Все самое полезное для программиста в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/a32a0d94 Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197 РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5ba2901234b69883a4d46
Основы машинного обучения за неделю
#data_analysis #novice
Подробный подневный план освоения одного из самых перспективных направлений в IT-сфере.
https://proglib.io/p/basics-of-ml/
7 лучших книг для освоения Python
#python #book
https://proglib.io/p/7-python-books/
Основы анимации в Unity (2015)
Автор: Алан Торн
#gamedev #book
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity.
К посту прикреплена книга на английском языке:
https://vk.com/wall-54530371_99347
— Предлагаем ознакомится с нашей подборкой материалов по Unity: https://vk.com/wall-54530371_94872
— Серия вебинаров по разработке игр в Unity3D: https://vk.com/wall-54530371_97966
Помнить всё: метод римской комнаты
#common
«Записывайте всё!» — говорит гуру GTD Дэвид Аллен. Создайте систему для записи, которой всецело доверяете, и — записывайте всё!
Совет прекрасный, но не всегда есть под рукой система, которой я доверяю. И не всегда я ей доверяю. Бывают ситуации, когда ни записать, ни прочитать записанное невозможно. На пробежке, например. На грани сна. В бане. Во время шторма на палубе каравеллы.
Ссылка на статью: https://vk.cc/5YnUHQ
Также рекомендуем ознакомится с методикой запоминания информации через повторения: https://vk.com/wall-54530371_89145
Создание игры Snake (Змейка) на Unity3D за час (механика как в игре slither.io)
#gamedev
Ссылка на пост: https://vk.com/wall-54530371_99067
Для тех, кто пропустил: Подборка подкастов для разработчиков игр — https://vk.com/wall-54530371_98595
27 сайтов для оттачивания навыков программирования
#common
https://proglib.io/p/27-puzzle-websites-to-sharpen-your-skills/
Как создать игру на HTML5
Часть первая (1/2)
#gamedev #javascript
1. Каркас страницы
2. Создаем Canvas
3. Работа с CSS
4. Взаимодействие с Canvas
5. Создаем фон
6. Отображаем игрока
7. Создаем объект игрока
8. Создаем врага
9. Создаем Цикл Игры
Обсуждение: https://vk.com/wall-54530371_98745
Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=Z1CWojNd2yc&list=PLczcTSDLfwNRmy4ab1HEA4vsNIyJfQmsS
JavaScript30
#javascript
JavaScript: 30 проектов за 30 дней — подборка потрясающих видео уроков от Wes Bos.
Сайт с уроками — https://javascript30.com/
Исходный код — https://github.com/wesbos/JavaScript30
Дополнительные материалы:
— Небольшой видеокурс "Продвинутый JavaScript": https://vk.com/wall-54530371_98140
— Книга "Изучаем программирование на JavaScript": https://vk.com/wall-54530371_97386
Подборка ресурсов, позволяющих освоить разработку на практике
#novice
https://proglib.io/p/6-online-resources-for-coding-projects/
Самые популярные посты за эту неделю
#weekly
1. Курс по безопасности компьютерных систем от Массачусетского Технологического Института (MIT)
Первая часть: https://vk.com/wall-54530371_97636
Вторая часть: https://vk.com/wall-54530371_97803
2. Спецкурс ВМК МГУ "Язык программирования Python"
https://vk.com/wall-54530371_97842
3. Небольшой видеокурс «Продвинутый JavaScript»
https://vk.com/wall-54530371_98140
4. Подборка курсов, рекомендованных Google для повышения квалификации
https://proglib.io/p/google-guide-for-studying/
5. Серия вебинаров по разработке игр
https://vk.com/wall-54530371_97966
6. 20 потрясающих CSS3 техник, библиотек и примеров
https://proglib.io/p/20-impressive-css3-techiques/
7. Курс по языку программирования Python
https://vk.com/wall-54530371_98252
8. Архитектура и проектирование ПО
https://vk.com/wall-54530371_98032
9. Как не потерять (или найти) вдохновение для написания кода?
https://vk.com/wall-54530371_97984
10. Курс по React от ReactCasts
https://vk.com/wall-54530371_97743
Уроки по Zurb Foundation
#web@proglib
Zurb Foundation — фронтэнд-фреймворк, являющийся достойной альтернативой бутстрапу, и стоит как минимум взглянуть на возможности Foundation, прежде чем отвергать его. Foundation имеет некоторые фичи, которых нет в Bootstrap.
1. Введение и установка Foundation
2. Система сетки
3. Адаптивная навигация
4. Создаем выпадающее меню Dropdown menu, Drilldown menu
5. Как сделать accordion. Делаем Accordion на css и js
6. Как сделать табы (Tabs)
7. Кнопки (Button)
8. Группы кнопок (Button Group)
9. Модальные окна
Полный курс из 16 уроков смотрите по ссылке: https://vk.cc/5WKcbR
Шпаргалка для сравнения классов Twitter Bootstrap и Zurb Foundation: https://habrahabr.ru/post/236491/
Обсуждение: https://vk.com/wall-54530371_98220
Подборка курсов, рекомендованных Google для повышения квалификации
#common
https://proglib.io/p/google-guide-for-studying/
Поскольку здесь собралась наиболее лояльная аудитория, представляем вашему вниманию наш новый сайт: https://proglib.io/
Нам нужны энтузиасты для его непосредственного тестирования, пишите ваши отзывы и пожелания тут:
https://telegram.me/joinchat/ADdwQ0C3L9mW4e1qAPMGJw
P. S. Надеемся, что он не завалится, как в прошлый раз.
Как не потерять (или найти) вдохновение для написания кода?
#common #web
Советы для тех, кто не может найти проект, над которым было бы интересно работать, даже несмотря на огромное море современных возможностей. Что ж – бывает! Но скоро вы узнаете, как справляться с этим.
https://vk.com/page-54530371_51660466
Спецкурс ВМК МГУ "Язык программирования Python"
#python
1. История и место Python в современном мире. Командная строка
2. Логические выражения, операторы ветвления и цикла. Решение ДЗ
3. Стандартные типы данных и выражения-конструкторы
4. Множества, словари, строки и функции
5. Кодировки, исключения и генераторы
6. Файлы, модули и связь с ОС
7. Модули-расширения языка
8. Модули и классы
9. Наследование и его украшения
Обсуждение: https://vk.com/wall-54530371_97842
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLPErILqzuTQr7QJ4rAFJVvzdTEFFPjaGz
Подробный рассказ об освоении с нуля одного из самых популярных языков программирования с материалами и советами
#web #javascript
https://proglib.io/p/get-started-javascript/
11 лучших книг для разработчиков
#book #common
https://proglib.io/p/ultimate-reading-list/
Подробная инструкция по изучению одной из самых популярных технологий в веб‑разработке в 2016-ом году
https://proglib.io/p/start-learning-react/
Подборка материалов для новичков с нашего сайта
#novice #common
1. Как научиться программировать?
https://proglib.io/p/let-us-learn-program/
2. Полезные навыки для начинающего программиста
https://proglib.io/p/good-habits-for-beginner-developer/
3. Как устроиться работать разработчиком
https://proglib.io/p/abc-always-be-coding/
4. 9 идей для начинающих программистов по созданию игр-клонов
https://proglib.io/p/9-ideas-for-games/
5. Машинное обучение для самых маленьких
https://proglib.io/p/the-simplest-introduction-to-machine-learning/
Хотите приступить к изучению Node.js, но не знаете с чего начать? Тогда наш гайд вам поможет.
#web
https://proglib.io/p/beginners-guide-to-node-js/
Вы новичок и хотите как можно скорее начать писать качественный код? Тогда эта статья для вас.
#common #novice
https://proglib.io/p/good-habits-for-beginner-developer/
Полезные практические советы по подготовке к собеседованию и его прохождению
#job
https://proglib.io/p/abc-always-be-coding/
Машинное обучение для самых маленьких
#data_analysis #novice
Если вы открывали статью в Википедии о машинном обучении, прочитали, осознав, что вы тоже ничего в этом не понимаете, это руководство — для вас.
https://proglib.io/p/the-simplest-introduction-to-machine-learning/
Подборка подкастов для разработчиков игр
#gamedev
1. Как делают игры – один из самых давних и популярных подкастов на территории России и СНГ. Ведущие — М. Кузьмин (ведущий менеджер компании HeroCraft по распространению игр), С. Галенкин (Epic Games. Руководитель издательского подразделения в Восточной Европе)
http://galyonkin.com/
2. Garage – подкаст от Святослава Торика, преимущественно о геймдизайне (Product Vision Expert в Wargaming.net)
http://torick.ru
3. The psychology of videogames: Подкаст о психологии в видеоиграх (на английком языке). Ведущий — Jamie Madigan (Ph.D. in psychology)
http://www.psychologyofgames.com/podcast/
4.#RadioFlazm: Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы. Ведёт Алексей Давыдов (CEO в Flazm.com)
http://flazm.ru/
5. TheGameDev. Интервью с разработчиками игр. Ведущие — Алексей Мельников (CGSpeak) и Алиса Хуснутдинова
https://www.youtube.com/thegamedev
Кстати, можете ознакомится со статьей с нашего сайта "9 идей для начинающих программистов по созданию игр-клонов": https://proglib.io/p/9-ideas-for-games/
Наверное, некоторые из вас заметили, что у нас появился сайт — proglib.io. Мы намерены полностью уйти от непосредственно ведения паблика к ведению сайта, а страницы в социальных сетях будут как дополнения к нему.
Так вот нам для дальнейшего развития сайта требуются редакторы, у нас есть несколько направлений работы:
— написание/перевод образовательных статей (советы по обучению/дайджесты по различным технологиям/подборки книг или видео), возможное их дополнение;
— написание обзоров и рецензий на книги и видеолекций/видеоуроков, разумеется, не без их непосредственного выкладывания в том или ином виде;
— написание/перевод тестов на знания в тех или иных областях IT-сферы;
— курирование и модерация раздела задач с IT-собеседований.
Помимо вашей деятельности вам нужно будет все ваши работы добавлять на страницы в социальных сетях и на канал в Telegram.
Примеры работ вы можете увидеть на нашем сайте — proglib.io
Наши требования:
— знание английского языка на уровне документации;
— грамотный русский язык;
— минимальная компетенция в IT-сфере, хотя бы на уровне знания терминологии.
Будет плюсом, если:
— у вас есть опыт ведения сообществ в социальных сетях;
— вы разбираетесь в SEO и сможете вывести наш сайт в топ по ключевым запросам;
— у вас есть опыт технического перевода.
Вид работы: фриланс, удаленная работа, гибкий график.
Объем работы: все зависит от вас — мы никого никуда гнать не будем, поскольку надеемся, что будет достаточно откликов для того, чтобы публикации шли непрерывно 5 раз в день.
Заработная плата: если вы будете заниматься исключительно написанием статей, то в районе 150-200 рублей за 1000 знаков (хотя была идея платить за количество просмотров, поскольку нам важнее всего подобранная тема и то, насколько она будет актуальна для подписчиков). Однако, мы готовы к вашим предложениям по поводу непосредственно вашей заработной платы.
Способы перевода средств: QIWI, Yandex.Деньги, банковская карта.
Если вас заинтересовала данная вакансия, пишите мне в личку (vk.com/ducimus) или на почту ruproglib@gmail.com с указанием ссылок на ваше портфолио из статей, а также вашим резюме и направлениями работы, которыми вы готовы заниматься у нас)
20 потрясающих CSS3 техник, библиотек и примеров
#web
https://proglib.io/p/20-impressive-css3-techiques/
Небольшой видеокурс «Продвинутый JavaScript»
#javascript
1. Шаблоны вызова функции и this
2. Функция-конструктор
3. Прототипное наследование (часть 1-я)
4. Прототипное наследование (часть 2-я)
5. Прототипное наследование. Object.create() (часть 3-я)
Ссылка на плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=xydnbUZqzto&list=PLY4rE9dstrJzNRmAeTHXAlT7lJFC2YjDg
Ссылка на обсуждение: https://vk.com/wall-54530371_98140
Игра для тех, кто хочет потренироваться в знании регулярных выражений
#regex
http://regex.alf.nu/
Кстати, можете ознакомится с уроками по регулярным выражениям в С++: https://vk.com/wall-54530371_98018
Серия вебинаров по разработке игр
#gamedev
1. Как за час создать игру на Unity3D.
2. Создание простого 2D платформера в Unity3D.
3. Создание Counter Strike. Сетевой FPS shooter на Unity3D
4. Философия сетевых игр. Создание многопользовательской игры на Unity3D.
5. Вебинар на тему "Как "оживить" персонаж с помощью Cinema4D и Unity?"
Ссылка на подборку: http://vk.com/wall-54530371_97966
Курс по безопасности компьютерных систем от Массачусетского Технологического Института (MIT)
Часть первая (1/2)
#security
1. Introduction, Threat Models
2. Control Hijacking Attacks
3. Buffer Overflow Exploits and Defenses
4. Privilege Separation
5. Capabilities
6. Sandboxing Native Code
7. Web Security Model
8. Securing Web Applications
9. Symbolic Execution
Обсуждение: https://vk.com/wall-54530371_97636
Плейлист: https://vk.cc/5VHeJF