psd_eu | Искусство и фото

Telegram-канал psd_eu - PSD | Дизайн-пространство

36843

Пишем просто, понятно и по делу обо всём околодизайнерском 🔥 Сайт: https://dsgners.ru По поводу рекламы и сотрудничества: @design_manager_bot

Подписаться на канал

PSD | Дизайн-пространство

Хочешь чувствовать себя гораздо увереннее в области брендинга и осознанно подходить к выбору визуальных решений?

Гриша Уваров - эксперт в области графического дизайна, экс-хэдлайнер и преподаватель в Geek Brains

Приходи на его авторский курс по Визуальной Айдентике: https://graphcampus.ru

Ты научишься легко находить идеи и выстраивать правильную визуальную коммуникацию продукта с потребителем.

👀 Посмотри подробный видео-обзор курса в телеграм боте школы: @graph_campus_bot

🎁 Там же тебя будет ждать подарок, обновленный гайд «Стили графики и художественные приемы в логотипах»

💙 И давай учиться дизайну!

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Арт-директора помогут тебе упаковать портфолио для отбора в топовые компании

7 февраля в 19:00 (МСК) стартует серия бесплатных вебинаров от маркетплейса Edutoria и менторского сервиса Helper. За 3 дня арт-директора и дизайн-лиды Сбера, Яндекса, Газпромбанка и Самоката:

✅Расскажут, как подготовить портфолио, чтобы тебя заметила компания мечты
✅Поделятся лайфхаками, как сами попали на работу
✅Разберут твоё портфолио и сразу поправят его Фигме

А ещё готовь вопросы, ведь ты сможешь задать их арт-дирам в прямом эфире.

Встретимся на первом вебинаре 7 февраля в 19:00 (МСК). Не забудь зарегистрироваться.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Ультимейт курс по FIGMA и веб-дизайну теперь в России

Более 100 часов теории и практики по веб-дизайну от топ-1 автора на Udemy. Микс теории и практики, который оценили уже более 8000 студентов со всех уголков мира.

✅ Основы веб дизайна
✅ Углубленное изучение Figma
✅ Введение в типографику
✅ Прототипирование
✅ Создание Лендинга по ТЗ
✅ Создание Интернет Магазина по ТЗ
✅ Исследование продукта

Посмотреть программу и присоединиться: https://stepik.org/a/129362

До 11 февраля действует скидка 50%.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Как грамотно создать прототипы и не напороться на негатив клиентов
 
Тестирование прототипов на респондентах – дело сложное, как и любая работа с людьми. Каждая мелочь, каждый «косяк» подсознательно воспринимается как часть уже готового продукта, а скидку на саму условность таких работ никто не делает.
 
А собирать отзывы об очевидных огрехах работы прототипа не хочется никому, поэтому стоит сосредоточиться на поиске возможных проблем при взаимодействии пользователей с продуктом и заранее создавать их по некоторым правилам.
 
В статье на Хабре руководитель направления UX-исследований RuStore расписал пошаговый план действий по созданию прототипов, который выглядит примерно так:
 
- Создание сценария;
- Проверка сценария прототипа;
- Проверка элементов прототипа (кнопки, тексты, контент и др);
- Предпросмотр прототипа.
 
В конце вас ждет самый важный пункт из всех. А какой – узнаете сами.
 
Читать статью: https://habr.com/ru/company/vk/blog/711620/

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

📘 Дизайн-коробка — что за зверь такой?

Это курсы всех известных школ в открытом доступе. Без оплат, регистраций и скачиваний тонны видео себе на жесткий.

Горячее:

➡️ «Школа дизайна» от Яндекс
➡️ Курс «Моушен-дизайна» от Skillbox
➡️ Все интенсивы от Design Line
➡️ Курс по 3D-дизайну от Bang Bang Education
➡️ Создание иллюстраций с 0 от Pixel
➡️ Дизайн-приложений в Figma
➡️ UX аналитика и анализ

Открыть коробку c более чем 1000 курсами, воркшопами и интенсивами: @design_box

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

18 ресурсов для вдохновения веб-дизайнеру

Siteinspire — много классных сайтов, которые разделены по категориям. Можно найти схожую сферу деятельности или вдохновляться сайтами других направлений — тут их достаточно. Что примечательно — нет никаких условностей и заданной стилистики, подборка пестрит очень разноплановыми работами.

Design made in germany — оригинальный подход к созданию веб-страниц от немецких дизайнеров. Много современных работ, которые создаются по последним трендам или даже диктуют их.

Design shack — ссылка ведет на страницу с критикой сайтов. Демонстрация проекта, разбор экспертов, подробный анализ. Полезно не только для вдохновения, но и для общего понимания, как сделать сайт хорошо, а какие детали лучше не использовать.

Best Website Gallery — здесь можно не только посмотреть крутые сайты, но и участвовать в голосовании за лучшие из них. Есть ветки обсуждения, где веб-страницы обсуждаются пользователями и специалистами. Поделиться мыслью или узнать чужое мнение — бесценно.

CSS Design Awards — подборки с хорошими сайтами. По итогам месяца выбираются лучшие работы. А еще можно сортировать их по темам.

Awwwards — ты уже знаешь об этом ресурсе, но любая подборка сайтов для вдохновения без него будет неполноценной. Все еще это одна из главных площадок для дизайнеров, которые хотят и других посмотреть, и себя показать — можно за €50 участвовать в конкурсе за награду. А можно просто бесплатно смотреть, какие интересные сайты делают мастера своего дела.

FltDsgn — крутые подборки в стиле Flat Lay. Там же описания проектов, которые могут помочь при ступоре с твоими задачами. Ищи подобные кейсы и смотри, как их реализовали.

Behance — этот ресурс тоже явно не станет открытием. Но от этого он не становится хуже, а наоборот — тысячи дизайнеров со всего мира делятся тут своими работами. И кстати, если у тебя еще нет портфолио на Behance, то пора его завести. Это все чаще становится пожеланием, а иногда и требованием работодателя/заказчика при выборе исполнителя.

One Page Love — классные одностраничники. Если ты специализируешься на лендингах, то тут можно найти вдохновения целый мешок. Лаконичные и удобные страницы, которые наглядно показывают, что размер не главное. Есть не только примеры хороших работ, но еще и шаблоны.

Land-book — еще одна подборка отличных лендингов и не только. Там же есть примеры удачных блогов, интернет-магазинов, портфолио.

Pinterest — тут найдется и вдохновение сайтами, и дизайном в целом, и цветовыми палитрами, это универсальный ресурс для вдохновения творческого человека. Здесь просто волшебная настройка рекомендаций — сервис при последующих посещениях будет выдавать действительно релевантные подборки, основываясь на твоих интересах. Ну и плюс удобная функция сохранения интересных идей.

Dribbble — здесь публикуются достойные работы, ведь вход в клуб только по приглашению. Но это касается только публикаций — смотреть можно всем. Так что если ты еще не там, то хотя бы учись у лучших, чтобы в один прекрасный день получить инвайт.
Design Collector — сюда сливается много плодов современного искусства, в том числе цифрового. Есть и фото, и иллюстрации, и видео, и NFT, и музыка. Даже дизайн интерьеров. Не столько о сайтах, сколько о творчестве в целом. Хотя из многих артов можно почерпнуть идеи для расположения блоков и цветовую палитру.

Designspiration — много интересных примеров сайтов, но это еще не все. Тут есть разделы с архитектурой, искусством, фотографиями, типографикой. И интересные функции сортировки. Хочешь найти классные идеи в определенной цветовой гамме? Держи.

Scrnshts.club — превьюшки классных сайтов с деталями навигации. В принципе, ничего лишнего — только общий вид, концепт дизайна и кнопок. И сразу в том виде, как это смотрится на смартфоне. А это немаловажно, ведь mobile-first никто не отменял.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

11. Закон Миллера
Закон Миллера, также называемый теорией когнитивной нагрузки, связан с объемом памяти. В среднем в любой момент времени в рабочей памяти человека может храниться не более семи элементов. То есть чтобы улучшить концентрацию внимания и возможность принятия решений, нужно сокращать варианты.

12. Обратная связь
Обратная связь – один из принципов обучения, который играет большую роль в дизайне. Здесь имеется в виду обратная связь от авторов или продукта. Дизайнеры используют фидбэк, чтобы сообщить людям, когда они достигли или продвинулись к цели. Чтобы лучше понять, представьте обучающие программы вроде Duolingo: вам показывают прогресс и хвалят за успехи. Это всегда приятно.

13. Внешняя мотивация
Человеком движут две мотивации – внешняя и внутренняя. Именно мотивация «со стороны» побуждает пользователей выполнять больше задач в интернете. Как дизайнер, вы должны убедиться, что такие «награды» очевидны.

14. Социальное доказательство
Не столько психологический принцип, сколько психологический феномен – социальное доказательство (или влияние) предполагает, что люди будут копировать действия масс. Это также относится к предположению, что правда принадлежит большинству. Люди выбирают те продукты, которые рекомендует социум – ваша задача показать эти рекомендации.

15. Правило пика и конца
Правило гласит, что люди судят об опыте взаимодействия по первым и последним впечатлениям от него. Точно так же люди запоминают первый и последний элементы в группе.

Источник

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Бесплатные курсы дизайна — это чат, в котором регулярно проходит качественное и бесплатное обучение веб-дизайну, UX и UI. Работы студентов не уступают по качеству работам выпускников платных курсов. Убедитесь сами: https://docs.google.com/document/d/1JCiY4Ft2kzHsxiD04fDYLapOBiDld75r8ShYNNw9eiA/

Скоро начнется новый бесплатный курс, а уже прошедшие доступны в записи всем желающим.

Присоединяйтесь к нашему уютному чатику и обучайтесь дизайну бесплатно: /channel/AgeenkoDesign

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Как дизайнеру никогда не найти работу

1. Не читать описание вакансии
Многие дизайнеры грешат тем, что совсем не читают описание вакансии. Ты ищешь, к примеру, UI-дизайнера, а тебе присылают портфолио графдизайн. Я не имею ничего против графдизайнеров и айдентики, но портфолио должно быть релевантным.

2. Игнорировать все требования, пожелания и инструкции
Также часто описание вакансии является проверкой на внимательность. Я специально прошу писать только на почту с какой-то особенной формулировкой темы, например, «Хороший UI-дизайнер в Cosmos Studio». В этом письме также мне важна структура, которой я прошу следовать. Она позволяет мне понять человека и узнать о нем всю (или почти всю) необходимую информацию для дальнейшего общения.
Если человек присылает все как надо и по форме, у него повышаются шансы на то, чтобы пройти собеседование и попасть к нам в команду. Если же тебе пишут в ЛС с посылом, мол, «слышал, ты дизайнера ищешь? вот моя фигма», то шансы на успех уверенно стремятся к нулю.

Как же нужно:
Нормально представиться. Как зовут, откуда, пара предложений о себе.
Рассказать о своём опыте работы.
Рассказать о достижениях в работе. Выделить свои сильные и слабые стороны.
Выделить суперсилу. В чем ты реально крут? Например, анимация интерфейсов, 3D, иллюстрация или копирайтинг.
Рассказать, почему ты хочешь работать именно у нас. Иначе сложится впечатление, будто ты просто пытаешь удачу. Авось прокатит? Не прокатит.
Показать портфолио в нормальном формате: behance, dribbble, свой сайт или нормально оформленный профиль на Figma.
Указать ожидания по зп или по рейту.
Контакты.
 
3. Присылать в качестве портфолио ссылки на макеты Figma
Если тебе присылают портфоило в Фигме, скорее всего, перед вами ленивый дизайнер, который не потрудился его нормально оформить. «Все что было – отдал.»
В комментариях к посту коллеги по цеху верно подметили, что Фигма, на самом деле, очень многое говорит о дизайнере: как он работает с документом, сеткой, слоями, стилями, компонентами и автолейаутами. И это абсолютная правда. Если там порядок, то и в голове у дизайнера тоже будет порядок.
Но если ты присылаешь просто ссылки на макеты, то, скорее всего, твою кандидатуру серьезно рассматривать не станут.

4. Присылать в качестве портфолио ссылку на Гугл Диск
«У меня все под NDA!» Ох, уж это пресловутое «NDA»! Сколько же проблем это создает дизайнерам. Это правда, многие клиенты по каким-то причинам не позволяют выкладывать работу в своем портфолио. Совсем, или до какого-то момента. Например, до официального релиза продукта.
Но, по-моему, это проблема дизайнера, что он подписал такой документ. Мы, если и подписываем договоры о неразглашении, то с обязательной возможностью публиковать их в своем портфолио. Ведь это наша работа и наш хлеб. А к дизайнеру приходят по его портфолио. Подписывать кабальные договора – себе дороже.

Однако вернемся к вопросу. Если ты не можешь публиковать и никому показывать свою работу, то почему показываешь ее мне вот так? Из-за того, что не ранжируется гуглом? Так и сайт можно снять с индексации и показывать при встрече. Опять же, вероятнее всего, дизайнер просто-напросто поленился все собрать, сгруппировать и описать. А листать и смотреть джипеги без контекста мало кто хочет.

5. Присылать портфолио ссылкой на Cloud Mail ru (тут я аж расстроился)
Здесь примерно та же история, что и с Гугл Диском. Но смешнее, когда это делают украинские дизайнеры. Вся соль в том, что на cloud.mail.ru без VPN не зайдешь. Что еще один минус для потенциального кандидата.

6. Присылать портфолио в Ворде
Тут без комментариев. И такое случалось.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Отступы в дизайне: системный подход

Как контролировать отступы между блоками на большом проекте

Проблема: отступы в вёрстке не соответствуют дизайну
Дизайнеры нередко ругаются на сверстанные макеты. Для них существенны различия в пять пикселей, чуть больший интерлиньяж, неточные скругления в плашках.

Одно из самых заметных несоответствий макета и верстки — отступы между блоками.

Так происходит по разным причинам. И они не всегда находятся в зоне контроля дизайнера или фронтендера.

Иногда дизайнер задумал чуть сильнее отбить заголовок, потому что сверху оказалась иллюстрация, а не параграф. А фронт не понял задумку. Это, кстати, и не его работа — знать, почему дизайнеры так делают.

Иногда что-то слетает в верстке: блок меняли без макета на боевом, потому что пятница, и заказчику очень нужно выкатить сайт до выходных. Все дизайнеры ушли в бар пить мохито, а остался только стажер из поддержки.

Иногда дизайнерам тяжело за всем уследить, в макетах появляются неточности. Где-то дрогнет рука, и блок съедет пониже. Где-то в уже сверстанную страницу вносят правки, дизайнеры не документируют все изменения, а фронты не замечают новых связей между блоками.

Как бороться с этой проблемой можно почитать тут

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Подводим итоги нашего Новогоднего конкурса!

Все подсчитали и проверили, все победители уже в боте @GiveShareBot (бот через которого вы подписывались и через которого проводился весь конкурс). Там заходите в завершенные и находите наш конкурс, клик - и все победители у вас.

Победители получили сообщение от нас и бота прямо 1-го января в 00:00.

Оглашаем список и тут (ник и их номер билета, который им дал бот)


Победители:
1. Антон (id718315591) - T8242
2. Sonya Rycevich (id1149143488) - T8302
3. Sehnsucht (id704826798) - T8622
4. Ludmila 🔥 (id330263040) - T3572
5. Алексей Жбанников (id1994436197) - T10367
6. Андрей (id847763147) - T9578
7. Ася Кисенко (id549983452) - T2903
8. Irina Si (id1245804380) - T1540
9. Anastasiia (id1436313091) - T11315
10. Loky Curs (id1234360718) - T2785
11. Настя (id372461604) - T6461
12. Александр (id654510571) - T14943
13. Nikita Latyshev (id248752182) - T2816
14. Mirrored Heart (id53392029) - T16943
15. O U T P L A Y (id394666038) - T9220
16. disco axiom (id1396124287) - T12859
17. Anna Shor (id145528057) - T4039
18. Анастасия (id188238718) - T11138
19. Varya (id200277425) - T8226
20. Ma'no (id577714015) - T11307
21. Дария (id1532052242) - T1525


Постепенно связываемся с счастливчиками и дарим подарки 🙂

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Дарим новогоднее чудо дизайнерам 🎄

Уже сегодня в 00:00 мы подведем итоги масштабного конкурса для дизайнеров с самыми простыми условиями, даже просто участник получает шикарный подарок (сотни бесплатных дизайн-материалов).

Что в программе?

💎 Первое место: Macbook Air M2 💻
💎 Второе-двадцатое: 1000 рублей 💵
💎 Любому участнику (!!!): платные ресурсы на 1000$ 💎

Весь процесс займет 30 секунд, не упусти свою удачу, что может быть лучше такого подарка в Новогоднюю ночь, сегодня возможно все 🙂

Принять участие в конкурсе: @designprize

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Что спросить у заказчика ДО того, как начинать работу над дизайном. Брифы для разных типов макетов

Часто заказчик сам не до конца понимает, что ему нужно и какую информацию ждет исполнитель. В статье вы найдете список вопросов для брифа, который поможет понять задачу и сделать классный макет.

Читать: https://vc.ru/design/560798-chto-sprosit-u-zakazchika-do-togo-kak-nachinat-rabotu-nad-dizaynom-brify-dlya-raznyh-tipov-maketov

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Не нужно ждать Нового Года, чтобы начать менять жизнь к лучшему☝️

Самый подходящий момент, чтобы сменить профессию, — сегодня! 
Только в декабре Компьютерная Академия ТОР дарит скидку 50 % на все курсы обучения: программист или дизайнер, тестировщик или маркетолог - выбирайте сами. 

Более 20 направлений, среди которых вы точно найдете что-то по душе.

Присмотритесь, пока не поздно⌛️
А если от всего разнообразия стало сложно определиться, оставляйте заявку на сайте и менеджеры Академии помогут вам с выбором.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Designers inspiration — это канал с заботливо отобранными вручную шедеврами веб-дизайна. Никаких концептов, только реально работающие сайты и приложения.

Подпишись на регулярную порцию вдохновения: /channel/designersinspiration

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Как избежать копирования при работе с мудбордами и референсами

Создание узнаваемого брендинга, вызывающего яркие эмоции и запрограммированные ассоциации, — процесс длительный и довольно сложный. К сожалению, такой подход часто работает только на бумаге. В основной массе рынок дизайна в России представляет собой переработку западных мудбордов и почти точное копирование чужих референсов.

Как эффективно использовать чужие работы и при этом не скатиться в плагиат в статье:
https://www.sostav.ru/publication/vdokhnovenie-ili-kopirovanie-rabota-s-mudbordami-i-referensami-58677.html

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Принцип повторения: почему он важен не только дизайнерам

Основная задача принципа повторения состоит в том, чтобы найти общие элементы дизайна, которые объединяют общий замысел и делают общую картину более целостной. Повторяющиеся формы помогают создать эстетически приятный дизайн-проект, который люди с большей вероятностью изучат целиком.

Суть принципа повторения — использовать в дизайне похожие элементы. Однако важно учесть, что каждая составляющая дизайн-проекта хоть и напоминает другие, но всё же является самостоятельной. Сайты с одинаковыми прямоугольными блоками не зацепят взгляд.

Читать статью: https://vc.ru/design/578770-princip-povtoreniya-pochemu-on-vazhen-ne-tolko-dizayneram

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Кейс Antibrandy 
https://vc.ru/design/573049-antibrandy-eto-istoriya-kotoraya-perevorachivaet-vse

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Часто люди не понимают, зачем компании обновляют дизайн. Смотришь на новый логотип, вроде ничего не поменялось. Ну, цвет немного другой, шрифт чуть тоньше, графические элементы поправили. А в целом — то же самое.

Чтобы разобраться, действительно ли новый дизайн ничего не меняет и зачем его вообще делают, читайте статью: https://vc.ru/design/553309-zachem-kompanii-obnovlyayut-dizayn-esli-nichego-ne-menyaetsya

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

​​Abduzeedo.com — подборки по категориям 3d, брендинг, графический дизайн, NFT, иллюстрации, UX\UI и прочим. Концептуальный веб-дизайн, который точно натолкнет на новые идеи.

Mobbin.design — находка для тех, кто специализируется на дизайне мобильных приложений. На сайте представлены скриншоты разных сервисов и сайтов — в библиотеке больше 50 тысяч примеров. Естественно, их можно сортировать.

Hoverstat.es — это платформа с подборкой действительно новаторских сайтов, которые удивят необычными фишками и нестандартным подходом. Тут будут скорее примеры веб-дизайна для конкурсов, а не стандартных продающих ресурсов. Но если ты ищешь вдохновение, то это точно сюда. Много разноплановых идей, краткое описание проектов, масса впечатлений от увиденного.

Источник

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Миша Розов, дизайнер с 20+ лет опытом, основатель Pinkman (top3 студия России), уже 2 года щедро делится своими знаниями про дизайн, cinema4d, redshift, иcкуcственный интеллект, портфолио и рост дизайнеров, и опыт построения своей студии

Также на канале проходят лайв-воркшопы, разборы работ и портфолио, карьерные консультации и всякий разный интересный стафф.

Чекнуть и подписаться тут — @wannabelikerozov17feb

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

15 психологических принципов, которые должен знать каждый дизайнер

Работая с клиентом, можно часто повестись на простой ход: принять все, что он говорит, за чистую монету. Правда, клиент не всегда точно понимает, кто его аудитория, или не может с точностью донести это вам. Если вы, например, веб-дизайнер, то знаете: желание клиента «сделать красиво» обычно тотально расходится с принципами инструментом, которые удерживают пользователя на сайте.

Но как тогда убедиться, что все сделано правильно? Чтобы убрать фактор необъективности клиента, вы должны выяснить мнение потребителя напрямую: как они думают и что хотят. Многое из этого нам уже объясняют принципы психологии.

Мы, люди, думаем определенным образом, и ваш дизайн должен учитывать эти основные мыслительные процессы и естественные реакции. Ниже мы рассмотрим 15 психологических принципов, которые помогут вам привлечь и удержать новых пользователей.

1. Эффект эстетики-юзабилити
Эффект эстетики-юзабилити предполагает, что люди приравнивают более привлекательные интерфейсы к более удобным для использования. Другими словами, хороший, современный, адаптивный дизайн всегда должен быть вашей отправной точкой.

2. Психология цвета
Психология цвета говорит нам о влиянии цвета на восприятие чего-либо. Любой цвет связан с эмоциями, и выбором правильной палитры вы можете управлять тем, как посетители воспринимают ваш дизайн.

3. Психология форм
Как цвет может влиять на восприятие бренда или контента, так и отдельные формы, используемые в интерфейсе. Каждая форма – круги, квадраты, треугольники, шестиугольники и многоугольники – несут уникальную психологическую ассоциацию.

4. Принцип гештальта
Принципы гештальта (образов и шаблонов) позволяют людям разобраться в хаотических данных: вместо того, чтобы видеть кучу текста, изображений и пространства, человеческий мозг распознает шаблоны, упрощающие сложность.

5. Закон Якоба
Принцип знакомства, предполагает, что люди с большей вероятностью будут отдавать предпочтение вещам, которые кажутся знакомыми. Закон Якоба применяет эту психологию конкретно к пользовательскому опыту в интернете. То есть пользователи ожидают, что ваш продукт (например, сайт) будет работать так же, как и другие сайты, на которых они проводят время.

6. Эффект фон Ресторф
Эффект фон Ресторф, или эффект изоляции, звучит очень просто: если человеку показывать одинаковые элементы, а потом предложить уникальный – он выберет именно уникальный элемент.

7. Избирательное пренебрежение
Избирательное пренебрежение – это своего рода «слепота», которая развивается у пользователя ко всему, что не имеет отношения к основной цели. Это часто происходит, когда тенденция дизайна или маркетинга устаревает – например, сайты, использующие один и тот же баннер согласия на использование файлов cookie. Люди на автомате кликают ок, не вчитываясь.

8. Закон Хика
Закон Хика гласит: чем больше у человека вариантов, из которых он может выбирать, тем больше времени уйдет на принятие решения. Это фундаментальный принцип, на который следует обращать внимание в проектах, связанных с коммерцией: вам нужно ускорить процесс принятия решений, а не замедлить его.

9. Неприятие потерь
Выбор человека обусловлен не потенциальной выгодой, а избеганием потерь. Например, как это работает в жизни. Есть два магазина: подороже, но приятный, и дешевый и ужасный. Люди часто покупают в магазине, который им нравится – даже если там дороже, чем у конкурентов. Такой же принцип работает и во всем дизайне.

10. Парадокс выбора
Парадокс выбора – это ответ на проблему, поставленную законом Хика. Парадокс говорит о том, что сокращение выбора заставляет потребителей чувствовать меньше беспокойства, что, в свою очередь, увеличивает уверенность и удовлетворенность покупками.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

7. Не добавить сопроводительное письмо с рассказом о себе
Когда ты собираешься долго трудиться с человеком бок о бок, то хочется узнать о нем чуть более подробно, чем просто “Привет”. Это же про отношения, причем долгосрочные.
Я очень хочу близко знать тех людей, с кем работаю и создаю что-то. И не рассказав что-то о себе, сразу говоря о зарплате – сродни не очень удачному свиданию, когда парень старается поцеловать девушку после 10 минут разговора.

8. Кидать только свое CV на почту и все. Больше ничего. Мол, на, сам поди разберешься. Нет времени объяснять, очень занят поиском работы!!!
Говорят, краткость – сестра таланта. В данном случае, это больше про небрежность, лень и безразличие. Я такие CV даже не смотрю. Вполне вероятно, отправляются через сервисы и боты. Аналогичное отношение будет и работодателя.

9. Показывать в портфолио абсолютно все без разбора: визитки, бланки, логотипы, флаеры, попытки в 3д, недоанимацию и сайты на мокапах старых аймаков.

Позиционирование. У каждого дизайнера должно быть позиционирование. Если ты будешь всем сразу, то будешь и никем одновременно. Тебя невозможно будет выделить из толпы аналогичных дизайнеров на рынке.

И выстроить ассоциацию в голове о тебе будет трудно. Как запомнишь человека, который делает все? Никак.
Узкие специалисты ценятся гораздо выше, чем те, кто «и швец, и жнец, и на дуде игрец». Если ты хорошо рисуешь интерфейсы, и тебе это нравится – делай это, качайся в этом и становись лучшим в нише. Но не пытайся распылятся на все подряд.

Рекомендую прочесть такие книги по позиционированию:
“Стратегия голубого океана” – Чан Ким
“Фиолетовая корова” – Сет Годин
“Дифференцируйся или умирай!” – Джек Траут, Стив Ривкин
 
10. Называть себя Middle UI/UX-Designer после выпуска с курсов
Нельзя так просто взять, и стать middle-дизайнером. Тем более, когда ты только выпустился из курсов. В лучшем случае тебе дадут такой фидбек, где ты сразу осознаешь, что к миддлам тебе еще расти и расти. А в худшем – просто посмеются.

К чему я это, middle-дизайнер – это человек, который уже немного пожил, поработал в профессии, наступил на все грабли, отточил хард-скиллы и работает на высоком уровне. И за пару месяцев,даже очень усердной работы этого не достичь.

Люди любят и ценят честность. Скажите прямо: «я ничего не умею, но очень хочу к вам попасть потому-то, потому-то». Я бы, как минимум, предложил стажировку такому человеку или подсказал, где и как прокачать навыки.

Источник

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Бесплатное обучение дизайну с нуля. Вместе сделаете портфолио из 4+ работ с личной поддержкой от наставника.

Что вы получите?
— Фидбэк (мощный разбор всех ДЗ от куратора) 
— Тусовка (личный кабинет с уроками + живой чат)
— Портфолио и экзамен (упакуют по урокам и проверят)
— Мастер-класс "как заработать на дизайне" и найти клиента

🔥 Будете изучать: веб-дизайн, графический дизайн, анимацию интерфейсов.

→ Начать обучение бесплатно  

Программа бесплатного курса: 
— Обучение по Figma с нуля и 4+ дз с личным разбором
— Изучение основ дизайна (контент, сетки, композиция т.д.) 
— Создание анимации интерфейса 
— Все о профессии и доходе дизайнера (поиск клиентов и реальный доход)

👉 Первый урок уже сегодня, кликайте сюда и забирайте все бонусы

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Как с помощью иллюстрации сделать UX дизайн эмоциональным 

Иллюстрации являются незаменимым средством коммуникации человечества. Еще около 45000 лет назад они зародились в виде наскальных рисунков, и до сих пор используются для изображения самых разных предметов и понятий.

Изображениям не страшны языковые барьеры и не важен уровень образованности человека. Иллюстрации помогают людям понимать и выражать сложные настроения и чувства, которые они не могут передать словами. Вспомните, когда вы были маленькими и не умели читать, иллюстрации давали возможность узнать много интересных историй из детских книжек.

В контексте современных информационных технологий иллюстрация — это отчасти украшение, а отчасти эмоциональный сигнал, помогающий с помощью заложенной метафоры, произвести на пользователя особое впечатление.

Читать статью:
https://say-hi.me/design/web-design/kak-s-pomoshhyu-illyustracii-sdelat-ux-dizajn-emocionalnym.html

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Возвращаемся потихоньку в рабочий режим.

Сегодня качаем насмотренность: смотрим что в сохранёнках у дизайнеров

Подборка из семи мобильных приложений, на которые стоит обратить внимание. Лейтмотив выпуска — нестандартные решения и забота о пользователе.

Подробнее почитать про каждый можно тут

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

​​Поздравляем c Новым годом 🎄
 
Хотим поблагодарить каждого, кто был с нами в этом году.

Мы опубликовали для вас сотни полезных статей и кейсов. И очень надеемся, что они вдохновили вас на что-то отличное и многому научили.
 
Заглядывайте в гости в новом году! Мы продолжим радовать и вдохновлять вас полезными постами 🤩
 
А как вы украсили свою елку? Делитесь в комментах👇🏻

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Как несмотря на апатию завершить дизайн проект

Если и есть что-то хуже творческого ступора, так это апатия к работе. У вас бывало такое состояние, когда попросту плевать, как все пройдет? Если да, то вы знаете, насколько удручает осознание, что ранее радовавшая работа стала в тягость.

В периоды апатии мы хоть и осознаем, что обязаны сделать, но в этом абсолютно не заинтересованы. К этому может привести масса причин. Возможно, вам надоела однотипность задач. Или попался клиент, который настаивал на проведении заведомо провальных изменений. А может в вашей жизни происходят события, которые отвлекают от работы и вызывают постоянное чувство беспокойства.
Даже зная причины, которые могут привести к этому состоянию, мы не можем оградиться от апатии. Разве только не подымать пятую точку с дивана, что грозит апатией ко всему миру.

Также, вы можете страдать от того, что нет свободы творчества. Многие дизайнеры загнаны в рамки, поэтому им приходится придерживаться определенного шаблона.

Читать статью: https://say-hi.me/design/kak-nesmotrya-na-apatiyu-zavershit-dizajn-proekt.html

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Пять практических приёмов, как улучшить читаемость документов

Сложные и непонятные документы мешают выстраивать общение с клиентами, инвесторами и сотрудниками.

В статье - пять простых приемов, которые помогут улучшить ваши документы.
При чем тут инфографика
Инфографика — это осмысленная работа с информацией и графическая форма подачи данных, ускоряющая их восприятие. Форма инфографики может быть любая: презентация, график, отчет или интерактивный проект.
Чтобы создавать инфографику необязательно быть дизайнером или обладать художественными навыками. Например, если мы работаем только с текстом письма и выделяем в нём нужные смыслы: цветом, жирностью и размером — получится инфографика.

Как это помогает бизнесу
В любой бизнес-коммуникации всегда есть одна главная мысль, которую нужно донести до целевой аудитории. Все остальное обслуживает главную мысль: дополняет, подтверждает и иллюстрирует информацию. Суть инфографики в том, чтобы читателю просто воспринимать информацию.

Читать статью: https://vc.ru/design/275145-pyat-prakticheskih-priemov-kak-uluchshit-chitaemost-dokumentov

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

О типографике в айдентике

Типографика — это длинный свод законов, правил и запретов при работе с текстом. Этот свод увеличивается во много раз вследствие того, что не существует какой-то одной типографики. Типографик много. Есть типографика классическая, со своими правилами, типографика модернистская, постмодернистская и типографика маргинальная (это то, что порой требует от нас особо упоротый заказчик). Естественно, когда дизайнер объективирует все стилевые различия и имеет навыки использования всей палитры средств стилевой выразительности, он серьёзно повышает свою конкурентоспособность на рынке дизайна. Он как опытный тапёр, который может и Шопена сыграть, и «Мурку сбацать».

Читать статью: https://medium.com/design-pub/о-типографике-в-айдентике-3945cadbca9e

Читать полностью…
Подписаться на канал