ruspm | Технологии

Telegram-канал ruspm - Product Management & AI

25067

Product Management & AI Occultism, Philosophy & Logic. AI is A NEW RELIGION™ YO: @mirvla (C-f 𓇶 Meteoagent.com, f & c-o E-pepper.ru, author exp.fm/posts/25) SATOR AREPO TE8ET OPERA ROTAS

Подписаться на канал

Product Management & AI

По мотивам поста про Spotify, разболтались в Х с чуваком, который работал в ВК.Музыке и глубоко шарит за DSP и Музыку в целом.

В общем, добро пожаловать в пучину инсайтов и внутренней кухни музыкальных стриминговых сервисов. Спойлер: всё печально

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

#AI от Luma AI теперь позволяет создавать и генерировать интерактивные 3D модели и сцены на основе съёмки с телефона или дрона и размытия по Гауссу.

Любой объект, любое пространство, любых размеров 🤯

Фича 3D-сканирования объектов уже встроена в iOS и Android, думаю, какие-то полгода и мы увидим в социалках новый тип пользовательского контента.

Гугл давно уже этим занимается, но у него... нет социалки с столь специфичным халявным UGC, на котором будет обучаться модель.

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Data Driven – отличный инструмент для формирования взвешенных решений, но внедрение этого подхода требует определенных знаний и навыков.

Узнайте, применим ли он в вашей команде на бесплатном уроке "Чек-лист “Готов ли ваш проект к Data Driven методологии?" от OTUS.

На уроке обсудят:

– ключевые и промежуточные метрики проекта;
– фундамент и сбор данных для дата аналитики;
– полезный Data Driven-инструментарий;
– маркетинговая, клиентская и продуктовая BI-аналитика.

👉 Бесплатное участие

В конце сформируют чек-лист, который поможет подготовить ваш проект к Data Driven-методологии.

Занятие пройдёт 10 октября в 20:00 мск в рамках курса «Аналитика для руководителей».

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Product Management & AI

В 5-ти минутном ролике выше 👆 Сэм Альтман рассказывает о 9 вещах, которые отличают лучших основателей:

#1. Близко познакомьтесь со своими пользователями

Лучшие основатели сами занимаются периодической поддержкой своих пользователей. В случае Airbnb, с ними можно даже пожить :)

– Почему каждый продакт должен быть сапортом и QA

#2. Идите короткими циклами

Продуктовый и бизнес-цикл обычно выглядит так:

поговорить с клиентом, чтобы понять болезненную точку → создать продукт, её закрывающий → представить продукт пользователю → посмотреть, что он делает → повторить цикл.

Цикл — это то, как вы повторяете и совершенствуете эти этапы.

Сделайте создание быстрых цепочек одной из главных целей компании и продукта.

– 10 советов по управлению компанией от CEO Intel

#3. Думайте длинными циклами

Большинство компаний имеют горизонт видения в 2-3 года, в то время как бизнес почти всегда представляет собой 10-летний "проект-цикл".

Если понимать это и думать об этом с самого начала, то вы будете думать по-другому и, в конечном счёте, будете принимать более продуманные и правильные решения.

#4. Оставайтесь компактными как можно дольше

В первые дни, когда ваша компания стоит 10 центов, вы экспериментируете и можете даже перевернуть всю компанию с ног на голову.

Но когда вы станете крупной компанией, вы больше не сможете этого делать.

Сохраняйте гибкость и оставайтесь небольшой командой/процессами как можно дольше.

Порог существенности в BigTech
– Как конкурировать с FAANG

#5 Не поддавайтесь желанию нанять много сотрудников и посредственных людей

«Компания, которую вы создаёте — это команда, которую вы создаёте».

Если вы создадите команду замечательных людей + у вас есть продукт, который нравится людям – 90% успеха у вас в кармане!

И то, и другое крайне сложно сделать, и оба компонента являются независимыми переменными.

Лучшие руководители, которых я знаю, тратят огромное количество времени на подбор и удержание хороших специалистов.

Основатель Teachable делится негативным опытом найма команды

#6 Неустанное исполнение

Нужно просто продолжать идти вперёд, делать всё идеально и правильно продумывать детали.

Как фокурсировать компанию на важном

Плюс, вы должны СЛИШКОМ сильно заботиться об опыте взаимодействия клиента с вашим продуктом.

#7 Стартапы – это про не сдаваться

Одна из самых лучших компаний в последней группе YC подавала заявку 7 раз прежде чем её приняли.

Это всего лишь один из примеров того, что постоянно происходит со стартапами – вас бьют снова, снова и снова.

И каждый раз, когда вы падаете и думаете, что у вас уже нет сил подняться — это тот самый момент, когда эти силы появляются.

Это то, на что вы подписываетесь, когда собирались запустить стартап.

– 28 советов по выживанию на рынке

#8 Фидуциарная обязанность заботиться о себе

Стартап, айти-компания или даже корпорация – это всегда 10-летний цикл-марафон и у вас есть фидуциарная обязанность * перед командой, клиентами и рынком — позаботиться о самом себе.

(* – обязательства, принимаемые на себя лицом, осуществляющим свою деятельность в пользу другого лица).

Некоторые люди относятся к стартапам как к ночлежке: не следят за своим здоровьем, мало спят и т.п.

И это правда, что стартапы — плохой выбор для баланса между работой и личной жизнью.

Но у вас есть долг перед самим собой, своей командой и инвесторами — позаботиться о себе.

#9 Четкая миссия

Вам не обязательно выяснять это в первый день, но все наиболее успешные стартапы, частью которых мне посчастливилось стать, в течение первых одного-двух лет определяют действительно важную миссию.

Миссия движет основателями и командой и именно миссия привлекает людей присоединяться к продуктам.

Полезное по теме:

– 8 лекций YСombinator на русском языке и с субтитрами

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Epic Growth Conference — это ежегодный ивент для тех, кто продвигает и развивает продукты, на котором собираются эксперты индустрии, чтобы обменяться опытом и завести полезные знакомства.

В этом году конференция будет идти два дня. Каждый из дней посвящен отдельной теме — росту продуктов и маркетингу.

В программе экспертные доклады от сотрудников Яндекса, СберМаркета, Lamoda, и других компаний, которые познакомят с актуальными кейсами рынка, а также:

– 1:1 сессии с экспертами;
– практические воркшопы;
– Career Journey Map;
– С-Level нетворкинг;
– и афтепати в конце конференции.

Epic Growth Conference ’23 пройдет 4-5 октября в Москве.

Подробнее про конференцию

Скидка 10% на офлайн/онлайн по промокоду PRODUCT10, а если пойдете командой, то получите одну бесплатную проходку и онлайн-трансляцию на всю компанию.

Читать полностью…

Product Management & AI

3 октября в 19:00 OTUS проводит бесплатный урок «Суперсила архитектора: от серверной стойки до кресла директора».

Обсудят аспекты цифровой трансформации, тренды корпоративной архитектуры, место архитектора в компаниях различных типов, карьерные типы и специализации, харды и софты архитектора, чемоданчик архитектора, а также роль архитектора в цикле разработки ПО.

👉 Бесплатное участие

Спикер: Александр Стройкин, архитектор сегмента «Цифровые активы» в компании «Газпромнефть-Цифровые решения».

Урок приурочен к старту онлайн-курса «Enterprise Architect» и будет полезен тем, кто задумывается о профессиональном развитии в области бизнес-архитектуры, так и тем руководителям и опытным менеджерам, которые хотят овладеть основами корпоративной-архитектуры.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Product Management & AI

Вопросы и ответы с FAANG-интервью на позицию продакт-менеджера:

Вы – продакт в Google Chrome. На чём бы вы сосредоточили свои усилия в развитии этого браузера?

Вы – продакт в Facebook. Вам нужно придумать продукт, который поможет людям выучить новый язык.

– Вы – продакт в Instagram Shopping. По каким метрикам вы могли бы оценивать успех продукта?

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Всегда ли тяжелый труд означает лучший результат? Как мотивировать сотрудников и какие процессы и метрики можно применять?

Ответы на эти вопросы обсудят на бесплатном вебинаре «Как тимлиду делать меньше, чтобы получать больше» от OTUS.

Также рассмотрят способы повышения эффективности через минимизацию выполняемой работы и затрат и расскажут как применять этот подход на практике.

👉 Бесплатное участие

Вебинар проходит в рамках онлайн-курса «Team Lead разработки» и будет полезен IT-специалистам, принимающим решения всех уровней и влияющим на загрузку команд. Курс доступен в рассрочку по спец. цене.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Product Management & AI

#fun Что бывает, когда в твоём продукте нет Духа

Читать полностью…

Product Management & AI

Вопросы и ответы с FAANG-интервью на позицию продакт-менеджера:

Вы – продакт в Мета/Facebook. Вам предлагают рассмотреть идею расширения 7 эмоций к постам до большего количества. Что вы будете делать?

Что бы вы улучшили в приложениях для подкастов?

Какие показатели вы бы отслеживали для программы дебетовых карт программ лояльности?

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

#best Командные роли по Белбину (Belbin Team Role Inventory (BTRI)

В 1981 году Рэймонд Белби*, доктор психологических наук и профессор Оксфорда, провёл серии бизнес-игр, по результатам которых разработал универсальную концепцию успешной команды (той самой "команда мечты").

В этой модели существуют следующие типы и роли:

ЛИДЕРЫ

#1. Ведущий (Chairman). Распределяет задачи, в тоже время, знает, когда делегировать в группу, а когда брать на себя.
Спокойный, уверенный, управляемый.

Способен объективно оценивать достоинства всех идей. Сильно мотивирован к достижению целей.

#2. Мотиватор (Shaper). Зачинщик мероприятий, который тянет команду за собой, вытаскивая её из рутины. Используя разнообразные подходы к делам, способен достигнуть очень высокого темпа работы.

Отзывчив, динамичен, импульсивен, склоннен к недовольству, раздраженности и нетерпению.

ТРУДЯГИ

#3. Реализатор (Company Worker). Претворяет идеи в практические дела. Дисциплинирован, надёжен, предусмотрителен, консервативен и исполнителен.

Обладает организаторскими способностями. Недостаточно гибок и невосприимчив к непроверенным идеям.

#4. Контролер (Completer / Finisher). Избавляет команду от ошибок. Обращает внимание на требующие этого вещи. Стремится проконтролировать получение наилучшего результата из возможных.

Организован, добросовестен, эмоционально неустойчив. Стремится к совершенству во всём и может быть чрезмерно внимателен к мелочам.

ИНТЕЛЛЕКТУАЛЫ

#5. Аналитик (Monitor Evaluator). Привержен лучшей идее, а не собственной. Способен оценить конкурирующие предложения.

Рассудителен, проницателен, умён, предусмотрителен. Мыслит стратегиями. Не умеет мотивировать других.

#6. Генератор идей (Plant). Выдвигает новые идеи, пути решения поставленной задачи. Индивидуалист.

Креативен, талантлив, нестандартен и гибок в мышлении. Устремлен к творчеству. Недооценивает практические детали.

ПЕРЕГОВОРЩИКИ

#7. Гармонизатор (Team Worker). Разряжает обстановку, сглаживает противоречия между ролями и помогает всем сосуществовать в одной команде, направляя их в конструктивное русло.

Социально ориентирован, спокоен, чувствителен. Способен нести ответственность за людей и отвечать за ситуацию, создавать и поддерживать командный дух.

#8. Изыскатель (Resource Investigator). Внимание сосредоточено за пределами команды на внешнем мире, из которого он находит идеи, возможности, тренды, ресурсы. Налаживает полезные внешние контакты и проводит переговоры.

Экстраверт, увлеченный, пытливый, общительный. Хорошо контактирует с людьми и разрабатывает что-то новое.
Теряет интерес к работе, когда проходит ее первоначальная привлекательность.

#9. Специалист. Увлечен обучением в своей конкретной области. Совершенствует и развивает свой опыт, выступая источником знаний, ментором, учителем и наставником.

Специалисты привносят в команду высокий уровень концентрации и навыков в своей дисциплине, но как правило, не интересуются ничем, что выходит за ее узкие рамки.

Как работает модель:

– Главным является нахождение и поддержание необходимого баланса ролей для конкретной ситуации(!).

– Комплектация управленческих команд осуществляется на базе уже сложившегося «костяка» команды.

– Идеальное количество человек в команде равняется 4 (ранее значение было 9, потом 6, сейчас 4), что означает, что каждый член команды должен брать на себя 2+ роли в зависимости от ситуаций.

– Белбин пришел к выводу, к командной работе расположены 70% человек. Именно они способны обладать и совмещать качества 2-3 ролей.

– Эти роли и способности подвержены эффекту "Обратного Баланса", который делает их обладателей полностью непригодными в ДРУГИХ ролях.

– Оставшиеся 30% проявляют себя более эффективно при индивидуальной работе.

Их основная задача сводится к доукомплектованию команды, аналитике ролевых конфликтов, противоречий и неопределенности.

Полезное по теме:

Responsibility Assignment Matrix
– 3 типа лидеров продукта
– 21 роль продакт-менеджера в 1 картинке

* Рэймонд Белби жив и недавно отпраздновал свои 97 лет, а свою компанию конвертнул в трастовый фонд для сотрудников

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Продолжаю делиться наблюдениями о том, как трансформируется американская IT-отрасль .

#1. Увольнения в Бигтехе освободили корпам и банкам кучу денег, но логично сломали все созданные и прописанные по шагам корпоративные процессы.

#2. Поэтому работы внутри корпораций только прибавилось и она логично легла на плечи тех, кому посчастливилось не получить "письмо счастья".

#3. Напомню, что те кто остались – выжившие эпохи COVID, локдаунов и "вакцин", последствия которых дают о себе знать как на физиологическом, так и на психологическом уровне:

усталость, депрессии, выгорание, страх перед настоящим/будущим – всё это даёт негативные мультипликаторы в эффективности.

#4. Что требует корпа? Конечно же, не сбавлять прошлый темп работы и выручку.

Как это обычно бывает в корпах, когда на дворе кризис, штат сокращен, а процессы в бизнесе сломаны, приходит лучшее время для внедрения новых идей и проведения множества экспериментов.

– Где ваши идеи, коллеги?

#5. Что делает руководство и менеджмент на требования свыше по идеям? Конечно же – усиливает монетизацию.

Мини-отступление. Свято верую, что главный индикатор IT-рынка это B2B-продукты. В условиях равной стоимости создания/обслуживания IT-продукта именно все эти навороты в виде доп SaaS, систем аналитик, слаков, интеркомов, имейл-рассылок и прочих свистелок (после бюджета на маркетинг) и задают существенную часть себе(стоимости) для B2C-продуктов.

Дак вот сейчас наблюдается рост средних тарифов по больнице в среднем на 20%-30%, из которых минимум половина призвана просто покрыть инфляцию (которая в реальности ещё выше).

#6. Но мало просто повысить цены и обрезать функционал за премиум. Не забываем – это корпорации с консультантами из тройки, а значит настало время... агрессивной монетизации!

Одно из проявлений агрессивной монетизации – когда продукт заставляет платить клиента каждый раз за каждый полученный им результат (подробнее про модель "Cost per Event" писал еще в 2019).

Пытаясь потеснить Гугл и стать №1, новым альфа-самцом в B2B отрасли стал ChatGPT, в котором вы платите ровно столько, сколько использовали.

А значит, что теперь большинство B2B-продуктов, построенных на ChatGPT, будут внедрять у себя аналогичные модели монетизации.

#7. Эпоха массовых бесплатных продуктов подходит к своему логическому завершению с введением подписки на синюю галочку в Твиттере.

Мало кто заметил, но с введением галки и бонусов от неё, Твиттер/Х официально конвертнулся в сознании юзеров из B2C в B2B продукт.

Хочешь получать профит от Х в виде приоритета в реплаях и рекомендациях в ленте (то есть, быть на виду)? Значит твой продукт это ты сам, ты перепродаешь себя, а значит... это B2B, поэтому ты должен платить.

#8. В продуктах, где есть участие человека (доставка еды) ситуация не лучше – с ростом инфляции у них автоматом выросли цены на их витрине.

Помимо поднятия и без того высоких цен для ресторанов, им нужно поднимать оплату услуг для доставщиков, с которыми у корп всегда были натянутые отношения.

Что делают корпы? Вводят обязательные чаевые в приложениях по доставке еды, перекладывая эту обязанность на потребителя.

И как вишенка – периодические предложения оставить чаевые в обычных онлайн-сервисах, где участие человека вообще не предусмотрено (и даже на кассах самообслуживания).

В общем, капитализация прибылей и социализация убытков по всему миру идёт полным ходом.

Причины происходящего: Что означает происходящее с американской банковской отраслью для IT-отрасли (и для бизнеса в целом).

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Репортёр берёт интервью у 25-ти летних Брина и Пейджа, которые основали в кампусе Стенфорда компанию по поиску в интернете под названием Google.

"Они верят, что эту технологию можно улучшать и запускают компанию, где эта технология будет лежать в основе".

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Как создать прототип успешного продукта? Расскажут на бесплатном уроке «Прототипировать или нет?» в рамках курса «Senior Product Manager» от OTUS.

Программа урока:

– Проектирование от MVP к MLP и далее.
– HADI циклы.
– Какие прототипы актуальны и в каких ситуациях.

👉 Бесплатное участие

Требуемый уровень слушателя: Middle+ Product Manager

Занятие проходит в рамках курса «Senior Product Manager» от OTUS. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование» erid: LjN8K6frX

Читать полностью…

Product Management & AI

Вышло обновление Yandex Mobile Ads SDK 6

Сегодня состоялся релиз шестой версии Mobile Ads SDK. Что изменилось?

В новой версии разработчики мобильных приложений смогут монетизировать экран загрузки приложения с помощью инструмента «Реклама при открытии».

Стали доступны новые форматы рекламы с вознаграждением – текстово-графические объявления и сетка из нескольких объявлений. А пользователям теперь не обязательно смотреть рекламу, можно отказаться от вознаграждения и закрыть её в любой момент.

Теперь технология DivKit поддерживается во всех форматах объявлений. Алгоритм позволяет автоматически подбирать для каждого пользователя наиболее привлекательный набор элементов объявления и их расположение, что положительно сказывается на конверсиях.

Подробнее об обновлении

Читать полностью…

Product Management & AI

Как узнать, чего хочет пользователь и за что он готов платить?

Ответ дадут 9 октября в 20:00 на бесплатном уроке «CusDev в продуктовой разработке. Как узнать, чего хочет пользователь и за что он готов заплатить» от OTUS.

На занятии вы узнаете что такое качественные исследования, как правильно проводить CusDev, интерпретировать его результаты и использовать их для кратного увеличения метрик.

👉 Бесплатное участие

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Product Management & AI

Одно из моих любимых занятий – исследовать рынок, проблемы, продукты и решения не только через настоящее, но и... через прошлое.

В этом отлично помогает связка Expired Domains + Wayback Machine, а рисёрч в прошлом, как вы поняли, осуществляется через заброшенные проекты/сайты/продукты с истекшими доменам.

Изучая историю через умершие продукты/сайты, вы можете:

– посмотреть своими глазами, что было 20 лет назад;

– проанализировать и сравнить прошлое с настоящим (в любой точке времени);

– лучше поняв прошлое и настоящее, предположить что-то более близкое к возможному будущему.

Простыми словами – минимизировать парадокс доступности информации, снизив шанс той самой ошибки выжившего.

Ещё одна польза – можно найти заброшенные домены-проекты ваших конкурентов/партнёров из прошлого и обратить их в пользу для продукта в настоящем.

Таким образом мы, например, пару лет назад нашли 20+ летний домен usweatherwatchers.com с популярным в конце 90-ых метеорологическим проектом, на сайт которого есть обратные ссылки с сайта NASA и .gov.

Такое золото было куплено практически сразу же и склеено с сайтом Метеоагента, что дало ему быстрый и мощный старт в сеошке в начале и продолжает давать плоды до сих пор (умножаясь на других фичах, но о них в другой раз) (это известный хак, как искусственно, но органично подкачивать органик траф/сеошку/ссылки/поведенческие).

Время на поиск и проверку – пару вечеров.
Цена заброшенного домена - $20.
Процесс и результаты – бесценны.

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Можно ли "искусственно" создать IT-комьюнити для решения задач бизнеса?

В теории это кажется очень просто, но на практике - это маленький ад и целый список "да, но...".

Сегодня, 3 октября в 20.00 по мск OTUS приглашает на бесплатный урок «Мы построим свое комьюнити - с блекджеком и плюшками».

На занятии разберут:

– что такое IT-сообщества;
– как и для каких целей их стоит создавать;
– и можно ли «создать» вообще;
– какие задачи этим можно решить;
– а какие проблемы усугубить.

👉 Бесплатное участие

Не упустите возможность протестировать формат обучения и познакомиться с программой курса “DevRel” (доступна рассрочка). Реклама. ООО «Отус онлайн-образование». ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Product Management & AI

Вопросы и ответы с FAANG-интервью на позицию продакт-менеджера:

– Какую метрику вы считаете самой важной в Google Фото?

– Вы – продакт-менеджер в Instagram. Спланируйте систему поиска ресторанов.

Вы – продакт-менеджер большой межпроектной команды Facebook / Instagram. Вам предлагают внедрить истории IG в ленте FB. Как вы подойдёте к такой задаче?

Бонус: 10 советов, как повысить свои шансы стать Senior Product Manager на текущей работе

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Сегодняшний гугловский дудл посвящен 89-летию Михая Чиксентмихайи*, американского профессора психологии, который придумал термин «Поток».

Поток – это погружение сознания в какую-либо деятельность, которое открывает для него безграничные возможности.

...Быть полностью вовлечённым в деятельность ради неё самой. Эго отпадает. Время летит. Каждое действие, движение, мысль следует из предыдущей. Всё твоё существо вовлечено, и ты применяешь свои умения на пределе...

Поток можно описать как состояние, при котором внимание, мотивация и ситуация соединяются, вызывая нечто вроде продуктивной гармонии.

...Внимание настолько совершенно, что я забываю о времени, о своем теле, об окружении, о других людях. Я ничего не осознаю, кроме своих рук...

По такому поводу грех не поделиться классикой: Ум, сознание, концентрация и потоки в работе продакт-менеджера

P.S. Ток щас понял, что за неделю это третий пост с отсылкой из событий настоящего в 2019 год. Это прошлое или будущее? И как у вас здоровье/самочувствие на этой неделе? 🌞

* – Сам Чиксентмихайи предлагает произносить свою фамилию как "chicks send me high" («девчонки вызывают у меня кайф»)

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Spotify запускает Jam – "живые плейлисты", формируемые совместно с другими пользователями.

P.S. Алилуя, спустя 4 года музыкальные стриминговые сервисы поняли Суть того, чего не хватает пользователям (людям).

P.S.2. Подождём ещё столько же и появится лента, посты с подборками, лайки, комменты, в общем, полноценная социальная сеть от Spotify.

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Хороший момент чтобы пофилософствовать и покопаться.... да-да – в том самом, о чём вы подумали 💩

Страсти по запуску улеглись, поэтому можно снова перечитать этот старенький пост:

За что я ненавижу формат сторис и почему это общий путь на дно

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

На прошлой неделе в Твиттере/Х были очень активные дискуссии о важности блокировки рабочих компов и о поощрении культуры IT-безопасности среди коллег в целом (когда пишешь с незалоченного компа непутёвого коллеги добрые и приличные приколы в General).

Упустим все смузи-стоны про ущемление личных прав и этику на работе – на выходных пример подоспел хороший.

Начали всплывать детали сентябрьской хакерской атаки на инфраструктуру казино MGM и Caesar's, которая началась с... классической фишинговой рассылки по сотрудникам, последствия которой полностью парализовали работу казино(!!!) на несколько суток.

Если кратко:

– слабая культура безопасности (начиная от необученных сотрудников, заканчивая паролем суперадмина казино, который просто состоял из 2 паролей админов уровнем ниже, написанных слитно);

– неквалифицированная техническая команда, которая оказалась полностью не готова к подобному, и, обнаружив атаку, просто отключила саму себя от управления системами, оставив в ней хакеров.

Промежуточный итог – MGM уже заплатила хакерам $15 млн. из запрашиваемых ими... $30 млн.

Собственно, вот она – цена ошибки в безопасности, которая начинается с того самого незалоченного компа у коллеги в опенспейсе.

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Распространенные (и не очень) ошибки при генерации продуктовых идей и гипотез:

Отсутствие фокуса. Рассмотрение слишком многих идей без концентрации на Видении и понимания стратегии рассеивает ресурсы и Энергию команды, продукта и пользователей.

Отсутствие связи идей с конечным результатом. Результат работы любой идеи/фичи должен быть осязаем в определенных ещё на этапе стратегии метриках.

Не метрики должны выбираться под идеи, а идеи под метрики.

Отсутствие связей между идеями. Если между генерируемыми идеями нет: а) единой причинно-следственной связи; б) связей на уровне CJM в продукте;

это значит, они оторваны от реальности (продукта и рынка), а значит ложны по своей природе и являются чёрными дырами в продукте.

Игнорирование потенциала масштабирования. Не учитывать максимальный потенциал масштабирования идеи-фичи = своими же руками ограничивать эту фичу и продукт в росте.

Эмоциональное рассмотрение идей. Принятие решений о разработке идей на основе эмоций или импульсивных реакций, а не на основе обоснованных данных, может вести к ошибочным выводам. Особенно сильно от этой болезни страдают фаундеры, СЕО и инвесторы.

Ограниченные источники идей. Важно включать в обсуждение участников, способных ставить под сомнение истины и искать нестандартные идеи, и а не только тех, кто "всегда говорит да".

Иначе когнитивное искажение по закрытой группе, "всесчастливы" и вот это всё...

Игнорирование рынка. Это должна быть самой первой ошибкой в списке, но не хотелось начинать с банальностей :)

Рассмотрение идей в отрыве от текущих реалий рынка всегда приводит к разработке невостребованного продукта, который рано или поздно, но 100% будет закрыт.

Недолгосрочное внимание к реализованным идеям. После релиза идеи в фичу, её необходимо продолжать развивать, а не оставлять жить автономно (умирать).

Если вы придумали идею и сделали по ней фичу, которую далее больше нельзя развивать и улучшать, то в вашей идее/фиче:

– нет и не было масштабирования;
– потому что не был проведён анализ связей;
– было проигнорировано мнение независимых людей;
– вероятнее всего, потому что идея придумана на эмоциях;
– поэтому от неё нет нужного эффекта;
– и никто не знает как её развивать.

Полезное по теме идей:

5 советов как НЕ надо работать с и идеями
Приоритизация идей/гипотез без напрягов
– 13 предубеждений при разработке продуктов

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Цель любого продукта/производства – генерировать прибыль, чтобы заработанных денег было больше, чем потраченных.

20 сентября в 20:00 по мск OTUS приглашает на бесплатный урок «Как понять, что ваш продакшн делает прибыль?».

На занятии разберут:

– Из чего состоит производство в IT.
– Какие бывают бизнес-модели, как они влияют на продакшн.
– Какие финансовые показатели применимы к производству.
– Как посчитать, эффективно ли вы работаете.

👉 Бесплатное участие

Это отличная возможность бесплатно получить новые знания, протестировать формат обучения и познакомиться с программой курса «COO / Операционный директор в IT», который доступен для оплаты в рассрочку.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Product Management & AI

Как понять, что пора в отпуск?

Все очень просто: если вы не были там больше года (и не важно, кто вы, продакт, СРО или фаундер), вам точно пора. Другой вопрос – как это сделать, чтобы без вас ничего не сломалось?

Об этом и расскажут на бесплатном уроке «Как уйти в отпуск и вернуться из него отдохнувшим» от OTUS.

На эфире обсудят:

– Как выстроить процессы так, чтобы ваш отпуск не поверг в шок вас и ваших коллег.

– Как выйти из отпуска с энтузиазмом и желанием работать.

– Как действовать в форс-мажорных ситуациях во время отпуска.

👉 Бесплатное участие (+ полезный подарок)

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Product Management & AI

Карьерный цех приглашает всех продактов принять участие в седьмом конкурсе продуктовых менеджеров, который пройдет с 25 сентября по 5 ноября 2023 года.

Что даст участие:

– Решение кейсов разного уровня сложности.
– Оценку ваших продуктовых навыков.
– Анализ решений и кейсов других участников.
– Ценный опыт и тренировка насмотренности.

Этапы конкурса:

– Решение 2 кейсов уровня junior+ от Яндекс Практикума и Пачки (25.09 - 08.10)

– Решение hard-кейса от webinar. Можно участвовать в одном этапе или двух (09.10 - 22.10)

– Проверка заданий по системе p2p. Экспертный разбор нескольких работ в прямом эфире, ответы на вопросы участников (23.10 - 29.10)

Подведение итогов, вручение сертификатов (30.10 - 05.11)

Регистрация уже началась! Подробнее о конкурсе и условиях участия можно узнать здесь.

Подписывайтесь на канал продактов, где публикуют всю важную информацию о конкурсах.🔥

Читать полностью…

Product Management & AI

Вопросы и ответы с FAANG-интервью на позицию продакт-менеджера:

Создайте будильник нового поколения

Вы – продакт в Google Shopping. Опишите "фасетный поиск" внутри платфрормы.

Спроектируйте холодильник для человека в инвалидной коляске

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

10 причин, почему продакт-менеджер это СЕО "на минималках" или может ли продакт-менеджер полноценно рулить продуктом 😎

1. Оба несут ответственность за успехи.

– СЕО отвечает за успех бренда.
– Продакт отвечает за успех продуктов бренда.

2. Оба несут ответственность за неудачи.

– СЕО создаёт и решает самые большие факапы.
– Продакт создаёт и решает факапы по-меньше.

3. Оба анализируют прошлое и планируют будущее.

– СЕО Видит на десятилетие вперёд.
– Продакт сужает это Видение до года.

4. Оба опираются на цифры и интуицию.

– СЕО опирается на интуицию и цифры.
– Продакт опирается на цифры и интуицию.

5. Оба работают с продуктом как бизнесом на пересечении всех его направлений.

– СЕО определяет и задаёт вектор этих направлений.

– Продакт организует и контролирует движение в этих направлениях.

6. Оба работают внутри отрасли.

– СЕО изучает общее положение дел и делает личные выводы и предположения.

– Продакт изучает детали и делает публичные выводы и предположения.

7. Оба коммуницируют с рынком:

– СЕО общается с "коллегами по цеху" на уровне собственников и ТОП-менеджмента.

– Продакт общается с "коллегами по цеху" на уровне других продактов и руководителей.

8. Оба коммуницируют с командой продукта.

– СЕО на уровне руководителей.
– Продакт на уровне руководителей и исполнителей.

9. Оба подотчетны перед теми, кого-нельзя-называть 🙄👆

– СЕО — на закрытых встречах.
– Продакт — на публичных совещаниях.

10. Для обоих команда это семья

– СЕО — отец в корпоративной семье.
– Продакт в ней старший брат.

Как видишь, особых различий между обязанностями СЕО и продакт-менеджера... нет.

Всё, что нужно делать обоим – менять и подстраивать глубину и широту размышлений под ту или иную задачу или ситуацию.

😎 RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Как надо и как НЕ надо писать тексты.

Спасибо Gary Provost и его "100 Ways to Improve Your Writing" за вдохновение (книга 1985 года).

Полезное по теме:

Как продакту писать любые тексты
Как излагать свои мысли более эффективно
Рассказывание историй как навык продакта

😎 RUSPM

Читать полностью…
Подписаться на канал