ruspm | Технологии

Telegram-канал ruspm - Product Management & AI

25067

Product Management & AI Occultism, Philosophy & Logic. AI is A NEW RELIGION™ YO: @mirvla (C-f 𓇶 Meteoagent.com, f & c-o E-pepper.ru, author exp.fm/posts/25) SATOR AREPO TE8ET OPERA ROTAS

Подписаться на канал

Product Management & AI

Как автоматизировать документооборот с физлицами, сэкономить время и снизить затраты бизнеса?

Сервис Сайн.Клик от IT-компании Sign.Me помогает вести документооборот с клиентами и сотрудниками онлайн, надежно и юридически значимо.

С Кликом нет необходимости никуда ехать, заполнять заявки, скачивать приложение или устанавливать ПО.

Чтобы отправить документ на подпись, достаточно знать ФИО и номер телефона контрагента, а ему — перейти по ссылке и подписать.

Документ подписывается усиленной электронной подписью с криптозащитой, которую невозможно взломать или подделать.

Сайн.Клик для вашего бизнеса

Читать полностью…

Product Management & AI

Пилим и выводим фичи на рынок с фреймворком SPACER

После летних отпусков у команды (и руководства) всегда много идей и планов. Чтобы держать перед глазами полный цикл жизни "идея-фича", распишите каждую из них по шести направлениям.

S = История

Состоит из: а) предыстории (начального контекста, лежащего в основе этой функции); б) истории пользователя (краткое описание, изложенное с точки зрения целевого пользователя).

– Какие данные привели к этой функции?
– Какую проблему решает эта функция?
– Типичный сценарий использования
– Какие преимущества получат пользователи?
– Как эта функция соотносится с нашим видением продукта?


P = Цена и упаковка

Ценообразование – первое второе, о чём нужно думать с функциями в продукте.

– Как фича влияет на общую ценовую стратегию?
– Это премиум-фича/базовый пакет
/ценовой уровень?
– Сравнение с другими ценами на рынке.

– Гибкость использования в промо и акциях.

A = Возможности и ограничения

Ограничения и запреты фич (продуктовая реальность) также должны быть явно обсуждены:

– Каковы механики этой функции?
– Особенности интеграции с существующим продуктом
– Какие тех. ограничения существуют?

Какие потенциальные варианты использования могут выходить за рамки возможностей этой функции?

Насколько масштабируема эта функция для будущих улучшений?

C = Конкурентное отличие

Базис любого позиционирования – отличие от конкурентов.

– Конкуренты предлагают аналогичную функцию?
– Чем они нас в ней превосходят?
– Какие уникальности отличают нашу функцию?
– Как быстро конкуренты скопируют нашу уникальность?


E = Конечный пользователь

Капитан Очевидность напоминает, то У-Каждой-Функции Есть-Свой-Основной-Пользователь и вариант использования им "его фич".

– В каких контекстах или ситуациях пользователи обычно используют эту функцию?

– Каким образом эта функция решает конкретную проблему этого сегмента пользователей?

– Какие сегменты пользователей получат наибольшую выгоду от этой функции?

Существуют ли какие-либо вторичные группы пользователей, которые следует учитывать?

R = Дорожная карта

Этот пункт охватывает ожидаемую дату выхода функции в производство и то, что её ждет в Будущем.

– Когда ожидается выпуск функции?

– Какие риски могут изменить эти сроки?

Какие потенциальные улучшения и расширения фичи рассматриваются на ближайшие 6–12 месяцев?

 Насколько гибки наша дорожная карта и продукт для этих изменений после релиза и доставки фичи?

----

А между тем, ИИ Oracle на прошлой неделе получила разрешение на строительство трёх небольших ядерных реакторов мощностью до 1 гигаватта для своего AI дата-центра.

Всем атомной недели!

☕️☢️

Читать полностью…

Product Management & AI

Real "founder mode" 😎

Читать полностью…

Product Management & AI

4 неочевидных ошибки при разработке и внедрении фич

№1. Игнорирование индивидуальности функций

Не все фичи одинаковы (полезны)– каждая функция имеет собственные уникальные механики, которые необходимо учитывать не только для её разработки, но и ДЛЯ будущего позиционирования, вывода и доставки этой функции до пользователей (рынка).

№2. Неправильная упаковка функций

Функции также бывают разных форм и размеров.

Такие факторы, как частота использования, масштаб решаемой проблемы, «ценность» фичи в глазах клиента, стоимость эксплуатации и т. д. – всё это влияет на установление приоритета, доступов и цен на функции.

– Советы по ценообразованию фич

Особенно актуально, когда функция реализована как автономное масштабируемое дополнение к основному продукту.

Делаем фичу или суб-продукт?

№3. Несбалансированное развёртывание функций

Вытекает из предыдущих – даже 1 фичу не нужно запускать сразу для всех пользователей.

Поэтапное внедрение фичи по гео/когортам/тирам даёт продуктовым командам самое главное – время и свободу для сбора аналитики, багов, отзывов, тестов и их анализу.

№4. Рассхинхрон фич с сапортами/продажниками/маркетингом

Задержка в обновлении и доставке фич и инфы о продукте/фичах до юзеров и менеджеров – классика многих продуктов, которая снижает конверсии:

а) новой фичи, с которой не сможет разобраться юзер;

б) время до закрытия тикета/лида менеджером (читай – его KPI-зарплату-мотивацию-выгорание-эффективность).

Другая классика – когда сейлзы/маркетинг продают фичи "как они лучше продаются", а не такими, какими фичи является в реальности.

Задача продуктовой команды – систематически проверять и сверять фичи на актуальность целей, затрат, выгод и формулировок, которые дают пользователям ваши маркетологи, сапорт и... сами фичи (продукт).

Читать полностью…

Product Management & AI

Когда Apple запустила iTunes Store в 2003 году, это вызвало хаос в Microsoft, а Билл Гейтс был шокирован тем, как Джобс всё это провернул

iTunes для Windows – лучшее когда-либо написанное приложение для Windows (c) Стив Джобс


«Мы просто были под кайфом» (с) Джим Оллчин, Microsoft, из переписки с извинениями перед командой.

Краткая история, которая поставила Apple на один уровень с Microsoft *

iPod стал мгновенным хитом с момента своего запуска

Настолько, что Apple продала 5,6 миллионов iPod в первом квартале 2003 года (год запуска магазина iTunes).

Но с iPod была проблема – добавление музыки было запутанным.

Чтобы залить новую музыку, пользователям приходилось либо покупать CD, либо скачивать песни онлайн, что означало использование пиратских сервисов, которые вызвали хаос в музыкальной индустрии 2000-х годов, которых привёл к сокращению её объёмов в два раза до $20 млрд.

Джобс знал, что единственный способ остановить пиратство — предложить лейблам и слушателям альтернативу, которая была бы более привлекательной, чем ежемесячная подписка, которую предлагали музыкальные компании тех времён.

И он придумал питч для iTunes Store:

1. Маленький рынок Apple

Джобс использовал небольшой по тем временам размер Apple как преимущество. Он заявил, что магазин iTunes будет только на Macintosh, а это всего 5% от устройств общего музыкального рынка.

Это позволило Apple задействовать минимум серверов на старте и снизить риски для лейблов на случай, если бы сервис оказался невостребован и лейблы могли бы легко уйти, не почувствовав эти изменения на себе.

2. Система управления цифровыми правами (DRM)

Apple разработала собственное ПО, которое давало широкий функционал по управлению медиа-контентом и, что самое главное – обеспечивало его защиту от копирования (пиратства).

3. 99 центов за трек

Джобс также настаивал на том, чтобы песни можно было покупать по отдельности, а не в составе альбома. Лейблы же могли зарабатывать с продаж до 70% комиссии.

4. Система

С точки зрения бизнес-процессов, Apple предлагала всем пользователям Продукт-Систему:

– устройство iPod;
– iTunes Store;
– ПО для управления медиа.

Именно это позволило быстро согласиться 4 из 5 крупным звукозаписывающим компаниям, которые зашли в iTunes Store.

Но Sony отказывалась.

Глава Sony Music Энди Лэк считал, что они должны получать роялти с каждого проданного устройства, поэтому переговоры затягивались.

Но уже имея поддержку 4 из 5 лейблов, Apple демонстрировала, что ей не нужна Sony, хотя они «были бы рады иметь их». В конце концов, Sony согласилась.

Но собрать крупные звукозаписывающие лейблы было недостаточно.

Многие из популярных музыкантов имели собственные лейблы/контракты и Джобсу пришлось убеждать их, с чем ему помог Dr Dre.

В конечном счёте, все эти действия не могли пройти незамеченными в Microsoft, которая тоже занималась разработкой собственного магазина музыки, что даже вызвало озабоченность у Гейтса.

Некоторые цитаты из его письма:

...
для меня это очень странно...
...я не говорю, что эта странность означает, что мы облажались...
... я не уверен, в чём проблемы...
...нам нужно двигаться быстрее...

Помимо Microsoft, Sony также пытались внедрить и развивать свою концепцию Walkman и до iPod у неё даже была 50% доля рынка.

С выпуском iPod это доля была быстро съедена, а точкой в гонке стал успешный релиз iTunes Store.

 * – В 2002 году стоимость Apple составляла $5 млрд против $276 млрд Microsoft.

P.S.2 Серёге из видоса выше всё ещё есть чему поучиться 😎

Читать полностью…

Product Management & AI

Инструкция к Lego — идеальный пример безупречного PRD, ведь с ней любой ребёнок может собрать Продукт с абсолютной точностью.

Инструкции Lego, как и Product Requirements Documents, содержат:

– чёткую конечную цель;
– все шаги и этапы;
– модули и части;
– подсказки и демонстрации;
– сборку/тесты в режиме live;
– полную картину процесса.

 6 ключевых этапов написания PRD

Читать полностью…

Product Management & AI

Ориентируемся в пространствах ИИ с формой разумного дизайна Sentient Design

Новые виды интерфейсов бродят по нашим экранам — ко-пилоты, агенты, чат-боты, помощники, сервисы-инструменты, радикально адаптивные интерфейсы и т.д.

С ИИ всё шумно, хаотично, волнующе... Начало чего-то нового, даже если пока не ясно, чем именно это новое может стать


Треугольник разумного дизайна — динамическая форма, на которой отображены 4 основных архетипа пользовательского опыта с ИИ:

– инструменты (tools);
– ИИ-агенты;
– ко-пилоты;
– чаты.

Каждый из них может сочетаться, перекрываясь с другими, создавая определённые функциональности.

Все они, так или иначе, контролируются пользователем с помощью итераций через подсказки или элементы настроек/управления.

– Чат представляется пользователю как партнёр, который может идти в любом направлении.

– Агенты выполняют работу в фоне под небольшим контролем.

– Инструменты предлагают продвинутые формы и механики взаимодействий с ИИ.

– Ко-пилоты смешивают атрибуты всех их, обеспечивая работу в режиме реального времени.

Увеличив детализацию треугольника Sentient Design, можно увидеть свойства, возможности и ограничения каждого атрибута.

Основные качества, которые сопровождают пользовательский опыт с ИИ:

Радикально-адаптивный. Трансформация в реальном времени в соответствие с потребностями и контекстом пользователя.

Обоснованный. Предоставление пользователю комплексной информации для принятия им решений;

– Совместимость и взаимодействие. Обмен данными и инструкциями с другими модулями и ИИ-Сетями;

Больше о Sentient Design ☕️

Читать полностью…

Product Management & AI

"Критически важные навыки для CPO" – тема нового вебинара 12 сентября:

– что такое стратегия и КАК о ней думать;
– почему лидерство — это не просто buzzword;
– как коммуницировать на уровне СРО;
– когда отчётности становятся важными.

Занятие для продакт-менеджеров уровня middle и senior и продуктовых лидеров.

👉 Бесплатное участие

Вебинар проходит в преддверии старта курса «Senior Product Manager», все участники которого получат спец. цену на обучение. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование»

Читать полностью…

Product Management & AI

Как структуризировать метрики и выбрать нужные фреймворки для вашего продукта?

На вебинаре 9 сентября разберут:

– зачем нужно структуризировать метрики;
– как построить пирамиду и иерархию метрик;
– фреймворки AAARRR и HEART;
– NSM для анализа метрик.

👉 Бесплатное участие

Вебинар подходит для аналитиков, менеджеров и специалистов по данным и проходит в преддверии старта курса «Продуктовая аналитика».

Все участники вебинара получат спец. цену на обучение. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование»

Читать полностью…

Product Management & AI

Как внедрить аналитику и Big Data в свои продукты и принимать на её основе решения?

Программа вебинара на 9 сентября:

– что такое корпоративная аналитика;
– когда Data Driven помогает принимать решения;
– как развивать навыки аналитика.

👉 Бесплатное участие

Урок будет интересен аналитикам и инженерам данных, а также специалистам, которые хотят внедрить аналитику больших данных в свои проекты.

Встречаемся в преддверии старта курса «Data Warehouse Analyst». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование»

Читать полностью…

Product Management & AI

Как автоматизировать рутинный маркетинг, расскажет руководитель CRM Synergetic Станислав Чирикчиев.

Компания запустила 359 сценариев, которые приносят больше половины выручки CRM и всё благодаря тому, что маркетологи и айтишники научились работать в команде.

Как этого добиться — в вебинаре Synergetic и Mindbox.

👉 Бесплатное участие

5 сентября, онлайн

Бонус: 5 задач, которые CRM-команда может поручить ИИ

Реклама. ООО «Майндбокс»

Читать полностью…

Product Management & AI

Как перестать быть «продакт-менеджером кнопки»?

Ответы на вебинаре 5 сентября:

– управление большими продуктами;
– скиллы для развития карьеры;
– как демонстрировать опыт;
– как управлять ответственностью.

👉 Бесплатное участие

Занятие в преддверии старта курса «Senior Product Manager». Все участники получат спец. цену на обучение. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование»

Читать полностью…

Product Management & AI

Reddit (c): Я провожу эксперимент. Я работаю менеджером по продукту в полностью удаленной компании.

Моя команда перестраивает приложение, которое уже существует (не спрашивайте меня, почему – я всё ещё не понимаю), проекту я особо не нужен, поэтому я просто посещаю встречи и больше ничего не делаю.

Все попытки сделать что-то похожее на управление продуктом были подорваны моими руководителями, которые просто говорят командам "что им нужно делать".

Это фабрика функций, и все маршируют на смерть, пока компания шатается, не развиваясь


И после одного особенно унылого дня я просто решил прекратить что-либо делать.

Так прошло 2 месяца.
Никто не заметил.
Все довольны моей работой.
Это безумие.

С одной стороны, приятно не испытывать стресса и давления.

С другой стороны, это отупляет.

🔥 200+ комментов 🔥

Читать полностью…

Product Management & AI

Продукты, предлагающие пользователям не просто оценить качество поддержки (дать фидбек), но и проголосовать за бонус для сапорт-менеджера просто 💗

После "Complete" пользователям предлагаются кнопки шаринга в социалки.

Тёмные паттерны, светлые паттерны? А может лучше Beach Day розовые?

NPS здорового человека, нувыпонели.

Читать полностью…

Product Management & AI

Как управлять качеством процессов и услуг – тема завтрашнего вебинара "ITIL:Управление качеством и качество управления."

Программа занятия:

– качество и как им управлять;
– процессный подход к управлению;
– как применять ITIL для построения процессов.

👉 Бесплатное участие

Занятие проходит в преддверии старта курса «Специалист ITSM». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование»

Читать полностью…

Product Management & AI

7 базовых вариантов сегментации рынка и продукта/фич:

– география;
– бизнес-модель;
– отрасль;
– статус/тип компании;
– пользователь/группа;
– вариант использования.

Основной принцип – выделять сегменты как непересекающиеся, но, в тоже время, покрывающими всю целевую аудиторию ваших клиентов (рынка).

Определите, какие сегменты вносят наибольший вклад в ARPA (средний доход на аккаунт в год), и сосредоточьтесь на развитии этих сегментов.

Читать полностью…

Product Management & AI

Яндекс Станция и билет на Epic Growth для тех, кто сможет решить наши задачки

Приглашаем продуктовых менеджеров проверить свои навыки и решить реальные кейсы!

🔸 Когда

С 10 по 17 сентября — первый этап, с 24 сентября по 1 октября — второй.

🔸 Что нужно сделать

На каждом из двух этапов прислать свой вариант решения кейса, придуманного экспертом Яндекса. У вас есть всего одна неделя, так что не откладывайте это дело в бэклог!

🔸 Какими будут призы

Двое участников (по одному на кейс), которые дадут лучшие ответы, получат Яндекс Станцию Макс и билет на конференцию Epic Growth.

Ещё трое получат Яндекс Станцию Мини: их выберем случайно среди всех, кто прислал решение. Не забывайте, что у вас есть всего одна неделя, чтобы отправить нам ответ.

✉️ Первое задание [ищите тут]. И подписывайтесь на канал [Yandex for Products] — там мы будем напоминать о конкурсе и делиться подробностями.

Читать полностью…

Product Management & AI

Каждому продакту иногда необходимо перезагрузиться, особенно, когда нет сил закрывать горящие задачи и дедлайны.

Один из самых действенных способов переключиться — сменить обстановку и с новыми силами сесть за работу.

Это можно сделать в новом коворкинге Яндекса: ребята открыли рабочее пространство прямо на крыше Музея «Гараж».

Здесь можно работать, посещать экспертные сессии, паблик-токи и кинопоказы на темы технологий и искусства.

Хороший спот для тех, кто хочет разнообразить рабочее место и познакомиться с вайбом Яндекса, где создание новых фич соседствует с творческими активностями и отдыхом на офисных крышах.

Читать полностью…

Product Management & AI

Продуктовая трансформация компании – тема бесплатного вебинара 16 сентября.

Программа занятия:

– формирование продуктовой стратегии;
– особенности продуктовой трансформации;
– лидерство в цифровой компании.

Урок для владельцев и топ-менеджеров компаний, CPO, отвечающих за трансформацию корпоративной культуры.

👉 Бесплатное участие

Занятие в преддверии старта курса «Senior Product Manager». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование»

Читать полностью…

Product Management & AI

Сергей Брин вернулся к активной работе в Google и каждый день трудится над разработкой ИИ, рассказал он же во вчерашнем интервью на All-In Summit 2024

Внутри ещё про людей, технологии, как ему пишет код ИИ, гигаватты энергии и то, куда это всё движется.

👨🏻‍💻 ☕️

Читать полностью…

Product Management & AI

Как грамотно перейти на позицию продакт-менеджера и что для этого требуется расскажут на вебинаре 12 сентября.

Программа занятия:

– требуемые навыки для перехода;
– как выглядит переход с позиции на позицию;
– что ожидают от продакта в первые дни.

👉 Бесплатное участие

Занятие проходит в преддверии старта курса «Product Manager IT-проектов». Все участники вебинара получат спец. цену на обучение. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование»

Читать полностью…

Product Management & AI

Августовский дайджест для продактов и их команд готов и вы "о нём уже узнали" 💊

– Про вовлечённость в работу
– Про перегрузку менеджеров
– Грамотные заметки по встречам

– Пишем пресс-релиз на фичу
– Как говорить и не возненавидеть коллег
– Как задизайнить разработчиков

– Чек-лист артефактов проекта
– Проекты-мухи и проекты-слоны
– Про уютность интерфейса

– Легкие выдающиеся результаты
– Что делать с плохими разрабами
Обмен опытом между продактами

Бизнес-аналитика и Product Manager
– Языковые модели = ИИ-коллайдер

– Секрет хорошего лидера
– Как нанимать лучших из лучших
– Основы Архитектуры Систем

– 3 волшебных проблемы
– Критический путь юзера (CUJ)
– Что такое тензоры

– ИИ и... грибы
– Как управлять вниманием юзера
– Секреты незабываемого UX

Soundtrack: Bucky - 90

Читать полностью…

Product Management & AI

Не будьте карьеристом. Будьте радугой 🌈 (с) Стив Джобс

Не будьте карьеристом! Враг большинства мечтаний и вашей интуиции, а также одно из самых опасных и удушающих понятий – «Карьера».

«Карьера» — это концепция того, как человек должен продвигаться по этапам во время обучения и практики своей трудовой жизни.

И в этом есть несколько больших проблем.

Прежде всего, это ошибочное представление о том, что ваша работа должна отличаться и быть отделеннной от вашей жизни.

Многие люди верят в это и находят свои "безопасные гавани", только чтобы проснуться через 10-15 лет и узнать реальную цену, которую они заплатили за это "спокойствие".

"Работа и жизнь" должны стать более или менее единым целым, ведь это гораздо лучший способ прожить жизнь целиком и полностью.

Сделайте своё увлечение своим призванием. Сделайте то, что вам нравится, своей работой


Второй момент.

Люди думают, что достигли своей Цели, когда добрались до конца радуги и получили горшок с золотом.

Они снова ошибаются.

Мне легко говорить, потому что я уже получил свой горшок с золотом в буквальном смысле.

Знайте, что в момент, когда доберетёсь до своего горшка с золотом, вы поймёте, что это не награда.

Более того – вам захочется отправиться на поиски другой радуги, которую нужно пересечь.

Путешествие — это и есть награда. Награда — в пересечении радуги


Думайте о своей жизни как о радуге, проходящей через горизонты этого мира.

Мы появляемся, получаем свой Шанс-Засиять-в-Небе, а после... Мы-Исчезаем...

🌈✨

Читать полностью…

Product Management & AI

Основатель и CEO Airbnb рассказывает о трёх вещах, которые отсутствуют у менеджеров и которые есть только у фаундеров

Brian Chesky: I was diagnosed with pneumonia after this interview

– Я на больничном!

Читать полностью…

Product Management & AI

Value Proposition Builder или из чего складывается и на чём стоит ценностное предложение продукта

🧱 ПРОБЛЕМА И ЕЁ РЕШЕНИЕ

Глубокое понимание проблемы должно включать не только полное понимание её текущего решения(ий), но и понимание всех ПРЕДЫДУЩИХ решений, которые когда-либо во времени были опробованы людьми для решения такой проблемы.

🧱 ЦЕННОСТНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Ценностное предложение это НЕ функция, которую вы создаёте в продукте (функция есть решение), а его Суть или Обещание, которое вы даёте пользователям и которое доносите с помощью фунции(ий).

🧱 СТРАТЕГИЧЕСКОЕ ОТЛИЧИЕ

Стратегическое отличие сосредоточено на описании того, какими уникальными возможностями будет обладать ваше предложение и построенное на нём решение и какие преимущества оно будет использовать для того, чтобы сделать его безупречным.

По теме:

5 видов пользовательского опыта
Business Model Canvas (Остервальд)

Читать полностью…

Product Management & AI

Основатель Y Combinator Пол Грэм даёт необычное напутствие на новый учебный год рабочий период:

Иметь на старте большие амбиции может быть плохой идеей


потому что:

чем больше ваши амбиции, тем больше времени потребуется для их реализации, и тем больше вероятность того, что вы ошибётесь...

Хорошо иметь точное видение будущего.

Но НЕ всегда нужно определять точную точку в будущем и думать: «Как мне добраться "отсюда туда"

Эмпирически, лучше иметь размытое видение

🔔

Читать полностью…

Product Management & AI

📈 Layoffs.fyi: В IT-отрасли США в конце лета пик увольнений

В августе уволено 27,000 человек.
Всего в 2024 уволено 136,700 сотрудников.

А в сентябре ещё ТОПы из отпусков подтянутся и будет новый этап оптимизаций, помноженных в 2024-ом на ИИ.

Читать полностью…

Product Management & AI

Product Lab приглашает на онлайн-курс «Полное погружение в продакт-менеджмент»

• 20+ экспертов из Яндекс, Сбер, VK;
• 50+ уроков и фреймворков;
• 20+ продуктовых шаблонов;
• сквозная практика на своём или учебном продукте.
• ДЗ проверяют опытные продакты;
• 10 встреч с трекером-наставником.

В программе курса: юнит-экономика, дизайн-мышление, PnL и QFD, Product Roadmap, AI, Product-Market Fit, HEART, OKR и NSM, Дерево метрик, Трендвотчинг, CJM, CustDev, Growth Hacking, MVP, TAM, SAM, SOM.

🕳 Погружение в продакт-менеджмент

Live-лекции с доступом к записям без воды, а также уникальные блоки AI, OKR, трендвотчинг и продуктовая стратегия. Обучение стартует 9 сентября

Читать полностью…

Product Management & AI

Наглядная схема Системы Человеческих Знаний от University of Michigan

На чём держится человеческая память, что предопределяет наше понимание, "причинно-следственная связь", размышление и запоминание, а также базовые науки, музыка, поэзия и даже магия.

👁️ Хайрез тут

Читать полностью…

Product Management & AI

Концепция продукта не является чем-то постоянным и однообразным. Более того, она состоит из 4 составляющих:

1) главный продукт;
2) реализованный продукт;
3) расширенный продукт;
4) потенциальный продукт. 

Визуализация в виде кругов помогает понять, когда суб-концепция начинает подпирать другую или выходить за её рамки, сигнализируя продакт-менеджеру и команде о новых возможностях или ограничениях(!).

1. Главный продукт

Главная и ключевая концепция (проблема/решение), вокруг которых строится весь продукт. Пример – поиск Google.

2. Реализованный продукт

Дополнительные механики, фичи и инструменты, которые использует юзер, когда взаимодействует с главным продуктом. 

Продолжая пример с Google: юзеру необходимо зайти на сайт Гугла и ввести свой запрос в строке поиска. Для поиска ему также нужен выход в интернет и, в некоторых случаях, аккаунт в Гугле.

Реализованный продукт это то, как главный продукт реализован ДЛЯ ЮЗЕРА (потому что 2 почти всегда не такой, как 1)


3. Расширенный продукт

Продолжая пример с Google, это расширение и обрастание реализованного продукта доп. сервисами типа Gmail, Google Docs и прочими возможностями-проблемами.

4. Возможный продукт

Возможный продукт – постоянно убегающая вперёд концепция идеального продукта, который позволит удовлетворить максимальное кол-во БУДУЩИХ потребностей юзеров.

На примере всё того же Google, это было(!) их желание изобрести ИИ 🤷‍♂️

Круги концепций и перемещение продукта внутри них – постоянный процесс развития продуктов.

А раз так, то после достижения статуса "4. Возможный продукт", продукт и его концепция возвращаются к источнику к статусу "Готовый продукт" ♾️

Читать полностью…
Подписаться на канал