тестирования; третьей фракции не будет; за оскорбительные для других агентов заявки на порталы могут забанить; порталы с ограниченным доступом — это нормально.
Предыдущие сессии AMA в переводе:
20 ◦ 19 ◦ 18 ◦ 17 ◦ 16 ◦ 15 ◦ 14 ◦ 13 ◦ 12 ◦ 11 ◦ 10 ◦ 9 ◦ 8 ◦ 7 ◦ 6 ◦ 5 ◦ 4 ◦ 3 ◦ 2 ◦ 1
На многих порталах в Intel были замечены щиты Aegis, но при просмотре из сканера они пока выглядят как щиты AXA.
Свежеполученные по пасскодам щиты Aegis и капсулы Quantum в инвентаре имеют вид AXA и MUFG.
Разгадка проста: конвертация предметов произойдёт после обновления сканера. Изменения коснутся не только всех установленных щитов AXA, но также AXA и MUFG в инвентарях игроков.
Niantic сообщает об этом в комментариях к посту.
Сегодня Эндрю Круг проводит необычную сессию AMA: в качестве приглашённых гостей у него NIA OPS, т.е. сотрудники поддержки, обрабатывающие обращения, жалобы, репорты и апелляции.
Ещё не поздно задать свой вопрос.
Пожалуйста, обратите внимание, что на вопросы о личных ситуациях сотрудники NIA OPS смогут ответить только через обычные каналы общения. АМА предназначена для ответов на общие вопросы о работе подразделения.
В Москве успешно завершилась контр-операция Сопротивления: резисты сняли «зелёные мантии» города, в результате чего счёт Просвещённых не пополнился на ~16M MU.
Читать полностью…Наши коллеги из украинского канала новостей Ingress сообщают, что недавно был зафиксирован первый случай бана за намеренные мусорные сабмиты в OPR: агент Просвещённых из Севастополя настойчиво пытался создать порталы с изображениями из гей-порно, что и привело к бану аккаунта.
Что тут остаётся сказать? Не делайте так.
Сайт FevGames обратил внимание на часть пресс-релиза Niantic, которую, похоже, все остальные пропустили:
"The launch of Ingress Prime in 2018 will kick off a massive new story arc, beginning a brand new narrative for Agents worldwide. While the global game board will reset as part of the new storyline, current Agents will retain all of their current in-game progression, level and items in Ingress Prime".
На русском это звучит так:
«Релиз Ingress Prime в 2018 году вызовет серьёзные изменения в сюжете, начав новое повествование для агентов по всему миру. Несмотря на то, что всемирное игровое пространство будет перезагружено, агенты сохранят все свои игровые достижения, уровни и предметы».
Судя по всему, Niantic собирается обнулить все порталы, линки и поля в момент принудительного перехода на Ingress Prime. Так сказать, начать с чистого листа. Возможно, это просто неудачная формулировка в пресс-релизе, но тогда непонятно, что имелось в виду на самом деле.
Вот что хак животворящий делает!
Резист, подписывайся на канал @holyhack, пиши секретарю @HolyHackBot и поведай миру о том, какие богатства у тебя нахакались с какого-нибудь портала жалкого первого уровня (ну, или любого другого).
Пока редакция носилась по скользким мостовым Таллина, Niantic приоткрыл завесу секретности над Ingress 2.0.
Мы немного передохнули и сделали для вас разбор видео с демонстрацией новой версии.
Тем временем, юбилейные медали Sage уже появились в сканере.
Читать полностью…Стартует борьба за данные для аномалии в ячейке NR02-DELTA-10, зона Киева! Желаем украинским резистам удачи 🤞💙
Ещё два пакета данных из девяти разыгрываются в зонах Праги и Милана.
Особый — десятый — пакет достанется фракции, которая обеспечит наибольший прирост MU на глобальном уровне. Одевайся и пели, Резист ✊️
Результаты завершённых соревнований:
🇦🇺 PA01-SIERRA-08 (Аделаида, Австралия) — 🏆 ENL
🇳🇿 PA08-ROMEO-06 (Гамильтон, Новая Зеландия) — 🏆 ENL
🇲🇨 AS09-KILO-08 (Медан, Индонезия) — 🏆 ENL
Через 5 часов начнутся соревнования в ячейках:
🇺🇸 AM01-HOTEL-07 (Де-Мойн, США)
🇵🇾 AM14-PAPA-14 (Асунсьон, Парагвай)
🇺🇾 AM16-PAPA-15 (Монтевидео, Уругвай)
Две недели двойного апа в честь пятилетия Ingress по неизвестным причинам завершились почти на пять часов позже заявленного времени.
С окончанием праздничного периода вернулись прежние ограничения: деплой одного резонатора 7-8 уровня и установка двух модификаторов одним агентом.
Новый глава NIA Хэнк Джонсон объявил специальное соревнование, очень напоминающее т.н. connected cells (присоединённые ячейки). В ходе соревнования разыгрываются 9 пакетов с данными для аномалии, которые получит фракция с наибольшим приростом MU в указанном регионе.
Участвующие ячейки:
AS09-KILO-08 (Медан, Индонезия)
PA01-SIERRA-08 (Аделаида, Австралия)
PA08-ROMEO-06 (Гамильтон, Новая Зеландия)
NR02-DELTA-10 (Киев, Украина)
NR02-FOXTROT-05 (Прага, Чехия)
AF11-SIERRA-13 (Наполи, Италия)
AM01-HOTEL-07 (Де-Мойн, США)
AM14-PAPA-14 (Асунсьон, Парагвай)
AM16-PAPA-15 (Монтевидео, Уругвай)
Ещё один пакет с данными приготовлен для фракции, которая обеспечит наибольший прирост MU в рамках глобального счёта.
Niantic поделился статистикой за 5 лет в официальном G+:
- 20млн скачиваний приложения;
- почти 427млн км пройдено;
- создано 1.7млрд линков;
- построено 871млн полей;
- 1.2млрд уникальных посещений порталов;
- установлено 10млрд резонаторов и 1.2млрд модов;
- сделано 8млн (прим. ред. очевидно, тут ошибка. 8 миллиардов) хаков;
- предложено 53млн порталов;
- создано 854 тысячи миссий;
- израсходовано 4.39 на 10^38 XM.
В ночь с 16 на 17 декабря резисты Москвы и Московской области построили 26 полей, из них 21 на 5,5M MU — в отсечку. Получено 5 ониксовых медалей Illuminator. Отличная работа!
🌌План: Murkbride
👨🏻💻Небо: magsusl
🔑Фарм ключей: Murkbride, TimeSplit
❌Кроссы: PureCynicism, DeadMerlolo, Murkbride, MahoPon, justzerosigna, OlkaGajka, Potsefeast
📍Опорники: PureCynicism, DeadMerlolo, Murkbride, MahoPon
📐Линковка: Beaglz, cerent, Paxandr, TimeSplit, WOLFbl4
Агенты сообщают, что в версии сканера 1.292.2, которая уже начала распространяться, щиты AXA и капсулы MUFG выглядят вот так.
Читать полностью…Почему Niantic выпускает Ingress Prime или что не так с текущей версией?
(перевод статьи на Fev Games)
Новый движок
Классический Ingress базируется на движке RoboVM. В 2016 году Microsoft, владелец технологии, объявил о прекращении её поддержки, так что дальнейшая разработка привычного Ingress невозможна. Ingress Prime фактически написан с нуля на другом движке — Unity, который уже используется в Pokémon Go.
Общая база кода с Pokémon GO
Для Ingress Prime доступны технические решения Pokémon GO и наоборот. Сейчас Niantic вынужден поддерживать одновременно две игры на разных движках. Создание Ingress Prime позволит, например, добавить меры по борьбе со спуфингом в общее ядро обоих проектов.
С чистого листа
За годы накопился массив не самых оптимальных решений и костылей из спичек и желудей, которые давно стоит переделать. Prime — тот самый шанс. За 5 лет разработчики набили руку, приобрели опыт с Pokémon GO и его взрывным ростом популярности, теперь наработки можно применить в Prime.
Привлечение новых агентов
Классический интерфейс устарел и непривлекателен на фоне современных мобильных игр. Выпуск модного приложения — шанс привлечь новых игроков. Разумеется, многие будут недовольны обновлением. Некоторые даже удалят приложение. Беспокойство по поводу требований Prime к производительности устройства оправдано и возможность отключать продвинутую графику явно не помешает.
Баги в сложных приложениях будут всегда. Решение выпустить Prime только после того, как он сравняется по функционалу с 1.0, — правильное. Речь идёт о написании приложения с нуля на другом движке, это серьёзная задача.
Кто-то скажет, что Prime — типичный пример синдрома второй системы, когда на смену простым и успешным решениям приходят раздутые с множеством украшательств. Подобный исход всё ещё возможен, но польза единой базы кода слишком очевидна, чтобы её не замечать. Кроме того, поначалу версии 2.0 и 1.0 должны быть функционально идентичны, что тоже сдерживает искусственное раздувание.
Всем хочется, чтобы Ingress Prime был успешным. Поживём — увидим.
Оригинал статьи
BRKNG Щиты AXA заменят на щиты Aegis, на смену капсулам MUFG приходят «квантовые» капсулы.
Сайт Investigate Ingress сообщает, что в ближайшее время появится замена сразу для двух привычных нам предметов: щит Aegis придёт на замену щиту AXA, а вместо пропавших капсул MUFG вводятся Quantum (или «квантовые») капсулы.
Функционал предметов при этом останется прежним, данное изменение по сути представляет из себя только ребрендинг.
Вероятно, анимация глифгейма в Ingress 2.0 немного изменится.
Niantic продемонстрировал новую визуализацию мини-игры в ролике последовательностью OUTSIDE INTELLIGENCE CHANGE TECHNOLOGY — «Внешний разум изменяет технологию».
Читайте отчёт о российско-эстонском накрытии Санкт-Петербурга девятислойным полем 9 декабря: bit.ly/SPbDec9x9
Читать полностью…Официальное обращение Niantic, призванное прояснить ситуацию с заявлением о перезагрузке игрового мира в Ingress 2.0, запутало всех ещё сильнее.
К счастью, расшифровка дана в комментариях к заявлению: сброса не будет
Агенты Просвещённых, которые настойчиво пытались создать фейковые порталы, начали получать подобные письма.
В письме говорится:
«Мы обратили внимание, что ваши последние заявки на создание портала не соответствуют критериям и рекомендациям, в результате чего были отклонены.
Если вы продолжите подобные действия, ваш аккаунт может быть временно или постоянно заблокирован».
Пока нам не удалось найти ни одного резиста, получившего такое же письмо, но на всякий случай напоминаем: отправляйте только качественные заявки с собственноручно сделанными фотографиями объекта с правильной локацией и соответствующими названием и описанием.
Последними сообщаем новости о событиях прошедших выходных 😔
Соревнования за данные для аномалии были выиграны Просвещёнными, результаты не были пересмотрены, несмотря на несомненное участие спуферов по всему миру. Остаётся лишь надеяться, что Niantic сделал выводы.
Впрочем, наличие данных о волатильных порталах, нодах и порталах с шардами мало помогло противнику Сопротивления в Бандар-Сери-Бегаване, Мадриде, Таллине и Гонолулу.
Победителем в аномалиях в Тайпее, Перте, Брюгге и Сан-Франциско стала фракция Просвещённых.
Суммарный счёт двух этапов (4 ноября и 2 декабря) составил ENL 11,5 : 10 RES и обеспечил победу Просвещённых в серии аномалий EXO5.
Специальные соревнования за данные для аномалии продолжаются!
Текущий счёт ENL 7:0 RES
Началась борьба в ячейках:
🇺🇸AM01-HOTEL-07 (Де-Мойн, США)
🇵🇾AM14-PAPA-14 (Асунсьон, Парагвай)
🇺🇾AM16-PAPA-15 (Монтевидео, Уругвай)
К сожалению, в соревнованиях приняли участие не только резисты и энлайты, но и спуферы. Можно ли пересмотреть результаты, выясняется.
Niantic сообщает, что лимит сабмитов на агента поднят с 7 до 28. Данное изменение вступает в силу немедленно и продлится до понедельника.
Читать полностью…В прошедший понедельник прошла двадцатая по счёту сессия АМА с Эндрю Кругом.
TL;DR
Версия 2.0 будет «скоро»; решение по медали Гардиан ещё не принято; адрес почты в Ingress сменить нельзя; Эндрю предполагает, что новые уровни когда-то всё же ведут.
Предыдущие сессии AMA в переводе:
19 ◦ 18 ◦ 17 ◦ 16 ◦ 15 ◦ 14 ◦ 13 ◦ 12 ◦ 11 ◦ 10 ◦ 9 ◦ 8 ◦ 7 ◦ 6 ◦ 5 ◦ 4 ◦ 3 ◦ 2 ◦ 1
Напоминаем, что период удвоения AP подходит к концу: осталось чуть более двух суток.
В 22:59 29 ноября по московскому времени заканчиваются две праздничные недели, после чего игроки получат юбилейные медали Sage, о которых мы подробно рассказывали ранее.
Внимательные агенты заметили новую строку в профиле — Seer Points.
В ней отображается количество одобренных сабмитов, идущих в зачёт медали Seer (на данный момент учитываются заявки, отправленные до 3 сентября 2015 года).
Строка Portals Discovered показывает общее число созданных агентом порталов.
И плохие новости для расстроенных появлением бронзы Seer в профиле: Niantic пока не планирует скрывать эту медаль по просьбе агентов.
Вчера состоялась cпециальная сессия AMA с Эндрю Кругом, полностью посвящённая проекту OPR. Кроме Эндрю на вопросы отвечали разработчики проекта.
TL;DR
Иногда участникам предлагаются для оценки порталы из отдалённых областей, детали будут позже; совпадения оценок участников с общими не учитываются при рейтинге Poor; OPR требует голосов от обеих фракций для принятия решения; в 2.0 процесс сабмита планируют изменить, добавив возможность загрузить в заявку больше фотографий и (возможно) фотосфер.
Предыдущие сессии AMA в переводе:
18 ◦ 17 ◦ 16 ◦ 15 ◦ 14 ◦ 13 ◦ 12 ◦ 11 ◦ 10 ◦ 9 ◦ 8 ◦ 7 ◦ 6 ◦ 5 ◦ 4 ◦ 3 ◦ 2 ◦ 1