ruspm | Технологии

Telegram-канал ruspm - Product Management & AI

24835

Product Management & AI Occultism, Philosophy & Logic. AI is A NEW RELIGION™ YO: @mirvla (C-f 𓇶 Meteoagent.com, f & c-o E-pepper.ru, author exp.fm/posts/25) SATOR AREPO TE8ET OPERA ROTAS

Подписаться на канал

Product Management & AI

Задача следующего десятилетия для человека(чества) – развитие человеческого интеллекта.

– Чтобы мыслить ясно, находите и понимайте основы всего. Вы не сможете работать со сложными концепциями, не понимая как работают их основы.

– Всегда ставьте найденные основы под сомнение. Ищите Истину. Найдя её, сложная концепция перестанет быть для вас сложной.

Истина превыше всего

As Above So Below

Истина – база для всего


– Истина воспроизводима, фальсифицируема и обладает предсказательной силой.

– Настоящая Истина — это ересь, которую нельзя говорить. Её можно только обнаружить своим Путём. Либо тебе её кто-то прошептал на ухо.

– Чем больше вы видите и знаете, тем больше книг вы оставляете недочитанными, а вместо дочитывания сосредотачиваетесь на свободной генерации новых концепций.

– Современный разум перестимулирован развлечениями, а человеческое тело слабо и перекормлено сахаром.

– Медитация, упражнения и пост восстанавливают этот древний баланс.

– Медитация = самотерапия. Вместо того, чтобы платить терапевту за то, чтобы он сидел и слушал тебя, ты лежишь и слушаешь себя.

... Реальность нейтральна. Реальность не имеет суждений. Для звезды или дерева не существует понятия «правильно» или «неправильно», «хорошо» или «плохо»...

– Научись укрощать свой разум. Не обращай никакого внимания на успешных современников, мнение окружащих, новости и соц. сети. Просто не обращай. Никакого.

– Лучшее рабочее время, как и мудрость, пр(и)оходят в одиночестве. Само понимание этого приходит постфактум.

– Никто не может соревноваться с тобой в том, кто ты есть. Большая часть жизни — это поиск того, кто ты и куда идёшь.

– Продолжай предопределять то, что ты делаешь, пока это не станет Истиной.

👁️ Naval feat @RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

СЕО Obsidian Стефан Кипано рассказывает про продуктово-философскую концепцию «Файл вместо приложения».

«Файл вместо приложения» — это философия. Если вы хотите создавать долговечные цифровые продукты и артефакты, это должны быть файлы и форматы, которыми пользователи смогут управлять сковзь время.

Со временем файлы, которые вы создаете, становятся более важными, чем инструменты, которые вы используете для их создания.

Приложения и продуты недолговечны, но у файлов вашего продукта есть все шансы сохраниться.

«Файл вместо приложения» — это призыв к производителям продуктов: признать, что все программное обеспечение эфемерно, и предоставить людям право собственности на их данные.

Пирамиды Египта содержат иероглифы, высеченные в камне тысячи лет назад (не разделяем это мнение, т.к. иероглифы не имеют к пирамидам абсолютно никакого отношения – прим. ред.)

Идеи, которые передают иероглифы, важнее, чем тип долота, которым они были вырезаны.


Мир наполнен идеями прошлых поколений, передаваемыми разными способами: от глиняных табличек до рукописей, картин, скульптур и гобеленов.

Эти артефакты — это объекты, которые вы можете трогать, держать, владеть, хранить, сохранять и смотреть на них. Чтобы прочитать что-то, написанное на бумаге, вам нужны только глазные яблоки.

Сегодня мы создаем бесчисленные цифровые артефакты, но большинство из этих артефактов находятся вне нашего контроля. Они хранятся на серверах, в базах данных, защищены подключением к Интернету и подключены к облачному сервису.

Даже файлы на вашем жестком диске имеют собственные форматы, что делает их несовместимыми со старыми системами.

Перефразируя то, что я недавно написал:

Если вы хотите, чтобы ваши записи по-прежнему можно было прочитать на компьютере 2060-х или 2160-х годов, важно, чтобы ваши заметки можно было читать на компьютере 1960-х годов.


Вы должны хотеть, чтобы создаваемые вами файлы были долговечными не только для потомков, но и для вас самих в будущем. Ибо никогда не знаешь, когда тебе захочется вернуться к тому, что ты создал много лет или даже десятилетий назад.

⚠️ Не блокируйте свои продуктовые данные в форматах, который вы и юзеры не сможете извлечь и использовать

Export To = дверь с односторонним движением.

«Файл вместо приложения» = дверь с двусторонним движением.

Многие приложения позволяют экспортировать данные, но не путайте карту с территорией. Это лучше, чем ничего, но не то же самое, что непосредственное редактирование файлов.

Экспорт — это представление ваших данных. Это вывод из источника. Это дверь с односторонним движением.

Философия приоритета файла над приложением не делает различия между данными и файлом. Оба — одно и то же.

Экспорт полезен, если вы хотите выйти из инструмента. Экспорт бесполезен, если вы хотите напрямую манипулировать данными. Экспорт требует вашего явного намерения, тогда как «Файл вместо приложения» вообще не требует никакого намерения.

«Файл вместо приложения» означает, что вы владеете своими данными, их можно напрямую читать и редактировать с помощью нескольких различных инструментов в любое время.

Я пишу этот текст, используя приложение Obsidian, но было бы заблуждением думать, что это будет длиться бесконечно вечно.

Приложения и продукты со временем устаревают. Я же создаю простые текстовые файлы (Обсидиан использует текстовые Markdown файлы, прим. ред.), которые рассчитаны на длительный срок службы.

👁️ Кто знает, захочет ли кто-нибудь их прочитать в будущем кроме меня, но у меня достаточно аудитории и читателей, чтобы задуматься об этом уже сейчас.

Читать полностью…

Product Management & AI

"Глючные" зеркала в GTA San Andreas это не баг, а фича.

Разраб GTA San Andreas Обби Вирми продолжает жечь кухню:

У нас (и разработчиков и игроков) не было достаточно видеопамяти для быстрой обработки визуализации зеркал в игре классическим методом.

Обычный способ рендеринга зеркал в играх — это рендеринг сцены дважды: первый раз с точки зрения зеркальной камеры, а второй когда полученное изображение используется в качестве текстуры для зеркала при рендеринге основной сцены. И этот метод требует много видеопамяти для хранения первого рендеринга.

Вместо этого я визуализировал зеркальную версию сцены одновременно с самой сценой.

У этого метода есть несколько проблем:

- Зеркала в игре могут быть только на внешней стене комнаты.

- Персонажи и объекты могут "выходить из зеркала" как в фильме ужасов.

- Отсечение задней поверхности теперь происходит неправильно, из-за чего у некоторых моделей видна задняя поверхность как у полки на скриншоте. Не идеально, но лучше, чем беззеркальные парикмахерские :)

P.S. Чик-чик и в продакшн!

А если без шуток, то в таких мелочах и кроется успех Абсолютного менеджмента и баланса ума, сил, технологий, времени, скорости, качества и результата 🎮

Читать полностью…

Product Management & AI

11 марта в 20:00 OTUS проводит на бесплатный вебинар "Давайте займемся управлением поставками".

На занятии:

– расскажут об основных практиках повышения качества и стабильности процесса поставок;

– поделятся преимуществами и недостатками методологий из собственного опыта;

– разберут, что именно нужно оптимизировать в процессе поставок в вашем случае;

– (бонус) каждый участник получит выбор метрик для мониторинга процесса поставок.

👉 Бесплатное участие

Занятие проходит в рамках курса Delivery Manager, на котором познакомят с современными методологиями и особенностями управления проектами и продуктами.

Читать полностью…

Product Management & AI

Пока Сергей Бринн отвечает на вопросы молодых фаундеров о провалах и планах #Google в хакерхаусе "где-то в Сан-Франциско",

вы можете почитать февральский дайджест постов для продакт-менеджеров и их команд:

23 способа отстройки продукта от конкурентов
– Как вводить пользователей в поток
– Модель поведения Фогга

Метод исследования взаимодействий
19 советов Сэма Альтмана самому себе
Стив Джобс о продукте и команде

9 бесплатных курсов по AI для продакта
Как и почему падают Системы
23 вопроса для порядка в бэклоге

Подборка самого сочного от коллег-каменщиков из нашей продуктовой папки ⚒️ Products:

Смекалка для продакта
Про цикличность и ошибки
Резюме продакта — про результаты

– Испытательный срок для компании
Стратегии вывода продукта на рынок
ТОП-5 ошибок с CJM

Удачной рабочей недели!

👁️ Не удивлюсь, если Сундара Пичай в этом году уволят, а Бринн "эпично" вернётся на должность СЕО Google.

Читать полностью…

Product Management & AI

Ассоциация Больших Данных вместе с C-level менеджерами из Сбера, Яндекса, ВК и Сколково разработали образовательную программу Big Data Product Owner.
 
На курсе прокачают как базовые технические знаниям и менеджерские hard-скиллы, так и навыки аналитики, стратегии, планирования и развития прибыльных продуктов и руководства командой.
 
👉 Первый урок доступен бесплатно

До 29 февраля включительно можно зафиксировать стоимость курса с 20% скидкой.

Курс ориентирован на junior и middle-менеджеров, которые хотят развить новый набор навыков и компетенций.

Читать полностью…

Product Management & AI

Изменения должны к чему-то приводить и это не дань моде, а путь из точки А – в точку Б.

На вебинаре «Change management или что делать менеджеру, когда вводные поменялись» вы познакомитесь с тем, как управлять изменениями правильно.

В программе занятия:

– как выработать подход к изменениям;
– как идентифицировать и оценивать изменения;
– как управлять изменениями;
– как оценивать результаты изменений;
– как преодолевать сопротивление к изменениям.

👉 Бесплатное участие

Начало вебинара: 28 февраля в 19:00 МСК, занятие проведёт Влас Старцев, эксперт по управлению стартапами и крупными продуктами.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование»

Читать полностью…

Product Management & AI

#fun Для разгрузки после чтения статьи рекомендую занимательную лекцию на 20 минут от студентов МГУ и МФТИ под названием "Универсальная Теория Интеллекта (УТИ) 🦆"

P.S. Как говорил французский философ Люк Де Клапъе 🪲"Преподнеси ложную мысль ясно и она сама себя опровергнет" :)

А если серёзно, то R→0

Читать полностью…

Product Management & AI

Что такое юнит-экономика продукта и для чего она нужна? Расскажет 26 февраля на бесплатном вебинаре Сергей Колосков — product manager в OZON.

В программе:

– основные пункты и лайфхаки юнит-экономики;
– шаблоны и их использование на практике;
– несколько кейсов роста продукта за счёт экономики.

👉 Бесплатное участие

Занятие приурочено к старту курса «Product Manager IT‑проектов» и будет полезно junior и middle product manager. Доступна рассрочка на обучение.

Читать полностью…

Product Management & AI

Минимум, который должен знать продакт-менеджер об ИИ в 2024 году + 9 бесплатных курсов по AI.

1. Алгоритмы работы модели ИИ. База, без понимания которой будет невозможно расти и развивать любые продукты.

Ты должен(а) понимать как устроено хранение данных в ИИ, как работает обработка запроса от юзера, как именно ИИ ищет информацию, как машина выбирает варианты ответов и т.п.

Всё это будет находить логическое отражение в механиках работы и взаимодействия юзеров с продуктами, в которых интегрирован ИИ (а это все продукты в будущем).

2. Data (Данные для обучения). Информация – источник жизненной силы ИИ (самое дорогое в этом мире).

Качественные наборы пользовательских данных; то, как они устроены; откуда собираются; как часто обновляются – за всем этим (своим и конкурентным) продакт-менеджеры будут охотиться ещё больше.

Не удивлюсь, если уже скоро "большие продукты" придут к тому, что будут искусственно мотивировать юзеров специально оставлять нужные для обучения ИИ типы пользовательских данных и информации (Oh, wait...).

3. Аналитика данных. Рост объёмов генерируемых ИИ (и для ИИ) данных вызовет рост спроса на специализированные инструменты и решения для аналитики таких данных, а также специалистов, которые умеют работать с такими данными и инструментами.

Подобные решения и инструменты... снова буду строиться на базе и технологии ИИ 🔁

4. Логика и философия продакта. Данных станет настолько много и они будут появляться настолько быстро, что изменится подход к восприятию и переосмыслению самой Сути информации и её формату как таковым.

Не говоря уже о том, что данные, генерируемые ИИ (и на основе которрых продакты будут принимать решения), по разным причинам, могут быть недостоверными.

В условиях растущей уже в геометрической прогрессии информационной перенасыщенности и рисков ошибочности ИИ, глотком свежего воздуха всегда будут матушка Логика и царица Философия.

Иными словами – живое человеческое сознание и воображение продакт-менеджера.

Но вернёмся к основам. Не знаешь что такое пространство вариантов ответов? Какая разница между ИИ-агентом и ИИ-супервайзером? Почему ИИ отвечает лучше, если её благодарить?

9 бесплатных курсов по ИИ:

AI for everyone - Deep Learning
Applied AI - IBM
Introduction to generative AI by Google
Machine Learning Specialization - Stanford
Machine Learning on AWS
Machine for all - University of London
AI for business specialization - Penn University
AI, Business & the Future of Work - Lund University
Introduction to prompt engineering - LinkedIn

ИИ открывает кладезь возможностей для моделирования и прогнозирования поведения пользователей, но нужно научиться внимательно и аккуратно использовать эти сверхспособности.

👁️ RUSPM">RUSPM

Читать полностью…

Product Management & AI

Стив Джобс с командой объясняют на пальцах:

Суть компании и продукта;
– качества Великих менеджеров
– каких людей нанимать в команды;
– секрет счастья сотрудников.

Версия на ютубе с субтитрами.

Всем хорошей рабочей недели ☕️

Читать полностью…

Product Management & AI

Академия Eduson приглашает на 4-х месячный курс «Product Manager».

Профессии обучают представители продуктовых команд из «Авито» и «Яндекса», с которыми можно познакомиться ближе на персональных менторских консультациях (доступны по промокоду).

В программе много практики: 20+ тестов, тренажеров и симуляторов, а также разбор 9 реальных бизнес-кейсов.

В финале решите практический кейс для портфолио и получите диплом о повышении квалификации. Эксперты Академии также могут провести карьерные консультации и отправить резюме лучших в компании-партнёры.

👉 Подробности программы

Начните учиться с максимальной скидкой 60% по промокоду ПРОДАКТ и получите консультацию с экспертом курса в подарок!

Реклама. ООО "Эдюсон" ИНН: 7729779476

Читать полностью…

Product Management & AI

Как и что тимлиду "надо делать" – сказать легко. А как "НЕ надо"?

19 февраля в 20.00 (мск) пройдёт бесплатный урок "Stand Up "Team Lead". Открытый микрофон: 5 спикеров курса“, на котором эксперты-преподаватели честно расскажут о своих “косяках” и провалах в процессе становления руководителями.

А также:

– расскажут как точно "не надо" делать;
– поговорят о типичных ошибках и вынесенных уроках;
– обсудят почему не нужно бояться конфликтов и увольнений.

👉 Бесплатное участие

После регистрации отправят бонусом запись урока "У настоящего тимлида нет цели - есть только бэклог”.

Читать полностью…

Product Management & AI

Трейлер с вкусным кино на 14 февраля.

Всех, кто живёт в любви – с праздником ❤️‍🔥

Читать полностью…

Product Management & AI

23 главных вопроса, которые помогут упорядочить гипотезы, идеи и фичи в родмэпе (обновлено 2024):

– На каком этапе жизненного цикла пользователя появляется это решение?

– Как бы мы охарактеризовали проблемную область этого решения?

– Какую главную пользу несёт решение для пользователей?

– Какие доп. возможности открывает это решение для продукта/пользователей?

– Насколько специфично данное решение?

– Это решение больше устраняет проблему или расширяет возможности?

– Это поэтапное изменение или постепенное улучшение?

– Как быстро пользователя заметят данное решение?

– Каков ожидаемый "радиус взрыва” у этого решения?

– Какие данные и метрики будут циркулировать в подобном решении?

– Как это решение влияет на бизнес-метрики?

– Какой главный риск этого решения для бизнеса?

– Какой главный риск этого решения для пользователей?

– Какой главный риск если мы решим НЕ работать над этим решением?

– Есть ли у конкурентов схожие решения?

– Насколько наше решение отличается от решений конкурентов?

– Насколько наше новое решение отличается от наших текущих решений?

– Как это решение связано с другими решениям внутри продукта?

– Какие текущие приоритеты в родмэпе смещает это решение?

– Какой уровень разработки и поддержки потребуется для этого решения?

– Какие органические и искусственные ограничения есть у этого решения?

– Какие исследования были проведены при моделировании решения?

– Насколько комфортно, если мы потерпим неудачу с таким решением?

– Насколько такое решение обратимо?

– Если бы нам пришлось описать это решение как Игру, как бы мы её описали?

Читать полностью…

Product Management & AI

AppMetrica выкатили новую фичу – предсказания lifetime value и оттока пользователей.

LTV предсказывается на основе машинного обучения с использованием данных из десятков тысяч приложений, что позволяет строить прогнозы и для тех приложений, в которых отсутствует монетизация.

Данные об LTV можно использовать для оптимизации рекламных кампаний и поиска рентабельных каналов.

Работать с оттоком пользователей можно уже с момента установки приложения – предикты выделяют пользователей, которые с высокой вероятностью скоро перестанут пользоваться приложением, и дают возможность обдумать варианты уменьшения оттока.

Подробнее: https://www.sostav.ru/publication/appmetrica-66491.html

Читать полностью…

Product Management & AI

Не блокируйте свои продуктовые данные в форматах, который вы и юзеры не сможете извлечь и использовать спустя 50 лет 👇

Читать полностью…

Product Management & AI

Детальный разбор и внутренняя кухня иска Илон Маск vs. OpenAI

История создания OpenAI, опасности монополии на ИИ и почему этот иск и суд по нему важны для человечества рассказывает израильский юрист Александр Гамбарян.

Читать полностью…

Product Management & AI

Стив Джобс о философии и ИИ, 1985 год

P.S. Серёге из видоса выше есть ещё чему поучиться (и у кого).

Читать полностью…

Product Management & AI

#fun Продакт-менеджера Марту из Испании уволили и она создала это видео, чтобы выделиться на нынешнем рынке труда.

Всех с пятницей и хороших выходных 🫱✨

Читать полностью…

Product Management & AI

5 базовых + 18 доп. способов отстройки продукта от конкурентов:

1) За счёт "секретного ингридиента".
2) За счёт привилегий.
3) За счёт комьюнити.
4) За счёт Системы.
5) За счёт масштаба.

1) Продукты с "секретным ингридиентом", представляют из себя уникальное и неповторимое никем решение.

Пример: алгоритмы OpenAI, вокруг которых строится долгосрочная ценность и развитие суб-продуктов.

2) Привилегия наделяет продукт исключительными правами на что-то: патентом, гос. контрактами, эксклюзивными льготами, которые никто другой не может скопировать.

Примеры: Tesla, Microsoft.

3) Комьюнити продукта – один из самых сильных и гибких способов отстройки. Лояльное и раскачанное комьюнити не только будет охотнее прилипать и платить, но и пойдёт за продуктом и его пивотами (и будет помогать в этом).

Пример: Reddit. Кстати, вот интересный рисёрч почему Реддит с приходом ИИ живее всех живых (пока ещё).

4) Некоторые компании создают Системы – единый набор из базового + суб-продуктов и услуг, взаимозависимых от базового продукта (и друг друга), в результате чего пользователи глубже падают в продукт и им становится сложно переключиться на конкурентные решения.

Пример: системы того-же Google или Apple.

5) Большой масштаб продукта наделяет продукт эффектом, который называется «экономия на масштабе», когда стоимость создания ещё одного пользовательского целевого действия уменьшается по мере роста пользовательской базы и активностей (привет, продуктовые петли роста).

Большой масштаб также позволяет оказывать влияние на юзеров/партнёров/поставщиков (см. привелегия), поэтому вы можете получить (и навязать) более выгодную цену/условия на ваш продукт/услуги.

Пример: Amazon и Apple имеют большой масштаб и влияние и новый игрок не сможет победить их привычными методами.

18 доп. способов отстройки от конкурентов:

– Низкая цена
– Высокое качество
– Быстрота
– Лучший пользов. опыт
– Лучшее обслуживание
– Лучшее решение проблемы
– Ограниченное предложение
– Уникальность
– Эмоции и впечатления
– Надежность
– Гибкость
– Брендированность
– Мотивация
– Местный продукт
– Искусственная потребность
– Объединение по духу
– Статус

Конкуренция на рынке идёт через максимально возможное кол-во вариантов отстройки от конкурентов (BINGO) и только лишь потом в бюджетах на инвестиции и маркетинг.

А как отстраивается ваш продукт? Ваши конкуренты смогут это повторить?

Читать полностью…

Product Management & AI

Продолжаем разбираться в устройстве Продуктов-Систем, а именно в их слабых местах и тому, как минимизировать возможные риски.

Читать полностью…

Product Management & AI

Качаем мысленное моделирование, творческое мышление, логику и смекалку с помощью "Метода исследования взаимодействий".

Идея метода в том, чтобы обеспечить визуальный и теоретический просмотр, моделирование и исследование всех(!) возможных взаимодействий всех(!) объектов и условий задачи с целью нахождения всех (!) возможных решений и выбора наилучших для конкретной ситуации (при условии, что остальные решения тоже не пропадут, а запомнятся и когда-нибудь пригодятся в будущем).

Интересные факты:

– Для решения 90% жизненных и рабочих задач у любого человека уже есть необходимые Знания, надо только вспомнить их в нужный момент.

– Решить Задачу – перебрать возможные способы преобразования взаимодействий её объектов.

– Преобразования являются следствием взаимодействий, а значит, что их перебор приведёт к решениям задачи (цели).

– Конкретизируйте и уточняйте обстоятельства и кол-ые характеристики объектов и процессов в задаче.

– Стимулируйте вспоминание имеющихся Знаний наводящими вопросами.

– Критерий оптимальности решения – соотношение положительных эмоций от итогового эффекта и отрицательных эмоций от трудозатрат.

– Увеличивайте положительные эмоции (числитель дроби) и уменьшайте затраты труда (знаменатель).

– Гармонизирируйте развитие полушарий мозга.

И всё на примере поиска ответов на скучный вопрос: "Как уменьшить в несколько раз время осаждения взвеси в пробирке?".

Читать полностью…

Product Management & AI

Сэм Альтман: "Что бы я хотел, чтобы мне кто-нибудь сказал в начале моего пути".

1. Оптимизм, одержимость, постоянная уверенность в себе, внутренняя сила и личные связи — вот как всё начинается.

2. Сплочённые команды, правильное сочетание спокойствия и
срочности + непоколебимая приверженность Идее — вот как всё исполняется.

3. Долгосрочная видение и ориентация нынче в дефиците. Не беспокойся о том, что думают окружающие в краткосрочной перспективе.

4. Команде легче сделать важное дело, чем сделать лёгкую вещь, которая не имеет особого значения. Людей мотивируют смелые идеи.

5. Стимулы — Суперсила. Устанавливай и работай с ними осторожно.

6. Сконцентрируйте свои ресурсы на небольшом количестве ставок с высокой убедительностью.

7. Решайте асимметричные проблемы. И вы можете удалить больше вещей из родмепа, чем вы думаете.

8. Общайтесь чётко и лаконично.

9. Боритесь с бюрократией каждый раз, когда вы её видите, и заставляйте других людей тоже бороться с этим.

10. Не позволяй хорошему процессу оправдывать плохие результаты. Главное — результаты.

11. Уделяйте больше времени подбору персонала. Рискуйте в отношении людей с высоким потенциалом и быстрыми темпами развития.

12. Суперзвёзды даже более ценны, чем кажутся, но вы
должны оценивать людей по их влиянию на работу компании.

13. Планы должны измеряться десятилетиями, исполнение — неделями.

14. Не боритесь с эквивалентом законов физики в бизнесе.

15. Вдохновение скоропортится, жизнь проходит быстро. Бездействие — это особо коварный вид риска.

16. Масштабирование часто обладает удивительными свойствами.

17. Сложная экспонента — это волшебство. Вы должны строить бизнес, который получит преимущество за счёт масштабирования.

18. Вставайте и продолжайте идти.

19. Работа с замечательными людьми — одна из лучших частей жизни.

Читать полностью…

Product Management & AI

21 февраля Product Lab проводит бесплатный эфир “Как делать продукты в 10 раз лучше конкурентов".

На эфире разберут:

– почему продукту нужно 10Х преимуществ;
– ключевые факторы кратного роста продукта;
– инструменты кратного роста;
– кейсы стратегии Product Led Growth.

👉 Бесплатное участие

Все участники получат шаблон для определения 10Х преимуществ продукта и специальные скидки на обучение продакт-менеджменту

Спикер — Андрей Бадин, CEO Product Lab с 20+ лет опыта в управлении продуктами и автор продуктовой методологии Product Focus.

Читать полностью…

Product Management & AI

Авито нанимает 35 продуктовых менеджеров с помощью конкурса

Станьте продакт-менеджером в одной из лучших компаний России, пройдя отбор.

Что такое Avito Product Bootcamp?

Программа для тех, кто хочет стартовать или ускорить развитие в продакт-менеджменте. Участники присоединятся к одной из продуктовых команд Авито и будут решать задачи, которые влияют на бизнес, получат рыночную зарплату. Работать в Авито можно удалённо, так и в одном из четырёх офисов: в Москве, Питере, Казани и Самаре.

С 5 февраля по 3 марта 2024 г. будет проходить регистрация продуктовых менеджеров на участие в буткемпе. Отборочные этапы пройдут на платформе Карьерного цеха.

Подробнее о мероприятии и условиях участия можно здесь.

Кому подойдет?

Пробовать себя могут даже те, кто не работал в професси, так и опытные продакты и джуны.

Почему Авито?

Это компания с одним из сильнейших продуктовых брендов на рынке. Сервисами Авито ежемесячно пользуются 35% россиян, а в списке самых дорогих интернет-компаний страны она занимает третье место.

В Авито выстроены здоровые продуктовые процессы, а команды автономны и независимы: сами ставят цели и ищут пути их достижения.

Главное условие

26 февраля все зарегистрированные участники получат кейс. Вам нужно его решить, а потом оценить 10 решений других участников.

Расписание

• 05.02 – 03.03 Регистрация участников.
• 26.02 – 10.03 Решение продуктового кейса от Avito.
• 11.03 – 17.03 Оценка работ. Оцените работы других участников и сможете научиться новому. За честность отвечает наш алгоритм.
• 18.03 – 29.03 Итоговый рейтинг. Участники с хорошими результатами попадут на следующий этап — отбор на буткемп в Avito.
• 01.04 – 10.05 Отбор в Avito.

Даже если у вас нет опыта или он небольшой, попробуйте свои силы ❤️
Регистрируйтесь сейчас и не теряй время! 😉

Читать полностью…

Product Management & AI

OpenAI вчера выкатили собственный генератор видео из текста Sora.

И это просто отвал башки 🤯

Пример промпта: «Стильная женщина идёт по улице Токио, наполненной тёплым светящимся неоном и анимированными вывесками города. Она одета в чёрную кожаную куртку, длинное красное платье, чёрные ботинки и носит чёрную сумочку. Она носит солнцезащитные очки и красную помаду, ходит уверенно и непринуждённо.…

P.S. Вот почему бастовали актёры Голливуда :)

Читать полностью…

Product Management & AI

Обби Вермей (Obbe Vermeij), разработчик легендарного GTA, делится менеджерским подходом к решению сложных задач:

... Однажды, художники прислали мне текстуру Луны в GTA 3. Я поместил Луну на небо, убедился, что она имеет подходящий размер и её видно ночью.

Всего пару дней спустя за моим столом сидело 4 художника, которые просили меня изменить размер Луны.

«Нет проблем»
, — сказал я. Но проблема была в том, что художники сами не могли решить, какого размера должна быть "настоящая" игровая Луна.

Двое хотели, чтобы она была меньше и более близкой по размерам к настоящей. Двое других хотели, чтобы она была больше натуральной, что добавило бы ей кинематографичности.

Мы спорили, и в качестве временного решения, я предложил сделать в игре изменяемый размер Луны. Таким образом, художники смогут подумать подольше и принять решение позже.

В тот момент я работал над снайперской винтовкой, поэтому я сделал так, чтобы Луна меняла три размера (маленький, средний, большой), когда игрок смотрел в неё на Луну.

По итогу, эта задача подвисла и художники так и не ответили мне. Я просто оставил это "как есть", и поэтому меняющийся размер Луны в прицеле снайперской винтовки в GTA 3 до сих пор в продакшене 😎

Читать полностью…

Product Management & AI

Марк рассказывает, как не стоит рекламировать свои продукты позориться

Читать полностью…

Product Management & AI

Модель поведения Фогга (Fogg’s Behaviour Model) помогает разобраться в вещах, из которых складывается поведение пользователей в вашем продукте и понять, как на них нужно влиять.

Согласно модели, поведение пользователй (и людей в целом) является следствием трёх факторов: мотивации, способностей и триггеров.

"Изменение поведения не так сложно, как кажется. Ведь это систематическое явление." — Dr. BJ Fogg

Внутри больше про стимулы для мотиваци, факторы, влияющих на способности юзера и три основных типа триггеров.

Читать полностью…
Подписаться на канал