Правило близости
Дизайнеры часто ставят дизайн на первое место и оправдывают неряшливость работ словами: “здесь такой творческий замысел” или “такая авторская задумка”. Но дизайнер — не художник.
Интернет, печатная продукция и наружное оформление — это визуальные среды, которые несут информацию. В отличии от художественных картин, люди читают сайты и вывески, чтобы о чем-то узнать: как купить продукт, связаться с компанией или пройти в библиотеку. Поэтому в работе над информационным дизайном в первую очередь важно не навести красоту, а ясно и однозначно донести информацию. В этом дизайнеру помогают правила и рекомендации.
В статье - о главном принципе восприятия информации и следующем из него правиле.
Читать: https://medium.com/design-pub/правило-близости-540012265d16
8 лайфхаков как улучшить свое портфолио и получить Featured на Behance
1. Качество
Публикуйте только качественный проект. Неважно, какие лайфхаки я буду описывать ниже, но ваш проект в первую очередь должен быть качественным, цепляющим и интересным для индустрии, дизайнеров и кураторов. Делайте что-то инновационное и свежее. Если вам интересно получить награды, то придется потратить время и силы, подумать, порисовать, подготовиться и исследовать аналоги. НЕ выкладывайте по-быстрому что-то, просто для количества. Думайте в первую очередь о качестве! Это означает, что придется уделить время именно презентации предлагаемой работы.
2. Длина
Проект должен быть объемным, в идеале 6–20 изображений без повторений или 3–4 экрана вниз. Вы можете показать в проекте следующее:
Описание проекта (историю создания проекта, философию компании, участников проекта, какие шрифты/цвета/формы/иконки выбрали и почему) все то, что будет описывать ваш бэкстейдж.
Совет: если вы плохо пишете по-английски, или вообще плохо пишете, то я думаю этот пункт выполнять не обязательно, если у вас есть много хорошего визуального материала, и есть возможность отлично презентовать работу и без текста.
3. Завершенный проект
Дело в том, что кураторы галерей просматривают все работы вручную, то есть, нет никакого алгоритма или автоматики. Как только нажмете на кнопку “Опубликовать”, то у них в листе появляется ваша работа. Если же она не завершенная, то это уже просто беда, так как никто не будет ставить на них пометки “Посмотрю позже”, и вашу работу не выберут в Featured.
4. Обложка (Cover)
Обложка — это лицо вашего проекта. Это первая вещь, которую люди видят в вашем проекте. Делайте обложку яркой, интригующей, чтобы хотелось пройти и посмотреть весь проект. Отобразите в ней чувства и эмоции вашего проекта. Изображение на обложке должно быть консистентно с тем, что внутри, иначе люди будут разочарованы.
5. Правильная категория
При публикации работы, есть категоризатор работ, в нем нужно правильно выбрать область своей работы. Это важно, так как именно куратор этой области будет смотреть вашу работу, а так же по этому выбору вас будет отфильтровывать в общем листе работ и вы попадете в нужный список дизайнеров вашей области.
6. Быть членом школ/организаций
В разделе “Школы и организации” по максимуму вступите в них (куда подходите по роду своей деятельности). Просто нажимайте кнопку “Вступить” и вас будет переводить на страницу этой школы или организации с условиями вступления в их ряды.
7. Комментировать и лайкать других
Думаю ни для кого не секрет, что всем нравится когда их лайкают и комментируют работы. Не упускайте шанс заводить друзей, фолловеров, последователей, учеников и наставников. Используйте Behance как социальную сеть.
8. Написать блог
Чтобы привлечь больше внимание к своему проекту вы можете написать блог о том как возникла идея об этом проекте, написать интересную историю о нем, расписать процесс работы и в чем были трудности или наоборот, что вас вдохновило и подбадривало.
Источник
7 упражнений для дизайнеров, которые сохранят мозг в тонусе
Сейчас мы переживаем странные, беспрецедентные времена. Справиться со всем этим непросто, особенно если от тебя ждут творческого подхода во всем. Конечно, все это можно использовать в своих целях – как возможность попробовать новые идеи и поэкспериментировать с дизайном.
Но если вы не можете нащупать настроение, упражнения могут помочь запустить переутомленные синапсы и сохранить ваш мозг в тонусе – до того времени, пока снова все придет в норму. Ниже вы найдете серьезные дизайнерские задачи и веселые творческие игры.
Читать статью: https://say-hi.me/design/graphic-design/7-design-exercises.html
Цвет для чайников. Обширное руководство для начинающих.
Эта статья основана на книге “Искусство цвета” Иоханнеса Иттена и еще бесчисленном количестве различных статей о теории цвета. Тут я попытался сделать “обезжиренную” версию этих знаний, для более легкого понимания материала. Статья подойдет не только дизайнерам, но и всем людям, которые хотят научится понимать и работать с цветом. В статье вы узнаете о физических свойствах цвета, почему мы воспринимаем его таким, что он может значить и как составлять гармоничные схемы.
Читать: https://medium.com/design-pub/цвет-для-чайников-обширное-руководство-для-начинающих-3bea0eb5bacb
Красивое: о дизайн-концепции в презентациях
О создании дизайн-концепции (то есть, стилистики) для презентаций: что это такое, когда и кому она нужна и как её создавать. В конце статьи разберут парочку кейсов.
Читать: https://vc.ru/design/336967-krasivoe-o-dizayn-koncepcii-v-prezentaciyah
10 лучших приемов в Figma или как вырасти до уровня Senior
Иногда требуется всего несколько небольших изменений в работе, чтобы быстро повысить свой профессиональный уровень. Эти советы помогут вам ускорить рабочий процесс и добиться высшего качества созданных вами проектов. Возможно, кому-то они покажутся очевидными. Но трюк в том, что мы чаще всего отмахиваемся именно от самых очевидных советов, хотя они и лежат в основе профессионального роста.
1. Используйте компоненты для создания наборов элементов
Когда нужно создать большое количество вариантов кнопок, полей ввода и так далее, вам может потребоваться куча драгоценного времени. Что если вы решите, что радиус скругления 8 пикселей выглядит лучше, чем 12, или захотите внести другие корректировки.
2. Сохраняйте файлы с обложками
При большом количестве проектов бывает трудно найти нужный файл в Figma.
Создание обложки – это простое и действенное решение, которое позволит сделать проекты узнаваемыми и упростит их поиск.
3. Используйте стили буквально для всего
Когда мы создаем дизайн с использованием стилей, можно без потери времени поэкспериментировать с обводкой, текстом и цветом во всех элементах дизайна с примененным стилем. Одно быстрое изменение и дизайн автоматически обновится во всех экземплярах, на которые ссылается этот стиль.
4. Организовывайте наборы вариантов с помощью Auto Layout
Знаете ли вы, что можно организовать варианты элементов с использованием автоматического макета? Выделите нажатием фрейм с набором вариантов и нажмите Shift + A. С Auto Layout очень просто упорядочить компоненты.
5. Используйте Auto Layout для всего
Auto Layout полностью меняет правила игры в продуктовом дизайне. Он позволяет более точно подходить к разработке продукта, и поддерживаться согласованности и масштабируемости в проектном файле.
6. Создавайте блок-схемы для экранов
По мере того как проектные файлы растут, в них могут легко запутаться другие люди, которые не сидят над этим дизайном изо дня в день.
Чтобы облегчить процесс восприятия дизайна для клиента или коллеги, вы можете показать процесс работы программы, продемонстрировав блок-схемы.
7. Используйте функцию Сonstraints (Ограничения)
8. Создавайте макеты для компонентов
Создание компонента для карточки — это здорово, но что делать, если нужен целый список карточек? Вот где пригодятся макеты. Они сэкономят массу времени и облегчат нам жизнь.
9. Организация компонентов
Нет ничего хуже, чем открыть чужой дизайн-файл и понять, что у вас нет возможности внести изменения в основные компоненты, не прибегая к щелканью правой кнопкой мыши и нажатию на «Go to the main component». Эта проблема возникает тогда, когда компоненты не организованны отдельно от дизайна.
10. Используйте Loom
Что такое Loom? Loom позволяет записывать экран и быстро отправлять видео. Он очень выручает, когда не совпадает время для обсуждения дизайна или вам приходиться набирать большое количество текста. Это незаменимый инструмент для удаленной работы. Loom сэкономит вам бесчисленное количество встреч и сохранит бесценное время, которые вы можете потратить на дизайн.
Источник
16 советов по проектированию отличной формы
Формы – это неотъемлемая и важная часть нашей цифровой жизни. Нам необходимо заполнить форму для регистрации аккаунта, покупки подарка или записи на прием.
Пользователя могут раздражать запросы ненужной информации, сложные вопросы [1], запутанный рабочий процесс или непонятные способы заполнения формы.
Плохо спроектированная форма может иметь серьезные последствия. Исследование показало, что 41% людей, заполнивших форму, указывающую, что делать, если они останутся в вегетативном состоянии, дали противоречивые инструкции. Примерно столько же заявили, что их ответ не соответствует их намерениям
Ниже представлено несколько советов, которые помогут вам избежать этих ошибок, обеспечить наилучший опыт для пользователей и предотвратить отказ заполнения формы на полпути.
Читать статью: https://ux.pub/editorial/ux-ot-a-do-ia-16-sovietov-po-proiektirovaniiu-otlichnoi-formy-2o94
Уже сегодня старт конференции Дизайн-Карьера 2022. Сотни дизайнеров уже в предвкушении лекций и разборов от дизайн-лидов из топовых студий и продуктовых компаний. Осталось буквально пару часов.
Сейчас билет на мероприятие стоит 2700₽, но мы знаем лайфхак, как забрать его почти на 1000₽ дешевле и получить бонусные плюшки для развития дизайнера:
✔️Дизайн-библиотека с полезным контентом
✔️Закрытые мастерские по прокачке скиллов с менторами
✔️Менторство и помощь каждому участнику комьюнити
✔️Доступ к событиям от Design Line
План действий такой: присоединяйся к сервису Design Line PRO, где это событие уже включено в стоимость подписки. Это выгоднее, чем покупка билета на конференцию, а участвовать можно уже сейчас🔥
Подписаться на DL PRO
Мы проводим онлайн-профориентацию с экспертом карьерного центра Практикума Маргаритой Головко.
На встрече расскажут, как
– выделить свои сильные стороны и конкурентные преимущества
– определить свои профессиональные желания
– расставить приоритеты и обозначить свою мотивацию
– найти и проанализировать тренды на рынке труда
Для кого профориентация?
– Для тех, кто задумался о смене профессии
– Для тех, кто планирует первые шаги в выборе направления
– Для тех, кто сомневается в выборе нового карьерного вектора
Регистрация
Design Line PRO режет цены пополам!
В честь Черной Пятницы DL PRO устраивает дни горячих скидок.
С 11 по 13 ноября первый месяц подписки будет стоить всего 990₽.
Это самая низкая цена за все время существования сервиса и классный шанс узнать его возможности по минимальной стоимости.
Что входит в подписку:
💎 Удобный личный кабинет с обширной библиотекой материалов по дизайну
💎 Мастерские по разным направлениям дизайна с практическими заданиями и обратной связью
💎 Менторство и помощь каждому участнику комьюнити
💎 Доступ к событиям от Design Line и материалы с прошлых мероприятий
Сотни дизайнеров уже развиваются вместе с Design Line PRO, а те, кто использует подписку по максимуму, получают офферы в топовые студии и продуктовые компании.
Не упусти свой шанс присоединиться к DL PRO по выгодной цене:
⚡️ Купить подписку за 990₽
Ищем дизайнеров, джунов и мидлов 💰
@design_hunters — самый авторитетный канал с базой вакансий для дизайнеров. Проверяют вручную, оферы от 1000$, удаленка и офис. А еще с релокацией появились :)
@design_birzha — прямые заказы для дизайнеров. Веб, графика и даже мобильные приложения. Более 100 актуальных задач прямо сейчас.
Как развивать насмотренность дизайнеру интерфейсов
Насмотренность является идейным фундаментом для дизайнеров и позволяет быстро находить максимально удачные решения под проекты. Ведь когда в голове сотни примеров чужих работ, проще создать что-то свое.
Самый простой способ прокачать насмотренность — подписаться на канал @mobileux, где собрана уникальная коллекция интерфейсов мобильных приложений.
Переходи и начинай прокачивать насмотренность уже сейчас.
Дизайн-карьера 2022: финальное повышение цены
С 14 по 20 ноября пройдет масштабная карьерная конференция от Design Line. Вместе со спикерами из крупных IT-компаний и дизайн-студий ты разберешь каждый этап трудоустройства и узнаешь, как избежать основных ошибок при поиске работы.
Что будет на конференции:
🔹Лекции от ведущих специалистов из Яндекса, Альфа-Банка, МТС, Kaspersky, CreativePeople, Pinkman, Red Collar, Humbleteam, CEDRO и др.
🔹 Разборы резюме, портфолио и тестовых заданий
🔹 Анализ рынка и скиллсет дизайнера для трудоустройства
🔹 Секреты успешного прохождения собеседования
Успей присоединиться к классному коммьюнити с дизайн-лидами из топовых студий и продуктовых компаний по сниженной цене 2400₽, завтра цена будет выше.
💚 Купить билет за 2400₽
Подборка максимально полезных каналов для тебя
@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну.
@Font_ZIP - удобный каталог качественных шрифтов на любой вкус.
@Motion_ZIP - отборный контент по моушн дизайну, который сэкономит тебе время.
@Sound_ZIP — архив звуковых материалов.
Adobe illustrator теперь в телеграм!
illustrator — одна из самых главных программ для дизайнера. Все логотипы, иконки, плакаты и иллюстрации делаются именно в нем. В телеграмме появился официальный русскоязычный канал. Это гораздо лучше платных курсов и непонятных уроков. Будет полезно как новичку, так и опытному дизайнеру. Стоит подписаться!
🧑🎨 Бэнкси вдохновился, вдохновись и ты
@onbehancer — выбираем каждый день одну лучшую работу с Behance и делимся с вами.
UI/UX, брендинг и многое другое.
@intelligentdesign — вдохновляемся и обсуждаем новые бренды и редизайны крупных компаний. Только самые громкие и важные анонсы.
«Черная пятница» в «Журналусе»
Крутое медиа о дизайне для дизайнеров и всех интересующихся стало доступнее. Мы участвуем во всеобщей «черной пятнице» и предлагаем доступ к материалам «Журналуса».
Если оплачивать по месяцам, скидка действует в течение года. 12 подписок обойдутся на 50% дешевле.
При оплате сразу за год предоставляется скидка 30%. Она тоже действует 12 месяцев.
Для получения скидки нужен промо-код psd50. Он действителен до 30 ноября, так что есть смысл уже сейчас подумать о том, что читать по дизайну в 2023-м.
Подписка оформляется по ссылке: https://clck.ru/32eXmE
Необходимый минимум каналов, чтобы быть на одной волне с лучшими дизайнерами страны
@professiondesigner - пишем инструкции, чтобы ты больше не набивал шишек
@CGclub - будь в курсе трендов и новостей компьютерной графики
@CGIOwl - бдительная сова на страже модиза и анимации. Всё видит, обо всем говорит
@DesignRess - про дизайн, новости, интерфейсы, маркетинг, технологии, тренды, обновления, исследования и IT в целом
@DsgnHistory - а тут мы разберёмся, с чего и как всё начиналось
Я в шоке с некоторых «творческих»!
Им предлагают бесплатное обучение графическому дизайну, а они не пользуются!
А еще:
• прокачивают портфолио даже самым «зеленым» новичкам;
• показывают, как сделать фирменный стиль и логотип для компании;
• упаковывают твой кейс в презентацию и размещают на Behance;
• раскрывают все самые сочные тренды в граф. дизайне 2022 года.
А еще дарят подарки для дизайнеров и уникальный сертификат!
Таких «плюшек» для новичков очень много!
И пока все обучающие платформы повышают цены на свои курсы, знаменитая студия дизайна «Логомашина» раздает их бесплатно!
Забирай!👈🏻
🔥Подборка полезных каналов для творческих: художников, дизайнеров и не только 🔥
🔸 Уроки и туториалы - Кладовая полезных материалов для начинающих и опытных художников.
🔸 Библиотека Творческого - Отборная литература по искусству, истории фотографии, рисованию и саморазвитию.
🔸 REFERENCES / РЕФЕРЕНСЫ - Крутые подборки референсов и примеров их применения.
🔸 Бесплатные кисти и паттерны - Постоянно пополняемый архив кистей + туторы по их использованию.
🔸 Уроки дизайна - Канал для профессионального развития и вдохновения digital-дизайнеров.
🔸 Библиотека Дизайнера - Кладовая книг для дизайнеров: всё от теории до практики
🔸 Figma Education - Подборки туториалов, плагинов и прочих полезностей для Figma
Бесплатный курс «Швейцарский стиль в веб-дизайне»
Когда: 20 ноября – 18 декабря
Где: в телеграм-чате /channel/AgeenkoDesign
Что входит в курс:
— 5 онлайн-вебинаров по воскресениям в 12:00 (запись также будет доступна)
— Домашние задания на каждую неделю
— Проверка ДЗ преподавателем
— Чат-комьюнити для обсуждений, вопросов и обмена опытом
— Уникальная работа топового уровня в вашем портфолио
— Сертификат о прохождении курса (при условии выполнения всех ДЗ)
Кто ведет: Ян Агеенко, арт-директор и дизайнер с 18-летним опытом
Примеры работ с нашего предыдущего бесплатного курса: https://docs.google.com/document/d/1JCiY4Ft2kzHsxiD04fDYLapOBiDld75r8ShYNNw9eiA/edit?usp=sharing
Что нужно для участия: вступить в телеграммной-чат /channel/AgeenkoDesign и следить за новостями в закрепленных сообщениях.
Присоединяйтесь!
UX vs CX. Пользовательский опыт и опыт клиента: в чем разница?
Первоначально термин UX описывал совокупность вариантов взаимодействия пользователя с организацией. Эта интерпретация появилась в эпоху, когда основной формой цифрового взаимодействия были компьютеры, поэтому значение UX начали сужать, связывая его с одним взаимодействием, а не все отношениями между заказчиком и компанией. А вот совокупность взаимодействий пользователя и организации обозначили CX.
Хотя мы и выступаем против раздувания словаря и создания новых названий для старых вещей и понятий, мы не можем бороться с тем, как развивается язык. Независимо от того, используете вы новый термин CX или предпочитаете старый UX, помните: существует множество уровней опыта, и все они одинаково важны.
Читать статью: https://medium.com/design-pub/ux-vs-cx-пользовательский-опыт-и-опыт-клиента-в-чем-разница-1d12b569b1
Добро пожаловать в мир UI/UX и графического дизайна
@designwrite - мастерская для дизайнеров, идущих до конца
@DesignRess - расскажем тебе, почему UX исследования так важны для проектирования успешных продуктов
@pressFigma - не просто подборка плагинов, а подробные инструкции что и как в Фигме
@designlessons - целый сундук полезных советов от опытных дизайнеров и подборки бесплатных онлайн-инструментов
@designquestions - каждый день спрашиваем в игровой форме что-то по дизайну
UX от А до Я – Геймификация: 11 советов по повышению вовлеченности и удовлетворенности пользователей
Давайте поговорим о геймификации и о том, как ее можно использовать для улучшения пользовательского опыта.
Придуманная в 2000-х годах, геймификация остается актуальным методом дизайна, побуждающим пользователей выполнять скучные и обыденные задачи.
Что такое геймификация?
В какой-то момент нам всем приходилось делать то, что мы не хотели или от чего не получали удовольствия. Раньше это было домашнее задание. Теперь это дела по дому или рабочие задачи.
Процесс геймификации – это не превращение продуктов в игры. Это скорее механизм, с помощью которого дизайнеры имитируют аспекты игр и используют их в неигровых продуктах или сервисах.
Интеграция доставляющих удовольствие элементов влияет на человеческие эмоции и мотивацию, поэтому пользователи получают более приятный опыт.
Читать статью: https://ux.pub/editorial/ux-ot-a-do-ia-gieimifikatsiia-11-sovietov-po-povyshieniiu-vovliechiennosti-i-udovlietvoriennosti-polzovatieliei-1fnf
Будь в тренде❗️
Всего за 2 месяца Топ-дизайнеры компании Creos сделают из тебя профессионала и ты сможешь зарабатывать от 1500$ в месяц.
Присоединяйся ко второму потоку обучения CREOS School на курс "Специалист по разработке рекламных креативов в 2D"🚀
Подробнее на нашем сайте: СREOS SCHOOL
Подписывайся на наш телеграм-канал
Пиши менеджеру: @evgentyga (Евгений)
Designer Gang — Самый крупный канал с графическими материалами для дизайна.
Перейти 🔗