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Più o meno quello che succede quando fai scommesse senza il bot.

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se erano a pagamento, dovrà pagare quelle perse

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🌒 FINE MODALITÀ NOTTE

✅ Da questo momento è nuovamente possibile inviare media (foto, video, file...) e link nel gruppo.

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sembra abbia licenza per Nigeria e Laos, inoltre è sui siti inibiti da ADM
https://www.adm.gov.it/portale/siti-web-inibiti-giochi

hai buone chance che, anche nella remota possibilità di beccare una falla, non ti paghino lo stesso

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se è una piattaforma legale in Italia non succede che il sistema cambi in qualche modo il gioco per farti perdere. La piattaforma di gioco deve essere certificata, il gioco deve essere certificato, il generatore randomico (se presente) deve avere proprio certificato a parte. Le regole sono stringenti e non si può modificare niente senza certificare di nuovo.

Ho seguito lo sviluppo e la pubblicazione di un gioco di scommesse ormai qualche anno fa, ma in Italia la complessità minima richiesta per il RNG era un mersenne twister (altri paesi europei erano già più strigenti) con aggiunta di rumore di fondo

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paga i token di codex

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Codex non riesce? 😀

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🌒 INIZIO MODALITÀ NOTTE

❌ Da questo momento fino alle ore 7 per tutti gli utenti NON sarà possibile inviare media (foto, video, file...) e link nel gruppo.

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Sì sì, esatto. Però può pur sempre trarre in inganno non si sta attenti, ovviamente non andrebbe fatto, ma supponi che qualcuno voglia farlo di proposito p .es, che ne so, usando un exploit con code injection in un motore CGI Python o "sporcando" in qualche modo il codice altrui.

Anche sul 2 erano sempre variabili, solo con maggiore ambiguità.

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Col 2 se ben ricordo potevi usare anche la maiuscola, quindi del tutto indistinguibile. Di solito linguaggio moderni hanno le cosiddette parole riservate, con comportamento bloccante, Se cerchi di usarle come variabili l'interprete o il compilatore ti danno errore.

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Col 2 sì, usando la sintassi sopra funzionava col 2. L'avevo scoperto e usato per uno scherzo a suo tempo a lavoro, per fare capire che ci sono possibili vulnerabilità. È pericolosissimo! 😅

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Credo sia possibile creare variabili che abbiano valore booleano opposto

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Trascrittore di merda

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È tra le le cose meno sensate che abbia detto finora 🤣🤣

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Quello che non sapevo è che il default di un parametro potesse essere un valore vuoto, in altri linguaggi deve essere non nullo.

Questo rende il codice più fragile (responsabilità dello sviluppatore gestirlo bene) ma anche più flessibile.

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Che diverrai miliardario

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Un amico ha creato un bot per il gioco che ha effettuato 1000 scommesse di studio. Cosa succederà ora?

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Benvenuto Tommy Martin, prima di proseguire leggi il regolamento.

Vi ricordo che tutte le domande riguardanti lo sviluppo di "bot telegram" sono severamente vietate.

Se desideri un corso per iniziare a programmare in Python puoi vedere Python ABC. Altre guide sono presenti sul messaggio fissato in alto.

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per questo bet9ja non ho idea di quali regolamentazioni segua, di sicuro non è legale in Italia (non vedo logo ADM), quindi tutto è possibile

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Quello che avevo fatto era specifico per in solo gioco.

Quella che hai messo il link è praticamente una mini piattaforma con 6 giochi, richiederebbe molto più lavoro rispetto a quello che avevo fatto io, ti avevo fatto proprio perché avevo notato delle debolezze sfruttabili in un gioco.

Anche se realizzassi 6 programmi in 1 niente e nessuno ti potrà mai garantire di vincere in modo sistematico, altrimenti se io ci credessi sarei il primo a fare e usare un programma del genere.

Banalmente anche nel gioco che avevo puntato io (16000 euro in simulazione)un ragazzo ha provato a giocare soldi veri (con un programma non mio) è arrivato a 550 euro vinti poi un sistema automatico di segnalazione ha notato che cambia il gioco in modo tale che in qualche modo perdi. Cambia lo schema e il gioco può non essere prevedibile fuori dalla simulazione, ho anche il dubbio che non siano 550 euro "veri".

Ti faccio un esempio, un mio amico dopo tanti tentativi ha vinto tipo 250 euro a un gioco, ma gli ho detto "Ne hai vinti 40 perché hai speso oltre 200 per incassarli, se poi sommi i tuoi tentativi precedenti hai solo perso soldi".

Supponi anche di fare 500 euro e di pagarne 1000 (dico cifre quasi a caso ma possibili) per software che ti permette di vincerli, arrivato a quella soglia hai di sicuro un segnalatore addosso e cercheranno in tutti i modi di impedirti di vincerne ancora, e saresti comunque in perdita.

Anche al casinò ti consentono di vincere delle cifre per eccitati sul gioco, ma equilibrano in modo da spendere di più.

È possibile essere più furbi del casinò? In teoria sì ma è estremamente complicato, meglio non ritenersi più furbi di loro, è il loro mestiere.

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Questo era possibile perché in Python 2 True e False erano semplici variabili a cui poteva essere assegnata qualsiasi cosa (PEP 285), in python 3 sono diventati keyword del linguaggio, e fare una cosa del genere ti fa uscire fuori SyntaxError

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crea un'applicazione simile per il mio gioco e ti pagherò

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Benvenuto Ceciliya Gzhickiy, prima di proseguire leggi il regolamento.

Vi ricordo che tutte le domande riguardanti lo sviluppo di "bot telegram" sono severamente vietate.

Se desideri un corso per iniziare a programmare in Python puoi vedere Python ABC. Altre guide sono presenti sul messaggio fissato in alto.

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hai solo creato una variabile con il nome simile ma non uguale
in python 2 funziona diversamente

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No, incredibile funziona anche col 3, purché le variabili abbiano iniziale minuscola, quindi:

true, false=False, True

E poi funziona.

@Hydrorepellente

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Ma devi essere stronzo con te stesso per fare una cosa del genere

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Sì, col Python 3 comunque non credo che possa più farlo

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Beh puoi fare delle variabili uguali all'opposto, quindi true = False e false =True

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Oggetti mutabili nei parametri opzionali

I parametri nelle funzioni/metodi possono essere obbligatori oppure opzionali e nel caso di parametri opzionali bisognerà indicare il valore predefinito che il parametro assumerà quando l'argomento non viene fornito.

Per esempio:
def funzione(parametro=1)

Quando funzione verrà chiamata con funzione() senza argomenti, parametro assumerà il valore 1.

Tuttavia una particolare attenzione va posta quando si desidera utilizzare un oggetto mutabile come valore predefinito dei parametri.

Si consideri ad esempio la seguente funzione che aggiunge un elemento ad una lista e mostra il risultato.

def aggiungi(numero, lista=[]):
lista.append(numero)
print(lista)

Il parametro lista è opzionale e assume come valore predefinito una lista vuota.

Provando la funzione con:
aggiungi(4, [1, 2, 3])
Sarà mostrato il risultato seguente:
[1, 2, 3, 4]


Richiamando la funzione senza argomento lista con
aggiungi(11)

Sarà mostrato il risultato atteso:
[11]


Tuttavia cosa accadrà richiamando nuovamente la stessa funzione, senza specificare l'argomento lista?

aggiungi(22)

Il risultato della chiamata sarà il seguente:
[11, 22]


Il valore della chiamata precedente viene aggiunto alla lista utilizzata nella seconda chiamata.

Questo accade perché la lista [] predefinita della funzione aggiungi viene istanziata nella definizione della funzione e viene mantenuta anche quando la funzione viene richiamata.

Qualora l'argomento lista venisse fornito sarà usato quell'argomento, altrimenti verrà utilizzata la stessa lista definita nella dichiarazione della funzione.

Naturalmente chiamando la funzione con:
aggiungi(33, [])

Sarà restituita una lista col solo valore passato perché l'argomento lista riceverà una nuova lista e non quella creata inizialmente alla dichiarazione della funzione.
[33]


Qualora si desiderasse comunque avere un oggetto mutabile come valore predefinito si raccomanda di passare un valore specifico come None e verificare se l'argomento è None e reinizializzare il parametro.

Ad esempio:

def aggiungi(numero, lista=None):
if lista is None:
lista = []
lista.append(numero)
print(lista)

Richiamando la funzione più volte, il parametro opzionale riceverà valore None e nel caso in cui sia None, all'interno della funzione sarà cambiato il valore da None a una nuova lista vuota.

Provando il codice seguente:
aggiungi(11)
aggiungi(22)
aggiungi(33)

Sarà sempre restituito il risultato aspettato:
[11]
[22]
[33]

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Funzionava con Python 2

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