progamedev | Игры и приложения

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

16716

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. По вопросам рекламы: @hozaicka Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Подписаться на канал

Разработка игр 🍄

Неплохая идея. Пошаговая боевая система, где оружие тоже занимает место на сетке.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Смута здорового человека!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Астрологи объявили неделю геймдева.

Нет, не те астрологи, которых признали лженаукой. А игровые — из «Героев меча и магии»

В неделю геймдева самое время наконец начать учиться разработке игр. И лучше всего это делать в XYZ — школе-лидере геймдев-обучения. В XYZ можно получить навыки по любому направлению в создании игр и сложной графики. Авторы курсов и преподаватели — действующие профессионалы индустрии игр, работавшие в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. С ними пройти до конца учёбы будет легко и увлекательно.

Пока виртуальные звёзды располагают, ребята дают скидки до 60% всем, а новым студентам ещё и курс в подарок при покупке профессии.

А если заблудишься в профессиях или одолеют сомнения, эксперт XYZ поможет тебе и подскажет подходящее направление.

Переходи по ссылке. Поторопись, предложение ограничено по времени: https://bit.ly/progamedevv


Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqxgiWdt

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Очень крутая тулза, которая позволяет использовать 3д анимацию для пиксельного стиля.

В треде автор подробно рассказывает об особенностях своего инструмента.
https://twitter.com/DavidSpaceDuck/status/1329125128827850753?s=20

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Чувак собрал около тысячи скринов, демонстрирующих любовь к деталям в GTA V. imgur.com/a/91s4K

Такие штуки дают понять, почему эта игра стала настолько популярна.

Старик Форд из сериала Westworld был прав: «Они возвращаются ради нюансов, ради деталей. Они возвращаются, потому что обнаружили что-то, что, по их мнению, раньше никто не замечал...»

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Посмотрите на эту комнату и скажите — какого года эта игра? (Опрос ниже)

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Там вышла демка смуты с Клим Санычем. Сам думаю подожду полную версию.

А вообще по этому поводу хочется сделать опрос.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Очень подробный и хорошо написанный материал о создании 3D персонажей от команды Аллоды Онлайн. Куча практических примеров и никакой воды. Бонусом в конце список материалов для дальнейшего обучения. https://habr.com/ru/company/mailru/blog/334712/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята из Splash Damage сделали просто щедрейший подгон для всех разработчиков игр. Они опубликовали в открытый доступ огромный диздок по своей игре Dirty Bomb. Чуть больше трёсот страниц чистого золота. Помимо этого можно скачать артбук и саундтрек. Огромный респект чувакам!

Стоит понимать, что далеко не у всех и далеко не всегда дизайн документы выглядят так. Конечно, многое из представленных материалов — реальные рабочие схемы и выкладки. Но при этом для публикации это всё полировалось и скорее всего перерисовывалось, чтобы обрести вид, приятный для простого читателя.
https://www.splashdamage.com/news/the-design-of-dirty-bomb/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Мои друзья написали о том, как польский издатель чуть не угробил их проект. История лютая, но они не намереваются сдаваться. Поддержите их лайком и вишлистом! ❤️🔥

https://dtf.ru/u/1443787-watt-studio/2583275-polskii-izdatel-nas-kinul-kak-my-chut-ne-poteryali-igru-i-chto-sobiraemsya-delat

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Рынок видеоигр стремительно расширяется и все больше нуждается в игровых сценаристах.

⚠️ Если у вас есть опыт работы с художественным текстами и вы мечтаете попасть в геймдев — профессия сценариста игр для вас.

Ответьте на 7 вопросов и проверьте, насколько вы готовы к обучению на курсе — «Сценарист игр и Нарративный дизайн» от OTUS

📌 РЕЗУЛЬТАТ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА:
В конце обучения вы создадите концепт игры, драфт документации проекта вашей мечты и эпизод текстовой новеллы на движке Twine.

Время прохождения теста ограниченно 30 минут

👉 Пройдите тест и получите презентации защит выпускников курса
https://vk.cc/cvL3eE

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576,erid LjN8KQX3y, www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Встречайте новый хит этой весны.

Ставьте сердечко, если тоже хотите такую игру!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

А вот и интервью Левиныча про нарративное лего подоспело.

https://youtu.be/aIqmnoo8Ui4

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

📝 Пять причин подписаться на издательство GOOO.GAMES:

1. Владелец собрал самую большую библиотеку: 300 книг для разработчиков игр.

2. Каждую неделю на канале выходят подборки полезных ссылок и материалов для тех, кто делает игры.

3. Крупные компании размещают на канале актуальные вакансии и тут можно найти работу.

4. Издательство постоянно делится полезным опытом и публикует статьи на разные темы из мира геймдева.

5. Там делают игры, которые получают коллаборации с Pikabu и помогают с поиском инвестиций.

👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите бесплатных зариганных персов. Можно использовать в коммерческих целях.

https://www.reallusion.com/character-creator/free-3d-character-base.html?

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

И всё же, насчёт Смуты и проданных в VK Play копий мы можем поспекулировать.

1) Вот есть международный хит Atomic Heart. На март 2023 года было продано около 300 000 копий.

Уже не установить сколько отзывов было на тот момент, но сейчас у игры 17 800. Давайте пофантазируем и скажем, что с марта набежало ещё 100к проданных единиц. Таким образом получим, что на один отзыв приходится 22 копии.

2) Есть маленькое инди Torn Away (привет!) и у нас 1000 проданных копий на 112 отзывов. Получается 9 копий за отзыв. Вот такое у нас тёплое комьюнити! Кстати, на Стиме у нас соотношение 14 к 1.

Для красоты, предположим, что у Смуты нечто среднее между скромным инди и супер хитом, т.е 15 к 1. Сейчас у Смуты 1161 отзыв.

Итого: 17 000 проданных копий за 4 дня. В гроссе выходит около 30 млн рублей.

По-моему, очень неплохо! 🥂

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Занятное размышление о том, как статистика в играх может нести различное эмоциональное значение для игрока. Цифры могут мотивировать его продолжать дальше, а могут заставить никогда больше не открывать игру. Всё дело в подходе.

http://www.hermanelectro.com/posts/positive_negative_stats.html

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Смуту, кстати, купил!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Хотите познакомиться с разработкой на Unreal Engine 5 и попробовать себя в роли разработчика игр?

Отус приглашает 10 апреля в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по созданию игрового шутера на Unreal Engine 5 «Создаём шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Создание проекта, игровой сцены, игровые ассеты и анимации»!

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic».

На вебинаре вы вместе с опытным экспертом:
создадите проект и игровую сцену;
импортируете игровые ассеты и анимации для вашего шутера;
подготовите UI: уровень здоровья и боеприпасов.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvUPZn

Основные темы открытого урока:
- Создание уровня игры
- Импорт моделей и анимаций
- Настройка анимаций
- Создание простейшего UI

Не переживайте, если вы пропустили первый вебинар, после регистрации на второй, вам будет доступна запись первого вебинара, которую вы сможете посмотреть на странице курса.

После вебинара вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KQtHS, www.otus.ru

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

46% из вас оказались правы!

Скрин из игры Uncharted 4.

Я до сих пор поражаюсь картинке, которую выжали из 4-ой плойки художники и инженеры Нотидог в далеком 2016 году. Такой уровень могут выдать единицы в нашей индустрии.

А пока можно почитать как создавалась эта локация:

https://80.lv/articles/80-level-game-environment-of-2016/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Замороченная статья о создании ИИ в тактической игре.
https://habr.com/ru/post/461287/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

❓ Хотите c нуля научиться созданию 3D персонажей, текстур и анимации в геймдеве?

Приглашаем 04 апреля в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по Low Poly и High Poly «Создаем 3D-модель катаны из Cyberpunk 2077. Часть 2»!

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «3D-моделирование игр с нуля» от Отус.

🧑‍💻 На вебинаре мы завершим Low-Poly модель в Maya и сделаем UV-развёртку. Далее приступим к созданию High Poly версии модели для запекания текстур к ZBrush.

↘️ Регистрация на вебинар:  https://vk.cc/cvOUPn

Основные темы открытого урока: 
✅ Создание Low Poly модели катаны
✅ UV-развёртка модели катаны
✅ Создание High Poly модели катаны

Не волнуйтесь, если вы пропустили первый вебинар, после записи на второй вебинар, вам будет доступна запись, прошлого вебинара на котором вы сможете подготовиться ко второй части.

Не упустите свою возможность, где вы сможете научиться основам 3D-моделирования и окунуться в мир творчества вместе с нами!

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963, erid LjN8KA7FH

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

VK Cloud — безопасная и технологичная платформа с широким набором облачных сервисов для разработки и работы с данными

🔹 Все, что нужно для разработки: виртуальные машины, базы данных, GPU, Kubernetes, S3-хранилище, бэкапы, решения для машинного обучения и работы с Big Data.
🔹 Аудит, миграция, мониторинг и другие лучшие практики VK от команды опытных инженеров.
🔹 Комплексная защита веб-сервисов от атак и взломов.

Зарегистрируйтесь в VK Cloud и получите 3 000 ₽ для тестирования облачных сервисов в течение 60 дней!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Несколько принципов, которые стоит учитывать, чтобы ваша анимация выглядела более выразительно.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Правила нарративного дизайна для самых маленьких.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Офигенная статья об основах создания игровых low poly моделей.
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=3790

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Дорогие рекрутеры!

Наш канал теперь предоставляет услугу по продаже таблички соискателей в геймдеве.

Если вы хотите приобрести базу людей, которые находятся в поиске работы, напишите @unreal_alesia.

В данный момент в базе более 1000 человек.

🥂

P.S

Если вы соискатель и хотите оказаться в базе, заполните эту форму.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наткнулся на классное интервью с командой Toge Productions, где они рассказывают, как им удалось создать такую теплую и успокаивающую атмосферу в своей игре Coffee Talk Episode 2.

Как оказалось, Toge Productions была основана группой студентов, объединенных общей страстью к разработке игр. Они собрались вместе, чтобы делать те самые игры мечты. И вот спустя годы упорного труда они выпускают Coffee Talk, игру, которая сразу же становится хитом благодаря своей неповторимой уютной атмосфере.

Но как им это удалось? По словам разработчиков, одной из ключевых целей было создать уютный уголок, куда игроки могли бы приходить отдохнуть и насладиться компанией знакомых персонажей. Атмосфера, которая буквально источает тепло и позволяет забыть о проблемах.

Ребята из Toge Productions искренне верят, что игры должны создаваться не просто для развлечения, а для глубокого эмоционального воздействия. Они хотят, чтобы их игры запоминались и оставляли глубокий след. И если судить по отзывам, то Coffee Talk — прекрасный тому пример!

Но разработка успешной инди-игры — это целое испытание. Команде пришлось основательно потрудиться: продумать целевую аудиторию, механики, постоянно вести маркетинговую кампанию в соцсетях и многое другое. Они дают отличные советы начинающим разработчикам, вроде поиска изюминки своего проекта и акцентирования на ней внимания.

В общем, ребята большие молодцы! Coffee Talk Episode 2 выглядит еще более амбициозным проектом. Если первая часть стала для вас уютным кафе, то продолжение расширяет границы этой вселенной. Круто, что независимым командам удаётся создавать такие атмосферные и эмоциональные игры.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Опа, появились подробности про геймлпей нового Биошока JUDAS от Кена Левина.

https://www.youtube.com/watch?v=J5wjyC1P1Jc

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

10 заповедей хорошего игрового меню.
https://kotaku.com/the-ten-commandments-of-video-game-menus-5955855

Читать полностью…
Подписаться на канал