psd_eu | Искусство и фото

Telegram-канал psd_eu - PSD | Дизайн-пространство

36843

Пишем просто, понятно и по делу обо всём околодизайнерском 🔥 Сайт: https://dsgners.ru По поводу рекламы и сотрудничества: @design_manager_bot

Подписаться на канал

PSD | Дизайн-пространство

⚡️ Приватный канал с материалами для графики:

📂 Обучающие курсы 358 ГБ.
📂 3D Модели / Текстуры 561 ГБ.
📂 Градиенты / Шрифты 181 ГБ.
📂 Шаблоны / Экшены 711 ГБ.
📂 UI / Моушн графика 116 ГБ.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

⚡️ Дизайн-запрещенка прямо на канале

Design Box - платные курсы популярных школ по дизайну, которые можно смотреть прямо на ютюбе, ребята бережно выкладывают все и сортируют по рубрикам для тебя. UI/UX, графический дизайн, моушен и многое другое.

Дизайн-телега - самый большой канал для дизайнеров в телеграме. Более 2000 материалов: бесплатные шрифты, мокапы, фигма-материалы, туториалы и многое другое. Настоящий дедушка дизайна.

Не благодари!

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

⚡️ Публикуем на 48 часов, потом удаляем

Учебник дизайнера — бесплатные выжимки самой полезной информации с популярных платных курсов по дизайну. Авторы собирают все в удобные карточки без воды и публикуют на закрытом канале.

Figma за 60 секунд — лучший канал для дизайнеров, которые хотят делать в фигме крутые вещи. Гайды, лайфхаки, новые плагины и обучающие видео. 

🤌 Подписывайся - это бесплатно, а материалы платные 🙂

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

🏆 Лучшие арт-директора страны собрали свою папку с дизайн-каналами в телеграме

Это та самая папка, которая ходит по всем крутым студиям и агентствам страны. Ребята дают ее всем новым дизайнерам в компаниях, чтобы те не тратили время на глупые вопросы и поиск информации, все самое нужное уже укомплектовано в дизайн-папке

В папке только нужные каналы без проходняков: для поиска новостей и статей, актуальные видео и курсы, материалы (мокапы, шрифты, плагины для фигмы), книги и вдохновение. Добавляется в один клик.

🗂 Добавить папку себе: /channel/addlist/-stUXonUweo1N2Ri

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

​​Получи путеводитель в профессию, где платят от 60 000 рублей в месяц: 

– без опыта; 
– без портфолио; 
– без беготни за заказчиком. 

💡 Узнай больше о перспективной профессии 3D-визуализатора и ты поймёшь… 

…хочешь ли создавать красоту за красивые деньги 🤑

или 

…будешь дальше выживать и выгорать на свою зп 😨

🔥 А когда примешь верное решение (как и >3500 успешных учеников 3D Club) – залетай на бесплатный онлайн-интенсив по 3D-визуализации, где: 

🔽 узнаешь, что такое на самом деле 3D-шка и с чем её едят; 

🔽 увидишь реальные кейсы наших учеников, которые выполнили крутые заказы в первые 3-10 дней обучения;

🔽 получишь пошаговый алгоритм гарантированного заработка за 7 дней, даже если ты впервые познакомился с 3d-визуализацией. 

⬇️ Жми на кнопку, тут тебя научат зарабатывать быстро, много и с удовольствием⬇️

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Мега-пакет курсов по веб-дизайну за 2500 рублей (!)

Курсы самого популярного автора на Udemy теперь доступны в России. Почти 10 000 учеников и 1000 отзывов, микс практики и теории. Постоянная обратная связь и домашние задания на каждому курсе.

А сейчас ты можешь купить пакет курсов со скидкой в 70%. Проходить можно в любое время - автор подстроиться под тебя.

Какие курсы в пакете? 

Создание и продажа UI KIT в фигме

Веб-дизайн в FIGMA 2023. Основы UI/UX дизайна на практике

UX-дизайнер в FIGMA. UX-аналитика проекта.

Быстрый старт в профессию. Делаем приложение.

🔥 Купить пакет за 2500 рублей (13 000) по спец-ссылке : https://stepik.org/a/140100

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

🤑 Настоящие вакансии и заказы для дизайнеров в телеграме

@design_hunters — самый старый и авторитетный канал с базой вакансий для дизайнеров. Проверяют вручную, оферы от 1000$, удаленка, офис и релокация. Все топы вроде Яндекса, Тинькофф, Сбера и других присылают свои вакансии сюда. Таких вакансий нет нигде.

@design_birzha — прямые заказы для дизайнеров. Веб, графика и даже мобильные приложения. Сейчас в базе 141 проект с бюджетом от 200$.

Вакансий и проектов хватит на всех - подписывайся!

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

👨🏻‍💻Ищем сотрудника на удалёнку создавать простые сайты(БЕЗ ОПЫТА)
 
Условия: 
Удаленка без опыта;
Занятость частичная (2-3 часа в день) или полная - на выбор;
График работы свободный, 
з/п от 50.000₽

Обязанности: 
- по кусочкам в нужной последовательности собирать сайт на конструкторе
- уметь рисовать и программировать НЕ нужно

👉🏼Изначально проводим 3-х дневное обучение БЕСПЛАТНО!

На обучении покажем, в чем суть работы в программах, соберешь вместе с наставником свой первый мини-сайт на конструкторе и узнаешь как трудоустроиться.

Регистрируйся по ссылке и начни зарабатывать! 👉🏼 https://th.link/3VM0N

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

🤯 Мы в шоке — Yudaev School дает полный доступ к PRO курсу по дизайну с личным куратором за 0р. вместо 120 000 р.

Вы бесплатно получаете: 154+ урока, разборы ДЗ от наставника, живое общение и доступ к программе обучения, которую прошли 6000+ студентов, и вышли на доход в 60 000 р. мес. 

Если вы хотите освоить новую профессию или прокачать свои текущие скиллы в дизайне до уровня pro, то не упускайте возможность.

Получить доступ бесплатно могут только участники этого канала, подписывайтесь и внимательно читайте закреп:

/channel/+pBssIl6PfhgwNDRi
/channel/+pBssIl6PfhgwNDRi
/channel/+pBssIl6PfhgwNDRi

❗️Старт обучения 18 мая, рекомендуем успеть, далее канал станет закрытым.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Тут Конаков Артём, основатель студии интерфейсов UXART, завел свой канал 🤨

Там много полезных постов для дизайнеров, например:
Примеры наших артефактов по аналитике
Ключевые навыки дизайнеров
От чего горит в письмах от кандидатов
Обложки на проектах в Figma

Активный набор дизайнеров в команду, сейчас аж 3 вакансии.

Эфиры с крутыми людьми из digital, например уже были: Антон Кравченко из Crauch, Паша Молянов из Сделаем, продакт из Альфа Банка и много кто ещё.

Много лайва, фотки, кружочки
— оч живой недушный движовый канальчик. Давно такого не было.

Скоро будет эфир с Олегом из MAX, статья про то как попадать на работу в любую компанию, и ещё кучу всего интересного. Залетайте, чтоб не пропустить:
/channel/konakov_blog

Если вдруг показывает пустой канал и 0 подписчиков — это баг. Введите в поиске телеги: Конаков Артём, UXART и всё заработает.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

🔥🔥🔥 Уже через 10 минут — стартует легендарный вебчик

Андрюха, дизайн-лид в Самокате даст пошаговый план, как можно быстро вкачать свою карьеру в дизайне. Буквально от джуна до начальника всея дизайна))

Помимо Андрюхи на вебинаре будет Максон Авдеев. На двоих чуваки провели уже больше 1 500 собесов и наняли около 150 дизайнеров — они расскажут, как надо себя вести при собесах, чтобы драматически повысить шансы занять тепленькое место в топовой компании)

Напоминаем про розыгрыш: вы сможете пару дней поработать в оффлайне с менторами из Хелпера в Москве. Для иногородних оплатят билеты и проживание.

Просто залетай на легендарнейший вебчик и будь в развитии быстрее остальных: /channel/+bHPL6ybNjf81ZDRi старт уже через 10 минуток!!

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Один из основателей red_mad_robot (лидер в цифровом производстве с тысячей сотрудников) Макс Десятых запустил новый проект Duo Sapiens — сервис подбора менторов дизайнерам для профессионального развития.

Макс сам менторил много лет дизайнеров, в том числе из Pragmatica, AIC, Embacy, Pinkman, MAX, Луч, Cedro, Chipsa и др., опробовал эту систему на студентах факультета дизайна и выстроил всю систему развития сотрудников red_mad_robot на этом подходе. 

В Duo Sapiens подбирают менторов под любой профессиональный запрос. Неважно, ты только начинаешь или застрял где-то ближе к верхней точке – куратор подберет подходящего ментора. Это не карьерный коучинг, а помощь с преодолением неопределенности и развитием в профессии.

В телеграм-канале ребята показывают, как они это делают, а еще рассказывают про дизайн вместе с менторами отвечают на вопросы. Подписывайтесь на канал и будьте рядом с теми, кто создает новое — помогающее — дизайн-сообщества.

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Руководство по созданию эффективного эмоционального дизайна

Что такое эффективный эмоциональный дизайн?

Эмоциональный дизайн – это искусство создавать опыт, привлекающий ваших пользователей. Для этого вам необходимо понять, как они думают, чего они хотят и как они будут использовать ваш продукт.
Внешний вид, ощущение, тон – все должно сочетаться, чтобы создать целостный продукт, учитывая эмоциональную реакцию людей на него.
Здесь мы говорим о проектировании опыта, который создает эмоциональную связь с пользователями или заставляет их чувствовать себя особенными, доставляя удовольствие.

Создайте эмоциональную связь, учитывая «вау-опыт»
«Вау-опыт» присутствует во всех сферах нашей повседневной жизни и вызывает у нас эмоциональную реакцию (даже если мы этого не осознаем). Например, мы говорим: «Вау! Это кресло и правда удобное», «Вау! Этот автомобиль такой навороченный», или «Ух ты! Только посмотри на уникальный дизайн этой книжной полки».
Исследование показывает нам, что применение вау-опыта может иметь важное значение для создания эффективного эмоционального дизайна.
Вот исследовательская работа П. М. А. Десмета, Р. Порселейна и М. Б. ван Дейка под названием «Эмоциональный дизайн: применение подхода к дизайну, основанного на исследованиях». В ней обсуждается подход «проектирования вау-эффекта», который фокусируется на эмоциях, составляющих «вау-опыт».

Некоторые цифровые продукты, которые мы используем (и предпочитаем), более привлекательны и интересны, чем другие. Исследователи потребителей утверждают, что те продукты, которые обеспечивают более значимый и приятный пользовательский опыт, будут более успешными, чем те, которые этого не делают.
Это играет важную роль в мотивации пользователей предпочитать один продукт другому.

Читать: https://ux.pub/editorial/rukovodstvo-po-sozdaniiu-effiektivnogho-emotsionalnogho-dizaina-209

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Принципы визуальной коммуникации

Нас учат общаться при помощи слов. Мы пишем эссе, готовим речи и делаем письменные заметки. Но не всегда слова лучший способ передать информацию и идеи. Иногда лучший способ рассказать историю – это тщательно продуманные визуальные эффекты, а не длинные абзацы текста.
Создание визуальных элементов прерогатива не только дизайнеров, иллюстраторов или художников. Это навык, который каждый может освоить и ежедневно применять на практике.

Читать статью: https://ux.pub/editorial/printsipy-vizualnoi-kommunikatsii-4gah

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Прекратите оценивать продуктовых дизайнеров, как визуальных дизайнеров

Я не могу сосчитать количество вакансий, в которых мне отказали, потому что менеджер по найму искал кого-то, кто создает «более утонченный визуальный дизайн». Это бесит, и я хочу разобраться в чем причина этих отказов.

Читать статью: https://ux.pub/editorial/priekratitie-otsienivat-produktovykh-dizainierov-kak-vizualnykh-dizainierov-498a

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Что делать веб-дизайнеру после завершения курсов?

Веб-дизайнер – это профессия, требующая знаний и навыков в области компьютерной графики, программирования и маркетинга. Для того чтобы стать успешным в этой сфере, необходимо не только пройти курсы, но и постоянно совершенствовать свои знания и умения.

Читать: https://dsgners.ru/ux/428-chto-delat-veb-dizayneru-posle-zaversheniya-kursov

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Идея или визуал?

Если на одну чашу весов положить идею, а на вторую — визуал, что перевесит? Наверное, каждый дизайнер сейчас скажет: это легко, конечно идея! Поэтому...я решила без лишних слов, а на практике сравнить два крутейших проекта. И чтобы судить по-честному, это будут упаковки для одного товара — куриных яиц (почему бы и нет). Давайте договоримся — сначала смотрите фото, а потом продолжаете читать. 

Читать: https://dsgners.ru/graphic-design/587-ideya-ili-vizual

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Кейсы мобильных приложений на Behance – как не облажаться

Очень часто попадаются продуктовые кейсы на Биханс, где примерно за одну секунду видно, что дизайнер не имеет никакого опыта работы с реальными мобильными приложениями.
В отличие от веб-страниц, где широкий экран может скрыть отсутствие сетки, косяки в типографике или отступах, мобильные макеты требуют безупречности в каждой детали, а неверная работа с мобильными паттернами сразу бросается в глаза. 
Создание мобильного приложения несет в себе высокие финансовые затраты и риски для заказчика. Поэтому в продуктовой компании, вас и близко не подпустят к макету приложения, если у вас нет базового понимания в этой области.

https://dsgners.ru/ux/405-keysyi-mobilnyih-prilojeniy-na-behance-kak-ne-oblajatsya

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Психология в дизайне — эффект «эстетика в юзабилити»

Суть эффекта заключается в тенденции пользователей воспринимать визуально привлекательные продукты как более пригодные для использования. Иными словами – люди склонны верить, что вещи, которые выглядят привлекательней, будут работать лучше – даже если на самом деле они не являются более эффективными или действенными.
Первыми эффект подметили работники Hitachi Design Center в 1995 году в ходе юзабилити-исследования дизайна банкоматов. Несмотря на то, что пользователи сталкивались, с проблемами при взаимодействии с интерфейсами и с трудом справлялись с поставленными задачами они все равно положительно оценивали их функциональность.

Читать статью: https://dsgners.ru/ux/450-psihologiya-v-dizayne-effekt-estetika-v-yuzabiliti

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Хороший дизайн или правильный подход к выполнению задач

Работа продуктового дизайнера обязывает находить золотую середину между требованиями бизнеса и пользой для пользователей. Не подумайте неправильно, это не значит, что эти требования всегда идут вразрез с удобством. Часто мы сталкиваемся с интерфейсами, в которых дизайнер либо не до конца понял задачу, либо не уделил достаточного внимания со стороны пользователя, либо просто поторопился.

При оценке задачи, важно получить ответы на следующие вопросы: 

Почему эту задачу необходимо выполнить?
Есть ли текущее решение, почему оно не подходит?
Как сейчас пользователи решают проблему?
Какую цель преследует бизнес и на какие метрики хочет повлиять?
Какую ценность от этого решения получит пользователь?
Что ждём от финального результата?
Ответы на эти вопросы формируют целостное понимание задачи, что необходимо для создания качественного решения. И в данном случае не важно, работаете вы в компании над одним продуктом, в студии на разных проектах или создаёте сайты на фрилансе. Ведь продукт — это любой проект, для которого вы разрабатываете дизайн-решение. Даже если вы заняты очень маленьким проектом это не значит, что он должен быть менее качественным.Как только вам поступает задача, стоит выяснить её основные моменты.

Разберём вопросы подробнее: https://dsgners.ru/ux/462-horoshiy-dizayn-ili-pravilnyiy-podhod-k-vyipolneniyu-zadach

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

23 аргумента за дизайн

Несмотря на то, что дизайн есть во всем рукотворном вокруг нас, его важность некоторым не очевидна. Заказчик, будь-то бизнес, некоммерческая организация, или государство, вроде и понимает, что без дизайна никак, но часто не готов инвестировать в него достаточно ресурсов и довольствуется малым.

Самая сложная задача для любого творческого специалиста — доказать, что его работа ценна. И при этом даже вице-президент по безопасности банка может обосновать свою ценность для бизнеса в цифрах. А вице-президент по дизайну — не может.

Читать статью: https://dsgners.ru/ux/475-23-argumenta-za-dizayn

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Сделайте это весело: хаос в продуктовом дизайне

Что общего у брутализма, ваби-саби и виртуальной реальности.

Если бы мне давали четверть доллара всякий раз, когда дизайнера просят сделать продукт веселым или забавным, я бы уже имел состояние. Веселье – одно из таких слов, как добролюбовь и искусство: оно настолько простое и всеобъемлющее, что не поддается определению. Итак, что же мы имеем в виду, когда стремимся сделать продукт более «веселым»?

Большинство интерфейсов ограничены жесткими системами, которые безукоризненно выравнивают элементы по сетке, создавая ощущение ритма и единства. Однако в дизайне интерфейсов «веселье» часто возникает из отсутствия порядка. Например, iMessage, позволяет пользователям оставлять стикеры в любом месте чата, или старый приятель MySpace позволяет пользователям редактировать CSS на своих страницах. Эти продуктовые решения считаются забавными, потому что они хаотичны. Они апеллируют к детской надежде, что мир на самом деле не является набором взаимосвязанных систем и правил, а представляет собой обширный ландшафт неоткрытых возможностей, которые можно исследовать, казалось бы, бесконечное количество времени.

Компромисс заключается в том, что веселье неэффективно. На самом деле веселье – это противоположность эффективности. Веселье – это то, что происходит, когда вы теряете из виду пункт назначения. Если мы думаем о цифровых продуктах как об инструментах, которые должны быть оптимизированы для наиболее быстрого и интуитивно понятного способа выполнения задачи, то мы говорим о принесении в жертву удовольствия и необычности в пользу эффективности и продуктивности.
Это парадокс Fun Designer. Чем более эффективным и масштабируемым является продукт, тем более предсказуемым, скучным – а зачастую и успешным – он становится. Как же достичь баланса между весельем и эффективностью?

Читать: https://ux.pub/editorial/sdielaitie-eto-viesielo-khaos-v-produktovom-dizainie-19l0

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Цикл создания продукта, который должен понимать каждый дизайнер

Создание продукта – это цикличный процесс, а ее статичный, где вы получаете задание и присылаете свое дизайн-решение, не зная, как оно будет работать в реальности. Дизайнеру очень важно понимать этот цикл, чтобы принимать более качественные решения.
Цикл создания продукта состоит из нескольких этапов: определение задачи, поиск решения, реализация решения и тестирование. Поговорим об этом процессе подробнее.

Читать: https://dsgners.ru/ux/396-tsikl-sozdaniya-produkta-kotoryiy-doljen-ponimat-kajdyiy-dizayner

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

​​На что смотрит арт-директор в портфолио дизайнеров

Поиск сотрудника в креативной сфере напоминает попытку найти иголку в стоге сена. Портфолио — визитная карточка, которая должна зацепить, независимо от позиции, на которую устраивается соискатель. Но что конкретно ищут арт-директора компаний, когда просматривают работы? Важны ли только большие и серьезные проекты, или же им втайне нравятся творческие лендинги с анекдотами про Штирлица? 

Читать статью: https://dsgners.ru/ux/473-na-chto-smotrit-art-direktor-v-portfolio-dizaynerov

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Свободы и ограничения дизайн-систем

Когда вы начинаете строить такую систему, вам кажется, что первое, что стоит сделать — это спроектировать все нужные компоненты. Вы проводите исследование, аудит текущих проектов и понимаете, что вот этот список компонентов вам и нужен, то есть решаете текущие задачи и немного смотрите в будущее, оценивая, что ещё может понадобиться.

И в процессе возникает вопрос — а как дизайн-систему будут применять пользователи? Станут ли следовать всем правилам и гайдам, если мы их заложим в систему? Если напишем подробные мануалы, будут ли их читать? А если не напишем — не появится ли масса вопросов о границах и правильности применения компонентов? Что лучше: жестко зафиксированная инструкция или, наоборот, никаких правил?

Читать статью: https://medium.com/design-pub/свободы-и-ограничения-дизайн-систем-99f5c8b10865

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

​​Руководство по UX-исследованиям для начинающих

Вы заинтересованы в том, чтобы узнать больше о UX-исследовании, даже если у вас нет опыта?

Не бойтесь, эта статья станет исчерпывающим руководством, которое поможет вам ответить на семь распространенных вопросов о UX-исследованиях, которые задают новички.

Я поделюсь идеями, которые я узнал от Джейн Сури директора по дизайну в IDEO, и попрошу моего друга Джейсона Ли, UX-исследователя из Google, помочь ответить на любые возможные вопросы касательно того, кто такой UX-исследователь.

Читать: https://ux.pub/editorial/rukovodstvo-po-ux-issliedovaniiam-dlia-nachinaiushchikh-3png

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Руководство по цвету в UX/UI дизайне. Как выбирать, смешивать и сочетать цвета

Цвет – один из основных элементов дизайна интерфейса. Он может сместить первое впечатление о вашем продукте от крутого изысканного до сумасшедшего и дикого. Речь идет не о смешивании красивых цветов, речь идет о создании системы. Но давайте начнем с основ и продвинемся до профессионального уровня

Читать: https://ux.pub/editorial/rukovodstvo-po-tsvietu-v-uxui-dizainie-kak-vybirat-smieshivat-i-sochietat-tsvieta-2b87

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Приоритет количественных данных и принцип Парето в ux-дизайне

Представьте себе: после десятков встреч с юридическим, маркетинговым и инженерным отделами вашей компании вы наконец получили доступ к аналитическому инструменту. Поздравляю! Вы испытываете прилив энтузиазма, поскольку команда UX-дизайнеров мечтает провести A / B-тестирование улучшений дизайна или (наконец) убедить скептиков количественными данными пользователей.

Проходит несколько месяцев, и первоначальное волнение превращается в тревогу – нужно учитывать так много страниц, отчетов и показателей. Масштаб и надежность аналитических инструментов могут привести к информационной перегрузке и аналитическому параличу любой дизайн-команды. Что могут сделать UX-дизайнеры, столкнувшись с таким объемом количественных данных? Рассмотрите возможность использования принципа Парето.

Читать: https://ux.pub/editorial/prioritiet-kolichiestviennykh-dannykh-i-printsip-parieto-v-ux-dizainie-3kpo

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

⚡️Узнай все о дизайне мобильных приложений! Большая онлайн-лекция!  
  
Евгений Кузьмин, арт-директор с опытом в дизайне 18 лет и основатель школы дизайна №1 UPROCK проведет самый объемный бесплатный вебинар 27 апреля в 19:00 на тему создания мобильных приложений.   
  
📌Вы узнаете:  
— По какому алгоритму работают над продуктами в студиях?  
— Как создаются действительно удобные интерфейсы?  
— Какую роль в приложениях играет эстетика?   
— и т.д.   
   
‼️Регистрация на вебинар➡️(@UprockSchoolBot)‼️

Читать полностью…

PSD | Дизайн-пространство

Уже сегодня начнется главное событие месяца для дизайнеров 🔥

Сегодня в 19:00 стартует онлайн-интенсив от DSGNERS!

Дизайнеры с CreativePeople, Red Collar, Альфа-банк и других клевых агентств будут целую неделю тебя качать в сфере дизайна. 

В программе:

- лекции;
- мастер-классы (прям будешь рубиться);
- сессия вопрос-ответов от спикеров;

Это уже 15-е событие ребят и в этот раз они делают его абсолютно бесплатным, просто переходи на их канал.

📕Посмотреть программу события: https://intensive.dsgners.ru

🔐Получить доступ: /channel/+8rQybIWfok41NWRi

Читать полностью…
Подписаться на канал